最后的方舟
- 类型:角色扮演
- 版本:
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2026-01-06 15:57:37
- 厂商:暂无
详情
最后的方舟是一款以海洋末日为背景的生存建造类手游。你将从一片孤木浮板启程,在无边无际的废土汪洋中挣扎求生。用钩子打捞海面漂流物——塑料瓶、破木板、锈蚀零件,甚至神秘科技残骸;亲手将简陋筏体逐步扩建为多层甲板、功能分区齐全的移动方舟。同时,你需要统筹管理各具性格与能力的英雄船员,应对瞬息万变的暴风雨、突袭的深海巨兽、漂浮的远古遗迹,以及资源枯竭、士气崩塌等真实生存压力。这不是一场预设航线的航行,而是一次由你主导、充满抉择与代价的文明重建之旅。
怎么使用?
进入游戏后点击右下角的建造按钮来修建不同的设施。

点击左下角的任务可以完成不同的目标,完成这些任务能获得丰富奖励。

点击中间的轮盘可以进行探索,每次探索会遇到不同的事件,这些事件可以为你提供丰富的资源。

点击讨伐按钮可以进行闯关,击败关卡里的敌人可以让你获得丰富的资源。

不断升级木筏上的设施来升级船体,解锁不同的船只来打造更强的阵容。

功能特色
动态的海洋求生体验:海洋不是静态背景,而是实时演化的生存环境。漂流物种类、数量与稀有度随时间与区域动态刷新,从基础塑料到高阶蓝图皆有可能;天气系统深度影响玩法——暴风雨会掀翻未加固的屋顶,浓雾会遮蔽雷达却也可能掩护你避开海怪,每一次出海都是一场策略与运气并存的冒险。
深度的船员管理与英雄系统:每位英雄都有独立技能树、情绪状态、饮食偏好与人际关系。工程专家能加速建筑进度,但长期缺食会降低效率;战斗型英雄在讨伐中所向披靡,却可能因分配不均引发船员冲突。你需要平衡工作指派、物资供给与情感维系,真正扮演一位统御人心的方舟船长。
高自由度的船只建造与升级:没有标准答案的建造模板。你可以把方舟改造成多层立体堡垒,也可以精简为高速勘探艇;从净水器、烤架等生存刚需,到研究台、武器工坊等功能中枢,再到船舱壁画、甲板花园等个性化装饰,每一处改造都切实影响资源产出、战斗表现与船员幸福感。
丰富的探索驱动与事件网络:探索由你自主规划,但过程充满意外。一个微弱雷达信号可能引向沉没实验室,触发三段式解谜并解锁传奇英雄;一次常规航行可能突然遭遇海盗舰队,你的甲板布局、武器配置与船员站位将直接决定胜负走向。非线性事件链+多重结局分支,带来极高重玩价值。
用户评价
“钩垃圾的快乐根本停不下来!特别是勾到一个稀有物资箱,开出来一张高级床的图纸,立马让我的英雄们从睡地铺升级到标间,他们的工作效率肉眼可见地提高了。这种从无到有,一点点改善生存条件的感觉太棒了。”
常见问题
游戏前期最缺资源,如何快速发展?
A:新手期请遵循 “生存优先,航行缓行” 原则:
资源焦点:前期极度缺乏“绳索”和“金属碎片”。不要放过任何桶状和板条箱状的漂浮物。优先建造“初级熔炉”和“织布机”,将捞到的海草制成绳索,将金属矿石熔炼。
建造顺序:牢固的地板 → 净水器 → 简易烤架 → 储物箱 → 研究台。有了稳定的水和食物来源后,再考虑扩建和招募更多英雄。
英雄策略:开局系统赠送的英雄通常包含一个“采集专精”者,务必让他持续工作,能显著提升基础资源的获取速度。
英雄怎么培养?抽卡坑吗?
A:英雄主要通过探索中触发的事件、完成特定任务或使用游戏内积累的“招募券”来获取,没有传统意义上的氪金抽卡。培养分为几个维度:
等级与技能:英雄通过工作、战斗获得经验升级,自动解锁或强化技能。
装备与特质:为英雄打造或寻获装备。部分英雄拥有可切换的“战斗/生产”双特质,根据你的需求灵活调整。
好感度:通过分配其偏好工作、赠送特定物品提升好感,解锁专属剧情和强力被动技能。养成路线多样,不存在唯一解。
更新日志
修复了一些已知BUG
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