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鼓手余命十日谭

鼓手余命十日谭

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2025-12-29 11:17:46
  • 厂商:暂无
8.6
相关标签 鼓手余命十日谭 视觉小说游戏 乐队故事 未来困境
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鼓手余命十日谭是一款深度沉浸的同人视觉小说,故事设定在《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》动画主线七年之后。以乐队鼓手椎名立希为主角,玩家将代入她疏离又真实的日常,在仅剩十日的生命倒计时中,重新叩问关系、责任与自我存在的意义。你将通过一次次关键对话与抉择,主动联系昔日队友,直面未解的心结,在不同角色线中体验截然不同的情感轨迹——每一次选择,都可能导向温暖的和解、沉默的告别,或一场迟来的自我救赎。

鼓手余命十日谭手机移植版宣传图

游戏特色

本作严格延续MyGO世界观与人物内核,是以椎名立希为唯一叙事视角的高质量同人互动小说。全程约6–7小时沉浸流程,细腻呈现七年后角色的成长、变化与隐秘心绪;你将重逢爱音、乐奈、灯、素世、真希、海玲、祥子等熟悉面孔,在似曾相识的语调与陌生的生活状态之间,感受时光沉淀下的真实分量。

多结局结构并非简单分支,而是彼此交织、相互影响的有机网络:某条线的选择可能悄然改写另一条线的选项逻辑,甚至触发隐藏剧情;部分关键节点具备随机性,鼓励玩家主动存档、探索与反思。全篇共收录近二十张由同好画师精心绘制的CG及原创动画片段,每一帧都承载情感重量,值得反复细品。

全结局攻略

本作共含两条核心行动路径——「出门」与「居家」,初始阶段需完成三项基础选择(RING、动物园、超市),方可逐步解锁全部角色线。素世线为随机触发事件,建议提前存档以便应对;海玲线与祥子线则需在完成前置条件后方可进入。

出门·RING:进入爱音个人线,该线仅设一个圆满结局,选项自由度高,适合作为入门首推路线。

出门·动物园:进入乐奈个人线,全程无分支选项,以轻松治愈的日常互动为主,穿插大量温馨细节与标志性“小猫式”幽默。

出门·超市:进入灯个人线,关键分歧点在于立希从厕所出来后的【坦白】或【撒谎】。选择坦白将导向坏结局,并对后续海玲线产生决定性影响;选择撒谎则通向好结局,是推进整体HE达成的重要一环。

素世会随机发送邀约消息,确认赴约后开启其个人线。主线抉择包含「它是我们的孩子」与「但不该由我来唱」两项;前者为正向推进前提,后者直接导致坏结局。后续还有「不跳」与「请吧」二选,唯有连续选择「请吧」才能抵达该线好结局。

居家·联系姐姐:直接进入真希个人线,全程无选项,以沉静克制的姐弟对话展开,是理解立希家庭背景与内心锚点的关键章节。

居家·梳理灵感:开启海玲个人线,首次抉择为【答应】或【拒绝】,拒绝即坏结局;若选择答应,则进入二次判断「会」或「不会」——该选项实际不影响主线走向,但若此前灯线已走坏结局,则「不会」选项将不可见。

居家·继续作曲:解锁祥子个人线,全程无选项,作为全篇情感收束与主题升华的终章,需在达成全部其他角色好结局基础上方可触发完整内容。

BE1:任一角色线进入坏结局即触发;BE2:未响应素世邀约,获得「梦中人」结局——氛围朦胧诗意,可视为立希意识边缘的一场温柔幻梦;HE1:所有可攻略角色线均达成好结局;HE2:在HE1基础上,最终进入祥子线,解锁真正意义上的全结局闭环。通关HE1后,将额外解锁全新纪念CG。

游戏内容

这是一部尊重原作精神、扎根角色内核的诚意之作。剧情不偏离MyGO原有设定,却大胆延展时间维度,用细腻笔触刻画成长后的迷茫、疲惫与微光。即使未看过原作动画,也能被真挚的情感表达与扎实的文本打动;但若已熟悉MyGO群像,你将在每一个眼神、每一段停顿、每一句未尽之言中,读到更厚重的回响与更深的共鸣。

游戏乐趣配图1

全结局达成需兼顾角色线顺序、关键选项判定与隐藏条件触发,例如灯线的“撒谎”、素世线的连续正向选择、海玲线的前提铺垫等,均构成完整HE链路的必要拼图。你的每一次点击,都在参与构建属于立希的故事——不是旁观者,而是共同执笔人。

游戏乐趣配图2

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 备案号:!
  • 包名:com.vahiru.banggdream
  • 版本:v1.0
  • MD5值:034e65c41953b1a50cc9f261e02557a6
  • 鼓手余命十日谭
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