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原魔工具箱正版是一款以“怪物视角”重构提瓦特大陆的创意向冒险探索工具型应用,深度联动《原神》世界观但彻底颠覆叙事逻辑——你不再是旅行者,而是雷莹术士、若陀龙王、幼岩龙蜥、骗骗花等标志性怪物本体;在荒诞又严谨的设定下,体验被人类猎杀、被神明遗忘、被命运戏弄的另类提瓦特生存实录。不肝不氪,脑洞拉满,专为喜欢解构经典、热衷二创考据与反套路叙事的玩家打造。

游戏故事
“所以你叫派蒙?”源一脸无奈地看着眼前这个挂在鱼钩上左摇右晃的小东西。
“是啊是啊!旅行者还请放我下来。”叫派蒙的小家伙穿着湿漉漉的白底金纹短裙,头上戴着的小金冠歪在一边也不在意,使劲地蹬着两条有些可笑的小短腿。
源思索了一会儿,把派蒙从钩子上取了下来,一只手提着她背后的黑色围巾将她拎在面前,细细打量,有些希冀地问道:“所以……你能吃吗?”
“啊?!”派蒙一脸懵逼,有些不敢确定般结结巴巴地回答道:“应该……不能吃吧。”
“这样啊……”源大失所望,“那你没用了!”说完一把把派蒙的黑色围巾抡紧,用力一甩,只听见扑通一声,那名叫派蒙的类人生物变成远方的一个小黑点接触海面消失不见,只留下一朵四溅的水花和如同糖丝般被拉长的尖叫哀嚎声。
源看了看远方挨近地平线的太阳,有些头疼地长吁短叹道:“荒野求生日记第一天,钓到不明生物一只,不可食用。唉,这鱼咋就不上钩呢?”
与此同时,远在孤云阁的另一边,三只奇怪的生物漂浮在半空中,一色地兔耳鸦面,穿着深红、浅蓝与水蓝三种不同颜色的麾袍,身锥而四肢细小,正盯着一个小猪佩奇玩偶一言不发。纵是戴着洁白或漆黑的诡异面具,似乎也能看出他们的焦躁和烦闷。
半晌,那火红色生物开口道:“你确定把我们的使者大人传送过来了?”
“额……仪式并没有错误,按道理传送点应该是这里的。”水蓝生物回答道。
“那这个猪头玩偶是什么?别告诉我这就是我们的使者大人。”
“这个……”水蓝生物有些紧张,他也不相信,但仪式是自己主持的,过程如何他清楚的很,以普遍理性而言,这个猪头玩偶的确是他们的使者大人,但这话打死他都不敢说出口。
“这个……这个……”水蓝生物感觉自己额头上冒出冷汗,最后以求助的眼光看向旁边的浅蓝生物,道:“典伊,你怎么看?”
“嗯?!”典伊愣了愣,看向水蓝生物一脸哀求的目光,迫不得已,不忍心说道:“事已至此,只有向殿下禀报了……”
“别!”水蓝生物哀叫着阻止他继续说下去,揪着自己的兔耳道:“要是告诉殿下,一定会把我的皮给剥下来的。”
“那我就无计可施了。”典伊一副事不关己的样子。
“这可怎么办啊。”不止是水蓝生物,火红生物也很是焦躁,这虽不是她的主要责任,但整个仪式的材料准备全是由她负责的,那么多材料全打了水漂,任谁也不会心甘。
水蓝生物更是一脸生无可恋的样子,他已经能想像自己成为智力低下的丘丘人(和谐)大军中一员的场景了。
典伊看向自己的两位好友,本来也不是什么很难办的事,就是求个心安,殿下便吩咐自己过来查看一二,这下好了,召唤过来的使者大人竟是一头猪,居然还不是活的。这下自己也不好向殿下交代了。
不过倒也不能看着自己的两位好友受罚,倒是要想想办法。典伊黑漆漆的眼珠子一转,计上心来。
“倒也有一个不是办法的办法……”典伊开口道。
“是什么?”水蓝生物像是抓住了救命稻草般,急忙问道。
“这个嘛……明塔,你知道……”典伊用短小的上肢挠了挠头,一副欲言又止的样子。
明塔哪不知道他打什么主意,接道:“五根地脉新芽。”

游戏特色
以怪物身份重走提瓦特:从被追捕的丘丘暴徒、被封印的古龙残魂,到被误解的深渊使徒,每一段剧情都基于原作设定展开合理推演,拒绝无脑黑化,专注逻辑自洽的“反派生存指南”。
沉浸式环境叙事系统:阴郁的晨曦酒庄地窖、废弃的奥赛尔祭坛、雾锁孤云阁深处……所有场景均还原《原神》美术风格,却赋予全新交互逻辑与隐藏线索,细节处埋藏大量世界观补完彩蛋。
动态NPC生态:路过的冒险家会对你拔剑,璃月港的商贩会高喊“怪物来了快跑”,稻妻城守卫则会启动雷樱树结界——你的存在本身,就是对世界秩序的一次扰动。
游戏亮点
多维角色成长体系:可切换操控数十种怪物单位,每种具备独特行为逻辑与成长路径——骗骗花靠拟态潜行,若陀龙王需逐步唤醒地脉共鸣,雷莹术士则依赖元素充能维持悬浮作战。
全域地图解谜机制:支持自由缩放与标记的动态地图,所有区域均含非强制但高价值的探索支线,包括被掩埋的古龙碑文、散落的深渊教团手札、以及“旅行者曾在此驻足”的时空残留印记。
硬核战斗反馈设计:技能释放伴随物理反馈与环境联动,如岩龙蜥撞击可震裂地面引发塌方,雷莹术士连锁闪电会引燃枯草制造持续火区——没有华丽演出,只有真实影响。

游戏优势
七大国度完整复刻:蒙德的风神像基座暗藏丘丘语铭文,璃月港码头深夜浮现被遗忘的“石之民”船影,稻妻鸣神大社后山保留着雷电将军斩断旧神契约的刀痕——七国不仅是地图,更是层层嵌套的叙事容器。
高精度角色建模与语音演绎:甘雨的鹿角微光随情绪变化明暗,胡桃的往生堂账本实时更新“今日超度数”,钟离的岩脊技能附带《盐之王》古籍残页投影——每个角色既是战力单位,也是活的历史切片。
开放世界玩法密度升级:除常规宝箱外,新增“怪物巢穴”“溃散神龛”“堕神回响”等原创场景类型;世界BOSS掉落物可合成专属怪物图鉴,精英首领战败后将触发区域生态永久变更。
行业级内容更新节奏:全球27国上线首周登顶,持续保持月更主线+双周小版本节奏,节日活动严格对标现实节气——海灯节放飞的不只是天灯,还有被赦免的幽灵丘丘人;神里绫华生日当天,稻妻雪地将随机刷新“未拆封的味噌汤”彩蛋任务。
元素反应深度拓展:在原有七元素基础上,新增“腐殖”“锈蚀”“蚀光”三种衍生状态,可与基础元素发生二次反应——例如冰+锈蚀=缓慢冻结并持续掉血,雷+蚀光=短暂致盲并暴露隐身单位,策略维度全面突破。
全平台节日实景同步:每个国家节日不仅更换UI与BGM,更驱动真实地图变更——须弥雨林节期间整片雨林湿度可视化上升,枫丹水下区域开放限时“沉没歌剧院”副本,所有节日事件均可通过怪物视角重新解读。
更新内容
1.修复部分bug
2.优化了部分功能
应用信息
- 厂商:暂无
- 备案号:
- 包名:com.flour.opposite.extinguish
- 版本:1.45.00
- MD5值:a3bd7adf6de472f47297ccdb8e7c9f30
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