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红警2尤里的复仇诺亚手机版

红警2尤里的复仇诺亚手机版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2025-07-14 12:34:47
  • 厂商:EA Games
8.4
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红警2尤里的复仇诺亚手机版是一款著名的即时战略游戏,原版由西木游戏公司开发。在这个版本中,玩家需要指挥自己的军队,与敌人进行战斗。游戏的背景设定在一个虚构的历史事件中,尤里——一位心灵控制大师试图控制全世界。玩家可以选择不同的阵营,包括联盟,苏联和尤里的势力,每个阵营都有其独特的单位和战略。游戏的手机版本保留了原版的核心游戏玩法,同时也对操作系统进行了优化,使其更适合在手机上进行游戏。

玩法攻略

红警2尤里的复仇诺亚手机版指南

1、自由交战:指全部电脑国家不联盟,互打情况。

2、邪恶联盟:双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时,适合于全部地图。

3、生死斗:限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达,适合于全部地图。

4、抢地盘:基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区,适合于个别地图,如冰天雪地。

5、作战模式:指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个,适合于全部地图。

6、巨富:指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。

红警2尤里的复仇诺亚手机版零氪开局攻略

对《红警大作战》,大部分玩家都是冲着红警题材来的,不过这游戏究竟怎么玩更好呢?在此小编手把手传授你《红警大作战》0氪最强开局秘籍绝学,让我们0氪玩家一样可以不花钱赢在起跑线上。古话云:兵马未动,粮草先行,《红警大作战》所谓粮草当然是资源啦,那就让让我们共同了解初期资源的获取和使用的世界吧!

游戏攻略1

1、资源加成

首先让我们看下0V和7V的不同,对比下V0和V7的特权我们不难发现,资源的产量看起来很大差了33%,那么具体在游戏中,会造成什么样子的差距,V0的资源加层是没有的,让我们来看一组数据,15级矿、油的产出量是2346/H,因为成长为阶梯形势,所以按平均1500/H来计算,1500*24*33%*16=190080,15级之前最多8矿8油,所以一天最多相当于15-19W的资源(油+矿),相当于2个小时外出采集的资源,在前期来讲,众多活动的扶持下,到了16级之前,资源都肯定够用。而且作战实验室资源天赋树里的第一层就有提升资源速度的天赋,研究时间非常短,最高可以加到20%(必研究),所以开局时不必纠结资源加成问题。(其实加成33%与免费城建时间加至22也是配套的,毕竟建筑速度要比0V的快一些)。

游戏攻略2

2、仓库

我们没有更多的资源加成,就必须细心的去分配我们的资源,这也是我们需要注意的!也是我们和中V和高V不同的路线,仓库的每升1级只有5000资源的存储量提升,所以仓库的设定会小编绝对并不是那么需要提升高等级的仓库来进行存储资源,因为游戏里的资源都是一次性消耗的(除军队的油量消耗),所以每次缺少资源之前,都可以定向的去获取想要的资源(抢劫和采集或者资源道具),因为建筑矿要的多,兵种是油要的多些,所以在需要升级建筑的时候就提前去弄矿,需要生产兵种的时候就提前去弄油,毕竟5级一种兵出一次就要20W的油9小时的时长,也足够我们去准备了。

游戏攻略3

很多玩家都想了解仓库到底应该放多少资源,首先我们分析下仓库的上下限,仓库作用的是下限!不是上限,就是道具资源用多少都无所谓,但是收集和抢来的资源是有一定下限的,超过了的话超出限制被发现就要挨打,其中每天9、12、18、21点4个时段,是有特惠商人(作战实验室右上方,每天必买买买)出售道具回收资源的,在这里大家需要注意的是,如果回收的是你的是安全资源,和没回收一样,如果是仓库的存放的非安全资源,特别是刚打完胜仗,就非常厉害了,因为资源可以从存放资源变成了安全资源,这是一种完美的转化收益,所以平时无论什么情况不要主动使用包包里的道具资源,只有在升级兵种缺油的情况,升级建筑缺矿的情况再来使用,或者是兑换折扣资源道具不足的情况下再来使用,这也就是小编为什么告诉大家要细化资源的分配,每天9.12.18.21点都是采集资源需要回基地的时候,拿最新鲜的资源去换资源和加速道具,这样就能保证资源在仓库都是安全资源了,也就不会被攻击,后来即使基地到16级的时候小编的仓库还是9级,超过的非安全资源基本都换成了安全资源,所以玩到现在,从来只被侦查,没人抢过。如果有联盟仓库的话,那就更好啦,每天可以免费放非安全资源的,如果实在没有办法,只能开罩子了,罩子也好贵的一说,所以说要做好资源细分,所以前期仓库不在大小,而在于能否时刻保持空仓!

游戏攻略4

3、资源加成道具

加成道具分为两种,一种是基地内增量的加成道具,如矿石加速,24小时使1处最高等级的矿场生产提高100%,毕竟我们不是中V和高V,前期用这个有点奢侈,而且是一个建筑,不是全部的,所以我觉得中期用效果会更高,除非500积分的任务怎么做都少积分,那就用道具补充吧,一个可以提高5积分;还有个就是外出采集缩短时间的道具叫采集加速,分为8小时和24小时,是从事外界开采时候的一种加速道具,使用效果比非常好,但是数量还是比较少的,因为毕竟产品量有限,一般这个从活动或者任务还有升级都可以获得,也不用买,使用的话,采集加速还是等活动在用吧,因为第7天之后的活动会有很多都关于采集数量的,如果没有的话,完成活动的效率会很慢(拿不到奖励了哦)。

游戏攻略5

4、采集

建议游戏的初期,选择1级的采矿车进行开采,不要去弄3、5级的采矿车,1级矿车负重是20,3级矿车是21,5级矿车是22,所以弄3、5级矿车真心毫无意义!战略选择、采集军队的负重、还有联盟效果都会影响采集的数量,如果联盟已经搭建好了矿或油,当然是最好的啦,在联盟堡垒附近,还会有仓库安全资源提升20%,生产产量提升30%,采集速度提升15%,最主要采集点是免战的,直接进去采即可,不会被攻击,如果没有的话,就需要考虑安全问题,我的意见是单次采集不要超过两个小时,时间充裕的话,可以1个小时或者更短,主要避免被喜欢刷杀敌的玩家给消灭了,体力没有了就可以去采集了。其实从地图上看,资源带5级的圈是一个非常好的采集地点,因为有大量的资源点,而且玩家分布的还算松散,只要小心临时飞过来找肥羊的大佬即可。

游戏攻略6

5、战略与资源研究和建筑选择

战略的选择上,小编不建议走发展这条路,因为路途太艰险,太苛刻(主要还是0氪玩家没法随意切换天赋一次200金币),前期更偏向于辅助型战略,等16级基地之后再研究是否要切到战争,所以战略就不要点发展啦(资源号除外);作战实验室的研究部分就很简单了,矿石生产1和石油生产1,全部升到5就好了,1级4%,5级就是20%的提升,总体来讲升级的时间非常短,4升5才30多分钟,所以这个是必升级的呢,其他的还是等有空再升级吧,前期的合金我们可以从特惠商人那里换出来一堆,所以16级前也不需要升级其他的资源研究了呢,还是把升级时间交给军事和发展吧!建筑的选择上,我建议满征兵,4-6修理,其他都是资源,合金4个基本上够了。

游戏攻略7

特色亮点

特色

1、非常简单的创意玩法,超高的可玩性,三种不同的阵营可供选择。

2、每个阵营都有独特的兵种和技能,可以根据自己的喜好进行组合,增强阵容实力。

3、多种任务和战斗可供挑战,战斗中必须灵活运用多种策略才能克敌制胜。

4、管理游戏中的资源,生产士兵,建造基地,自由搭配,组建你的强大军队。

5、注意敌军的监视侦察,及时反击,避免被敌军攻击。

亮点

1、与其他玩家建立联盟,对抗世界上的强敌,互相帮助,共享资源和士兵,更好地完成各种任务挑战。

2、游戏画面明亮清晰,音效十分震撼,让你置身其中,感受到强烈的代入感。

3、根据您的实际水平选择合适的游戏难度,无论您是新手还是老玩家,都可以轻松上手,享受乐趣。

兵种单位评测

美国大兵:

优点:很好用的步兵,物美价廉,蹲下后只需几个就可以和普通坦克抗衡,当然在对方不压的情况下。

缺点:站立时攻击力,血不多(至少比动员兵少)

重装大兵:

优点:攻击坦克的能力超强,射程极远。蹲下时的坐垫也很帅……

缺点:极其脆弱,移动速度超级慢。

火箭飞行兵:

优点:飞行兵种,移动速度快,所以非常适合初期突袭,打对方一个措手不及,用来偷袭或是抢占采矿点也不错。

缺点:血较薄。不是大片行动时威力并不大

海豹部队:

优点:非常强悍的兵种,消灭小兵非常有效。可下水,所以用来偷袭也不错。

缺点:攻击坦克的能力极差(几乎等于没有,当然要是几十上百的去打,那我也不说啥了)

间谍:

优点:……及其有用的兵种,我也不说啥了列一个间谍进入各种建筑的用处的表

矿场:偷钱

空指部/雷达:使对方在地图上所有已探索的的局域的迷雾重新出现,对战时很有用

战车工厂/兵营:产出单位全部为1星

电厂:使对方失去电力供应一段时间

盟军高科:可生产超时空突击部队

苏军高科:可生产超时空伊文

尤里高科:可生产心灵突击队

缺点:本身走的并不快(不过可通过变身来提高,譬如变成狗)。他还被狗克制的死死的,只要对方布下小狗大阵,间谍就该傻眼了。

谭雅:

优点:盟军的英雄部队,超强的消灭小兵的能力,干坦克也一下一个,不会受控制,可下水……

缺点:攻击坦克必须要近身,容易被对方绕死

超时空兵:

优点:瞬移。攻击时可使被攻击单位瞬间失去一切能力。可以在对方超武来袭时攻击自己的建筑来防御,不过时间不要太长……

缺点:瞬移有冷却时间,其间超时空兵无法做任何动作,移动距离越远,冷却越长。比较脆弱。攻击时间比较长,所以适合多人一起出动

矿车:

优点:血厚,会瞬移,逃命技术红警第一

缺点:没有反击能力,什么东西都可以欺负它,所以要保护好采矿点

灰熊坦克:

优点:移动速度快,攻击力比较可观

缺点:血较薄

多功能车:

优点:多功能……可以进入各种小兵,具体的我就不说了,总之功能极其多。移动速度极快

缺点:血薄,很脆弱。攻击力不高

幻影坦克:

优点:攻击力高,克制任何单位。可以变成树来迷惑对方,不过攻击时就露馅了。射程和速度也不错

缺点:打建筑不行而且非常脆弱……

光凌坦克:

优点:射程超级远,攻击建筑非常有效,对付坦克步兵也很好。光凌坦克要是聚成光凌海,那就可怕了,如果对方不会防,那就死定了。

缺点:移动速度很慢而且非常非常非常脆弱……

战斗要塞:

优点:完美的兵种(当然是进过小兵的)什么东西都可以压(除了别的要塞还有建筑)推荐几个小兵配置1、5个重装,只要操作好,消灭任何坦克甚至连1滴血都不用费 防空也是一流,2、4个狙击手+1个海豹,小兵们会死的很惨的,3、5个超时空兵 可以单挑任何单位,拆迁大师,4、1大兵+2重装+2超时空兵,全能部队,凑个4、5个基本就可以推一家了(我是指人类……如果是电脑,1个就够了……)缺点:没劲小兵时比较弱(不过这时肯定在家歇着呢)呃……还有那个驾驶员说话的声音太难听了

遥控坦克:

优点:速度快,水路两栖,不会被控制,攻击力不错,由于形状问题所以也很容易压到小兵,是对付尤里的利器。价格还不贵

缺点:比价脆弱,容易被狂兽人(无法碾压)堆死

夜鹰直升机

优点:飞得快,适合突袭

缺点:性价比极低,防御力差,攻击力可以忽略

入侵者战机:

优点:飞得快(飞的当然快……)适合探路。而且攻击力还不错

缺点:不经打

驱逐舰:

优点:没什么优点

缺点:也没什么缺点很平衡的单位

神盾巡洋舰:

优点:防空能力红警第一,3星后几秒钟干一个基洛夫……

缺点:无法攻击地面或是海面,必须要有保护。移动速度不是很快,尤其是转弯时,那个真是龟速。在自主攻击时不会火力全开,必须要控制攻击

航空母舰

优点:血厚,攻击范围极远,攻击力很高

缺点:小飞机太不禁打,而且在被击落后,补充的速度很慢。

海豚:

优点:很可爱……攻击力挺高,造价低廉,是潜水单位。移动速度极快

缺点:很不禁打

尤里阵营单位介绍:

尤里新兵:

优点:攻击力高,驻扎建筑物后攻击力超级强悍,就是天启也不敢轻犯没什么明显缺点,很厉害的基础兵

狂兽人:

优点:攻击力强,打什么都猛,尤其适合揍坦克。不会被控制,不会被碾压。移动速度快

缺点:必须近身攻击,攻击速度有点慢

病毒狙击手:

优点:射程远,克制所有小兵。杀死小兵后,会形成一个毒云,这个毒云对于其他小兵会造成不小的伤害,如果聚多了,甚至可以伤害坦克。而且如果小兵被毒云杀死,也会形成同样的毒云。毒云的持续时间比较长

缺点:射程略小于狙击手,容易被杀,防御力不是很高

尤里复制人:

优点:尤里阵营个中坚力量,可以控制敌人。在执行“部署”命令时,会发出杀死附近所有小兵(不分敌我)的波,那可是清兵利器

缺点:没有攻击能力。心灵控制有一点冷却时间。在他发完波之后会抽搐一会儿……这时无法攻击,如果抽搐完了在立即发波,他不会发出波,只会蹦起来接着抽……

尤里X:

优点:尤里英雄单位。拥有复制人的所有优点。不过它发的波只会杀死敌军小兵,而且会对坦克造成伤害,不过不是很大。可以下水(准确说是飘着)它还可以控制建筑物。

缺点:与复制人相同

奴隶矿场:

优点:由于采矿方式原因,所以可以连续采矿。有机枪,可以攻击

缺点:采矿用的奴隶很脆弱。重新生产奴隶的速度比较慢。由于矿场移动,如果在野外被杀光,会导致建筑物生产链断裂,这样是很恶心的

狂风坦克:

速度比灰熊坦克快一点,装甲比灰熊少一点

盖特机炮车:

优点:拥有超强的防空能力,对付小兵的效果也极佳

缺点:实在是非常脆弱。射击频率变化得较慢

磁电坦克:

优点:射程很远,对付建筑物效果不错。具体妙用可以参照1L所说,不过我有个建议,不是必须砸石头或是树,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。还有一定要把握好时机。

缺点:非常非常非常脆弱。对于坦克和步兵,没有实际的攻击力

心灵突击车:

优点:速度很快。由于形状与速度的原因,它有时不会在第一时间被发现,如果那样那可就惨了。具体用法我就不说了,可以自己摸索

缺点:很不禁打。没有实际的攻击力。攻击范围小

心灵控制车:

优点:血很厚,特别禁打。可以控制敌人。它的心灵控制没有冷却时间,点谁控制谁。如果必要,他可以一下控制很多很多单位

缺点:移动速度很慢。如果控制的单位超过3个,它会不断费血,如果不能及时让被控制的单位的数量降到三个以下,那它就会爆掉。这个费血的数量好像是超过3个的数量越多,费得就越多。

镭射幽浮:

优点:飞行单位。攻击力不错,可以去吸一些敌人的的特定建筑。对付任何单位的能力都很不错飞碟吸取建筑

效果一览:

发电厂/核反应堆-->对方失去所有电力(超级强悍的能力)矿场-->吸钱(很爽)除哨戒炮与碉堡之外的所有有攻击性的建筑-->失去攻击能力综上所述,飞碟海比光凌海更吓人,就是成本高了点

缺点:速度较慢,不是很禁打。

雷鸣型潜艇:

优点:超级强大的攻击能力。相当于两艘普通潜艇与一个无畏级战舰的混合体

缺点:速度比较慢。造价昂贵(不过性价比很高)

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应用信息
  • 厂商:EA Games
  • 备案号:
  • 包名:
  • 版本:v
  • MD5值:
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