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堆叠大陆内置菜单

堆叠大陆内置菜单

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v2.1.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-01-14 09:23:27
  • 厂商:深圳市奇兔软件技术有限公司
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相关标签 堆叠大陆 卡牌策略 冒险挑战 资源收集
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堆叠大陆是一款融合卡牌策略、资源经营与轻度RPG元素的创意沙盒式冒险游戏。在这里,没有传统意义上的“回合制对战”,取而代之的是极具沉浸感的“堆叠合成”机制——你只需拖动卡牌至目标卡牌之上,即可触发互动、生成新资源、建造设施、培育村民,甚至烹饪食物、锻造武器、繁衍后代。从一颗浆果开始,到建立完整文明,每一步成长都由你的逻辑与创意驱动。

堆叠大陆

游戏优势

自由探索驱动成长:地图中隐藏大量可交互资源点,通过不断探索解锁新卡牌、新配方与新区域,让每一次点击都可能带来惊喜。

深度经营闭环成型:从采集基础材料,到建造功能建筑,再到培养职业角色、升级装备体系,所有环节紧密咬合,形成可持续运转的生存-发展-扩张链条。

人口生态真实演进:村民不仅是劳动力,更具备生命周期——可喂养、可婚配、可训练为战士、可繁育婴儿、死亡后还能转化为战术资源(尸体),赋予经营过程更强的叙事温度与策略纵深。

游戏特点

极简操作,无限可能:所有合成仅需“拖拽+叠加”,零学习门槛,但组合逻辑丰富,数百种卡牌间存在多重嵌套关系,鼓励玩家主动实验与系统性归纳。

玩法多维有机融合:卡牌合成、村庄建设、角色养成、食物烹饪、战斗编队、章节挑战等模块并非割裂存在,而是彼此支撑——比如一座农场产出的蔬菜,既能喂饱村民,也能成为制作高级料理的原料,进而提升探索者属性,助你更快抵达下一关卡。

章节节奏张弛有度:每个主线章节设定独立目标与环境规则(如限时生存、资源封锁、敌对侵袭等),难度曲线平滑,既照顾新手上手,也为高阶玩家预留深度钻研空间。

堆叠大陆

堆叠大陆合成表

基础及武器:

树枝:1木头;木板:3木头(手搓);矛:1木头 + 2树枝;鸡:鸡 + 鸡蛋;砖头:3石头(手搓);剑:1铁棒 + 2树枝。

低级建筑合成表(+1村民):

房子:2木头 + 1石头;伐木场:3木头 + 1石头;篝火:1树枝 + 1燧石;金币箱:2木头 + 1金币;棚子:1木头 + 1石头 + 2燧石;采矿场:1木头 + 1石头 + 1泥土;花园:2木头 + 2石头 + 1泥土。

高级建筑合成表(+1村民):

仓库:1铁棒 + 1石头;集市:1木板 + 1砖头 + 3金币;采石场:1木头 + 3石头;冶炼厂:1木板 + 2砖头 + 2燧石;火炉:1铁棒 + 1砖头 + 1燧石;农场:2木板 + 2砖头 + 1泥土;锯木厂:1铁棒 + 1木头 + 1木板 + 1石头;动物围栏:1铁棒 + 2木头 + 2木板;砖厂:1铁棒 + 1木头 + 1砖头。

人员合成表:

婴儿:2村民 + 房子;民兵:村民 + 矛;探索者:村民 + 地图;剑士:村民 + 剑;狗:狼 + 骨头。

食物合成表:

熟肉:生肉;煎蛋卷:2鸡蛋;奶昔:1牛奶 + 1浆果;煎饼:1鸡蛋 + 1土豆;水果沙拉:1苹果 + 1浆果;炖菜:1土豆 + 1生肉 + 1洋葱 + 1胡萝卜。

游戏玩法攻略

时间管理是生存关键:界面下方倒计时持续运行,时间归零后,每位农民需消耗2份食物,婴儿需消耗1份。及时规划食物产能,避免人口非正常减员。

卡牌数量有限制:倒计时结束时,场上卡牌总数不可超过当前上限。超出部分必须出售或合成处理。建造“棚子”可永久提升卡牌容量上限。

死亡不是终点:农民阵亡后变为“尸体”,不仅保留存在,还可用于合成墓地(2尸体),或作为临时战斗单位协助抵御敌人。

蓝色图纸即永久知识:购买卡牌时偶遇的蓝色图纸,代表对应建筑的合成公式。即使该卡牌被出售,图纸仍保留在图鉴中,随时可查。

旅行马车提供随机惊喜:投入5枚金币至马车,等待进度条完成,即可获得一张随机稀有卡牌,是中期突破资源瓶颈的重要途径。

民兵是早期核心战力:用树枝和木头制作长矛,再将农民拖至长矛上,即可生成民兵。相比普通农民,其生命值与攻击力显著提升,阵亡后同样产出尸体,兼具输出与资源价值。

堆叠大陆

建筑作用:

房子:容纳2村民可生育婴儿;放入2具尸体可额外生成1具尸体。

花园:高效产出各类农作物,产出速度远超普通土壤,是食物供应链的核心节点。

集市:主要金币来源之一,支持高价出售卡牌,虽交易速度较慢,但收益可观。

金币箱:集中存储闲置金币,释放卡牌栏位,优化界面管理效率。

篝火:基础加工设施,可将生肉等原材料转化为熟食,大幅提升食物效用。

棚子:唯一提升卡牌总数量上限的建筑,建议尽早建造,为中后期复杂运营打下基础。

仓库:专用于储存多余食物,功能与金币箱类似,保障物资安全冗余。

农场:植物类食物的顶级产能建筑,产出效率远超花园与土壤,适合规模化种植需求。

采石场:村民驻留后稳定产出石头,满足建筑与合成高频需求。

伐木场:村民驻留后稳定产出木头,是前期最常用的基础资源获取点。

采矿场:村民驻留后稳定产出燧石,为火系相关合成与升级提供原料保障。

冶炼厂:将基础材料转化为砖头,是进阶建筑群的基石型设施。

堆叠大陆

堆叠大陆新手游玩教程

画面与音效设置:当前版本暂不支持画质调节,但可在设置中自由开关背景音乐与音效,适配不同场景使用习惯。

剧情模式选择:开局即开放两条主线——“消灭恶魔”侧重战斗推进与世界危机化解,“飞向宇宙”聚焦科技发展与文明跃迁。两者起始难度一致,但任务路径、资源侧重与结局走向各具特色,推荐首次体验任选其一,二周目再补全另一条线。

任务引导加速推进:新手阶段请务必跟随任务提示逐步操作,系统会以最简明方式带你完成首次合成、首座建筑、首个村民训练等关键节点,快速建立完整认知框架。

卡牌合成与操作机制:所有合成均通过拖拽实现,例如将“村民”拖至“浆果灌木”生成“浆果”,再将“浆果”拖至“村民”完成喂食;将“2木材+1石头+1村民”拖叠即可建成“房子”。操作反馈直观,进度可视(白色进度条实时显示耗时)。

道具图鉴与解锁指引:点击界面右下角“图鉴”按钮,即可查看所有已解锁卡牌及其完整合成路径,支持按类型筛选,是随时复盘、查漏补缺、规划下一步发展的必备工具。

游戏测评

堆叠大陆成功跳出传统卡牌游戏框架,以“堆叠”为支点,撬动起一个自洽、鲜活、充满可能性的小型文明世界。它既有放置类游戏的轻松节奏,又保有策略游戏的思考深度;既能让玩家享受“一键合成”的爽快感,也愿意为反复验证一条冷门配方投入耐心。从第一颗浆果到最终直面魔王,整个过程如同亲手培育一棵树——根系在资源循环中延展,枝干在建筑布局中伸展,果实于角色成长中成熟。这不仅是一款游戏,更是一场关于创造、秩序与微缩文明演进的温柔实验。

更新日志

v2.1.1版本

修复已知错误。

新增画面缩放功能,适配更多设备操作习惯。

优化稳定性,修复偶发崩溃问题。

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