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红色警戒2心灵终结3.3.6

红色警戒2心灵终结3.3.6

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v3.3.6
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-11 15:15:45
  • 厂商:Westwood公司
7.7
相关标签 红色警戒2 红警 军事战争 即时战略 红警mod 红色警戒2心灵终结
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红色警戒2心灵终结3.3.6是一款经典的即时战略游戏。在这个版本中,玩家可以体验到丰富多彩的战役和战斗,包括陆地、海洋和空中的战斗。游戏中有多个不同的阵营可供选择,每个阵营都有其独特的单位和策略。无论你是喜欢使用高科技武器,还是善于利用环境和地形,都能在这款游戏中找到乐趣。此外,3.3.6版本还增加了许多新的内容和改进,使得游戏更加平衡,更富挑战性。

红色警戒2心灵终结3.3.6 是 RTS 游戏红色警戒2尤里的复仇的一个扩展mod。 这个mod将游戏中的各个方面进行了大量修改,包括增加了新单位、建筑和技术,增强了 AI 和游戏平衡性,还改进了音效和图形。如果你是红警系列的忠实粉丝,红色警戒2心灵终结3.3.6绝对值得一试!

玩法攻略

红色警戒2心灵终结3.3.6游戏阵营以及兵种介绍

盟军(标志:蓝色雄鹰):

美国:【伏击战术】装甲单位和步兵单位移动速度+15%。

精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。

韩国:【空中威力】战斗机所有能力+20%,造价-20%。

精英部队:鹞式战机、火箭飞行兵、航空母舰。

法国:【强化防线】基地防御建筑装甲+25%。

精英部队:幻影坦克、守卫大兵、神盾巡洋舰。

德国:【坦克机械学】车辆单位移动速度及装甲+12%。

精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。

英国:【机动防御】步兵单位及车辆单位生命+15%。

精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。

希腊:【基地坚守】建筑物生命+15%。

精英部队:战斗要塞、步兵战车、狙击兵。

苏联(标志:红色党星):

苏俄:【重型装甲】车辆单位及船只单位装甲+25%。

精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。

伊拉克:【核动力】车辆单位及船只移动速度+25%。

精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。

朝鲜:【基地扩张】基地建筑建造时间-25%。

精英部队:侵入坦克,疯狂伊万、飞毛腿导弹系统。

古巴:【规模化公事】基地防御建筑建造时间-20%。

精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。

中国:【全民动员】步兵造价-20%。

精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。

厄普西隆(标志:紫色YURI):

心灵军团:【免疫技术】步兵单位生命+25%。

精英部队:鱼叉机炮兵、海妖护卫舰、磁控坦克。

天蝎组织:【量产技术】装甲部队建造速度+15%。

精英部队:鞭打者轻坦克、加特林坦克、极速摩托车、兽化兵。

混乱部队:【炼金术】矿石价值+15%。

精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者)、海橇艇、悬浮飞碟(浮游飞碟)。

总部守卫:【快速反应】步兵移动速度+25%

精英部队:心灵专家、魔影坦克、星火轰炸机

红色警戒2心灵终结3.3.6游戏说明

第四阵营来袭:

ACT1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对EP,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。

这个新阵营是MO3.3的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。

新的子阵营:

每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。

新战役:MO3.3会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的EP。

战役被分为两个部分:ACT1是苏联入侵美国,ACT2则是反EP战争。以后战役页面会有更多信息放出。

合作模式:

除了单人任务外,MO3.3还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出。

新的遭遇战地图&模式:

怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式。

新的背景音乐:

感谢音乐家们!MO3.3会有全新的背景音乐。以后背景音乐界面会有更多信息放出(据说四阵营的bgm加起来有四个多小时哦)。

音效与视觉加强:

游戏中的单位都有高质量的模型以及全新的配音。在Ares的神奇魔法下,你可以用16:9的高清显示屏来体验MO3.3,还可以兼容新的操作系统(意思是可以兼容win10了?)

用CncNet进行线上游戏!

在CncNet的支持下,你可以免费进行多人游戏。下个版本会完全基于CncNet5客户端,让这个游戏的多人模式更上一层楼。

持续的支持(DLC!):

新的升级系统可以让MO3.3像SC2那样打补丁。我们会关注玩家的反馈以及游戏中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位(所以说,所谓的最后一个版本,其实是有DLC的;而且,所谓60个战役只是MO3,.3刚出来的时候,以后会在DLC里面逐步补完)

红色警戒2心灵终结3.3.6游戏攻略

act2的任务攻略:

开局出工程师修信标后面的建筑给钱箱其他工程师可以进ifv(注意mental难度下是没有地堡的,因此你前期需要一些防御建筑巩固防御。然后前期出些t2步兵带谭妈军医光棱先把右上角和途中的四个油井拿下。

这样基本上你就不愁钱,快速攀科技然后出兵打掉增幅器就可以了。

有几个提示,首先中间的苏军基地其实可以占领,为了省时间我直接打掉只留了大电和高科,占领苏军基地有了苏军的科技……反而不如纯盟军的科技来的快。

如果你的信标不幸被打掉了,会触发倒计时,时间到了的话增幅器就会控制全员任务失败。但是对应的,由于事态紧急,会给你很多钱和间谍用来断电,其实这可以让这场仗好打很多很多,追求速度的吧友们可以试试看。

总之作为一个有基地的关,基本上是毫无难度的吧……

更新日志

更新时间:2024/4/11

(1)删除了在拾荒者模式下没有用且多余的代码

(2)由于出现了一些严重的问题,现在在空战模式下,移除了加特林机炮的建造权限,同时玩家无法再建造加特林机炮这个建筑

(3)现在在失明模式下,当玩家点击展开成建筑的基地车之后,会显示隐形范围

(4)现在在作弊模式下,再一次大幅度缩短了AI的攻击间隔以及大幅度增强了AI的进攻力度

(5)新增新的游戏模式“绞肉机”(Meat Grinder),该模式在原版当中是生死斗模式(需要玩家修改ini之后才能调出来该模式),由于Meat Grinder字面意思是绞肉机的意思,所以我就将其换名成绞肉机模式。在此模式下,所有阵营都只能使用最基本的T1地面单位(包括只能建造T1的防御建筑,T1的步兵单位与T1的载具单位)进行战斗,所有阵营的主页面建筑最多只有T2(但是不包括造船厂与任何空军基地建筑)。需要说明的是,该模式与拾荒者模式的部分设定相同。该模式在移植到MO之时,结合了原版与MO的各自情况,最后在原版的基础上进行了适当的调整,使其适用于MO。

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应用信息
  • 厂商:Westwood公司
  • 包名:
  • 版本:v3.3.6
  • MD5值:
  • 红色警戒2心灵终结3.3.6
  • 红色警戒2心灵终结3.3.6
  • 红色警戒2心灵终结3.3.6
  • 红色警戒2心灵终结3.3.6
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