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元气骑士5.2.2内置菜单

元气骑士5.2.2内置菜单

  • 类型:动作格斗
  • 版本:v5.4.7
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-03-26 14:14:59
  • 厂商:深圳市凉屋游戏科技有限公司
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元气骑士5.2.2内置菜单是一款地牢题材的像素冒险游戏,精美的像素画面,玩起来精彩炫酷,你将扮演着一个勇敢的骑士,穿越经典的像素世界,面对各种各样的敌人和挑战,不断提升自己的实力,以便更好地闯关通关。感兴趣的玩家,欢迎前来这里下载试玩!

更新时间:2024/3/26

经典版本,无限金币,无限钻石,全武器、皮肤、角色等一键解锁,无敌不死!

元气骑士简介

元气骑士是一款地牢冒险战斗类游戏,全新版本来袭,新版本增加了更多的地图和玩法模式,内置了作弊菜单,可以帮助玩家修改部分的功能,降低游戏的通关难度,喜欢就下载吧!

玩法攻略

元气骑士古代武器残页有什么用?

古代武器残页是新增的一种锻造材料,是用来锻造【近卫】系列武器。具体用法如下:

1、玩家拥有同一种【古代武器】8次后,即可在锻造台上解锁该武器

2、当玩家拥有一定数量的古代武器残页以及一些其他的锻造材料,即可锻造【近卫】系列武器

元气骑士不打不相识成就怎么获得

1、玩家需要参加活动,才能开启守护神殿模式。

2、在守护神殿模式中找到气宗NPC,并击败他即可获得不打不相识

元气骑士隐藏角色恶魔

大家都知道,在《元气骑士》中定期会进行赛季的更新,对以游戏内容开发为主的大版本进行推送,主要以玩法的设计、皮肤的开发,以及新增职业为主。或许是因为受到“前作”的一些影响,时至今日,游戏中还是会流传着一些关于隐藏角色的消息,“召唤师”和“恶魔”。

首先,对于“恶魔”的解锁说法是这样的:需要玩家先带上【宠物史莱姆】,然后使用【狼人】这个角色,接着选择游戏最难的模式,在经过一系列的操作通关之后,出现魔法石。这个时候不拿起魔法石,点击出现的4个火坛各15下,玩家进入到出现的一条小路,打败在关卡的恶魔怪兽,就可以获得“恶魔”这个角色了。

“召唤师”的解锁方式,则是这样传言的:首先大家要先氪6元,然后选择初始角色,和“恶魔”一样通关最难的关卡,但在这个全程当中都不可以丢弃【破旧的手枪】,之后同样来到魔法石那里,绕着魔法石跑12圈。这次同样的进入关卡打败关卡的召唤师之后,会出现彩色的宝箱,里面有50%会开出“召唤师”角色。

看到这里的小伙伴,可能会角色这说的有鼻子有眼睛的,肯定是真的吧!但这里,小编要告诉大家,上述说的这些全部都是骗人的,是假的!假的!千万不要相信,“召唤师”和“恶魔”的说法并不存在。那么,会介绍的这么详细,是因为最初有玩家将《挺进地牢》的隐藏模式放到了《元气骑士》当中,这是为了来说明前者有抄袭后者的行为的。

其次,随着谣言越传越离谱,所以在后来,其实凉屋游戏也是接受了这个说法,让“谣言”变成了真实。但是,这并不是说“召唤师”和“恶魔”角色就存在了,而在这基础上就诞生了后来的“元素使”和“超界者”。

最后,看到这里相信大家都知道了关于“恶魔”和“召唤师”的谣言是如何来的了吧,希望小伙伴们在这之后不要再被骗到了哦!以上这些就是这期关于恶魔和解锁方式的全部内容了,我们之后的内容再见吧~

元气骑士玩法指南

沼泽和墓穴隐藏关卡进入方法:

沼泽进入方法

森林关的普通房间中有个献祭池,将自己武器扔进去(白色+1,绿色+2以此类推)达到5点,boss固定为变异的祭祀,打过后进入紫色传送门

关卡:关卡内会有沼泽地,进入减速,出去恢复正常,进入时间越久,减速效果越明显(本人推荐游侠打,有位移)

boss是一个啥玩意(名字没看清没截图),打到一半房间会成沼泽,打完掉个磁带,有个成就。

没掉血通关奖励:法杖伤害加一,无视陷阱伤害(法杖加强和陷阱盾的结合)

古墓进入方法

打完埃及boss后进入新房间(可以进去直接看有没有新的,没有退了重来),然后有一个门,谈话后出现一个盘子,下面有五个石块,跟石块谈话后,盘子里会有两个石头亮,有一个一直亮的为起点,然后拖动方向键,(连连看),连接后点攻击键完成(期间可以再次点击修改,可后退)然后五个都连起来且盘子里所有方格都被经过,关卡开启

古墓:房间内有坑,掉进去扣血(1滴,吊炸天2),然后打碎骨头可能掉血瓶(掉率感人)

boss:简称我叫屎壳郎战士,有护盾,攻击好像是伤害减少(或者没有伤害),盾破了攻击伤害高,且护盾会恢复(攻击为冲击波和子弹和近战)

元气骑士挑战因子获取方法

挑战因子获取方法:

完成游戏关卡:完成游戏中的关卡可以获得一定数量的挑战因子奖励,难度越高奖励越多。

联机对战:参加游戏的联机对战,可以根据个人表现获得一定数量的挑战因子奖励。

每日签到:每日签到可以获得一定数量的挑战因子奖励,连续签到天数越多,奖励越多。

参加活动:游戏中会不定期推出各种活动,参加活动可以获得一定数量的挑战因子奖励。

需要注意的是,挑战因子并不是无限的,每天有一定的上限,因此玩家需要合理分配和使用挑战因子。

元气骑士德鲁伊三技能攻略

①三技能基础介绍+搭配先简单分析一下三技能,面板上写了可以召唤一只巨熊,可以骑也可以跟随。输出并不可观,但具有一定的防护性。

骑乘状态下自身移速会略微增加。

攻击方式类似锤子,对敌人造成15点伤害并附带震晕效果,但攻速很慢。这种输出可有可无,主要在于防护。

从机制上来看,巨熊受到一定伤害自动转变跟随状态且不能攻击敌方和格挡,直到血回满恢复正常。按一次技能键,巨熊回一次血量并攻击一次。跟随状态时每隔一段时间会回复一次血量,直到回满为止。

按下技能键时,技能CD重新计算。

需要通过巨熊的防护能力和回血机制,获得一个可以格挡伤害的肉盾效果。想要让肉盾效果更持久,需要我们一定的操作技巧,这点和其他角色的防护技能有一定不同。

接下来我只讲防护能力,输出能力抛开不论(输出能力在评论区补充)。

天赋搭配:

蓝盾虽然不能强化技能,但这是控盾型玩法的关键天赋。

搭配因子:

技能CD减半

反复横跳型的关键因子。

②三大玩法简介

1.直冲型(裸奔)

这种玩法主要适合于裸奔,因为德鲁伊护甲低需要提前放巨熊作为肉盾。优点是容易移动到安全区域范围内,简单上手;但不适于使用大部分雕像buff。

⑴进门前直接开技能⑵这样做难免会让坐骑受到一点伤,再找到安全区域范围之前莽一点。如果坐骑强制变为跟随形态后在通过技能将巨熊变到坐骑形态,这里用到了“按一次技能键,巨熊回一次血量”的回血机制。

⑶找到掩体后开始苟,技能CD满后可以输出一会。放巨熊给巨熊回血的时候注意不要让巨熊乱跑吸引仇恨,还要注意走位不要让自己受伤。

⑷留一两个敌人,准备好了再击杀敌人。下一波重复3~4步骤,直到清完怪为止。

2.控盾型(带蓝盾)

控盾需要蓝盾天赋配合

相比于直冲型,控盾形更能利用好雕像效果,且更需要一定的操作技巧。自身护盾为零时召唤巨熊继续输出,还能继续回一波盾莽。注意的是,召唤巨虫仍然会有一定的非无敌时间,不注意走位的话会扣大量血。

⑴进门,将盾控到0⑵开技能,巨熊为坐骑形态获得一定防护能力,盾会自动回复。

⑶尽可能找到安全区域,后面操作和直冲型3~4点一样。

3.反复跳跃型(带技能CD减半因子)

反复跳跃型需要技能CD减半因子配合。

与直冲型相比,仿佛跳跃型更适用于没有掩体的怪物房,如果操作得当几乎不需要掩体。但操作难度超过直冲型,要尽可能保证“坐骑不离跨”。这里需要注意技能CD,稳一点的话可以带上CD减小天赋。

⑴和直冲型1一样,进门前坐上坐骑。⑵直接莽,直到坐骑生命值残血或者近残为止,迅速点两次技能键,回复坐骑生命值。这里要保证技能,CD是满的。

⑶重复2步骤,直到清完怪为止。但需要注意走位,尽量不要出错。

③防护技能角色对比+性价比

1.圣骑士一技能

与德鲁伊三技能相比,圣骑士一技能更具有防护性。但玩法过于单调远远比不上德鲁伊三技能,联机时带圣骑士一技能还可能被人鄙视。

2.圣骑士二技能

圣骑士二技能就免伤能力,圣骑士二技能从输出和防护能力上远远超过德鲁伊三技能。但和圣骑士一技能一样玩法太过于单调更比不上德鲁伊三技能。

3.德鲁伊二技能相比于德鲁伊三技能,德鲁伊二技能更具有输出和肉盾效果,玩法上略逊于德鲁伊三技能。但德鲁伊二技能更偏向于“壁垒”,不能随意脱离自已创造的安全区域,可能还会遭到激光攻击扣血;德鲁伊三技能偏向于“骑砍”,机动性远远超过德鲁伊二技能。

4.道士一技能道士一技能更偏向于攻击,只能阻挡远程子弹输出,并且格挡时间相当短。虽然技能CD德鲁伊三技能差不多长,防护能力远远不如德鲁伊三技能。

④简要分析+点评

从玩法和操作难度上来看,德鲁伊三技能远超其他防护技能。虽然操作难度上高但是操作流程比较简单,用一段时间会体会到德鲁伊三技能的特色。操作难度较高但具有定防护能力适用于新手进阶走位练习。

点评:

防护评分:★★★☆☆

输出评分:★☆☆☆☆

操作难度:较高

可玩性:★★★★★

总评分:★★★★★★★☆☆☆

元气骑士挑战因子最全正确食用方法

(一)不能携带宠物及随从

(二)敌人防御+1

(三)敌人更加密集

(四)敌人更具攻击性

(五)敌人会变快

(六)敌人所受负面效果时间减半

(七)敌人拥有双倍血量

(八)敌人子弹速度加快

(九)地牢商品价格加倍

(十)额外获得三个天赋位置

(十一)护盾不再自动回复,但拥有更强的防御力

(十二)减少三个天赋位置

(十三)技能冷却时间减少50%

(十四)技能冷却时间变成两倍

(十五)可以复活两次

(十六)精英怪物出现概率增加

(十七)可以同时拥有多个雕像效果

(十八)每关开始时,重铸手上的武器

(十九)每进入一个新场景可以获得一把武器

(二十)生命上限固定为1点

(二十一)拥有无限能量

(二十二)武器的暴击率加倍,暴击伤害减半

(二十三)武器的攻击力加倍,攻击速度减半

(二十四)武器的攻击速度加倍,攻击力减半

(二十五)选择天赋时减少2个选项

(二十六)选择天赋时增加2个选项

(二十七)增加地牢中的房间数量

(二十八)只能使用近战武器

大人,时代又变回来了!这个因子使玩家只能使用近战武器,其他类型的武器都会在进入下一关时变成铲子,这使得玩家经常要冒着风险去和敌人拼刀,在对上boss的时候更是风险倍增(大史莱姆一生之敌)。

一把好的近战武器可以使通关流程变得不那么难。我在这里比较推荐带有剑气的近战,雷剑自然是首选。冰霜剑和火焰剑也不错。甚至平时种子泛滥的大葱萝卜也是不错的选择。

值得一提的是,很多杂项类武器也隶属于近战的范畴。比如游侠的小明小红,戈登弗里曼的物理学圣剑等等。甚至炸药包也是隶属于近战武器。由于杂项类武器每个版本的定位都在变化,因此对于杂项,自己摸索才是硬道理。只要有一颗勇于发掘的心,虚空剑+炸药包照样可以打出高额伤害(战术来源:若木)

对了,近战+重铸可以组成最为恶心的因子组合之一,如果真的遇到了,建议刷新或者干脆放弃。如果真的能用白色的近战武器通关,我想这会是比次元斩还要值得骄傲的成就。

(二十九)最大能量减半

(三十)好运气和坏运气

(三十一)角色体型变大和角色体型变小

(三十二)默认只能携带一把武器

(三十三)进入下一层时随机更换所选角色

最恶心的因子之一,对于低练度或零氪玩家更是要命。随机更换角色并不只是在玩家拥有的角色中进行选择,而是在所有角色中选择,这就导致了大部分玩家不得不使用一级角色进行关卡。

就算是全人物满级的玩家,也不一定会玩全部角色。经常玩骑士的人不一定会玩游侠,刺客见到弹幕就开技能的习惯用在其他角色身上可能会导致翻车,精灵虽然强,但毕竟玩的人少。这就是这个因子的坑人之处,对练度和技术要求都十分苛刻。

来说一下机制:

1、进入下一关时,角色剩余血量按比例向上取整继承。

2、不仅仅是人物随机,皮肤也会在你拥有的皮肤中随机。

3、圣骑士作为支援角色出现时,盾牌皮肤可能与当前皮肤不匹配。

4、人物技能按照最后一次使用为准(也就是如果你之前最后一次玩游侠是二技能,那么随机到游侠时,默认角色二技能)因此,千万要做好准备,将角色的技能调成你想要使用的技能!

最后,如果只是为了完成挑战,建议进行普通模式。随机角色将会为吊炸天通关增添更多的不确定性。

(三十四)双boss因子

(三十五)增加特殊房间数量

(三十六)暴击伤害增加

(三十七)低于半血自动恢复

(三十八)试炼之地因子推荐及雷区

更新日志

更新时间:2024/3/26

【新活动】圣诞节庆典!

来送圣诞礼物的是……驯鹿!但是圣诞老人走丢了!

帮助驯鹿在地牢里找到并解救圣诞老人三次,可以获得他准备的礼物——皮套王子皮肤“苹果喵”。

另外,“圣诞树”也被搬到了花园里,从这里可以获得特别的“圣诞礼物”,祝大家圣诞快乐!

活动时间:2023/12/20 10:00 - 2024/1/3 23:59:59

【问题修复】

炼金术士[毒气炸弹]伤害异常

暗红小鬼在部分情况下子弹过大

角色可能在第四大关边界异常掉落到地图外

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应用信息
  • 厂商:深圳市凉屋游戏科技有限公司
  • 包名:com.knight.union.aligames
  • 版本:v5.4.7
  • MD5值:62e30fc376575e8ac07abdf64dcad07e
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