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neo monsters mega mod

neo monsters mega mod

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v2.60
  • 平台:下载中心
  • 时间:2026-05-31 17:28:23
  • 大小:197MB
  • 厂商:BEEWORKS GAMES
9.1
相关标签 neo monsters口袋妖怪宠物养成
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neo monsters mega mod 是《Neo Monsters》的全新强化模组版本,带来前所未有的游戏体验。在这个版本中,玩家可以自由开启多种增强功能,大幅降低养成与战斗门槛,轻松享受收集与策略对战的乐趣。无论你是新手还是老玩家,都能快速组建顶级阵容,畅玩全地图内容。快来下载 neo monsters mega mod,开启你的无敌怪兽之旅!

neo monsters mega mod说明:

1. 无限捕获,即使是原本无法捕获的稀有怪兽也能轻松收入囊中。

2. 自动逃脱并赢得捕获战斗,无需反复尝试。

3. 捕获机会无限,再也不用担心错过心仪怪兽。

4. 支持在任何场景下捕获怪兽,包括在线模式。

5. 团队花费无限,随意搭配高成本阵容无压力。

6. 敌方怪兽大幅削弱,战斗更加轻松顺畅。

7. 一键将怪兽训练至最高等级,省去漫长养成过程。

8. 加速跳过所有重复或无聊的游戏环节,直奔精彩内容。

9. 怪兽强化可直接从+1升至+9,大幅提升战斗力。(注意:此类怪兽会被服务器识别为异常,无法参与PVP对战,建议谨慎开启)

安装步骤:

1. 务必先记录恢复代码,然后卸载原版游戏(如已安装),再安装修改版APK。若使用Android 6及以上系统,请授予游戏全部权限(包括覆盖安装和存储访问)。

2. 如设备已安装GameGuardian或其他内存修改工具,请在运行本mod前彻底卸载,否则可能导致闪退或功能异常。

3. 当前版本暂不支持Android 11系统。

neo monsters复原码:

完成荒漠岛(第三岛)后,在初始登录界面即可查看恢复代码。

neo monsters mega mod下载-neo monsters mega mod强抓版下载

也可通过线上模式的社区页面查看恢复代码。

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neo monsters攻略第一章全关卡:

注意新企鹅的特性:无视“Hold Ground”和“Protect”效果,并拥有强力AOE惩戒技能。若我方场上存在击杀过敌人的怪兽,该技能足以瞬间清场。

第一关使用旧企鹅。前期依靠企鹅配合“Give Turn”技能释放两到三次AOE,注意避免敌方两名“Protect Killer”同时登场。当第一名“Protect Killer”出现后,我方带“Give Turn”的盾怪会阵亡,随后琴女登场。琴女对企鹅使用“Send Back”,我方剩余小兵全力击杀敌方盾怪(鹿),最后企鹅登场开启无双,顺利通关。

第二关使用新企鹅。开局由暗爪使用AOE攻击,将敌方坚果怪打至非1血状态,防止其翻转后存活。随后巴哈姆特召唤6个石头,企鹅与暗爪均选择跳过回合。敌方4个坚果发动舍身撞击,撞死3个石头及巴哈姆特(撞石头者存活,撞巴哈姆特者死亡),敌方企鹅随即登场。待其击杀一个石头后,我方企鹅释放惩戒技能,轻松过关。

第三关使用旧企鹅。前期随意应对,但必须确保我方鱼怪不开盾且存活。火奇美拉第二次行动时自毁,使队友回满血;随后左二绿色怪兽献祭自身复活奇美拉,奇美拉携两只石头登场,企鹅撤退。利用火奇美拉与鱼清理小怪,最后企鹅登场收割全场。

第四关使用新企鹅。开局需等待约五分钟剧情。可操作后,企鹅使用“看破”,玄武隐身,蝴蝶给予企鹅回合,企鹅释放惩戒,蝴蝶随即阵亡。企鹅第一时间击杀甲虫,之后玄武保持隐身并在适当时机引爆技能,通关毫无压力。

本章总奖励:2个水果 + 3个大水果 + 2颗钻石。

neo monsters怪兽六星攻略:

野生上毒手:

主动技能类:

Poison Gas 类:Sizzlehorn(1星,1cost,进化后仍为1cost)、Bitebulb(1星,进化后2cost)。

Poison Touch/Sting 类:各类毒杀型输出怪。

被动技能类:

各类 Timestriker,例如 Budfish(1星,1cost,进化后4cost)、Voltyke(2星,1cost,最终进化6cost),后者可长期使用。

野生毒杀输出手:

Poison Eater 类:Chomweed(1星,2cost,即 Bitebulb 进化形态),虽强度一般,但可兼顾上毒与抢血(尤其适合对抗风系);Minitaur(2星,1cost,最终进化 Hellataur,6cost),全程可用;Greenking(1星,4cost),输出略逊于 Hellataur,但成本较低,适合过渡;Skullpup(2星,2cost,最终进化6cost),为暗系版 Hellataur,输出稍弱。

Poison Massacrer 类:

野生 Massacrer 输出普遍偏低,不如 Poison Eater 实用。

特殊上毒怪:

Puffoxin(1星,1cost)与 Rhynorunt(2星,1cost,最终进化 Rhynobrawl,6cost)均使用 Poison Gas 上毒。若运气极佳(欧洲人),可获得带有 Death Roulette 和 Death Revenge 技能的个体——这意味着你能在野外直接抓到神兽!重要提示:抓神兽、抓神兽、抓神兽!

第三岛可捕获 Krake(2星,1cost,最终进化 Krakhan,6cost),是可用的 Poison Massacrer。

催眠怪:

Miniors(3星,2cost,最终进化 Demihorus,7cost,拥有 Sleep All + Sleep Bomb,第二岛地牢获取)、Mongsoon(1星,5cost)、Grimshroom(2星,6cost)、Inferneo(0星,2cost,含 Dreamhunt)、Mandaroot(1星,5cost)。

Oner 类:

Dullakhan(1星,5cost)、Flamogun(2星,6cost)。

Dreamhunter 类:

Prinrose(3星,2cost,最终进化 Rosequeen,7cost,第二岛地牢获取)。

Survivor 类(仅列有星级且输出合格者,0星如 Shisafrost 可临时应急):

Shisaguard(2星,6cost)、Goldenhorn(3星,7cost,第七岛地牢获取)。

Bloodcraver 类:

Charcalynx(2星,6cost,曾为高稀有度神物)、Chainhorn(3星,7cost,第七岛地牢获取)。

Protector 类:

Stegospike(2星,6cost,具备 Protect Teammates + Stun Absorber,曾为热门神物,后遭削弱)、Helldactyl(1星,4cost,同上效果)、Zapybar / S*stage / Cryoberg / Blockadus / Halohare(均为1星,4cost,提供 Protect Teammates + Hold Ground)。

Stunner(Stun Bomber)类:

Squallfox → Fox → Stormfox(1星起,性价比极高,前两形态仅1cost,第三形态4cost)、Seasteed(3星,7cost,第三岛地牢获取)、Raijin(3星,7cost)、Islandoe(2星,6cost)。

400sec Bomber 类:

Nitrobird(0星,2cost,前期炸弹)、Sparkspook(2星,2cost → Sparkgeist,6cost,前期可用初形态,后期进化)、Frogue(3星,2cost → Thugfrog,7cost,第三岛地牢获取,个人认为 Sparkspook 更优)。

Desperate Striker 类:

Grizzrex(0星,2cost),技能与初始宠一致,低成本高价值。

回复类:

Styblossum(2星,6cost)、Moji / Musharoo(0星,1cost)。

6cost 回复怪主要用于队伍前中部,用于恢复首轮 Survivor 与 Bloodcraver 的血量(基于常规配置)。因前排怪变动较大,需具备一定站场能力;而1cost回复怪置于队尾,专为 Last Stander 补血,对站场要求低,1cost即可胜任。

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neo monsters新手入门攻略:

故事发生在一个沉睡着远古巨兽“The First One”的大陆上。如今,这片土地由一个王国统治,并延续着悠久的怪物竞技传统。

主角的叔叔曾是十年前大师级怪物联盟的冠军,却因被指控袭击国王与公主而遭处决。如今,你作为他的继承者,决心踏上旅程,以成为新一代联盟冠军为目标,揭开尘封的真相。

随着剧情推进,你将邂逅形形色色的人物:有人崇拜你的叔叔,有人对他充满仇恨。在爱与恨的交织中,你逐渐接近事件的核心……

主线任务:

当前Beta版本仅有主线剧情,尚无支线任务。主线流程类似《宝可梦》:捕捉怪兽、培养阵容、挑战各级联盟,最终登顶冠军宝座。

故事中有两位主要劲敌:女性角色是叔叔的崇拜者(幼年曾被其救下),男性角色则深怀仇恨(其憎恨贯穿整个剧情,所用怪兽多为暗属性,实力强劲,后期将揭示他仇视你与叔叔的真正原因)。此外,还有NPC试图借清除你叔叔“罪恶影响”之名设局陷害你。另有一位从不参战却频繁现身的女孩,以及常出现在竞技场的神秘斗篷人——他们的身份与目的,留待玩家自行探索。

游戏系统:

整体玩法类似《猎人岛》:采用团队回合制战斗,技能按时间点触发并插入战斗序列;怪兽通过野外遭遇捕获;极稀有怪兽通过蛋池抽取;战斗结束后返回基地自动回血。

具体差异如下:

1. 上场怪兽数量由3只增至4只,但采用竞技场规则:同一队伍中(非仅场上)不可存在同种怪兽(含进化形态)。

2. 引入Cost系统:每只怪兽均有Cost值,进化后增加;玩家拥有Cost上限,限制阵容规模与强度。该上限通过击败各级联盟逐步提升。此机制有效防止“一怪碾压全场”的情况,告别速通幻想。

3. 取消捕捉卡数量限制,野生怪兽可无限捕获。每张地图设有两个固定捕捉点,产出准珍稀怪(稀有度介于蛋抽怪与普通野生怪之间);部分区域还分布着稀有度更高的野生怪,进入时系统会提示。

4. 移除“无属性”设定,属性相克调整为:水→火→地→风→水循环不变,光与暗互克。怪物类型不再细分(如龙、人、金属等),而是根据技能分为三类:普通怪、带保护技能怪(主动或被动)、带各类Bomb技能怪(如Stun Bomb、Sleep Bomb等),并存在针对后两类的特化技能。

5. 引入有限制的DIY培养系统:怪兽不再通过战斗直接升级,而是获取经验点后,在专属训练系统中分配加点。每位玩家对同一怪兽的培养路线均可不同。所谓“有限制”指:怪兽基础属性有固定上限,且训练点数总量受限(当前版本尚未开放获取额外训练点的途径)。

6. 支持究极进化,界面中明确标识。

应用信息
  • 厂商:BEEWORKS GAMES
  • 包名:com.pockettrend.neomonsters
  • 版本:v2.60
  • MD5值:
  • neo monsters mega mod
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