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门里(DEMO)是一款以“门”为叙事核心的悬疑向纯文字解谜手游。故事围绕一名背负罪孽的杀人犯展开,他重返旧地,穿梭于现实与记忆交织的空间,在一次次推门、开门、躲门的过程中,拼凑“门里事件”的碎片真相,也直面自己被压抑多年的悔恨与执念。没有炫目特效,没有复杂操作,仅靠精炼文字、缜密结构与层层嵌套的意象,“门”既是物理入口,也是心理阈限,更是命运转折的隐喻——每一次选择,都在叩问一扇未曾开启的门。

游戏特色
全部章节免费开放体验,无需付费解锁,完整呈现开发者构建的悬疑世界框架与叙事节奏。
延续经典文字冒险玩法,以点击互动驱动剧情推进,操作极简但反馈明确,上手零门槛,沉浸感强。
采用深度剧情推演机制,玩家需主动收集线索、比对时间线、关联人物关系,逐步提升探索度,解锁图鉴与隐藏信息。
多路线剧情设计,NPC拥有独立行为逻辑与对话分支,角色交互自然真实,不同选择将导向截然不同的故事切面与结局暗示。
游戏亮点
剧情完全由玩家的选择推动,无自动播放、无强制跳过——不主动点击,故事便停滞不前;不深入思考,真相便永远闭合。
全黑极简UI界面,摒弃冗余装饰,聚焦文字本身。高对比度排版与克制留白营造出强烈的压抑感与临场氛围,视觉风格与主题高度统一。
采用开放式探索结构,场景间存在多重回环与时空折叠,同一地点在不同章节中呈现迥异状态,鼓励玩家建立自己的推理坐标系。
门里游戏攻略
序章
旅馆①继续坐着→去调查→执意开门→走廊1
②站起来→卫生间→电视机→打开电视→拍一拍→(收获线索)2003年9月14日丘南市工厂安全问题→桌子→烟→车票→盒饭→床→外套→翻翻口袋→钱包→名片→(收获线索)德胜机械有限公司→钱→照片→手提包(荣生钢铁厂)→打开→报纸→(收获时间线)2003年9月13日星期六 落实噪声污染整治工作、通缉令 宋天 2003.9.11 持械杀人→丝巾→离开旅馆

走廊1①站住不动→死亡;②向前冲→死亡;③往回跑→完成三次互动成功→胡同
胡同①触手→墙面的纸→(获得线索)德胜机械招聘兼职→理发椅子→黑板→通缉令
走廊2①继续向前走→开门→第一章
第一章
工厂1①往左侧调查→调查海报(荣盛钢铁厂安全告示)→调查楼梯→调查右侧→调查手推车→向前走→调查左侧→调查→调查右侧→直接开门→工厂2
工厂2
①前方调查→右侧调查→左侧调查→爬上去→调查缺口→看看四周→钻过去→左边走→尝试打开卷闸门→(获得线索)宋天的听力检测报告9.9~10→右边走→调查报纸(工厂事故新闻)→继续前进→开门→工厂1(回环)→……→向前走→开门→第二章 家

第二章
家①调查通告(停气通知)→进屋→客厅→茶几→翻看报纸→名片→电视机→打开→工厂火灾新闻→衣架→外套→手提包→悠悠卧室→日历→调整→2003.09.07→卧室→床头柜→拉开抽屉→钱包→打开→名片→钱→照片→拉开柜门→拿起→衣柜→打开柜门→卫生间→客厅→电视机→打开→厨房→打开橱柜→拿起方便面→打开冰箱→拿起鸡蛋→开火→烧水→制作晚饭→开始做饭→端走→悠悠→悠悠卧室→答应→轻轻的起身、关门→卫生间→卧室→重点!!工厂二
工厂二①左侧调查→右侧调查→前方调查→左侧调查→爬上→向前进→前进→调查→打开→拿走手电池→开门→工厂 三
工厂三 调查面前→往左走→得到手电筒→调查货架→继续前进→向右走→调查货架→继续前进→调查→继续前进→往左走→继续前进→往反方向走→向右走→继续调查→放置手电→继续前进→调查→0907(日历)→追逐战→家
家 悠悠卧室→日历(2002.06.15)→书桌→拿走丝巾→床→拿走玩偶→卧室→衣柜→打开柜门→拿走衣服→床头柜→来开柜门→拿起→拿走照片→拉开抽屉→打开钱包→拿走钱包→客厅→衣架→手提包→外套→拿走→离开
第三章
监控室 玻璃→货物架→门→监控器→2002.06.15→小张对话→玻璃→杂物架→拿走外套→监控器→门→开门→会议室→王哥→调查门→开门→车间通道→左侧下楼→直行→继续往前走→继续前进→继续往前走→返回→返回办公室门口→返回通道口→进入会议室→向前走→杨师傅→(需要工服外套、李师傅)→开门→老李→开门→郑总办公室→调查办公桌→信封→打开信封→合同→打开抽屉→报纸→机器信息表→2002.08.20更新机器→听力报告→调查地面→办公室→调查门→开门→户外→第四章
第四章
医院 进入医院→咨询→挂号→二楼→咨询→左拐→分诊处→开门→工厂IV→红色把手→门→往回走→光点→搬开→按下去→2002.08.20→监控器→门→机器→向前走→推→开门→工厂V→机器→往回走→继续前进→开门→雨中街道→过去看看→离开→拉开门→沧阳→医院 二→到底为什么→比较吵→开门→德胜公司→呼喊→郑总办公室→踹门→为什么→你不明白→我做了什么X2→你做了什么→不 是你 是你毁了一切 钢管 →第五章
第五章
郑总办公室→开门→继续前进→工厂1→右边闪→左边闪→躲开→推开→开门→工厂二→工具箱→胶带→螺丝刀→扳手→剪钳(拿走)→铁丝网→钻过去(留下蓝色碎布)→向左跑→拉下卷帘门→顶上→继续跑→工厂三→钢水包→左边走→继续走→调查0907锁→打开栅栏门→关门→扣上→打乱3125→躲起来→观察→巴士→往车后走→第六章
第六章
旅馆→开门→刚才被偷了→加点钱→上楼→开门→食堂→选餐区→餐桌→还行→我有办法→接过来→宿舍→桌子→名片→陈景一→身份证(拿走)→床→窗户→衣柜→招聘传单→照片→离开→终章
第七章
德胜公司 咨询→上楼→敲门→宋天→做机械零部件→我就在工厂上班→荣生钢铁厂→什么意思→正规吗→那就是不正规了→……X5→接下→……→签字→握手→站起来→递过去→接下→开门→走廊3→旅馆→打开窗户→开门,然后就顺利通关啦。

游戏评测
这是一场关于“门”的哲学实验:门后是真相,还是更深的迷雾?玩家在黑白文字构筑的世界里,用选择代替动作,用推理代替战斗,真正成为故事的共谋者而非旁观者。
摒弃一切视觉干扰,回归文字本体的力量。每一段叙述都经过锤炼,每一处留白皆有伏笔,每一次点击都在参与一场安静而激烈的内心博弈。
关键剧情节点以红字标注,既降低理解门槛,又强化抉择重量。你的偏好、你的犹豫、你的顿悟,最终都将沉淀为独一无二的故事版本。
更新日志
v0.1.7版本
部分错别字修改
部分BUG修改
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