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创意汉堡物语无限爱心研究点版

创意汉堡物语无限爱心研究点版

  • 类型:经营模拟
  • 版本:v1.4.9
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2025-11-25 16:14:09
  • 厂商:开罗游戏(Kairosoft)
7.8
相关标签 创意汉堡物语 经营手游
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创意汉堡物语无限爱心研究点版为玩家提供了充足的货币资源,延续经典的开罗风汉堡店经营玩法。你将亲手打造属于自己的汉堡帝国,通过精心运营让店铺人气飙升,吸引各类顾客纷至沓来,操作直观易上手且极具可玩性。研发丰富多样的汉堡口味满足不同客户需求,融入引人入胜的剧情体验增强游戏代入感,自由设计餐厅格局提升服务效率,敏锐捕捉商业机遇扩大收益规模,逐步实现从街边小店到全球连锁的创业传奇,成就真正的汉堡大亨之路。

怎么重建店铺

1.点击左下角进入地图

2.点击选择想重建的店铺右上角小红x

3.点击选择重建

4.点击选择重建的店铺大小

5.点击选择店长即可

攻略

【员工类】

本作不和以往的美食向游戏一样,这作优先级最高的养成目标是员工,员工好决定了你的店铺以什么水平运营。

1.平平无奇,这类员工的所有水平都很低,不推荐。

2.麻利,以速度为优势的员工,不推荐。

3.运动,以体力为优势的员工,推荐。

4.艺术家,以技术为优势的员工,推荐专养2~3个用于开发。

5.和蔼可亲,以业务为优势的员工,推荐。

(以上员工除艺术家均为过度期使用的工具人)

4.全能,所有属性兼具但并不优秀。

5.精英,和全能一样但是上限最高。

游戏攻略

【属性】

速度,移动速度加快,可以快速贩卖商品,不然你的窗口会堵的很死导致人流量流失。

体力,活动的时间更长,因为体力耗尽会导致速度下降,所以体力会比速度重要。

技术,开发室的食物属性,技术越高食物的属性和价格越逆天。

业务,提升商品销量,如果你的饮料副食卖不出去,就提升这个属性吧。

【店长】

店长这作终于再是花瓶,这作的店长限制了数量,从新手到开罗店长,10个店铺只能各用一个,所以把最好的店长在留在最好的地区,搭配加员工经验的设施刷员工等级是非常不错的选择,关于店长属性,建议优先提升店长的员工教育等级拉高。

关于员工的培养,由于员工的水平极限和等级挂钩,所以关于店长和设施的相互搭配就非常重要了!

【员工培养】

这里推荐各位先把店长的员工教育技能拉满,把想培养的员工放在收银台(注意:低业务属性的员工卖出去的东西不多会影响收入)因为收银台接收客人的速度最快,同时建议将所有员工的自动替换的功能关掉强制员工在岗位上不离开(不然后期员工太多,会很容易和休息室里的过渡员工交替在一起,找起来很麻烦)

【注意】开发人员最好用此方法培养,开发配方获得经验的速度实在是太慢了

关于员工上限问题,就连精英员工,他的所有属性极限拉到800,如果你还想提升就必须要高属性员工参加大赛,满级可以将员工全属性拉到1000

【开发室】

本作没有和拉面店的食材等级设定,同时也无法和美食梦物语似的拉满八维属性,所以我们必须针对地区客人喜好和比赛要求制作主食就行了,配菜只需要挑贵的卖就能保证你大赚特赚。

【主食】

关于汉堡,制作汉堡的时候,一个汉堡里不要出现同一个食物,不然价格和属性会打折扣。建议不要讲同类的食材摆放在一起,比如肉肉肉的搭配不如肉炸肉的搭配提供的属性和价格高。高价格的汉堡需要你用各种肉类,炸物和其他强堆,一个店铺里必须用高价格汉堡撑住,因为高属性的汉堡与高价格汉堡的差价很大。而高属性汉堡,为了属性往往不会用大量的肉去撑,一些蔬菜或者一些食材的价格会拉低汉堡的总体价格,这种一般是为了比赛而特别制作的,不建议用来售卖。

关于特殊地区,不同地区的人对不同的汉堡有不同的喜好,符合地区喜好的汉堡会对销量有明显提升,建议为不同地区的店专供不同的汉堡。

【副食】

关于副食,饮料和甜品没啥好说的,按贵的卖就完事了,目前发现价格贵的副食(个距举三种)

【副菜】

肉食拼盘、夏威夷米饭式汉堡、披萨

【饮料】

黄金果汁、高级咖啡、功能饮料(果汁和咖啡价格都破万了,黄金果汁接近2w了)

【甜食】

芭菲,布丁甜品拼盘,水果挞

【重点】

重点还是员工,员工,员工。高技术员工才能带来的高价格和高属性的商品。

【关于店铺】

1.店铺有小,中,大三种规模的店铺,如果想更换店铺需要将之前的店铺拆除重建,同时外卖窗口和得来速窗口需要中型店铺往上才能开(研究完毕后,外卖在店长位的边上,得来速在员工门口的边上,有个小方框点一下花钱就能扩建)

2.店铺越大,店内外设施,取餐和收银台都能建立的更多。

3.收银台需要高业务的员工,不然你的配餐根本卖不动,主食销量也少的可怜。。而取餐口需要高速度的员工,不然你的店铺会堵死在那,刚到店的客人会被挤走。

4.进店率和入座率,这两是同样影响到店客人量,进店率会受随机事件和天气的影响,当进店率低的时候很多客人就会不进店了,你可以用道具强行将进店率拉到100%。而入座率则是客人入座的概率,相对就简单了,多放几张桌子就0K了。

5.餐厅新菜,当你解锁了菜品推荐的研究后,请隔一段时间做一次新菜,不管你是不是一样得配方,上新在前期能为你带来不少的客人,而且能为你的新款汉堡带来不少的销量(不要研究高级推荐的功能,这个功能只解锁了一个自动更新的功能,而且推荐是包括副食的,前期缺爱心的情况下你也用不起)

6.店铺目标,你只要知道店铺每次重建都会重制任务,你可以用这个办法在前期刷难得的爱心点数,其他的关于卖不出去的问题以上有说过。

【注意】取餐口和收银台开设的越多,客人的流动越大,也就是说你前中期开始,解锁的客人多起来后,窗口越多卖出去的越快赚的越多。

【关于地图】

整个地图也算是这个系列的主要玩法,包括了食材贩卖(必须是已解锁的食材)多余道具回收(有闲钱就去找南瓜商人抽奖,很重要)神社,竞争对手,各个供应商的投资和巨坑的旅游

1.食材贩卖就不说了,中后期点数上来了,根本花不完汉堡点数(除非你和我一样配菜全收集花50点弄成永久贩卖)

2.多余道具回收,这个很重要,有闲钱就去找南瓜商人抽奖,多余的设施换成点数拿极品摆设,用来刷客人和员工属性,包括入座率和进店率,这非常重要。

3.旅游,一年就两次,8次换一个店铺装修,也就是说4年才能解锁一个装修,然后一共有10个装修。

4.开发商投资,这个我比较不推荐升级,因为一个开发商50级后至升满需要6亿,全部升满大概需要42亿左右,所以不是游戏大后期为了奖杯,不建议去升满,我将开发商可提供的食材都放在下面。

5.竞争对手,只要你不作死而且正常的用高价格汉堡争霸市场,这些竞争对手都会一个个的倒闭

6.神社,一年两次抽buff,有几率抽到除玩偶装以外的buff(比如制作开发速度加快)

【关于客人】

客人没啥好说的,你只需要研究出一款适合该地区人喜好的汉堡,根据要求适当调整配方,基本横扫过去无难度(要求全符合客户要求,不然没法一次过)从2号店开始,之后的3~10号店,都有一个属于该地区的特殊人物。关于特殊人物。。要求又多属性又挑,建议中后期直接砸出来(人物好感度是可以叠加的,第一次不过可以多试几次硬砸出来)

对于比赛…这作比赛非常简单,比如关于辣的比赛,你只需要一个10

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应用信息
  • 厂商:开罗游戏(Kairosoft)
  • 备案号:
  • 包名:net.kairosoft.android.burger
  • 版本:v1.4.9
  • MD5值:a99cc0853852e918c02835ab33003669
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