大召唤师国际服(Grand Summoners)
- 类型:冒险解谜
- 版本:3.41.2
- 平台:下载中心
- 时间:2026-05-28 16:44:54
- 大小:181MB
- 厂商:Good Smile Company
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大召唤师国际服(Grand Summoners)是一款融合策略与卡牌养成的高人气手游。游戏中拥有数百位风格迥异、技能独特的英雄角色,涵盖输出型、肉盾型、恢复型等多种职业定位,玩家可根据战局灵活搭配阵容,制定克敌制胜的战术。除了丰富的剧情关卡,游戏还提供实时PVP竞技玩法,让你与其他玩家一较高下,争夺排名并赢取丰厚奖励。无论是深度策略爱好者还是卡牌收集玩家,都能在这款作品中找到属于自己的乐趣。
游戏攻略
大召唤师国际服拿什么抽卡?
答案是水晶。水晶分为免费水晶和付费水晶,两者在用途上完全一致,唯一的区别体现在抽卡机制上。
水晶能拿来干什么呢?
主要用于抽卡、抽取装备、扩展角色上限、扩展装备上限,以及在关卡中复活。其中,抽装备除非遇到特殊卡池,否则性价比不高,且每日可免费抽取一次;扩展上限方面,初始额度已相当充足,一般不会因限制而被迫充值;至于关卡内复活,实际作用有限——主线关卡每天可免费复活五次,活动关卡失败不消耗体力,仅损失时间,而最高难度关卡甚至不允许复活。因此,水晶的核心用途几乎集中在抽卡上。
免费水晶怎么获得呢?
1. 稳定获取方式:
每日登录可领取1个;每周签到赠送5个;每周福利关卡通关再送5个;每次新活动首次通关每个关卡奖励1个水晶,按每月平均1.5个活动、每个活动10~20关计算,可获得约15~30个;每月可挑战的“塔”层数逐步提升(国际服目前为17层),通关后可获得15个以上;此外,官方经常推出限时签到活动,每月额外赠送约50个水晶。
综合来看,后期每月稳定收入约为:30(日常)+ 40(周签到与福利关卡)+ 30(活动)+ 15(塔)+ 50(签到活动)= 约165个,轻松突破150个。
2. 一次性获取方式:
通关主线剧情可获得250+水晶;多人模式排名前100累计奖励约150个;成就系统中也包含大量水晶奖励;连续登录5天、10天或15天均有额外赠送。新手阶段完全无需担心资源短缺。
总体而言,游戏运营在资源发放上较为良心。
付费水晶方面,单次充值通常可获得约50抽的量,价格合理。若选择购买礼包,还能额外获得其他实用道具。
抽卡机制详解!到底该怎么抽?
单抽消耗5水晶,十连抽则为50水晶并额外赠送1抽,即50水晶换11抽。五星角色基础出率为5%,其余95%为四星。理论上平均每20抽可获得一个五星。关键区别在于:使用付费水晶进行十连抽,必定保底获得至少一个五星;而免费水晶仅在每个卡池的首次十连享有此保底,后续十连无保障。因此,付费水晶十连与免费水晶首次十连的五星期望值约为1.5个,而普通免费十连仅为0.5个。四星角色基本无培养价值。
这个概率看似尚可,但需注意一个容易被忽视的问题:
游戏中的“UP”机制存在误导性。
卡池分为常驻池与限定池。常驻池每日可免费抽一次。无论国际服还是日服,T0、T1乃至部分T2强度的角色几乎全部集中在限定池。当期限定角色的UP概率仅为5%~7%——这意味着,当你抽到一个五星时,其中有5%~7%的概率是当期限定角色。
换算成单抽出限定的概率,官方数据显示仅为0.3%左右。
此外还有一种“新手池”,以30水晶进行十连,前五次必出一个五星。但该池通常不含限定角色,主要面向阵容极度不完整的萌新。真正有经验的玩家或氪金用户往往不会在此投入资源。
一个限定池通常包含2~3名新角色和4~5名复刻旧限定角色。综合来看,抽到五星时,属于限定角色的概率大约只有20%,其余80%均为常驻池也能获取的普通五星。
因此,普遍建议新玩家优先在限定池中获取至少一名强力角色后再深入游玩(实际上拥有一名核心限定角色即可应对多数内容,尤其在多人副本中通常只需派出一人)。
大召唤师国际服装备攻略
装备分为1至5星,类型包括物理攻击、魔法攻击、防御、回复和辅助五大类。每位角色拥有攻击、防御、生命三项基础属性,对应装备会分别提升相关数值:物攻/魔攻装备加攻击,防御装备加防御,回复装备加生命,辅助装备则三项全加。同星级同类型的装备基础属性相近,但关键差异在于主动技能与被动效果。攻击类装备主动技多为伤害输出,防御类为减伤,回复类为治疗,辅助类则效果多样;被动效果如“对敌伤害+10%”“技能冷却-10%”等,进一步影响实战表现。
怎么获得装备?
主要途径包括:装备卡池抽取、挑战Boss掉落、参与活动获取、竞技场奖励,以及通过配方自行制作。
装备卡池整体产出质量偏低,不建议投入资源抽取,何况每日还可免费一抽。无论是重度玩家还是休闲用户,主力装备大多来源于活动与Boss挑战。尤其是活动装备,往往附带强力被动效果,被视为当前版本最强。竞技场达到一定胜场后,会直接赠送一套完整的五星装备(涵盖五种类型)。主线与支线任务通关后可解锁装备配方,用于自行打造,但自制装备普遍属性平庸,仅适合前期过渡使用。
为什么装备系统放在养成板块?
因为装备支持升级与突破。升级可强化主动技能效果及基础属性,突破则能显著缩短主动技能冷却时间。升级所需材料包括金币、矿石及特定活动道具,整体流程简单,后期资源充裕,活动道具刷几次即可满足需求,甚至可能因刷得太多而产生“看到就烦”的感觉。
相比之下,突破操作稍显繁琐,需消耗相同装备作为素材,但带来的性能提升不如升级明显。
当前版本最强装备之所以强势,正是因为其初始冷却长达35秒,满突破后骤降至5秒,极大提升实战价值。
活动装备的突破可通过反复刷活动获取素材。这里体现出“肝帝”与“咸鱼”玩家的分野:前者追求每期活动刷出4套满突破装备,后者则认为升满级与满突破的实际差距微乎其微。况且活动商店通常出售所需装备,有效缓解非酋焦虑。
Boss装备与活动装备的主要区别在于:前者无商店兑换渠道,只能靠持续刷取;且基础属性仅为同类装备的一半。不过Boss挑战为常驻内容,可每日少量积累,稳步获取。
目前在玩家中口碑极高、几乎人手一套满突破的顶级装备,正来自Boss掉落。但无论是升级还是突破,都需投入大量时间精力。
至于氪金装备与竞技场装备,其突破只能依赖专用“突破石”。氪金玩家可通过抽卡重复获取装备来突破,但竞技场装备即便满级,突破仍需消耗对应类型的突破石。
突破石按装备类型分为物理攻击、魔法攻击、防御、回复、辅助五类。
突破石如何获得?
竞技场商店每月每类可兑换1个;活动商店每次每类也可兑换1个;部分一次性氪金礼包会直接赠送所选类型的5个突破石。若不考虑充值,每月稳定获取量约为2~3个,加上官方不定期赠送,基本能满足轻度养成需求。
不同来源装备的突破成本也不同:氪金装备与竞技场装备从0突破至满需5个相同装备或5个突破石;而Boss装备与活动装备则需10个相同装备,成本翻倍。
游戏特色
角色将故事带入生活
召唤远古英雄,踏上史诗般的冒险旅程!
培养你的角色,体验策略RPG的独特魅力!
组建终极队伍,从恶魔的毁灭中拯救王国!
携手知名动漫IP角色,开启震撼联动合作!
最多支持4名玩家联机协作
在激烈战斗中磨合默契,共创辉煌战绩!
更新日志
v3.41.2版本
- 应用程序图标更新
与全球冒险者在线组队,共同挑战强大世界BOSS!
通过团队协作释放压力,享受畅快战斗体验!
热情而毫不妥协的美术表现
角色、首领、场景……每一处细节都呈现压倒性的高品质!
专为RPG爱好者打造的顶级2D视觉盛宴!
应用信息
- 厂商:Good Smile Company
- 包名:jp.goodsmile.grandsummonersglobal_android
- 版本:3.41.2
- MD5值:035deabf33d0b9f270c01d0edc31a203
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