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仅仅是外人橙光无限鲜花版

仅仅是外人橙光无限鲜花版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:清软
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-01-07 13:45:28
  • 厂商:暂无
8
相关标签 仅仅是外人 橙光游戏 替身女主 快穿游戏 文字冒险游戏
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仅仅是外人橙光无限鲜花版是一款广受赞誉的高口碑橙光文字冒险游戏,曾登顶橙光快穿题材热度榜冠军。故事以极具张力的“替身设定”切入——你扮演的女主本为殷歌的影子,使命是代替她赴死;但当死亡成为既定程序,真正的觉醒才刚刚开始。在一次次直面命运、抉择与背叛的过程中,你将重新叩问“我是谁”“为何而活”,在深蓝焰火与神使幻影之间,亲手撕开属于自己的第三条路。

仅仅是外人1

游戏背景

如果说你存在的全部意义,只是代替殷歌被毁灭——

那么,在你消逝之后呢?

仓的声音,来自何方?

你又从何而来?

执匕首,给刺客致命一击;

或冲上前,迎接既定命运;

亦或者……那是暂不可见的第三条路。

“穿透深蓝焰火,神使从未存在。”

仅仅是外人,何以求入局?

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殷歌线攻略

殷歌线共含11个结局,核心分歧集中于第12章真假转换与第14章圣火/万灵抉择。每条路径皆情感浓烈、逻辑自洽,无强行BE,结局命名诗意而富有隐喻。

1、《持花使之赞歌》「书卷完篇」HE
选择:万灵/圣火 → 自己 → 冷静

2、《我》「赞一生之短暂。我之一生,以我字落笔」BE(殷活桑“死”,灵魂归家)
选择:万灵/圣火 → 自己 → 癫狂

3、《风催雨》HE(细腻动人,情感张力极强)
选择:万灵/圣火 → 司折云 → 信他

4、《春又归》BE(殷活桑死)虐心至深,结局名温柔,内核却锋利如刃
选择:万灵 → 司折云 → 不信

5、《古凝地“娘娘”神话》「尘封书卷」BE(双死)
选择:圣火 → 司折云 → 不信

仅仅是外人3

6、《凝地的新娘》BE(难以定义的结局,桑活殷“活”)
选择:圣火 → 挣扎 → 回头

7、《弃双眼》BE(双死)
选择:圣火/万灵 → 挣扎 → 不回头 → 再度刺激

8、《他的梦》BE(桑活殷死)
选择:圣火/万灵 → 挣扎 → 不回头 → 转为安抚

9、《琉璃少女之计》BE(“双死”)
选择:圣火/万灵 → 解脱 → 执着

10、《同生共死》BE(双死)
选择:圣火/万灵 → 解脱 → 放弃

11、《辞过往》HE(成长感强烈,收束圆满)
选择:万灵 → 挣扎 → 回头

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第三章关键抉择指南

本章是角色关系与性格塑造的重要分水岭,多项数值(处事/纯真/自我/书者/拼拳头/讲道理等)在此初步成型,并直接影响后续好感走向与结局解锁条件。

【仓】唧唧。【你】不对——
为什么我的虔诚度很高。(处事+1)
为什么你这么笃定。(纯真+1)

【司折云】直至今日……祷告之礼?
怕被发现(折云糖+0)
我不需要(折云糖+2)

司折云喊你的名字,你……
喊他的名字(折云糖+2)
否认自己是桑及(折云糖+0)

问到知识……没告诉你。
我不知道(无事发生)
你看错了(折云糖+1)

【殷歌】放下……对手。
放下簪子(无事发生)
继续抵着(解锁剧情点:簪落随风,后续殷歌糖自动+3)

【殷歌】好……可愿回去。
愿意的(殷歌糖+1,触发后续分支)
我不知(无事发生)

(愿意的后续)你迅速……殷歌。
性格偏向处事(无事发生)
性格偏向纯真(殷歌糖+1)

殷歌抚摸着……则看着你。
念经之事(仓好感+1)
借宿之事(无事发生)

殷歌居所……你不知。
送伞(剧情不同,数值无变化)
不送(无事发生)

这是陆行离……补充完全。你以为……
为何上街。(解锁剧情点:已知太子)
如何被带走。(若未先选此项,将缺失部分关键剧情)

(如何被带走后续)【陆行离】幼真也看见……不要参与。【你】你?你!
偏向拼拳头(数值无变化)
偏向讲道理(数值无变化)

仅仅是外人1

【殷歌】是我……我的错。
我的错(殷歌糖+0)
你的错(殷歌糖+1)

耳边利刃……愈发近了。选项限时3秒。
夺(殷歌糖+2)
躲(无事发生)
不选择(自动进入躲分支)

符今抬眸……不请自来。你开口道——
夸张说话(纯真+1)
正常说话(处事+1)

殷歌只猜测……也知道此事。
承认(符今糖+2,触发后续)
否认(符今糖+0)

(承认后续)【符今】桑及,你……之人无能。你——
维护(符今糖+2)
承认(符今糖+1)

【符今】这是?你……
简单介绍仓(符今糖+0)
详细介绍仓(符今糖+1)

对于仓的行为,你——
询问原因(讲道理+1)
给予教训(拼拳头+1)

【符今】她有什么……也是。你的回答是——
列举幼真的好(符今糖+1)
没有理由的喜欢(符今糖+2)

【符今】为何想见?
我还没见过凝地人(符今糖+0)
看看是否认识那人(符今糖+1)

【卫幼真】你以为我该走吗?
应该走(自我+1)
不应该走(书者+1)

【东方青】楹澜……兴趣。你的反应是。
拒绝(无事发生)
接受(解锁剧情点:月月传)

(月月传后续)【卫幼真】你觉着他们的结局会如何?
他们会在一起(书者+1)
他们不会在一起(自我+1)

【符承尧(赵王)】且让……赔礼。
喝酒(处事+1)
不想喝(纯真+1)

果然司折云……你的空间。你决定——
性格偏向处事(剧情不同,数值无变化)
性格偏向纯真(剧情不同,数值无变化)

符今回过神……不行了。
与符今说话(符今糖+2,折云糖+1)
回答司折云(折云糖+2,符今糖+1)

怒意……说道——
“你带暗器了吗”(拼拳头+1)
“当真是谢谢你”(讲道理+1)

追溯根本……祷告之礼。你决定回答——
“你怎知我不会将这番话告诉五殿下”(折云糖+2)
“你没有办法威胁我”(折云糖+1)

符今还未……靠自己。
反驳(纯真+1)
敷衍(处事+1)

仅仅是外人2

结局系统说明

游戏采用多维属性驱动式结局机制,三大主线(殷歌/符今/司折云)彼此独立又暗中交织,每个结局均由角色状态、最终抉择与关键章节选项三重逻辑共同锁定。

【殷歌线】
影响权重:①殷歌当前状态 → ②终局选择 → ③第14章圣火/万灵归属
结局列表:琉璃少女之计 / 凝地的新娘 / 同生共死 / 他的梦 / 弃双眼 / 辞过往 / 风催雨 / 春又归 / 持花使之赞歌 / 我 / 古凝地“娘娘”神话

【符今线】
影响权重:①符今当前状态 → ②终局选择 → ③第13章对仓身份的判定(家人/朋友)
结局列表:将赐福束之高阁 / 命也运也忘也 / 唯日月与你我-1 / 唯日月与你我-2 / 今朝歌 / 此情绵绵终道别-1 / 此情绵绵终道别-2 / 自拂晓醒来 / 她的花 / 不归雁

【司折云线】
影响权重:①司折云神性强度 → ②终局选择 → ③第14章被动归属(自我→圣火,书者→万灵)
结局列表:与谁说 无人能懂的结局 / 他***欲-1 / 他***欲-2 / 希望终将回归 / 娘娘永远仁慈 / 赞过往却遗忘 / 红尘误解 / 血肉之躯 / 归山海 / 孤影照惊鸿 / 长绝

※ 温馨提示:
首次通关任意结局后,即可开启【结局书册】功能,内含【快捷通道】直达各结局起始点;若属性未达标,可通过游戏内货币购买通用通行权限,首通结局即赠足额资源,轻松解锁全结局。

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常见问题解答

Q:需要反复刷图或长时间养成吗?
A:无需肝度。全程线性叙事,无地图探索、无体力限制、无强制重复操作。数值仅影响对话细节与分支走向,纯剧情向体验友好,大礼包可无障碍通关。

Q:徽章系统怎么玩?
A:徽章数量越多越好,等级由投入成本决定。多人众筹价优,初始为铜级徽章。

Q:有官方玩家交流群吗?
A:暂未设立专属群组,仅设客串互动群。如有疑问,欢迎在评论区直接@作者,务必带上艾特符号以便及时响应。

Q:版本更新如何查看?
A:更新日志未显示即代表无内容更新;若界面提示“已更新”,通常仅为BUG修复,不影响剧情与数值体系。

Q:支持截图、录屏与内容分享吗?
A:完全支持。欢迎记录感动瞬间,自由分享游戏体验。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 备案号:
  • 包名:org.jjswairqs
  • 版本:清软
  • MD5值:0496b99b9b93d48e80088c922a91ad4f
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