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rhythm hive苹果版

rhythm hive苹果版

  • 类型:音乐舞蹈
  • 版本:v6.1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-01-17 14:19:59
  • 厂商:HYBE IM Co., Ltd.
7.5
相关标签 rhythm hive 音乐节奏 指尖游戏 节奏闯关
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rhythm hive苹果版是一款音乐节奏类游戏,提供了丰富多样的音乐和游戏模式。玩家可以跟随着优美的音乐节奏,点击屏幕上的音符,享受音乐与游戏的完美结合。游戏中拥有众多热门歌曲和经典曲目,玩家可以通过不断的游戏挑战,提升自己的技巧和成绩。rhythm hive苹果版采用简单直观的操作方式,让玩家轻松上手。游戏中还有多种不同的游戏模式,如关卡模式、挑战模式和多人对战模式,玩家可以根据自己的喜好和能力选择不同的游戏方式。

rhythm hive苹果版是一款集合了音乐和游戏的混合体。玩家需要按照音乐的节奏来点击屏幕上的方块,获得高分数。rhythm hive苹果版游戏中每个方块的颜色和形状都代表着不同的操作,玩家需要根据音乐的节奏来进行操作,获得高分数,感受音乐节奏的魅力!

特色亮点

1、艺人匹配分布式玩法

与其他玩家一起完成挑战,增加了互动性和社交性,让你更加融入游戏的乐趣。

2、卡牌系统与偶像培养

合理运用卡牌在歌曲中发挥作用,提高分数和获得额外奖励,享受与偶像共同成长的乐趣。

3、多样化的游戏模式和难度选择

新手和老手都能找到适合自己的挑战,尽享游戏的乐趣。

玩法攻略

rhythm hive苹果版节奏蜂巢操作介绍

更新时间:2024/1/17

1、进入游戏后第一步,我们需要先选择一支要一起玩的组合。

2、接着再从这组合的成员中选择一位要一起玩的明星。

3、全部选择完成后,编辑你的账号昵称每点击右下角开始即可。

4、此时我们就会正式进入到游戏主界面,点击右下角音乐游乐场开始游玩。

5、调节好要玩的模式,准备好之后点击下方的开始按钮即可。

6、游戏过程是以击打节拍主进行的,建议开启音乐游玩会更有感觉。

7、结束后会根据玩家的得分情况获得对应的关卡评价和奖励。

8、以上就是该游戏的具体操介绍了,学会的小伙伴赶紧去游戏中试试吧。

rhythm hive苹果版新手攻略

【大前期】刚进游戏啥都没有

肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个

不建议为了赛季闯关专门养卡

hive点数涨最快的就是抽卡,一张卡10点,就算金币抽普通卡也是一卡10点

而【活动】那一项的hive点数(不是主页和排行榜的hive等级)月内攒够30级就有xr

【中期】有那么几套卡组平均s或r,甚至有xr提分了

可以不用太肝了,氪也适度

有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡

(同一张专辑里的歌,不一定通用同样的卡,定向冲刺要看歌曲养卡,而不是看关卡歌所在的专辑养卡)

但是,这一阶段养卡就直接养高级卡,不要从低级卡一层一层上来了(实验及结论在后面)

冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况

【中后期】xr卡可以成组,或者有ur轻松提分

卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝

目前轻氪的本人不了解大神,只见过一个hive41级大佬,bts榜单进去看hive排名,就那一个明晃晃的蓝紫色,概念照首周秒齐,不得不服

可能卡跟概念照抽齐了就行吧,分数榜没见这位大佬,她好多xr,刷分很轻松的,就是没见上榜

【注1】

游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事

【活动】的hive点数进度上限30级,满级后可以重复刷(刷的每300点抽一次普通卡),每个月清空,单人单进度无排名

主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算

【注2】专辑/主题卡组与歌曲卡组的区别

本人卡也不全,举最明显的两个例子给大家看看吧

这是花1 dope卡组,但基本花1通用↓↓↓

最近刚刷过的花1成绩,跟卡组基本匹配(看左边列表)

注意紫色背景的2张卡,它们实际上不属于花1 dope卡组,而是属于bang bang con卡组

所以在练习室、remix、赛季关卡这些全部由自己的卡上阵的模式下

每一首歌的自动搭配,都会遍历所有适用于这首歌的主题卡组,从中挑出每个成员最高级的卡进行组合,混搭形成最能赢得高分的“出战阵容”

比如我这里Boy With Fun形成这样阵容的原因,就在于bang bang con和花1 dope的主题卡都可以演出Boy With Fun,但Suga和V的卡片在花1 dope中的级别低于在bang bang con中的级别

【注3】为什么中后期不建议养低级卡?

这里有两轮实验论证

b1(0/40)对所有卡,都可+经验80

a1(0/104)对所有卡,都可+经验164

但这个80/164能否给被养的卡升级,则要看+80/164之后,经验条满了没有

一层一层往上养,传递越多层、消耗卡原本的养出的级别越高,经验损耗就越严重

前期的损耗还可以接受,毕竟要尽快获得s、r往上品质的卡,以便进入卡和成绩互相带动的正循环,没有抽到就只能养了

(前期无限攒也可以,但一般人只要还在玩、还在期待游戏高分,就基本做不到只抽不养,都会养卡的)

但中期往后损耗会越来越大,能攒点就攒点

更新说明

v6.1.0版本

1、修复已知BUG

2、优化玩家体验

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应用信息
  • 厂商:HYBE IM Co., Ltd.
  • 包名:com.superb.rhv
  • 版本:v6.1.0
  • MD5值:9f65f41574eb647acf120e14a8ea1b78
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