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植物大战僵尸经典版

植物大战僵尸经典版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-01-20 10:15:37
  • 厂商:暂无
8.8
相关标签 植物大战僵尸 单机塔防 PVZ版本 无网络游戏 僵尸游戏
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植物大战僵尸经典版是一款原汁原味、无广告、不氪金的策略塔防神作。它完整复刻了PC端经典玩法,玩家通过合理布局植物、灵活搭配阵容、精准把控节奏,在白天、黑夜、屋顶、泳池等多元场景中抵御一波波风格迥异的僵尸进攻,守护家园与大脑。没有浮夸数值,没有强制付费,只有纯粹的策略博弈与怀旧乐趣——用智慧种下胜利,靠思路守住防线。

核心玩法

这是一场关于阳光、阵型与时机的精密较量。玩家需在有限格子中统筹经济(向日葵/蘑菇产光)、输出(豌豆射手/樱桃炸弹)、防御(坚果墙)与控场(地刺/冰西瓜),面对不同地形与僵尸特性实时调整战术。从第一关的轻松上手,到后期多线压力下的极限操作,每一场胜利都源于思考而非运气。

丰富模式,百玩不厌

游戏内置冒险、小游戏、益智、生存、花园五大模式,共50+精心设计的冒险关卡。你将在晨曦微光中布阵,在浓雾弥漫的夜晚提防墓碑突袭,在屋顶斜坡上应对滑行僵尸,在泳池水道间协调陆水双线防御——场景持续焕新,挑战层层递进,每一次通关都是策略能力的跃升。

植物大战僵尸经典版游戏特色

集即时战略、塔防布阵与植物收集于一体,策略深度与趣味性并存。

五种差异化游戏模式,对应截然不同的规则逻辑与胜利路径。

夕阳、浓雾、墓碑、泳池、铁桶、撑杆等环境与僵尸特性,大幅提升战术复杂度。

植物功能各具专精:攻击、生产、阻挡、爆炸、减速、清除障碍……自由组合,千变万化。

冒险、小游戏、益智、生存、花园五大模式完整呈现,覆盖全类型玩家偏好。

50个冒险关卡横跨昼夜交替、地形转换,地图设计精巧,节奏张弛有度。

26种特色僵尸轮番登场,含驾车僵尸、旗帜先锋、铁桶重甲、撑杆飞跃等,行为逻辑真实可预判。

49种功能独立的植物,涵盖输出、经济、防御、辅助全维度;硬币系统支持解锁蜗牛等实用道具。

游戏优势

高度还原宝开原版美术风格与操作手感,保留所有经典元素与幽默细节。

在忠于原作基础上优化移动端适配,操作更流畅,界面更清晰,体验更沉浸。

五大模式全部实装,无删减、无阉割,真正意义上的全内容掌上复刻。

植物大战僵尸经典版中文版部分植物与僵尸介绍

植物

1、豌豆射手(Peashooter)

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击射出一发豌豆

2、向日葵(SunFlower)

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

价格:50阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

3、樱桃炸弹(Cherry Bomb)

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形

准备时间:3.5秒

价格:150阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:杀伤范围内大杀伤力爆破

4、坚果墙(Wall-nut)

耐久:4000

价格:50阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

僵尸

1、普通僵尸(ZOMBIE)

最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢

攻击力100/s

速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)

强壮度:200+70(70为临界点值,下同)

在解谜模式中该僵尸的价格为50阳光

2、旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)

旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次“一大波僵尸即将出现”时出现于第一位,代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来

除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡

速度:约3.7s走完一格

3、铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)

他的铁桶使其格外耐打,头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁力菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸

速度:僵尸普遍速度

强壮度:1100+200+70

弱点:磁力菇

在解谜模式中该僵尸的价格为125阳光

4、撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)

撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果、地刺类)

速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4.5s走完一格

强壮度:333+167

在解谜模式中该僵尸的价格为75阳光

植物大战僵尸经典版各场景通关攻略

1、草地

特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。

推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。

要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。

要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后。

要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆。

2、夜幕

特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。

推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。

要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉。

要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护。

3、水上

特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高。

推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流。

要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭。

要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响。

游戏亮点

多达50个冒险关卡,昼夜交替、地形轮转,场景丰富度与关卡设计水准业界标杆。

26种特性鲜明的僵尸,从基础步行到机械载具,行为逻辑真实,反制策略明确。

49种功能各异的植物,覆盖输出、经济、防御、控制、环境交互全维度;硬币系统支持持续拓展战术深度。

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