这是我的战争内购完整版(TWoM)
- 类型:角色扮演
- 版本:
- 平台:下载中心
- 时间:2026-05-20 18:25:43
- 大小:1606MB
- 厂商:西部安全认证中心有限责任公司
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这是我的战争内购完整版是一款极具沉浸感与道德抉择深度的生存模拟游戏。在游戏中,你将扮演战火中的平民,在资源匮乏、危机四伏的城市废墟中挣扎求生。每一次选择都可能改变角色的命运——是坚守良知,还是为生存不择手段?你的决定不仅影响物资获取,更会深刻影响角色的心理状态与最终结局。
这是我的战争内购完整版破解说明
已解锁付费完整版内容,包含全部可玩角色与功能,经实测可用,无需额外内购即可体验全部游戏内容。
这是我的战争内购完整版介绍
《这是我的战争》(This War of Mine)由波兰知名开发商11 Bit Studios精心打造,最初于2014年11月14日登陆PC平台,如今已完美移植至Android系统。游戏虽未明确点明具体历史背景,但其氛围与设定普遍被认为影射了波黑战争期间萨拉热窝围城的真实惨状。
白天,城市大部分区域处于激烈交火状态,玩家只能留守避难所,修复破损墙体、加固防御工事,或建造工作台、床铺、炉灶等必要设施。夜幕降临后,则需合理分配角色行动:有人守夜警戒,有人外出搜寻物资,也有人需要休息恢复体力。每一个决策都直接关系到团队能否撑过下一个黎明。
你并非身披铠甲的战士,而是手无寸铁的普通市民。在断壁残垣间搜寻食物、药品、零件甚至武器,只为多活一天。途中你会遇到其他幸存者——有的愿意分享仅有的面包,有的则虎视眈眈觊觎你的背包。你可以选择伸出援手、以物易物,也可以冷血掠夺、杀人越货。游戏中没有强制规则,唯一约束你的,是你内心的道德底线。

这是我的战争内购完整版注意事项
1.烟和咖啡
烟和咖啡仅能加速心情从负面状态(如悲伤、抑郁)恢复至“正常”水平,无法让角色达到“满足”状态。因此,它们对已经情绪稳定的角色并无额外增益。
2.酒解万愁
酒精仅对“失落”及更低情绪状态有效。若角色尚未陷入严重心理低谷,饮酒并无实际帮助,请勿盲目依赖。
3.冬季睡地板会直接冻死
此说法纯属误传。实际上,只要避难所有基本保暖措施(如火炉、床铺),即使在严冬也不会因睡地板而死亡。请勿轻信网络谣言。
4.关于团战
杀死一名敌人与连续击杀多人带来的情绪影响并不成线性比例。例如,杀害一名无辜平民通常引发强烈罪恶感;但若在生死关头反杀多名武装敌人,反而可能产生“死里逃生”的解脱感。情境不同,心理反应截然不同。
这是我的战争内购完整版特色
游戏创作灵感源于真实战争中的平民遭遇,力求还原战乱下人性的挣扎与光辉。
玩家可操控多名幸存者,并全面管理避难所的建设与资源分配。
灰暗压抑的美术风格精准契合末世氛围,营造出强烈的代入感与紧张感。
频繁面临道德困境:救一人可能害死三人,偷窃或许才能活命——你必须在两难中做出抉择。
每次开启新游戏,地图布局、角色组合与事件触发均随机生成,确保每次体验独一无二。
支持制作各类生存必需品,包括武器、酒精、床铺、火炉、过滤水装置等,极大提升策略自由度。
这是我的战争内购完整版攻略
【这是我的战争地图】
以下为多剧情地图:
超市(Supermarket):
剧情一:地图标注为“危险”。一名醉酒士兵正在骚扰女性幸存者,建议果断出手将其击杀。成功后可获得步枪、20发子弹及酒类物资,全员心情提升至满足。地下室设有两个上锁门和一处土堆,内含丰富食物、零件与电子元件。
剧情二:三名持枪拾荒者占据此地。首次进入时,其中一人会持枪现身,无需与其冲突。迅速绕行至前方区域搜刮资源。注意地下室门锁可借助拾荒者自动开启——等待其靠近后即可进入。
施工点(Construction Site)
剧情一:存在狙击手威胁。两名士兵驻守,一人持狙击枪,一人持步枪。首次无法进入地下室,需第二次携带锯子方可通行。右侧三楼有上锁柜子,整体物资丰富,含大量电子元件、药品与食物。
剧情二:士兵正在枪杀拾荒者。建议优先探索右侧区域,该处设两道栅栏与一个锁具,资源量中等。
被炮击的学校(Shell School)
剧情一:居住着无家可归的平民。共有四处土堆,仅需清理一处即可通行(可徒手挖掘)。两道栅栏中仅一道需锯开,另一上锁门后无物资,无需开启。校内藏有大量材料、齿轮、电子元件及食物。
剧情二:叛军占领学校,标注为“可能的交易”。共六名武装人员,击杀将导致心情大幅下降,不建议放任不管或贸然攻击。
教堂(ST.Mary’s Church)
剧情一:标注“可能的交易”,可与教父进行物资交换。土堆较多,务必携带铲子。两道栅栏中,左侧无需开启,从右侧挖掘两处土堆即可通行。右侧房屋楼上栅栏后有药品,柜内可能藏有破损枪械。另有一名持手枪者,无视即可。整体材料丰富,但若放养会导致全员心情下降。
剧情二:土匪据点,标注“危险”。四人中有两人持武器,击杀后全员心情满足。
破败别墅(Ruined Villa)
剧情一:逃兵占据此处,标注“危险”。四名逃兵囚禁原主人致其饿死,并勒索其父母巨额赎金,属必清目标。设一道栅栏与四个锁,需携带撬棍。注意:若次日返回取物,系统会判定为“偷窃”,建议一次性搜刮完毕。可获取枪械、子弹、防弹衣及贵重包裹。
剧情二:普通平民家庭。无特殊剧情,但若攻击会降低心情;若不攻击,对方可能主动袭击玩家,得不偿失,建议避开。
宾馆(Hotel)
剧情一:土匪据点,标注“危险”。从左侧进入,面对三名土匪及一名人质,偶有疯子出现。三个上锁门需撬棍开启,内含大量食物、药品与建材。同样存在“二次取物视为偷窃”的机制,务必一次清空。
剧情二:交易商据点,标注“可能的交易”。从右侧进入,可挖掘一楼废墟通往左侧房屋搜刮,也可与二楼商人交易。不建议放养。
剧情三:拾荒者活动区。从左侧进入,避免触碰带“偷窃”标识的物品,携带撬棍,遇人无视即可安全搜刮。
半塌的房子(Semi-detached House)
剧情一:商人据点,标注“可能的交易”。从左侧进入,专注搜刮左屋物资,建议携带撬棍与锯子。放养将导致心情下降。
剧情二:百合四姐妹据点,标注“危险”。从右侧进入。若此前遭小偷光顾,女战士鲍日娜会持霰弹枪守院,无法外出。需携带两把锯子从地下通道绕行至另一侧,可获大量材料与食物,务必备好撬棍。
狙击点(Sniper Junction)
高危区域,背景宾馆内藏有狙击手。行动时需利用掩体逐步推进:待狙击手开枪后迅速移动至下一掩体,循环操作。中央雕像下有一名腿部中弹的父亲,为发烧孩子寻药未果。协助其打开家中下水道门后,将获赠五颗钻石,全员心情满足。需处理两道栅栏,返程建议走下水道以规避狙击。
中心广场(Center Square)
与狙击点为同一地图,但处于炮击前的和平集市状态。此处交易活跃,可购得材料、柴火、药品、肉类与蔬菜(唯独缺电子元件)。左侧房屋上锁,内有一人,强行进入将遭驱逐甚至围攻。建议携带撬棍与应对两道栅栏。部分玩家偏好在此“清场”后读档重来。
小公寓楼(Small Apartment Building)
剧情一:一家三口居住,物资尚可,但其子持有霰弹枪,风险高收益低,不建议前往。
剧情二:土匪据点,标注“危险”。击杀后可提升心情,但因作者未亲历,细节暂缺。
以上共二十一个地图场景已全部整理完毕,其中交易广场与狙击点实为同一地图的不同时间状态。
这是我的战争内购完整版游戏测评
游戏后期剧情趋于平淡,且40天后劫匪频繁袭击导致子弹消耗殆尽,仍有三处地点未曾踏足。
曾有一次寒冬,老人病重,为保全其余三人,我选择不给予药品,任其在床榻上离世。那一刻内心承受巨大煎熬。
当时心想:你已年迈,时日无多,不如将生存机会留给更有希望的下一代。
最终,初始的三位成员全部存活至结局。
对我而言,虽有遗憾,却也算无愧于心。
应用信息
- 厂商:西部安全认证中心有限责任公司
- 包名:com.gamersky.game20190412104119
- 版本:
- MD5值:421b2e27bf6057b0e3c2df92d6e4ed5d
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