饥荒诺亚版
- 类型:冒险解谜
- 版本:1.27.4
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2026-01-13 10:34:48
- 厂商:Klei Entertainment
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饥荒诺亚版是一款融合《饥荒:海难》核心内容与海量优质模组的深度整合版本,以标志性的哥特式美术风格与硬核生存逻辑重塑荒野世界。它不仅将原版大陆与海洋世界无缝贯通,更通过精心平衡的机制拓展,带来节奏更紧凑、策略更丰富、探索更自由的生存体验。你将化身科学家威尔逊,因一场离奇实验事故坠入光怪陆离的异界——这里没有新手教程,没有默认庇护所,唯有资源、危机与未知谜题真实交织。从搭建第一座营地,到驾驭装甲船远航火山群岛;从解锁多位特色角色,到亲手调配上百种料理维系三围——每一次呼吸,都是对生存智慧的终极考验。

饥荒诺亚版优势
每个生物群系都蕴含全新威胁与隐藏资源,从潮湿沼泽的毒雾蟾蜍,到火山口盘旋的熔岩巨蜥,逼迫你持续升级装备、优化技能树,在动态压力中锤炼真正的生存本能。
建造系统全面进化:远古魔法阵可召唤季节性增益,现代科技蓝图能合成自动灌溉器与气候调节装置,让你在荒野中亲手打造兼具功能性与美学感的生存基地。
道具与设施数量大幅扩充,涵盖移动载具、环境适应装置、多阶段烹饪台等数十类实用模块,显著降低重复劳动负担,把更多精力投入高价值探索与策略决策。
饥荒诺亚版亮点
全场景采用统一复古手绘质感,光影层次细腻,天气粒子真实,配合低沉环境音效与角色喘息反馈,沉浸感远超常规生存游戏,真正让玩家“活”在那个残酷又迷人的世界里。
世界生成算法全面升级:从单株草药的位置、鱼群游弋路径,到岛屿链分布、火山喷发周期,全部基于动态种子实时演算,确保每局开局皆为独一无二的生存剧本。
零引导式设计贯穿始终:不提供自动提示、不标记关键资源、不弱化敌对强度。你需要主动观察月亮周期、记录怪物行为模式、推演食物腐败逻辑——所有生存知识,都来自真实试错与深度思考。
饥荒海难诺亚版物品介绍
1、防风火炉
用途:用于照明、烤食物、取暖,并且防风、防水。
耐久度:永久,可被拆除。

2、火炬
用途:用于照明、点火,吹风会加速消耗。
攻击力:17。
耐久度:一次性,可燃烧1.15分钟。

3、冰火
用途:用于照明、降温,不可以烤食物,材料简单适合火山季外出应急。
耐久度:一次性,可被拆除。

4、装甲船
用途:海上航行
耐久度:500,可被拆除,速度很快,适合外出探图。

5、羽毛简帆
用途:船只加速
耐久度:16分钟(游戏2天),加速40%,可用针线包修补。

6、草席卷
用途:进入傍晚后可以睡觉,白天醒来回复33精神值但会减75饱食度。
耐久度:一次性。

饥荒实用食谱推荐
1、炸鱼排
一条小鱼,两个填充物,一个树枝。鱼条是前期最容易获取的回血食物,37.5的饱食度和40的回血丝毫不虚水饺,优先级极高,但是保质期较短。
2、波兰水饺
一肉一蛋,一蔬菜,一填充物。波兰水饺的肉和蔬菜都只需要0.5的度,所以可以用小肉和海带。水饺填充物包括浆果、肉、菜、蛋、果、冰、蜂蜜。37.5饱食40回血。蛋的获得方式是用肉和鸟换蛋,前期肉不多,所以水饺一般是中后期批量生产。
3、培根煎蛋
一怪物肉一大肉两个鸟蛋,或者两怪物肉一高脚鸟蛋一树枝。饥荒里面两个怪物度就会生成怪物千层饼,但是树枝会阻止怪物千层饼的生成。75饱食20回血,不需要蔬菜。培根煎蛋的肉度只要1.5,所以可以把其中一块肉换成小肉。
4、海鲜牛排
两条鳗鱼两个怪物肉是最经济的配方。鳗鱼地下池塘钓。海鲜牛排是饥荒唯一优先度大于怪物千层饼的料理,但是两个怪物肉在沃利的专属锅会优先生成怪物鞑靼。37.5饱食33回san60回血,顶级属性。如果不想下地洞的话,三条小鱼一个怪物肉也是不错的选择。
5、蜜汁火腿
两肉度,一蜂蜜一填充物,75饱食度30回血。怪物肉和大肉都是一肉度,这里的肉不能换成小肉,否则会变成蜜汁卤肉。
6、蔬菜鸡尾酒
一番茄或者一芦笋,两菜度加一块冰,33回san,学会种地就能批量生产。这里强调一下,饥荒里面一般的蔬菜是1菜度,但是海带和蘑菇只有0.5的菜度。
7、果冻沙拉
两叶肉两蜂蜜,这是除了放蜂王浆的唯一配方。37.5饱食50回san,中后期神器。叶肉获取方式一般是把食人花种船上就能一直摘叶肉。
8、牛肉绿叶菜
一叶肉三菜度,75饱食40回血,完胜水饺。
9、藤壶中细面
两藤壶两菜度,75饱食20回san,藤壶获取方式是打死海上野草或者晚上对海上野草使用剃刀,不过打死帝王蟹也会掉几个。
10、花沙拉
一仙人掌花两菜度一填充物,这里的填充物只能是蔬菜或者冰,仙人掌花也是0.5的菜度,两花两仙人掌也可以。12.5饱食40回血。仙人掌花只在夏天开,所以一般是在夏天一花三仙人掌做,多出来的花就做花衬衫避暑咯。
11、什锦干果
一桦栗果两浆果加一填充物,填充物可以是桦栗果。30回血,前期补血神器,砍桦树烤种就能轻易获得。
12、蝴蝶松饼
一蝴蝶0.5菜度和两填充物,可以用树枝。蝴蝶生吃都回八点血,37.5饱食度20回血,中肯的属性以及简单的配方,这玩意一般是我玩沃利第一个秋天用来打牙祭的。
13、火龙果派
一火龙果三填充物,可以用树枝,75饱食40回血。说实话火龙果是挺鸡肋的菜谱,因为批量生产怎么也到一两百天之后了,而那时候水饺和绿叶菜多的吃不完,完全没必要辛辛苦苦种地。而且前面的火龙果还不能吃,吃了就没有办法刷种了。所以就算属性高,我也把它放在后面了。
饥荒诺亚版点评
诺亚版在保留原作灵魂的基础上,完成了从“可玩”到“耐玩”的质变:画风更具叙事张力,机制更重策略纵深,节奏更贴合人类认知曲线。初上手时的斜视角与高自由度可能带来短暂不适,但一旦掌握资源循环、三围管理与季节应对的核心逻辑,便会感受到层层递进的成长快感。它不讨好新手,却慷慨回馈每一位愿意沉下心来观察、记录、验证的玩家——在这里,活过第一天是胜利,撑过第一个冬天是勋章,而真正理解这个世界运行法则的人,终将亲手改写自己的生存史诗。
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