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红色警戒2兵临城下之机甲争霸

红色警戒2兵临城下之机甲争霸

  • 类型:mod模组
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-24 14:02:31
  • 厂商:EA
7.1
相关标签 红色警戒2 红警系列 即时策略 策略战争
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红色警戒2兵临城下之机甲争霸是一款基于红色警戒2的免费即时战略游戏。它支持中文语言,让玩家能够更好地理解和体验游戏的情节和策略。在红色警戒2兵临城下之机甲争霸游戏中,玩家可以期待在紧张刺激的战场上,运用各种机甲单位进行一场激烈的争霸战。

玩法攻略

更新时间:2024/4/24

红色警戒2兵临城下之机甲争霸兵种搭配攻略

“兵不贵多而贵精”这句古语讲述了“精兵”政策的重要性,在组队人数有上限的“盟军司令争夺战”活动当中,“精兵”的重要性更是无可比拟的,而除了尽可能的提升自己的部队质量,指挥官如何与盟友一起搭配出更具战斗力的队伍,也是指挥官智慧的体现。

一、兵种搭配。

在讲兵种搭配之前,我们先来介绍一个《红警ol手游》当中的机制——衰减机制。此机制可以简单概括为:部队的攻击力,伴随着部队数量的增加而增幅减小;部队的抗性,伴随着部队数量的增加而有所提升。

举一个简单的例子,如果指挥官a的5w主战坦克和指挥官b的5w防御坦克,指挥官a的主战坦克消灭了2w防御坦克。

在这个机制下,如果把指挥官a的主战坦克数量提升到10w,杀敌数不是4w,而是会存在一定数量的衰减,很可能只有3.2w的杀敌数。

而一旦指挥官b的防御坦克,数量从5w提升到10w,指挥官a的部队没有变,杀敌数却很可能因为防御坦克抗性的提升,而只有1.8w。

了解了这个机制,我们在进行兵种搭配的时候就有了一个思路:承伤兵种集中,输出兵种分散。

部队总数量相同,多排的防御坦克抗性会低于单排的防御坦克,应让己方防御坦克抗性最好的盟友单独使用防御坦克,起到一个“盾”的作用。

因此,在接下来的流派介绍当中,我们推荐每个队伍,都要有一个属性最好的“极限防御坦克”来充当前排,也只需要一个。

二、流派介绍。

当前版本,《红警ol手游》当中有几个实力强大的流派,当然这几大流派的指挥官最好使用单一兵种,利用英雄把这个兵种的属性加到极致,我们把这种作战方法叫做“极限兵种”。

1、“钢铁洪流”——极限坦克流。

当前版本,我们可以看到主战坦克不止有超高的攻击力和暴击能力,还有英雄“谭雅”和“鲍里斯”为坦克提供了更高的暴击概率和三围属性。配合一排抗性突出的防御坦克,有了高额攻击加成和暴击加成的“主战坦克”可以说是当前版本最暴力的兵种之一。

推荐阵容:一排防御+10排左右的主战坦克——武将星级足够的话排数越多越好。

2、步坦结合——远程输出流。

同样是一个暴力的思路,在队伍中除“谭雅+鲍里斯”的组合外,再由队友携带一定的突击步兵、狙击兵、攻城车等远程兵种,这些部队虽然没有主战坦克的加成高,却可以依靠排数打出自己的输出,重点是他们不需要承伤而是躲在后面进行输出。

阵容推荐:一排防御坦克+8排以上的主战坦克+两个队友携带的多排远程部队。

3、立体作战——坦克飞机流。

空军单位当中,轰炸机的技能【俯冲轰炸】、直升机的技能【黑鹰轰炸】都可以有一定几率绕过对方的防御坦克,攻击对方后排。

如果对手不是全坦克阵容,而有一定的后排单位的情况下,携带一定数量的空军往往可以打出爆炸式的输出。当前版本推荐10级的轰炸机和主战坦克一起组队,英雄当然是可以让空军输出最大化的“凤凰+黑寡妇”。

阵容推荐:此兵种更具针对性,在对方没有后排兵种的时候输出力却低于主

战坦克。因此推荐使用1排防御坦克+2-3排轰炸机+8排左右的主战坦克。当然轰炸机规模可以根据对方后排兵种数量做出一定调整。

以上就是在“盟军司令争夺战”当中的兵种搭配和流派介绍,利用自己对游戏机制的了解,配合上版本最强势的英雄,相信一定能够帮助指挥官早日当选盟军司令,走上全区巅峰。

红色警戒2兵临城下之机甲争霸苏俄阵营共有单位

1:T99主战坦克(120MM炮,对步兵使用机枪)。

2:毁灭自爆卡车(自爆后随机12枚炸弹以下散开二次攻击)。

3:涡扇运载车(水陆两栖,可装载车辆)。

4:天启战神机甲(苏俄阵营唯一的机甲单位,120MMX的重炮所向披靡,对空导弹攻击,不过对步兵杀伤力不大,要和T99主战坦克配合使用)。

5:超级磁爆线圈(磁爆线圈的终极版本,威力更大,射程更远)。

6:步兵要塞(驻扎10名步兵,给于来犯之敌猛烈打击)。

红色警戒2兵临城下之机甲争霸科技介绍

盟军篇:

一级:空指部以前

1:吉普车0

装备机枪(威力比美国大兵略强)。具有一定对空能力,能对低空飞行物和火箭飞行兵进行射击。属于高速轻装甲单位(有运输功能,能载三名美国大兵)

2:单兵飞行器0

有一挺AG机枪,可载一人,行动速度很一般,装甲极薄。

3.炮塔0

防御武器。反坦克专用。弥补机枪碉堡与光棱塔之间的火力空白。

4.医疗兵0

治疗步兵专用

5.导弹快艇0

装备全方位导弹。高速运动格斗型船只。

二级:空指部以后,作战实验室以前

1:M1A200

前期主力兵种,全能型坦克(不能防空)。装备一门滑膛炮及一挺机枪,对地面一切兵种具有一定破坏力。装甲较厚,速度较快。

2:阿帕奇00

装备反坦克导弹和机枪,几乎没有对空能力。属于低空飞行器,速度一般,装甲中等。

3:激光坦克00

发射持续激光,威力极小。可使重装甲部队速度大大减缓,为我军争取时间。射程较远

4:布雷车0

可布雷,可探测隐形单位,能自动布雷,可自疗。

5.反坦克兵0

专门用于反坦克的步兵。

6.护卫舰00

装备飞鱼导弹及小型防空导弹,对海能力极强。

三级:作战实验室以后,高级实验室以前

1:防空导弹车00

重型防空单位,无对地能力。威力自己试,说不大清楚

2:联合攻击机00

空军主力发射全方位导弹

3:脉冲导弹车00

发射中程脉冲导弹,装甲越厚,威力越强,有一定面杀伤能力。

4.激光防空炮00

高能防空武器。防御性建筑物。

5:声波坦克0

不受心灵控制,发射supersoincewave。威力为海豚声波1/2

6.超时空炮塔00

对陆超时空防御炮塔。性能优于超时空军团兵。

7.喷火兵00

配备火焰喷射器,对一串目标进行杀伤。

8.核潜艇00

对海发射鱼雷,对陆发射5颗导弹。

四级:高级实验室以后

1:磁电波超时空战车00

产生强大电磁场,将敌军坦克瞬间超时空移动到我方单位身边,并使坦克失去工作能力。

2:隐形坦克00

可将身边数辆坦克隐形,无攻击能力。

3:母舰000

装载3架子战机,具有极强的攻击能力。有很强的防空自卫的能力,母舰本身能对陆开火自卫。

4.激光炮船00

装备一门远距离激光炮。可用于防空。

5.空间电力维修厂00

提供1000的电力,并使所有坦克拥有自动补血能力。

盟军特有:

1.直射坦克00:英国。攻击一串敌军。

2.宙斯顿战舰00:美国。拥有能防饱和攻击的导弹。

3.豹2A600:德国。德国主战坦克

4.天气坦克00:法国。引起小型闪电风暴,能秒杀建筑物。

苏军+尤里:都列出来就死人了,所以请自己研究。这里只说特有

1.扫射坦克00:苏俄。离得越近威力越大

2.激光飞行器0:以色列。飞在天上,用激光打击步兵的小飞行器。对付步兵比较厉害。

3.火箭炮00:中国。轰炸敌军坦克群。

4.。前线指挥塔00:中国。能在前方造建筑物。

5.尤里全部为特有。

红色警戒2兵临城下之机甲争霸美国阵营共有单位

1:灰熊机甲(120MM炮,对步兵,车辆,建筑均有相当杀伤力)。

2:雄狮机甲(导弹机甲,防空反坦克的主力)。

3:重装机甲(双穿甲炮攻击,步兵和车辆的终极杀手)。

4:天基堡垒(速度缓慢,重磅炸弹攻击,装有对空导弹发射器,空中不再是基洛夫的天下)。

5:重型激光塔(改造后的光棱塔)。

6:B2战略轰炸机(制导核炸弹攻击)。

更新说明

1、削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。

2、武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。

3、钱数、和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。

4、把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除。

5、大力增强海军和防御武器。

6、各种单位均突出各军特点。

7、每个军队至少有一种特有,至多3种。

8、隐藏单位均为战车,获得方法未知。

9、升级后不再是3个倒v而是一颗星,另外只要有攻击性的东西都能升级。

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应用信息
  • 厂商:EA
  • 包名:hongjing2blcx
  • 版本:
  • MD5值:
  • 红色警戒2兵临城下之机甲争霸
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