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谜题大陆将英雄的颜色属性与消除玩法的克制关系编织成一条完整的循环链条。绿色克制红色,红色克制蓝色,蓝色克制绿色,而紫色与橙色互相克制,并且不受绿、红、蓝三色的影响。在三消棋盘上,每消除一组棋子,就会为同色英雄积攒法力值;法力槽攒满后,点击英雄头像即可释放技能。
谜题大陆怎么对战
移动并消除指定位置的同色宝石,消除后能对敌方单位造成对应属性的伤害,逐步削减敌人的血量。

消除多组同色宝石会触发特效,对敌方单位造成多段伤害,同时屏幕上会显示不同的伤害数字。
连续消除宝石达成连击,可以获得连击伤害加成,加成效果随连击数提升,同时触发克制效果,进一步增加伤害。
完成战斗后会触发剧情对话,推动故事发展,解锁后续的游戏内容与新的挑战关卡。
游戏特色
紫色英雄克制橙色英雄,同时也会被橙色反克,两者对绿、红、蓝三色棋子造成百分之一百五十的伤害。
月亮井建好后,每半小时会产出一定数量的灵魂石,多建两口井轮流收取,能保证英雄升级不断档。
领主等级限制了英雄的等级上限,领主每升一级,英雄才能跟着升一级,否则经验值会卡住不动。
战役挑战通关本身不给领主经验,但能推进主线任务进度,而主线任务的奖励中包含大量领主经验。
战斗型英雄上阵时,军团技能只对特定兵种生效;如果步兵加成英雄带着骑兵出去,就吃不到任何增益。
游戏亮点
巨龙从龙蛋孵化后,提供建造、魔法、研究三种加速方向,三选一;选了建造加速就不能改成另外两个,除非花钻石重置。
城内的资源点布局可以自由拖动,把食物、木材、石头三个采集点围成一圈,方便一次性收齐。
猎杀魔物任务要求杀够指定数量,而不是指定种类;专挑血薄的低级魔物刷,效率最高。
成立联盟后,领袖能发布集结令,全联盟成员同时攻击一只世界boss,血量按百分比结算奖励。
首次通关战役挑战送一千颗灵魂石,后面重复挑战只给少量金币,不够重刷的动力。


