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冲突2闪电战MOD菜单是一款专为移动端深度优化的卡通风格RTS即时战略游戏,延续冲突系列经典内核,以更轻量的操作逻辑、更富表现力的战场演出和更自由的战术拓展空间,重新定义手机端策略战争体验。本作采用架空世界大战背景,玩家将化身前线指挥官,在动态演进的战役中统筹资源、部署兵种、制定战术,于瞬息万变的战场上完成从防御固守到闪电突袭的全维度作战决策。
游戏特色
操作极简,点击拖拽即可完成单位编组、移动、攻击与技能释放,新手5分钟上手,高手可挖掘微操与阵型协同的深层策略;内置多线程成长体系,通过关卡推进、成就解锁与日常挑战持续获取金币、钻石与稀有蓝图,驱动战力螺旋上升;剧情紧扣“正义革命”主线,每一场战役都承载叙事张力,玩家的选择将切实影响战局走向与阵营命运;战场建模精细,爆炸特效、弹道轨迹、单位受击反馈均经过物理模拟优化,配合沉浸式音效与动态镜头,带来紧凑真实的战争临场感。
单位推荐
针对新手常被高成本单位误导的现状,我们结合实战数据、性价比曲线与关卡适配度,精选9类核心单位进行系统性解析,助你快速构建高效作战体系。
1、德国喷火兵:让火焰焚尽一切!

单轮总伤高达30×12,1-2轮即可瓦解敌方阵地;移动速度4、射程20,兼具机动拉扯与火力压制能力;搭配医疗兵可实现持续作战,是中前期攻坚破防的首选单位。
推荐指数:★★★★
2、德国侦查兵:让我猜猜你藏在哪里,宝贝?

拥有全游戏最高30单位射程与单发60点伤害,侦察波主力输出担当;金币价格亲民,成型快,四单位协同可打出爆发压制效果,是萌新开荒与中期战术延伸的基石单位。
推荐指数:★★★★★
3、山猫2L坦克:碾碎他们!

25单位射程在同级坦克中领先,52×8爆发伤害覆盖装甲与步兵双目标;副武器机枪有效应对人海冲锋;480血量+22装甲构成坚实前排,攻防一体,中后期主力装甲单位。
推荐指数:★★★★★
4、KFZ2装甲车:到我身边来!

射程与山猫持平,80×6爆发火力在车辆单位中极为突出;机动性强、造价低,适合快速铺场与战术穿插;需配合步兵单位提供掩护,是萌新过渡期高性价比选择。
推荐指数:★★★★
5、3号坦克:固守待援!

600血量+30护甲,战场生存能力顶尖;主炮+双挺重机枪配置,兼顾远程压制与近距反步兵,是构筑防线、拖延战线的核心肉盾单位。
推荐指数:★★★★
6、204阵地:听到了吗?炮弹在呼啸!

同为80×8爆发,但装填时间仅1秒(山猫/201为6秒),炮弹覆盖率远超同类;防守战必备,集群部署可形成密集火力网,人海战术在其面前难以立足。
推荐指数:★★★★★
7、81迫击炮阵地:天降正义!

抛射弹道无视地形遮挡,81固定伤害无衰减;10点携带费用门槛低,中弹面积小、血量可观,特殊地形下可兼作临时堡垒使用。
推荐指数:★★★
8、美国巴祖卡:吃我一发上帝的制裁!

150点单发伤害+21单位射程,完美胜任反装甲任务;造价低廉、携带点数少,可通过数量优势弥补命中随机性,是低成本克制重甲单位的关键手牌。
推荐指数:★★★★
9、波兰维修兵与波兰医疗兵:撑住,马上到!


战场续航核心——维修兵保障载具持续作战,医疗兵维持步兵单位存活率;二者协同可显著延长主力部队作战窗口,是多数高难关卡翻盘的关键,也是顶尖玩家标配组合。(波兰系单位享有专属折扣)
推荐指数:★★★★★★★★★★★★★
游戏测评
涵盖步兵、装甲、航空、阵地四大兵种体系,百余单位各具机制与定位,策略组合空间广阔;写实与卡通融合的画面风格,配合粒子特效与动态光影,战场细节丰富且视觉节奏明快;支持实时PvP对战、联盟协作、跨服联赛等多元社交玩法,强化长期互动黏性;提供战役模式、生存挑战、限时活动等多重内容结构,任务目标清晰,成长反馈及时,成就感层层递进。
更新日志
v1.2.1版本
主要更新:
1、新增龙卷风火箭炮单位,同步上线主题限时活动
2、实装飞机维修站建筑,开放超级卡池抽取系统
次要优化:
1、2架新型战斗机加入自由军步兵卡池
2、优化初始界面,默认显示兵牌信息,降低新手认知门槛
平衡性调整:
1、防空机枪与高炮对飞机伤害提升至150%,88高炮提升至300%
2、飞机武器后效伤害降低30%,12mm机炮单发伤害由14下调至12
3、飞机对班组单位伤害由100%下调至50%
4、飞机对建筑伤害由50%下调至30%
5、飞机机枪弹夹容量由10缩减至8
6、20mm高炮装弹CD由7秒缩短至4秒,弹药量由10降至8
7、201防空炮阵地装弹CD由7秒缩短至2秒,单价由15上调至18
8、20mm炮后效由15下调至14
9、机枪班组弹药量由50下调至30
10、巨鼠坦克血量由1700提升至1800
11、T35多炮塔坦克血量由1500提升至1600,补给消耗由65降至40,油料消耗由115降至95,装甲由45提升至50
12、T28重坦克油料消耗由75降至65
13、突击虎穿深由10大幅提升至61,后效由360提升至380,对建筑伤害由100%提升至150%
14、地堡与战壕单位血量统一提升80%
问题修复:
1、修复第二章倒数第二关自由军4联防空机枪不参与战斗的异常
2、修复技能升级后仍按旧技能点数释放的问题
3、修复维修兵自动跟随飞行单位的逻辑错误
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