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镇邪人是一款带有微恐氛围的地宫搜打撤策略手游。你将扮演镇邪天师,踏入千年古城的禁地,解读壁画上的密文,破解层层机关,寻找失落的宝藏,同时对抗那些潜伏的诡异力量。核心玩法围绕“搜、打、撤”展开:在密室里搜寻珍宝,迎战邪祟,并在撤离倒计时结束前安全返回,把战利品全部带出来。

游戏里包含了坦克、输出、辅助等多种职业,你可以招募各具特色的镇邪伙伴,自由搭配激活角色羁绊,组建一支专属的天师小队来制衡邪祟。战斗采用高燃的即时制模式,全屏道法大招随心释放,多重技能效果叠加起来能实现大范围清场,打击感十足。
游戏特色
【深入古城 步步惊心】
踏入千年古城禁地,解读壁画密文、破解重重机关,在古城深处寻找失落的宝藏与惊天秘密。每一次全新的挑战,都伴随着危机与机遇。
【邪祟来袭 智勇应对】
古城深处暗藏着不死诡异,你需要识破它们的弱点,部署策略,凭借智慧和走位将它们一一镇压。每一场对决都需要冷静判断,稍有不慎就会满盘皆输。
【结盟同行 共闯禁地】
招募志同道合的镇邪伙伴,组建专属的镇邪小队。互通情报、共享资源,携手应对黑暗深处的重重危机,在生死考验中缔结过命的交情。
【烧脑解谜 步步为营】
每一关都是全新的智力考验,机关重重、陷阱密布,唯有冷静推理、步步为营才能全身而退。挑战你的极限,感受烧脑解谜的极致快感。
镇邪人手游新手阵容推荐
开荒推荐阵容
扛把子、终无常、牛头、空虚道长、阿紫姑娘、机智哥
阵容介绍
这套阵容不是单纯把等级高的角色塞上去,而是把前排、输出和辅助都凑齐了。开荒期最怕的就是队伍战力看着挺高,结果进图前排站不住,后排还没开始输出就被怪冲散了。这套阵容里,扛把子负责抗伤,终无常和牛头打灵魂输出,空虚道长补物理远程伤害,阿紫姑娘和机智哥负责提高容错。整体节奏会比纯堆输出更稳,适合前期推图和日常开荒。
培养优先级顺序推荐
终无常>扛把子>牛头>阿紫姑娘>空虚道长>机智哥
※终无常先拉起来,他是这套阵容的主要输出点。主C不够强,推图速度会很慢,打Boss也容易拖到崩盘。
※扛把子排第二,不是因为他输出高,而是因为他倒得太快的话,整套阵容都没法打。只要你发现关卡里前排最先暴毙,就说明扛把子该补养成了。
※牛头排第三,主要是因为他星级高,技能解锁更多,后排输出环境也比较好。前期有这种高星远程,不用白不用。
※阿紫姑娘要跟上,但不用抢终无常的资源。辅助只要能把队伍容错撑起来就行,没必要一开始拉到全队最高。
※空虚道长是补物理远程伤害的,能用,但培养顺序可以稍微靠后。等主C、坦克、核心辅助稳定了,再慢慢把他补起来。
※机智哥最后补。他的价值在功能和星级,不是让他去当主输出。资源紧的时候,他先够用就行。
输出加强阵容
扛把子、终无常、牛头、空虚道长、阿紫姑娘、雪梨姐姐
如果打首领伤害不够,可以把机智哥换成雪梨姐姐,这样清怪更快,但队伍会脆一点。
阵容特色
伤害更高:多一名输出,清怪速度更快。
推图更顺:终无常主打,牛头补持续伤害。
适合场景:日常推图、压战力速推。
前排抗压阵容
扛把子、小青、终无常、牛头、阿紫姑娘、机智哥
如果前排扛不住,可以考虑双坦,这套打得慢,但卡关时会稳很多。
阵容特色
双前排更稳:扛把子和小青一起分担压力。
不容易暴毙:适合前排总是先倒的关卡。
适合场景:卡关抗压、高压副本。
均衡补伤阵容
扛把子、终无常、牛头、异界兽、阿紫姑娘、机智哥
如果想让输出类型更均衡,这套阵容能让灵魂、物理、法术伤害都有,遇到抗性比较偏的关卡会舒服一点。
阵容特色
补伤更全:阵容输出类型更均衡。
打特殊关更稳:不容易被单一抗性卡住。
适合场景:综合推图、补足伤害短板。
更新日志
v1.0.3版本
版本更新。
游戏截图




