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点老救世记手机版

点老救世记手机版

  • 类型:经营模拟
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-02-05 10:22:54
  • 厂商:暂无
9.3
相关标签 点老救世记 模拟经营游戏 末日生存 村庄建设
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点老救世记手机版是一款由Switch平台精品移植而来的深度模拟经营游戏。末日将至,世界濒临崩塌,身为村庄长老的你必须挺身而出——拄起拐杖,号令村民开垦荒地、建造房屋、冶炼工具、发展科技,在随机生成的严酷世界中重建文明火种。游戏拥有超200种建筑、30种职业与70余种资源,融合城市建造、生存管理与轻度Roguelike机制,策略性与沉浸感并存,堪称像素风模拟经营领域的标杆之作。

点老救世记手机版

点老救世记手机版通用技巧

1、出生地图为随机生成,若地形不利发展(如缺乏基础资源点),可随时通过“设置→重新生成地图”快速重开。

2、初始营地选址至关重要,优先选择同时邻近树木、石头与天然食物源(如野果丛)的位置,为早期生存打下坚实基础。

3、野外自然生长的野果与果树仅在对应季节内可采摘一次,采摘后无法通过播种再生。务必在资源枯竭前建成农田、畜牧等可持续食物系统。

4、村民可短期忍耐饥饿,但长期饥饿将持续降低健康值;一旦健康值过低,将无法救治,直接导致角色死亡。

5、中后期若需启用资产阶级(如学者、工匠等高阶职业),必须确保其每日摄入精致食物(奶酪、烤红肉、软面包、炖菜、肉丸),否则拒绝工作。请提前升级食品加工科技并保障产能。

6、资产阶级的诞生依赖织物(蓝色布卷图标),需提前解锁并升级纺织相关科技树。

7、可在设置中关闭非必要动画效果(如行走路径、采集动作等),显著提升运行流畅度与操作响应速度。

8、长老的“凶兆预测清单”是核心生存指南。前期科技进度有限,务必优先查看首个降临灾祸类型,并集中资源升级对应属性科技。

9、凶兆按从左至右顺序分别对应:健康、心情、温度、自然四大维度,每类灾祸均有专属应对逻辑。

10、注意凶兆倒计时,建议提前3–5天开始针对性提升目标属性,力争灾祸降临时刻达到100%安全阈值,避免触发高风险随机判定。

11、每次凶兆结束,对应属性将强制归零。无需长期维持满值,合理安排劳作节奏即可;空闲村民可调配至其他岗位,缓解人手压力。

12、放置建筑前务必查看前置条件(如是否需紧邻特定地形或建筑),科学规划布局,避免后期因位置不当造成资源浪费或功能失效。

13、村民死亡后应及时安葬(除非已开启“死亡不引发疾病”特殊设定),防止疫情蔓延影响整体生存稳定性。

14、不同医疗设施产出药品种类与治疗疾病范围各不相同。建议均衡建设诊所、草药房等,储备多种基础药品以应对突发状况。

15、冬季动物停止繁殖且无法自然补充。若食物储备紧张,需提前储备种子并建造动物园栏,通过勾引—屠宰—再勾引方式实现肉类循环供给。

16、营地初建阶段,木材堆应列为首批基础设施之一。木料耗尽将导致建筑与升级全面停滞,严重时只能重启存档。

点老救世记手机版部分建筑对比

1、水井和山泉

水井需指派一名村民专职操作,持续供应水源;山泉则必须建造在石质地面上,无需人工值守,可自动稳定产水。综合效率与人力成本,推荐优先选择山泉。

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2、书房与沉思之地

书房需紧邻营地及住宅建筑方可生效;沉思之地则要求上下左右四格完全空旷(原生树林与岩石不计入障碍)。前者更易部署、容错率高,推荐新手及常规发展路线选用书房。

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3、采集点和田野采集点

采集点每轮产出汉麻×2、种子×3、浆果×2;田野采集点产出汉麻×2、种子×2,无浆果。因浆果是早期关键食物来源,且不可再生,采集点综合收益更高,推荐优先建造。

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点老救世记手机版游戏特色

1、融合城市建造、生存模拟与轻度Roguelike元素,扮演像素风格长老,在每局随机生成的地图中带领村民抵御中毒、地震、寒潮等多样末日灾祸。

2、采用策略性回合制工人分配系统,需动态调整村民职业与任务分工,构建农业、畜牧、建筑、手工业、医疗等多线并进的生产生态。

3、涵盖200+种可建造设施、30种细分职业与70+类资源,通过科技树升级与记忆解锁逐步拓展村庄能力边界,成长路径清晰且富有深度。

4、“神域灾祸”系统定期触发,每类灾祸对应独立数值维度(健康/心情/温度/自然),需结合长老预言提前预判、精准布防,考验长期规划能力。

5、提供多档难度与自定义模式,支持休闲向轻松建造,也满足硬核玩家对资源极限调度与灾祸完美规避的挑战需求。

6、由独立开发者历时九年精心打磨,背景音乐改编自真实中世纪乐谱,搭配细腻像素美术与氛围音效,营造出独一无二的末日人文叙事体验。

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点老救世记手机版常见问题

Q: 开局地图不理想怎么办?

A: 可随时在设置中选择“重新生成地图”。建议新地图优先确认初始点是否邻近树木、石头与天然食物源,再进行营地部署。

Q: 如何应对食物短缺?

A: 早期尽快建立农田与畜牧系统,避免过度依赖野果等一次性资源;注意所有野外采集物均为单季限定,必须在其耗尽前完成可持续食物链闭环。

Q: 灾祸(凶兆)应该如何准备?

A: 根据长老预言明确下一灾祸类型(健康/心情/温度/自然),提前数日集中提升对应属性至100%,灾祸结束后该属性自动清零,无需长期维持高位。

Q: 冬天动物不繁殖怎么办?

A: 提前储备足量种子,建造动物园栏,利用勾引机制捕获并屠宰动物获取肉类;冬季无自然补充,务必在入冬前完成肉类储备或循环体系搭建。

点老救世记手机版玩家测评

“每局地图、灾祸、资源分布全都不一样,有时开局没树直接重开,但一旦村子走上正轨,规划田地、调配工人、卡点抗灾的过程让人根本停不下来。”

“工人分配像下棋,每个回合都要权衡谁去种地、谁去挖矿、谁去制药,还要盯着凶兆倒计时——手忙脚乱却欲罢不能。”

“像素画面干净利落,配乐古朴悠远,尤其灾祸来临前那段渐进式音效,紧张感拉满;成功扛过去那一刻,真的会不自觉长舒一口气。”

更新日志

点老救世记手机版正式上线!

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