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《惩罚者》是CAPCOM于1993年推出的经典横版动作格斗游戏,凭借硬核的战斗系统与极具张力的角色设计,成为CPS1平台上的巅峰之作。游戏仅支持两名角色选择,但在有限框架下将人物表现力、动作细节和道具系统推至当时硬件的极限。玩家熟悉的“骷髅战士”形象正是源自本作,而街机厅中广为流传的“摇一摇红人秘术”,更是无数老玩家心中的热血回忆。
惩罚者特色
本作的动作系统极为丰富,涵盖碰撞攻击、特殊技能、多样化的跳跃攻击以及强力的投掷技,打击感扎实且节奏紧凑。
作为卡普空清版动作游戏的代表作之一,游戏中保留了标志性的“血无敌技”——一种消耗生命值换取短暂无敌与高伤害的保命手段。
特别的是,当你擒住敌方士兵时,还能发动强力的血伤投掷技,对周围敌人造成范围伤害。
不过由于生命值宝贵,这类招式建议在危急关头再使用,避免无谓损耗。
此外,角色还配备有限数量的手榴弹,在关键时刻能扭转战局。
跳跃过程中同时按下两个攻击键,即可投掷出威力巨大的手榴弹,从天而降炸翻一片敌人。而本作真正的亮点在于其精细的武器系统。
不仅枪械类轻武器设有弹药限制,连近战武器如钢管、刀具等也有使用次数上限。在特定场景中,主角甚至会掏出隐藏手枪进行无差别扫射,带来意想不到的爽快体验。
惩罚者技能介绍
1、连续技
在连续技方面,《惩罚者》的表现略胜一筹,主要体现在出拳速度更快,尤其是连续套拳的最后一击与前几段之间的间隔极短,大幅降低被敌人反击的风险。同时,当最后一击朝反方向打出时,出招速度依然迅捷。相比之下,另一角色Nick的连招节奏稍慢,敌人更容易从僵直中恢复并发起反击。
2、脚刃攻击
脚刃攻击是游戏中极具威力的远程打击手段。从实际效果来看,Nick在此项上更具优势:他释放的冲击波速度更快、攻击距离更远,实用性更强。而惩罚者的脚刃攻击判定区域略微偏上,Nick则偏下,这意味着部分放置在地面的可破坏道具,用惩罚者的脚刃无法击毁。
3、费血必杀技
作为清版动作游戏的经典设定,费血必杀技是角色自保与逆转局势的关键。惩罚者使用的是横扫腿,前后方的攻击判定范围基本一致;而Nick则挥舞皮带,虽然后方判定与惩罚者相当,但前方覆盖范围明显更大,整体判定更强。不过在技能持续时间上,惩罚者的必杀技略占优势,能提供稍长的输出窗口。
惩罚者操作说明
前滚翻(8方向):同一方向连按两次
普通连续技:AAAA(共4段)
面向敌人方向摔投的连续技:AAA(↓+A),形如摔投,攻击力略低于逆方向摔技
逆方向摔投敌人的连续技:AAA(↑+A),形如抛投,攻击力更高,但对空手道专家无效(对方会受身)
最后一击为直拳冲击的连续技:AAA(→+A)
脚刃攻击:↓↑A
费血技:A+B
持枪射击:进入自动拿枪画面后按A
翻滚冲腿:翻滚过程中按A
普通跳跃攻击:跳跃中按A
手榴弹攻击:跳跃中按A+B,或生命值归零时按A+B
三角弹跳:对着墙壁跳跃时按B
前冲跳跃攻击:翻滚后起跳过程中按A
急降跳跃攻击:翻滚跳跃至最高点时按A
空中回避:跳跃攻击命中敌人后按←,可衔接手榴弹攻击
膝顶:抓住敌人后按A,最多可连击3次
摔投:抓住敌人后按→(或←)+A
抛投:站在倒地敌人旁边按A,对空手道专家无效(原因同上)
旋转投:抓住敌人后按A+B,发动期间自身无敌;若未碰到其他敌人则不扣血,若甩出敌人造成连锁伤害也不扣血;仅在接触其他敌人时才会损失生命值
空中摔投:抓住敌人并跳跃中按A
普通下坐:抓住敌人跳跃中按↓+A
急速下坐:抓住敌人跳至最高点时按↓+A
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.wufan.test2019081001073791
- 版本:4.8.2
- MD5值:6e8302895a348acaba29cf0888c80f18
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