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我的世界1.19国际版测试版

我的世界1.19国际版测试版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-01-12 15:09:02
  • 厂商:Mojang
9.2
相关标签 我的世界1.19国际版 高自由度沙盒游戏 我的世界
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我的世界1.19国际版测试版是《我的世界》官方推出的最新国际测试版本,支持全球玩家跨区域联机协作与对战。本版本深度聚焦“荒野更新”,全面重构地下生态与地表地貌,新增深暗之域生物群系、深黯古城遗迹、循声守卫Boss、青蛙及轻心等全新生物,并引入红树木、泥砖、陶瓦等大量可交互方块与建造系统,为沙盒生存体验注入前所未有的探索深度与创造自由。

我的世界1.19国际版1

核心体验

这是一款真正意义上的开放世界沙盒游戏——没有固定剧情、没有预设终点,只有无限延伸的地图、动态生成的地形与完全由你定义的玩法逻辑。从第一缕晨光下的伐木建屋,到深入基岩层挖掘钻石,再到潜入幽邃洞穴挑战循声守卫,每一次点击、每一处搭建、每一场战斗,都在塑造专属于你的世界规则。

视觉与性能表现

依托优化升级的3D渲染引擎,游戏在移动端实现更细腻的光影过渡、更自然的材质纹理与更流畅的大场景加载。无论是红树木沼泽中摇曳的枝叶、深黯古城内幽蓝微光的灵魂灯笼,还是青蛙跃入水中的粒子飞溅,细节表现力显著提升,兼顾沉浸感与设备兼容性。

全新内容概览

本版本并非简单补丁,而是一次系统级进化:新增深暗之域生物群系作为核心探索区域;首次实装可破坏、可再生的深黯古城大型遗迹;引入具备失明效果与环境破坏能力的循声守卫Boss;加入拥有完整生命周期的青蛙(含寒带蛙、热带蛙变种);确认上线社区票选生物“轻心”,它将成为你最可靠的物品收集助手;同步开放泥→泥砖烧制链、泥土/泥/粘土三态互转机制,大幅拓展建筑与农业玩法边界。

新手快速上手指南

我的世界1.19国际版2

基础工具是生存的第一课:镐用于挖掘矿石与石质方块;斧头高效砍伐树木并获取原木;锹适合清理沙土类松散地形;锄则专用于翻耕土地种植作物;钓鱼竿由3根木棒+2蛛丝合成,是获取附魔书与稀有鱼类的关键;打火石(铁锭+燧石)则是生火、激活TNT及部分红石机关的必备引信。

循声守卫召唤详解

循声守卫是1.19版本最具压迫感的新Boss,拥有高血量、范围失明、方块破坏等多重威胁,击败后可获得深黯碎片等独占材料。其生成严格依赖“潜声尖啸”装置:

当同一区域内的潜声尖啸被连续激活3次,且半径48格内无其他循声守卫存在时,该Boss将在其11×13×11范围内、上方至少留有1格空气或树叶的可刷怪方块上缓缓“钻出”,全程不破坏原有结构。

潜声尖啸可通过三种方式激活:直接受红石信号触发;被玩家踩踏瞬间响应;或被邻近8格内的另一已激活潜声尖啸传递信号连锁激活。

深黯古城探索指引

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深黯古城是1.19版本专属的巨型地下遗迹,仅存在于深暗之域生物群系(Y=-52固定高度),偶有延伸至相邻群系的情况。整座古城以深板岩及其砖、瓦、楼梯等变体为核心建材,融合幽匿类方块斑块、灰色羊毛墙体与悬挂式灵魂灯笼,内部错落分布着多处带战利品箱的功能建筑,且天然带有残损质感,大幅提升真实探索氛围。

我的世界1.19国际版4

高效钻石采集策略

我的世界1.19国际版6

钻石主要分布于Y=1至Y=16层,最佳挖掘层为Y=12。推荐采用“阶梯式下挖法”:先向下挖掘3格高竖井,再沿水平方向逐层掘进,避免暴露过多空洞招致怪物;抵达基岩层(Y=0)后上返至Y=12,横向开辟采掘巷道;务必携带充足火把、铁镐、武器与护甲;如条件允许,为镐附魔“运气III”,可显著提升单次挖掘所得钻石数量。

多人联机设置说明

本地联机:确保所有设备接入同一Wi-Fi网络,任一玩家创建世界并开启局域网游戏后,其余设备将自动在“多人游戏”列表中发现该世界。

在线联机:双方需注册并登录微软账户,互相添加为好友;创建世界后进入“多人游戏”设置,将“邀请可见性”调整为“仅限好友”,即可实现跨网络稳定联机。

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实用指令速查

/summon —— 召唤指定实体(如循声守卫、青蛙等)

/give —— 向玩家发放物品(支持数量与NBT数据指定)

/tp —— 瞬间传送至坐标或目标玩家位置

/help —— 查看全部可用指令及基础语法说明

/ability —— 赋予或移除玩家特殊能力(如飞行、无敌)

/advancement —— 追踪、授予或重置玩家进度成就

/alwaysday —— 锁定时间,永久维持白天状态

/attribute —— 修改生物或玩家的基础属性(生命值、攻击强度等)

/ban —— 封禁指定玩家ID

/clear —— 清空玩家背包中特定类型或全部物品

/clone —— 大范围复制指定区域的方块结构

/damage —— 对目标实体造成自定义数值伤害

/data —— 查看、修改或删除实体/方块的NBT标签数据

/datapack —— 启用、禁用或列出当前加载的数据包

/debug —— 开启/关闭性能调试模式,查看帧率与内存占用

/defaultgamemode —— 设置新玩家加入时的默认游戏模式(生存/创造/冒险)

/deop —— 撤销管理员权限,恢复普通玩家身份

1.19版本重点玩法更新

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红树木系统正式上线:可在陆地或水中种植,树根自动蔓延并释放芽体于水中生长;沼泽群系将随机生成“红树木沼泽”变体;配套推出红木系列木板、台阶、栅栏等全套建筑组件。

青蛙生态完整实装:蝌蚪阶段仅存于水中,成蛙后可在荷叶上跳跃移动;根据生成环境分化为寒带蛙(雪地)、热带蛙(沙漠)两种形态,均具备独立成长路径与音效表现。

轻心(Allay)确认加入:外形类似恼鬼但性格温顺,可主动拾取并归还玩家指定类型的掉落物,大幅提升资源整理效率;本次虽未公布具体实装时间,但已确定为1.19后续更新内容。

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