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红警98核子战争

红警98核子战争

  • 类型:mod模组
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-26 15:18:59
  • 厂商:Westwood公司
9.3
相关标签 红警98 红警 红警mod 即时战略
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红警98核子战争是一款即时战略游戏扩展版,背景设定在虚构的未来世界。在红警98核子战争中,玩家需要选择一个势力,建设基地,生产军队,并参与激烈的战斗。红警98核子战争游戏中的势力包括盟军、苏联和尤里。每个势力都有独特的单位、科技和战略优势。

玩法攻略

更新时间:2024/4/26

红色警戒哪个兵种多

红警中尤里的复仇版本中兵种类型比较多,基础版本红色警戒中的兵种都有,而且多了一个国家尤里,每个国家里面也多了几个不同的兵种和坦克,是本人平时比较喜欢玩儿的,而且里面可以自由组队,选择地图,非常好玩的!此外还有一个版本叫做核战争,兵种也比较多,就是不太稳定!

红警98核子战争游戏指南

红警98核子战争与红色警戒95是有区别的,98是一个玩家自制的MOD版本,其原型是红色警戒95的资料片劫后余生,也可以说98是95的非官方加强版。

98这个版本在剧情上并没有任何改动,最大的改动是游戏背景、海陆空的对战和多人连线的成熟,还有一些新增的兵种以及兵种的修改,比较明显的表现可以看看下面的内容:

1,沙虫(一团红色物体,攻击是喷出燃烧烟雾);

2,远程导弹车原子弹车(不是红警95的);

3,剔除了红警95的火焰防御塔和火焰喷射兵;

4,运输船可以攻击,任何物体一击必毁!

红色警戒98游戏截图4

红警98核子战争单位说明

红色警戒98作为红警系列一个非常经典的版本,其特色的兵种单位等内容也是玩家们研究的对象,了解这些单位对于我们安排战术也是非常重要的,下面小编就为大家介绍一下红色警戒98中的单位。

猛犸MK1/X-66,苏军的重型装甲,强大的火力与厚重的防御使其无坚不摧,但在速度上有硬伤。

V2火箭发射车,苏军的攻坚单位。虽然杀伤力不小但对于移动目标缺乏精准性。而且血量也很少。

掷弹兵,苏军普通步兵,虽然在CC1中其一直是利器,但在RA1里由于手榴弹变为燃烧式和坦克的普及,所以他的作用很小。

RA1基地车,设计的比较合理。

RA1中的铁幕,外形比较奇特。

谭雅,我就不做详解了。

磁爆坦克,外形……比较奇特。战斗力相当于磁爆线圈的一半。

重型坦克,苏军的常用单位。坦克海必备。物美价廉的兵种。

磁爆线圈,苏军重型防御武器,攻击力一流,面对坦克海仍可以对其造成巨大杀伤。然而耗电高,造价也不便宜。

相位运输车,苏军特殊单位,不可建造,在劫后余生的一个特殊关卡中出现。可搭载一人并且杀伤力和防御力都不错。

毁灭者坦克,又译地震坦克,超声波坦克,苏军自杀式武器,部署后可以对大范围的杀伤装甲单位与建筑(不分敌我),但对士兵没有攻击力。

核子自爆卡车,作用我就不说了。

间谍,可以进入各种建筑物来监视地方情况,如进入电厂可以看到对方的电力,进入战争工厂可以看到对方正在造什么单位。RA1中间谍不需伪装,在敌方眼里是一名敌方机枪兵,不会被主动攻击,除非有狗。

雅克战斗机,苏军空军的基本组成部分,配备了重机枪,攻击方式是对地面扫射,不过准头较差。

米格战斗机,配备了对地火箭弹,可以有效的杀伤装甲单位。速度也比雅克快很多。但是由于它的造价不便宜,还极易受到放空武器的攻击而报废,所以不常用。

一切的一切,标志着红色警戒-一个与命令与征服如此不同而又相同的系列的开始。

狗,只有苏联拥有,其他的我不说了。

雌鹿攻击直升机,配备有重机枪,其装甲较厚,可以很好的防御防空武器。

支奴干运输直升机,一次可搭载五名士兵,装甲较弱。

火焰喷射器士兵,在CC1中十分常用,但在RA1中由于攻击方式变为喷“火球”,导致准头较差。不过对付集群士兵仍是致命的。

磁爆步兵,准确的说是电击兵。拥有着不错的对装甲与士兵的攻击力,但是其速度较慢,不适合集群作战。

火焰喷射塔,苏军反步兵防御武器,可对步兵大范围杀伤。但是其射程较近,没有办法对盟军的火箭兵进行反击。

萨姆导弹,苏军的防空武器。由于在CC1中萨姆导弹要在侦查到敌机之后再露出导弹本体——这个过程可能致命,所以西木把它改为了这样。

沃尔科夫,苏军特种兵,强大的半机械生化战士。在劫后余生的一关中,由于被盟军俘获,并且盟军修改了程序导致暴走,摧毁了盟军大部分军队,最终被赶来营救的苏军部队消灭。

潜艇,苏军基础海军兵种,在攻击时必须要浮上水面。它的鱼雷对大部分舰艇效果都不错。

运输船,一次可运载五个单位,不分大小。它的速度很快,可以用来远距离投送兵力。

导弹潜艇,苏军重型海上单位,配备着一具强大的导弹发射器,可以有效的杀伤除空军和潜艇外的任何单位。

侦查机,技能召唤单位,可用来探路,不会被击落。

伞兵,苏军特殊技能,可由一架袋狸轰炸机降下五名机枪兵。

战地医生,盟军辅助单位,可以使士兵回复血量。有了这个,盟军在大规模步兵战里就会很占优势。

吉普车,在游戏中叫做ranger(游骑兵),但在规则文件中解释了这是一种武装车辆。拥有着较轻的装甲,反步兵效果不错,速度十分快。

步兵战车APC,可搭载五名士兵,速度稍逊于吉普车,可以碾压士兵。拥有着一挺轻机枪与中等装甲。

自行火炮,盟军攻城单位,可以远距离掩护坦克群并杀伤敌方的步兵海。

轻型坦克,原型为M2布拉德利战车,拥有着火力一般的45mm炮,装甲也很脆弱。虽然在CC1中这是十分好用的兵种,但在RA1中由于坦克海和一些数据参数被改变,导致它成为了鸡肋单位。

中型坦克,盟军最实用的装甲单位。只有它可以与苏军的坦克海抗衡。其机动性优良,可以避开敌方的炮弹,也可以迂回声东击西。装甲和攻击力都不错的东西。

超时空坦克,威力不错,可以进行超时空传送。这种单位的最大缺陷就是装甲太过薄弱。

炮艇,盟军小型海上单位。血量少,配备有一门杀伤力小的舰炮,可以对潜艇投掷深水炸弹。

驱逐舰,盟军中型海上单位,拥有一具导弹发射器,可以对空中单位与陆上单位进行打击。同时它还配备了集束深水炸弹,对潜艇杀伤很大。

巡洋舰,盟军重型海上单位,拥有两座杀伤力巨大的重型炮塔,可以对敌方单位发动远程打击,不过准头稍差,且不可以对潜艇反击。

地堡,可以根据周围环境做出相应的迷彩来隐蔽自己。其他和碉堡一样。

火箭兵,盟军反装甲单位,集群可发挥出不错的杀伤力,也可以对空。

防空炮,盟军防空武器,可以对飞行单位产生不小的杀伤力。

盟军科技中心,造完可以拥有特殊技能-GPS,开所有地方的可视范围。长弓阿帕奇,盟军唯一(支奴干不算)的空中单位,拥有着厚重的装甲与对装甲可怕的杀伤力。

技师,可以修复装甲单位。

小偷,可以进入敌方矿厂/矿石储存罐来偷取敌方资金。

维修厂,作用我想大家都知道。

移动式裂缝产生器,范围比裂缝产生器稍小。

布雷车,苏盟双方共有单位,速度很快,没有武器,一次可布五颗地雷。不过苏军布的是反步兵雷,盟军布的是反装甲雷。

箱子,里面有时是坦克,有时是士兵,有时是钱,或者是让接触箱子的单位爆炸……最坏的可能是超时空风暴,可以大范围杀伤所有单位。

苏联科技中心,只是一个加科技等级的建筑。

核弹发射井,造完可以拥有特殊技-核弹。它也有地堡那样的迷彩功能。

直升机航母,外形很奇怪,正常情况下不可建造。能装载五个直升机。

超时空传送仪,造完可以拥有特殊技能-超时空传送。

更新说明

1、新增了一些建筑。不过它的创新并不怎么强,新提出的建筑物几乎都是命令与征服1中的单位。例如:

将苏联的科技中心改成了核电站,爆炸时会出现蘑菇云。

将盟军的碉堡改成了C&C1中的“警戒塔”,武器为sniper(秒杀步兵的武器)。

将医院名字改成了Obelisk,造价5000,使用修改后的pistol武器。

增加了Temple of Nod建筑,图形为C&C1中的科技中心,武器为400连发的炮弹。

将剧情中出现的Command Post(指挥所)改为了C&C1中NOD的Hand of Nod,武器也是sniper,而且有储矿功能。

将苏联的喷火塔改成了C&C1中的“高级警戒塔”,武器也改成了飞弹。

苏联船厂Sub Pen无法制造船只。

由于一些BUG的存在,某些图形大于占地面积的建筑会在黑雾中显露部分结构,例如高级警戒塔和NOD之手。

2、大幅提升了单位的造价。屏蔽了很多激光武器。

盟军苏联科技树几乎没有区别。

武器colt45变成了核弹发射器,pistol变成了超高攻击力的“chrono攻击”,同时发出电死的声音。凝固汽油弹napalm也变成了自爆核弹。

3、加大了核弹和火焰等特殊攻击的出现概率,比如将红警1原版中的机枪车改成了核弹发射车,把运兵车改成了喷火小怪物等。

将盟军的巡逻车改成了C&C1中的SSM Launcher,但名字未变;武器为发射核弹(威力等同于原版的核 弹),这导致原版盟军第一关必须眼疾手快阻止自己的巡逻车发射核弹,否则会炸死爱因斯坦,导致任务失败。

将盟军的轻型坦克改成了C&C1中的Rocket Launcher,其射程非常之远,以至于可以在任何建筑的射程之外攻击。

将苏联的重型坦克增加了对空导弹,这使得某个单人任务,空降间谍的剧情飞机会被打下,导致任务直接失败。

将MGG(移动雷达干扰器)改成了C&C1中的Hum-vee吉普,但屏蔽效果仍旧存在。

将MRJ(雷达车)改成了C&C1中NOD的Buggy。

将布雷车改成了C&C1中的喷火坦克,仍旧能布雷;而且在该版本中,喷火单位的攻击动画也有所改变,不再是射出一连串火球。

将APC运兵车改成了C&C1中的野生怪物Visceroid,名字未变,但不可运兵;能喷出绿色毒液。

将Supply Truck卡车改成了Convoy Truck,能够载5个人,且隐形。

将隐藏的三种巨蚁分别改成了使用Sniper的蚂蚁、隐形特斯拉坦克和隐形摩托车,后两种分别用了C&C1中NOD对应的单位的图形。

将盟军的自行火炮的外观和名字改成了巡逻车,武器变成了舰炮。

运输艇拥有BT的武器。

间谍拥有武器Sniper。

可造爱因斯坦,武器是修改的pistol。

苏联的侦察机变成了B2 Bomber,侦察的同时会投射导弹。

盟军的直升机变成了C&C1中的Orca,而且武器变成了特斯拉。

机场可造$10的轰炸机,但是无法操纵。

核弹图标变成了离子炮。

红色警戒98游戏截图2

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应用信息
  • 厂商:Westwood公司
  • 包名:红色警戒98
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  • MD5值:
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