
世界征服者4荣光最终版
- 类型:策略塔防
- 版本:v21-2-12
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2025-07-11 14:42:53
- 厂商:EASY Inc.
详情
世界征服者4荣光最终版是一款世界征服者的更新版本,游戏包含了世界各国的地图,你需要通过外交手段、军事进攻等方式来扩张本国的领土,不断平衡各方面的发展,在游戏中获得胜利。感兴趣的玩家,欢迎前来这里下载试玩!
玩法攻略
世界征服者4荣光最终版攻略
1,科技加成至于兵种与编数选择在前后期的变化
这款游戏的科技加成是定量加成而非比例加成,也就是说,每个单位受到科技的加成是一个固定值,并非是按这个单位本身的战斗力来换算的。因此,在游戏的前期,出满编高阶部队的收益更大,但在后期出单编低阶部队的收益会超过出满编高阶部队的收益。需要注意的是,在游戏的后期千万要改掉前期养成的习惯,人海战术才是王道。
2,兵种选择概述
在该游戏中,同类兵种的数值与价格从低阶至高阶皆呈线性增长关系,因此兵种的选择主要考虑射程与技能,不过超阶兵种往往具有极高的性价比(前提是你科技资源够)。
3,步兵的兵种选择
A,轻装步兵,特点是造价低廉,适合用于征服守城,因为征服AI一般会先把钱花完、再把部队移动完,最后才进行攻击,所以只要你城里有守军,即使被击败也不会导致城市失守,但如果围城的不只有一个敌国的军队,则此种战法不适用。
B,突击步兵,可用于踩雷。
C,机动步兵,步兵部队主推,对装甲部队有伤害加成,如果前线没有工业城可以暴机动步兵来扩充部队。
D,装甲步兵,技能是踩雷和攻击要塞的伤害加成,完全不如机动步兵好用,除非尤其特定的情况不要出这种部队,上将也上机步去,空军科技千万不要点亮装甲步兵当伞兵,点了就不能取消了。
E,特种兵,每国特种兵具体技能不一,自己可看不赘述。
4,炮兵的兵种选择
A,野战炮,射程1还脆得不行,永远不要出的兵种。
B,榴弹炮,最大的亮点是二级工业就能出,因为射程优势在有其余部队协同作战的情况下或是AI不会移动的特定情况下比同级工业可出的中坦更强,缺点是机动性比较低。
C,火箭炮,拥有溅射伤害、更大的无视反击几率(满级完全无视)、行动力在科技均等的情况下只比重坦低一格,但问题是都三级工业了为啥不出重坦?
D,超炮,同理出超坦吧。
5,装甲部队的兵种选择
A,装甲车,没有连击,但问题不大。
B,轻坦,没有机枪,作战能力一般,如果不是对面没有步兵的情况不如出装甲车。
C,中坦,有机枪有连击,综合来看还不错,但二级工业不如出炮,不过守城的时候也可以用中坦,但其实守城个人更推荐装甲车,因为后期来说出低阶兵种更加划算,并且守城时的你完全没有用连击的需要。
D,重坦,出不出重坦还需要我说吗?
E,超坦,数值相当于满编重坦,价格相当于双编,但如果不够富裕不需要冒着掉城的风险憋它……
5,空军的兵种选择
A,一般空军,越低阶的伤害价格比越高,不仅是后期如此,前期就是如此,后期则更加明显,但另一方面越高阶的空军受到防空设施的减伤效果越低,因此攻击具备防空设施的目标时采用高阶空军反而可以打出更高的伤害价格比。不过另一方面,不同空军的技能加成在空军兵种选择时更加重要,攻击步兵单位使用战斗机更佳、攻击城防要塞时使用战略轰炸机更佳、而攻击海上单位时使用轰炸机更佳,需要注意的是运输艇会被算作舰船单位,适合用轰炸机攻击,而如果是步兵下海的话战斗机也不能对之造成额外伤害(还有配备机枪的装甲单位和机枪堡……好吧机枪堡并不重要)。
B,导弹,低阶导弹和高阶导弹受到防空设施的减伤效果是相同的,其技能也并无差别,因此唯一的不同是射程,所以很明显低阶导弹的伤害价格比大于高阶导弹。
C,核武器,因为科技不加核武伤害,所以到后期核武就显得较为鸡肋,但高阶核武可用于对站位密集的敌军进行大规模清场作战,这主要是在征服模式里面。
6,海军的兵种选择
A,潜艇,便宜,好用,推荐大规模暴,而且由于无视反击的特性使用具有数量优势的潜艇部队进行作战时可以几乎没有损失地吃掉对面海军,大致就是所谓狼群战术了。不过潜艇的缺点是没办法协同陆军作战,不能打要塞城防,暴再多一旦对面海军打完了就只能堆在海岸看戏。
B,驱逐舰,毫无用处的兵种,虽然对潜艇有40%的伤害加成,但别人潜艇打你你没反击,一来一往下来潜艇打了200%的伤害而驱逐舰只有140%伤害,打战列更是在送,不推荐出驱逐舰。
C,战列舰,不算差,但性价比完全不如潜艇,唯一的优点是可以拆要塞城防。
7,航空母舰的冷(lěng)知(xiào)识(huà)
首先,航母应该上空将大家是知道的,但也不能说海军精通对航母一无加成,因为海军精通可以提高航母的反击伤害,因此上了海将的航母可以靠反击清驱逐舰……另外,航母的反击不受舰炮效果的影响,因此一位高星海将指挥的航母部队通过反击效果可以极其高效地清理海岸陆军部队,这样就解决了海将对陆输出低的问题……并且,你还不用担心你反伤把自己反残了降输出,因为航母每次空袭的伤害和自身的血量无关,总之你可以当作这是一个莫得感情的每回合刷一次空袭之机器,而这次空袭本身和航母本体是没有任何关系的。
世界征服者4荣光最终版模式
1、【剧本模式、
超过100场基于真实历史的伟大战役
亲身经历敦刻尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
2、【征服模式、
历经【二战1939、【二战1943、【冷战1950、【现代战争1980、
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Game Center上和其他玩家进行排名
3、【军团模式、
在指挥部中组建属于你的军队
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
4、【统治模式、
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
研究新的科技提高各个部队的战斗力
游戏攻略
1.玩荣光你需要什么;玩荣光,你需要一个强大的肝。如同开屏雷击所说的那样,不是很难,但是很肝。
2.开局处理:(1)新手教程关是福利关,点进去即通关。第一次通关可以获得大量勋章与资源。之后每次可获得
除勋章外每种资源1000,所以资源的稀缺度勋章》金币》工业》电》科技。科技你是最不缺的。
(2)找到贸易所有用稀缺度低的资源换高的的资源的全部换,相反的全部不换。(工业换金币看情
况)
(3)入侵必做,每日1700勋章~3100勋章。要真想肝的话演习也可以打。
(4)将领的兑换一定是开局的重中之重。开具的勋章建议换“回忆”“朱可夫”“大霖”中的一个。【重 点】!!!!!银将那一列有个福利,中国指挥官只需要1勋章!你就可以获得一个步兵神将。 除此之外大霖有个bug——在你退出档重进后就会消失。所以如果不能做到一直不关的话就别
买了(我是电脑所以我可以)
接下来就是一些细节了
3.荣光没有减血掉攻击力的设定(应该是不小心删了或bug),所以日本甲种师团的武士buff没有用。
4.荣光的兵种特性可能不止你看到的。比如苏维埃近卫军除了你看到的,还有火箭特性(苏联的超坦也有)。
5.荣光的伤害计算公式与世征4相同,均为62.5*攻击/(62.5+防御)不四舍五入,取整数。但将领的计算我实在是没 有搞懂。
6.兵种特性均为同一优先级。
7.当遇到某些特定的档或敌人时,某些特性会失效。比如你用榴弹炮打对方打了五炮,然后对方还你五炮。
8.科技升级:所有的提升特性的科技都没有用(可能唯一的用途是把特性的标变成金色,更好看了???)
9.空降兵科技有用,可以提升空降的部队的种类,最高机械化师。
10.记得联网(虽然可以不联)
11.在年份较低的档打时,多利用火箭(打城也用),因为主要城市均有高等级防空炮,对飞机影响很大但不会影
响火箭,尽量只用近程火箭,性价比高(空军单位它最高)
12.39年攻克巴黎后法国会投降,自由法国会和轴心继续打。
13.39年有两个法国,不会共享资源,原维西法国一个,自由法国一个。
14.39年攻克柏林后会进入冷战,然后顺便全球抗日。
15.大霖有双谣言,曼帅有双爆破。
16.43年攻陷东京日本会有全军亢奋的buff,攻克硫磺岛美军也有。英帕尔被日本攻陷后印度会倒向轴心一方,攻克 柏林无效果。
17.43年的诺曼底会失败
18.43年击杀保卢斯后德国会全军混乱,攻占西西里意大利全军士气-2
19.你宣战的国家如果没有系统再宣战(剧情)只会打你的兵,不会占你的城。
20.局内研究室升到四级会有轨道炮但伤害不是特别高,你攻下有四级研究的城后,其研究会衰退会三级。
21.坦克100%连击,一如当年世征3
22.异星档飞船不能直接下海是为了变向增强人类方
23.异星档海军、械步和顶炮是人类唯三的优势
24.腐化之源的伤害=电磁炮坦克被打了点血和满编械步掉点血,连击记得利用。
25.异星方在第二回合记得先大规模造研究室,不然科技不够。
25.城市有防御力,不像世征城市0防。尤其是首都级别的,满编满级重坦一炮90
26.不要说:“优势在我”。
27.不要造局内指挥中心,编程的人多打了个1,会吞档。
28.2018美国在南海有个四编弹道导弹
29.现代战船的伤害普遍不是很高,于是……海战利器——东风-41
30.机步没有对步兵伤害特性
31.39年开局的四级港在冰岛和珍珠港,香港好像也是。
32.空军的科技全部有用
33.43年本土将一星移动力无加成效果。
34.攻城利器是械步和榴弹炮
35.39年英国和法国在欧洲的海军实力并不强,加起来才能略微超过德国
36.除非面对大量步兵,否则能造超坦造超坦。
37.几乎每个档攻陷华盛顿美国都会全军混乱。
38.18年航母的隐身效果对舰船单位无效果。
39.中子弹的辐射伤害等于爆炸点伤害(3000),其他核弹与面板一致。除了要造7回合和有点贵以外,绝对的清图 神器。(除了2100年之外,打每个单位(不算免伤)都有2500+的伤害)
40.43年剧情需要重新进才能触发(苏联全军士气+buff)
41.每个移动单位有5种士气情况,由低到高简称为混乱,-2,-1,正常,亢奋/士气+。混乱时无法移动无法攻击。 每层士气等于20%的攻击。
42.地形很重要,左上角的百分比等于对相应单位的免伤比。
43.世征有六种单位:装甲(坦克)、步兵、火炮、舰船、要塞、空军。没有增加对炮兵单位伤害的特性。
44.对于无工业或低工业的城市,升级军工到造中坦的性价比普遍最高。
45.步兵的性价比很低,除了打城造4编械步,或者一些极特殊情况,最好不要造步兵。
46.没玩过世征的先去世征四打完新手教程
47.装甲车与中坦对步兵造成的伤害相差无几。
48.不要相信AI的作战能力
49.39年玩德国时不要听剧情的真的绕马奇诺去进攻法国,你会发现英法联军在法比边境用兵造起一条比马奇诺厚
的多的防线(应该怎么打我待会再发一个帖子)
50.这一条建立在全满编的前提,潜艇在1v1的情况下可以干掉巡洋,巡洋可以卡距离1v2干掉驱逐,驱逐卡距离
也可以1v1.5干掉潜艇
51.39年中国(共)的潜艇是核动力潜艇,有利有弊。
52.2100年的特种兵很弱
53.2018玩中国记得不要懒,西部所有的兵都要拉到欧洲。因为等你到了的时候你会发现俄国已崩,整个西欧都是对面兵(当时我十几台东风-41轰了七八个回合才打过土耳其海峡)
54.2018的歼-20很强,注意是“歼-20”不是j
55.船将普遍不强是因为没有像坦将的装甲突袭这种加攻击的特性(步兵-奇袭,坦克-装甲突袭,火炮-精准)。
56.43年直布罗陀被轴心拿下英军会有debuff
57.战列舰可以2编
58.工农红军可以2编
59.39,43年中国特种兵级别部队的特性——民兵很变态。
60.潜艇的特性鱼雷对所有战列舰也生效。
61.前期在兵多的地方没有特殊需求不要造兵。留着空降或者开辟第二战线
62.火箭炮等不会伤害友军但核弹会
63.39年德国的话开局直接宣丹麦、荷兰、比利时。
64.有些档的部分地区或国家的初始兵力会有减血buff(包括城),比如39的荷兰丹麦,德日冷战的南美,除了德国
基本就是1~3滴血,但有将的正常。
65.18和00档弹道导弹周围一格无法攻击。
66.你的科技等级条增加的速度与你的科技产量有关
67.43年收复巴黎后德国又会有一个全军混乱buff
特色亮点
--玩家可以体验许多激动人心的纸牌场景,为他们带来充满乐趣的挑战。
--玩家可以创建自己的军团,并需要指挥这些士兵参与战斗。
--真实而激情的帝国战争,自由探索最新的技巧,击败所有对手。
--在比赛中,将会有优秀的将军和球员并肩作战,赢得比赛。
--游戏中的战斗过程自然令人愉快,因为你将成为领导你的军队并摧毁数千名士兵和马匹的国王。
游戏测评
1.这款游戏中的跨度非常大,可以帮助玩家们回忆一下当初的二战以及冷战。尽情的展现自己。
2.令人感动的游戏画面,部分玩家们还可以通过游戏来了解一下那些发生在战争期间的历史。
3.将大海对岸的人们杀光,我们就能获得和平了吗?玩家们进入游戏后几乎就要开始思考这个问题。
4.选择好自己的极限作战部队,进入不同的战场,是用特等装备对敌人们进行超强烈的战斗打压。
更新日志
建立了完善的兵种体系;
强化了多种战略的模式;
应用信息
- 厂商:EASY Inc.
- 备案号:
- 包名:com.easytech.wc4.cnsjtouhouproject
- 版本:v21-2-12
- MD5值:546cee75b1c436bc815ba530aa63ebb4
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