
挂不完的机官方版
- 类型:飞行射击
- 版本:1.57
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2025-05-22 11:17:00
- 厂商:JLGame
详情
挂不完的机官方版是一款极具休闲感的点击挂机类游戏,采用经典的放置玩法与卡通风格画面,玩家只需轻松点击即可开启冒险之旅。在不断战斗中提升等级,解锁一键挂机挑战模式,体验角色逐步成长、战力飙升的乐趣,享受最轻松也最具成就感的游戏过程。
游戏中设有丰富多样的关卡等待挑战,记得随时拾取掉落的装备来增强自身实力。你可以选择不同角色进入各自独特的冒险场景,每位角色都拥有专属技能,在面对各类怪物时需灵活运用技能组合,助你一路突破重重难关,赢得属于你的荣耀时刻。
竖屏操作设计让整体体验更具沉浸感,玩法上兼具趣味性与策略性,既不会出现难以击败的Boss,也避免了无脑数值碾压的情况。你可以在自由探索的世界中迎接一次次挑战,资源无限刷新,配合震撼的光影特效和刺激的战斗节奏,赢取一场又一场胜利。感兴趣的玩家快来下载体验吧!
游戏特色
1、完全自由的自动刷怪机制,毫无负担,还能自动寻宝挖宝,轻松获取稀有道具。
2、在手机端感受浓厚的角色成长RPG体验,看着自己的英雄一步步变强,成就感满满。
3、需要迅速做出判断与反应,否则将面临失败的风险,考验玩家的临场应对能力。
游戏玩法
1、通过升级头盔与武器等方式提升生命值,为荣耀而战,打造最强角色。
2、玩家需要重建城镇、升级城堡,并招募更多英雄共同抵御敌人的入侵。
3、只需简单点击屏幕,就能指挥英雄击败强大Boss,尽享畅快战斗乐趣。
4、利用碎片时间打开游戏,点爆Boss,高伤害输出带来十足爽快感。
5、内置便捷聊天系统,随时随地与其他玩家互动交友,组队挑战世界Boss。
新手进阶攻略
一、武器篇
刚进入游戏时建议手动升级全部武器,
当第一把武器升到一定等级后会自动解锁新的箭矢,
开启自动升级功能时,数量不要选择max,
推荐设置为25、50或100,因为每秒都会刷新一次,
在打怪的同时也能获得技能经验,
武器、神器、套装等页面内容繁多,
若同时开启太多自动升级容易造成卡顿。
关于如何开启自动升级功能,
请参考以下说明:前期第一个广告奖励1000钻石,
是开荒阶段的重要资源。每天观看前20个带视频广告,之后观看15个读秒广告,达到35次后可额外增加钻石收益。
至于如何提高钻石上限,
请继续查看角色篇内容。
特殊被动技能:
灯塔箭、丘比特之箭:全体伤害提升(单个最高加成50%)
黄金箭:金币掉落率增加(单个最高加成30%)
爆裂箭:提升暴击率(全体加成,单个最高20%)、暴击伤害
膝箭:暴击伤害提升(单次100%)
二、武器挂件篇
每件挂件拥有一条主属性,
随着等级提升基础属性也会增长。
初始只能掉落1级挂件,30万关之前最高掉落4级,超过30万关后每增加10万关,装备等级+2,依此类推。
每件挂件还有两条副属性,
橙色与红色挂件可能带有唯一特效。
唯一特效说明:除异变外,神学、重生、冲刺、强化、角色升级、分身探索均为单独计算,佩戴两件相同特效时,以高概率为准。
开局优先刷出装备掉落与钻石上限属性,副属性尽量选择相同的类型,凑齐20件为一套,随关卡推进逐步更换。
白装仅有主属性,绿、蓝、紫品质适合过渡使用,橙红品质则具有更强副属性。装备掉率极限为125%,钻石上限+10,单件最高可达250%掉率与20钻石上限。
例如一件+6和一件+3的装备,优先保留+6;若为+3+6与+3+8,则选后者。优先凑齐20件,其中必须保留两个特效“重生”与“神学”。
共有五排装备栏,分别用于提升装备掉落率、钻石效率、全伤等用途。每一栏至少保留一个“重生”与“神学”,前者影响重生次数,后者影响视频收益。
目前主流有两种流派:随机强化与定向强化。前者较为均衡,但层数上限有限;后者推图能力更强,但所需时间更长,非云手机用户建议使用随机强化。
挂机前先尽可能推进地图,保留一次重生机会,推不动时换至可秒杀的关卡进行离线刷取,随后切换至钻石套挂离线。
离线倍率是正常掉落的三倍,每离线3小时等于1小时掉落时间,精确到秒计算。即3秒=1秒掉落加速。
截至9月1日版本更新,武器强化、角色升级、重生等最高几率为15%,暂未发现更高数值。
三、角色篇
角色最高为五星。
默认角色:作用不大,无需培养。
广告商:满星减少60秒广告冷却时间,原本5分钟间隔,满星后缩短为4分钟。
宝石达人:满星后提升60%自动钻石获取效率,配合5万关后看完35次广告,可实现每秒110钻石收益,适合新手使用。
秒杀达人:满星增加1.5%秒杀小怪几率,效果较为随机。
子龙:满星减少30%武器强化消耗。
砍价达人:满星减少30%角色升级成本。
碎片收集者:满星后重生时有30%几率额外获得一件装备,实用性较低。
武器商人:满星提升装备出售价格60%。
训宠师:满星提升宠物自动获取经验效率30%。
角色升星依赖角色碎片,每过5000关掉落一枚,搭配神器有机会掉落双枚。旧关卡每十万关重生掉落一枚,搭配神器也可能掉落双枚。
四、宠物篇
当前共有8种宠物,外观差异不影响属性,仅为皮肤展示。每次觉醒可解锁新皮肤。
宠物培养点与角色碎片类似,旧关卡每十万关重生掉落一枚,新关卡每五千关掉落一枚,累计满100次方可觉醒。
重生天赋
a、收益
1—1000关,每100级获得1点
1001—2000关,每100级2点
2001—3000关,每100级3点,以此类推,上限为每100级50点。
b、天赋分类
1、精神药剂:降低主动技能冷却时间(上限50级)
2、技能宝典:提升主动技能效果(当前上限1级,后续可能开放)
3、木制材料:减少武器升级消耗(上限100级)
4、灵魂药剂:减少战魂消耗(上限100级)
5、伤害学:提升基础伤害
6、爆炸艺术:提高暴击伤害
7、特殊金属:武器强化效果提升
8、神学著作:提升神器效果(上限10级)
9、利刃:武器每100级提升百分比伤害(上限10级)
10、咸鱼:离线金币收益提升(上限10级)
11、肝草:在线金币收益提升(上限10级)
12、金矿:金币掉落率提升(上限100级)
13、魂盒:魂掉落提升(上限100级)
14、任务卷轴:提升任务奖励(上限10级)
15、跳跃:增加跳关数,仅在启用跳关状态下有效(上限1万级)
16、吞噬:减少挑战小怪数量(上限9级)
17、浴火重生:重生时额外获得1个角色碎片
18、冲刺:百万关后,每升一级击杀一只怪等于推进2关,上限5级,新手不建议优先点。
优先点满:神学著作最为关键,直接影响视频广告收益与重生点上限。
其次推荐优先点满肝草、金矿、魂盒,这些等级需求不高,消耗重生点较少。
吞噬可根据实际情况投入,每级所需点数递增100;跳跃前期建议点至20-50,20万关后增至200左右。
伤害学、特殊金属、爆炸艺术有多余点数时平均分配即可。
更新日志
v1.60版本
修复了观看视频提示网络异常的BUG问题。
应用信息
- 厂商:JLGame
- 包名:org.cocos2d.endlessplacement.jlgame.gbw
- 版本:1.57
- MD5值:67DB81E9D6B6937A654E2783A1E20BEF
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