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骑马与砍杀战团mod中文版

骑马与砍杀战团mod中文版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-05-14 13:59:23
  • 厂商:Taleworlds
9.5
相关标签 骑马与砍杀 策略 沙盒
详情

骑马与砍杀战团mod中文版是著名的动作角色扮演游戏《Mount & Blade: Warband》的中文模组。该模组为游戏增加了大量新的内容和功能,包括新的地图、任务、武器、装备和角色等。玩家可以选择不同的势力,参与激烈的战斗和政治斗争,建立自己的帝国或成为一名著名的骑士。这个模组为玩家提供了一个全新的游戏体验,让他们可以在中世纪世界中自由探索和战斗。

骑马与砍杀战团mod中文版是一款军事指挥游戏,它基于原版骑马与砍杀战团游戏进行了修改和优化,以提供更丰富的游戏体验。扩展了原版游戏的内容,包括新增的武器、装备、地图和任务。玩家可以扮演一个指挥官,在战场上指挥军队进行战斗。

玩法攻略

骑马与砍杀战团设置中文

更新时间:2024/5/14

1、首先先下载并安装骑马与砍杀战团游戏

2、安装后点击快捷图标启动游戏,点击Connigure,打开设置界面

3、在Language中选择第一个选项:Chineses(Simplified),这个是简体中文,另一个Chinese是繁体中文,然后点击OK设置完成

骑马与砍杀战团秘籍

更新时间:2024/5/14

在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复

在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血

打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000

打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000

在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)

打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000

一.导入导出法

1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色

2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档

name = 人物名称

xp = 当前经验值

money = 当前持有金币数量

attribute_points = 未分配的属性点

skill_points = 未分配的技能点

weapon_points = 未分配的武器点

strength = 力量

agility = 敏捷

intelligence = 智力

charisma = 魅力

trade = 交易

leadership = 统御

prisoner_management = 俘虏

first_aid = 0 治疗

surgery = 手术

wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理

spotting = 视野

pathfinding = 向导

tactics = 战术

tracking = 跟踪

trainer = 教练

horse_archery = 骑射

riding = 骑术

athletics = 跑动

shield = 盾防

weapon_master = 武器熟练

power_draw = 强弓

power_throw = 强掷

power_strike = 强击

ironflesh = 铁骨

one_handed_weapons = 单手武器熟练

two_handed_weapons = 双手武器熟练

polearms = 长柄武器熟练

archery = 弓箭熟练

crossbows = 十字弩熟练

throwing = 投掷武器熟练

firearms = 火器熟练

3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色

二.作弊法

在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。

在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。

在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。

在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。

进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。

在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。

在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。

在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。

在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。

在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。

在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。

在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。

在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。

在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。

在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。

在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。

在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。

在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。

在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。

在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。

在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。

在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。

骑马与砍杀战团mod中文版技能说明

个人技能:铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力。

强击:每点增加8%的近战类武器伤害;

强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害;

铁骨:每点增加生命最大值2;

强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能);

武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;

盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围;

跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度;

骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失);

教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定;

骑术:可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力;

说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)。

队伍技能:掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易。

注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X)

具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4。换种说法,队伍技能的上限其实是14。

掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率);

跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细;

向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气);

战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论;

工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定;

交易:每点可减少5%的交易损失。

领袖技能:物品管理,俘虏管理,统御。

和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。如上面所说的,魅力影响统御,俘虏管理交易技能的等级上限。

物品管理:每点可增加物品栏容量6格;

侦查:每点可提高队伍的视野范围10%;

疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%;

手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命;

急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命;

俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走;

统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%。

骑马与砍杀战团mod中文版新手攻略

一,志向是立国之源

1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:

雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。

2,主角的选择。

难度不同定义不同,4分之一伤害你完全可以上演英雄,攻城野战冲在最前面。

而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖。全伤的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1骑枪。你犯贱冲在最前面,无疑就是找死而已,不论你装备多好。只能扮演野战的指挥家,攻城战的狙击手。虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城。或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=。=,这不知道这个帅哥怎么想的。。。别的不说。。他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死。

但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。

主角30级属性如下:

力:24 力系技能:铁骨8/强击8/强弓8

敏:7 敏系技能:骑术4/骑射2

智:27 智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2

魅:6 魅系技能:统御3(亚历山大)

多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率总之作为全伤世界的准备,和半伤世界的练习,智力和力量型的英雄很有必要。你是一个统帅,不是一个前锋。其实说服力最最关键的不是让小弟们不离队,而是可以在中后期说服其他势力的领主加盟你的国家。封地是村子的领主只是自己过来,而封有城堡和城市的领主说服过来可是带着城堡一起过来的。不战而屈人之兵,全靠说服力。

3,小弟的属性加法。

由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,除非后期级别属性有多才加其他的,大规模战斗医生可以原地待命,以免被杀。医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,所以建议医生别乱冲……其他小弟首先加到12点敏,把骑术点到4,等着换战马……记得是战马不是军马,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖,其他地方我反复验证没有。在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。既然是团队为主的游戏,怎么配一定要为整个团队服务为目的。还有一点,就是杰姆斯,雅米拉都讨厌洗劫村落,杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人=。=大家既然都把自己定为成未来的国王,我觉得洗劫村庄,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧。

二,钱乃战争之根本

1,关于竞赛

初期最赚钱的绝对是竞赛,你有600本钱,一边压自己赢,一边继续必然(记得每回合都可以压一次,而不是只压第一次)基本你获得冠军都可以有4000多的奖金。竞赛是随即发放武器,武器和你参加比赛的城市很有关系,比如说萨格森只有步兵系的武器,马不出现,弓弩也不会。而帕拉汶只有骑兵+晾衣杆,我最恨的。。。一群人顶来顶去的,经常一次比赛打十分钟=。=。。。我最郁闷的一次就是2个战士在决赛的时候,2个人的马都挂了,近距离晾衣杆对顶,都是0伤害。。我跑他就追反正贴身,只好强行关闭游戏,于是对帕拉汶强烈恐惧。。。不去参与。个人技术是要训练的,这个真的攻略没用,我的意见就是多打,先去训练营,然后找一个竞赛存档,反复练习,一天一个小时,一周就可以出师了混战时候一定要注意保护自己,要知道护甲是固定的,武器是随即的,万一前期混战你拿到了弓箭,一定要主动去拣别人的武器反击,当决赛1对1的时候,你拿到弓箭,对方是一个带盾的近战。你就认命吧。另外,你经常获胜的话,会导致你自己压自己的赔率降低,也就是最后奖金可能就2000左右,但是声望一次至少20-16,16的声望可是一场大战才可能有的,还是那种兵力1:4的战斗。第一次体会全伤竞赛,很刺激。。。反正我是SL了十几次才赢了一次冠军=。=,整个人差点崩溃了,才明白了电脑不是吃素的和自己技术该练练了。电脑在高AI情况下,可以使用连环砍,你中一招,基本就是3招全中,然后就挂了。你中一个骑枪基本就是120+伤害必挂。感觉高难度的竞赛,实力只是其中之一,有时候运气很重要……

2,跑钱

有竞赛资本做基础,稳定的赚钱模式就是跑钱-竞赛-顺路解救俘虏。很多负责的玩家,把所有城市的供求关系都写出表格,其实没有必要。在大量的实是的盐和生铁利润最稳定,香料的利润最高成本很难把握,天鹅绒那种东西几辈子不出2个,别用来跑钱了。从世界观而言。萨兰德苏丹属于铁和盐巴的强力输出国,阿默拉德和巴瑞耶可以长期购买到价格便宜的铁和盐巴,可惜都必须跨国去销售,本国内销价格太低。库吉特的图尔加可是风水宝地,香料出产的价格浮动是300-600,而在阿默拉德可以卖到850-900+的价格,差不多一个赚500,我经常带着10多个香料去阿默拉德换一些防具。维吉亚的库劳的生铁可以销往他国家任何一个城市,初期还是不错的选择。诺德老家萨哥斯的亚麻捆,亚麻布就是利润太低,有时候量还是够的。斯瓦迪亚的徳赫瑞姆1。125开始的版本让他价格不稳定了,有时候居然卖300多一个=。=,苏诺的油可以说千年等一回,低价可以低到200多,高价也可以高到气死你。罗多克商业整个一个垃圾,不用考虑去他的路线。

骑马与砍杀战团mod中文版秘籍

在进入游戏之前,在配置里打开作弊模式,这样就是可以直进在游戏之中使用秘籍了。

大地图

作弊码 效果

ctrl+t : 显示地图上所有部队踪迹,再按一下就会消失

ctrl+x : 点滑鼠左键,可以瞬移到任意一个地方

ctrl+空格:时间快速流失。

ctrl+lnsert:快速截图,自动保存在我的文档。(进入游戏就可以使用)

物品栏(i键调出或者购买物品)

作弊码 效果

ctrl+x : 加金币1000

属性栏

作弊码 效果

ctrl+x:一次加1000经验值。

ctrl+w:同时提升对于所有武器的熟练度

战斗状态

作弊码 效果

ctrl+h,一次加满血

部队状态

作弊码 效果

选中部队,ctrl+x:增加经验,迅速升级为精锐部队

选中俘虏或部队,ctrl+鼠标点击:全部转移到城堡

战斗过程

作弊码 效果

ctrl+f5:自动攻击

ctrl+f3:打晕自己

ctrl+f4:打晕敌人

ctrl+f6:打晕盟友

ctrl+f9:慢动作格杀

ctrl+f11:暂停游戏

ctrl+j:紧急刹车

ctrl+v:瞬间找到部队

ctrl+shift+f3:打晕自己,有时甚至秒杀自己人

ctrl+shift+f4:对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人

ctrl+shift+f6:打晕盟友,甚至直接把所有的盟友瞬间打晕

骑马与砍杀战团mod中文版怎么提高画质

调整游戏设置:进入游戏选项菜单,调整画面设置,例如增加分辨率、提高纹理质量、开启抗锯齿等选项。

安装画质增强mod:在骑马与砍杀战团mod中文版的模组社区中,有一些画质增强mod可供下载。安装这些mod可以提升游戏的画质效果。

使用图形优化工具:使用一些图形优化工具,如ReShade,可以通过调整颜色、对比度和其他图像参数来改善游戏的视觉效果。

更新显卡驱动程序:确保你的计算机上安装了最新的显卡驱动程序,这可以提供更好的性能和兼容性,从而改善游戏的画质。

记住,在提高画质之前,确保你的计算机满足游戏的最低系统要求,并备份游戏文件以防意外情况发生。

希望这些方法能够帮助你提高骑马与砍杀战团mod中文版的画质!

骑马与砍杀战团mod中文版特别提醒

mod中村庄的作用将大大提升,所以被烧村的代价远高于战团。

—领地交换系统:

当玩家拥有了更多的封地,想将自己的封地都集中在一片区域内方便管理时,可去找npc领主对话,与npc领主进行交换封地。

—海战系统:

在海上与敌对势力交战时,玩家所乘坐的那艘海战船只可以被控制,在键盘上使用上下左右方向键即可完成对船只的操控!

—疾病系统:

提示为任务,然后你要扎营或者到城镇休息,否则在生病期间玩家所领导的队伍会不断伤病减员、部队叛变等。(低士气时容易生病与部队叛变!)

—食物系统:

水和燕麦为必备品!在中东地区,水是每日必消耗的重要物资。(水是6小时消耗一次,在沙漠和海上的消耗速度是其他地形的1.5倍)燕麦是马的食物,骑兵和战马都会消耗。请注意给队伍携带充足的物资。

—城市更名:

十字军与阿尤布互为敌对关系,在攻下对方城池后会给城市更名。

组建商队:找到镇长可以组建一支商队,商队会自动送往目标城市,到达目标城市后,玩家可以得到很多利润。(第一次运送成功后,任务会提示一个贸易许可证,还需要找那个镇长2500大洋买个许可证。)

提示:行商有风险,被敌人抢劫投入的钱便血本无归。你可以跟随商队进行护送,也可以多花钱多买点购买商队护卫。

—商队抢劫:

与普通战场不一样,商队的人马会慢慢行走,与打劫的敌方拉近到一定距离,才会开始触发战斗状态,商队护卫会开始冲锋,商人们会开始逃跑。

注意:斩杀一个商人能获取几百第纳尔,骑骆驼的商人会更多。 但混杂在商队里的贝都因人或者朝圣者是没钱的,甚至还会有屠杀平民的惩罚。

骑马与砍杀战团mod中文版战斗系统介绍

—小兵之路系统:

加入了小兵之路的游戏模式,玩家可以在任意领主手下当一名普通士兵。玩家可以自由选择某一兵种的最低阶开始做起,不断战斗获取经验和军工升级自己的兵种阶。玩家在当小兵时,除了在军需官处购买装备,亦可在战场上捡取,但前提是要最后获胜并存活下来。

当兵建议:去的黎波里附近,黎巴嫩的山区找骑士团的长官当兵,几乎会天天有仗可以打,这样玩家当兵时升级会比较快。

—沙尘暴系统:

在沙漠区域行军48小时有十分之一的概率遭受沙尘暴,在沙尘暴附近的部队都会降低80%的移动速度并且遭受士气打击。

—增援号角系统:

玩家在有封地的情况下,和自己封地的好感度达到5~8以上,找村长对话,可以获得一个增援号角。在战斗中,开战一分钟后可以使用增援号角,号角必须装备在身上,取出号角按下鼠标右键可以立刻呼叫增员,扩大战场人数优势。

—负重惩罚系统:

累赘度会影响主角的属性,超过30点累赘度影响最为明显,力量属性能减轻这种影响。

力量8点以下,最多减去2强弓、2跑动、2骑术、4骑射、

带有臂铠的盔甲都会影响主角的骑射属性

—村庄哨站系统:

玩家可以在自己封地的村庄附近建立一个前哨,并在大地图上显示。

有些npc的村庄也会自己建立前哨。(随机)

无论玩家还是npc,要掠夺一个已经建立前哨的村庄,先得把前哨破坏掉才能烧村。

前哨在玩家还没城堡的时候,可以当成一个存兵点给玩家使用。

战斗辅助呼唤马匹:

玩家在战场中按m键

小地图:

backspace可以查看小地图,再按一下可以打开详细的指挥地图。

骑枪断裂系统:

骑枪在战斗中受到过大冲击力会折断,枪头折断后会有一个断裂的骑枪木杆在手中,更换武器时,玩家角色自动丢弃无用的骑枪木杆。

战场包裹补给系统:

野外战场会在己方出生点放置包裹,玩家可以通过靠近查看包裹,届时会将装备进行一次刷新(还原成进入战场的初始状态),可以通过这种方式补充已经断裂的骑枪。

战利品系统:

大型战斗,超过60人的敌军需要玩家手动劫掠,战斗完毕会刷出来一个“狼藉的战场”,玩家需要手动打扫战场,清理的时间是跟你的掠夺技能和敌军的数量来算。

在小兵之路模式中,玩家在战场上捡到的东西,等到最后战斗结束玩家所在的队伍是胜利方且玩家角色为存活状态,能在背包里得到战场中捡到的战利品,包括当时乘骑的马匹也算战利品哦!

鹰眼系统(暂时关闭该功能):

在部分有飞鹰的地图中,按下n键,即可使用鹰眼模式,在空中进行场景的浏览或在野外观察战场情况

角色操作说明祈祷动作:按x键。(战斗胜利后,停留在战斗场景内不要退出,按x键后有新的三种祈祷动作:持武器祈祷、不持武器祈祷、骑马祈祷)

挥剑动作:先f1再按f2(即指挥中的跟随我来)

冲锋动作:按b键(指挥冲锋也会有charge的选项)

盾击:按住右键不放,再按左键是盾击。

国家势力介绍罗姆苏丹王国:中东地区的宗教文化中心,是抵御十字军的前沿。

塞浦路斯:十字军东征期间占领的小岛。

耶路撒冷王国:此时的国王鲍德温四世英年早逝,即位的鲍德温五世也去世,内战期间,萨拉丁入侵,不久被萨拉丁攻克!

阿尤布苏丹王国:库尔德人建立的伊斯兰教王国,目前为萨拉丁为国王,期间四处征战,夺得耶路撒冷地区。

安条克公国:十字军国家,由十字军东征期间建立,比较弱小,虽然参与几次十字军东征,但基本没有实质性的贡献。

奇里乞亚亚美尼亚公国:塞尔柱人建立的国家,是欧洲十字军的强大盟友。

骑马与砍杀战团mod中文版

特色亮点

特色

——更真实的战斗

真实战斗和后勤系统:骑枪在战斗中受到过大冲击力会折断,而骑兵的马在死亡后也会有摔伤。除了一般的粮食外,水和燕麦也是必备品。如果你的水不够,你的部队就会疲惫不堪无法前行,如果你的燕麦不够,马匹就会忍饥挨饿跑不动路。

重新平衡的武器装备:所有的武器更接近现实中的杀伤力,让你对武器的选择搭配更加考究。而身着重甲也不是保全自己的完美方法,你的盔甲越重,某些动作可能越施展不开。

战利品系统:大战之后,玩家可以打扫战场搜集战利品,清理时间是根据技能和数量来计算。而小兵模式里,但凡玩家在战场中捡到的战利品,包括乘坐的马匹也会是战利品!

疾病系统:你的部队受不了长期行军,你需要在疲累的时候扎营或者休息,否则部队会有伤兵减员甚至会有叛变发生!

商队抢劫:和原版不同,在这游戏里你可以悄悄偷袭商队,看准有钱的商人下手,如果杀其他无辜的人不仅没钱,反而会带来更多麻烦。

沙尘暴:在黄沙漫漫的中东地区,你的部队可能会遭遇沙尘暴,这会让移动速度和士气都受到打击。

动物系统:中东也是个凶险的地方,也有着许多各种各样的生物,尤其是埃及地区,穷苦的村民们还会请求你帮他们杀掉当地的狼和鳄鱼,为民除害。除此之外,你还能把天上飞翔的老鹰给射下来!

真实宏大的战场:战场不是自动生成,而全部由制作组精心重制(和骑砍2一样。)战场看起来更壮观,更有沉浸感。

哨站:村庄现在也不是任人宰割的肉了,因为想烧村,就必须先打下哨站。

骑兵冲锋:在战斗开始时骑兵们会组成层次鲜明的方阵,越精锐的士兵冲在越前头。在两支骑兵队伍接近之后,会发起一次冲锋,模拟真实历史上的战术。而弓骑兵也更加聪明,知道如何在最合适的时候射击消耗敌人。

海战:扬帆起航,左满舵,接舷!

——更真实的攻守城系统

攻城武器重制:梯子不再是单个,而是多个,用人海淹死他们!城堡也不再是单薄的一层,而是以现实进行科学部署,各处的塔楼也有利矢飞来,攻城和现实一样,真不是一件容易的事情。

攻城锤:厌烦了原版的单调的梯子和攻城塔了吗?在这个mod里,你可以用攻城锤进攻城门,城门耐久度为0后即可坍塌。是不是有骑砍2的既视感呢?

海上攻城:不仅如此,游戏有的城镇城堡还在海上,现实中这些是自然屏障。但是没关系,你可以建造船只,在海上攻城!不,这mod和维京征服不一样,这艘船上可是有攻城塔的。建造巨大的船只,趁敌人还被你宏伟的海上攻城塔吓破胆的时候攻陷城墙吧!

弩炮:玩家可以操控弩炮摧毁敌方攻城武器,或者对敌人造成大范围打击

大型攻城塔:建造更大的攻城塔,组成一个有结构进攻的移动塔楼。

多样的城门破坏:有的城门可以直接被士兵们劈开,而有的只能动用攻城锤!

更多攻城系统正在制作中,如投石机,铅水等……

——更真实的历史沉浸感

历史宗教背景系统:玩家可以直接扮演历史上的领主开局,拥有他们历史中的封地、人际关系等。你的人物出身和宗教直接决定了你的文化圈子和发展路线。一个基督徒很难在穆斯林社会里立足,而一个穆斯林也不会被基督徒们信任。

组建商队:想在圣地做生意,闷声发大财?玩家可以找到镇长可以组建一支商队,靠商队贸易获得巨额利润,不过,做生意有风险,小心路上的强盗!

采邑系统:当你成为了一个村庄的领主,你就可以在这儿招募属于你自己的封建兵团。至于贵族,你只能把有限的封地分封给有限的贵族,而不是让农民们在城堡里睡上一礼拜就能骑上战马拿起长枪了。不过别担心,你可以在城镇和城堡里找雇佣兵,野外也有一些寻找机会的战士会加入你的行列中

小兵系统:玩家可以当领主的普通士兵,通过不断的战斗获取经验和军功给自己升级。可以在军需官那购买装备,也可以在战场上搜集战利品。

真实精美的场景:你可以看到更多优美的场景,还有干活的npc们会给你带来生机勃勃的圣地。各场景都尽可能地还原了现实存在的地点。以后还会增加更多内容。

策略系统:全新的决策,能让你进行情报收集和招募,这需要雇佣官员来帮你打理这些事情,许多内政内容都会和你的宗教习惯挂钩。当然,因为这是个历史向mod,所以你不能建立一个子虚乌有的王国。

骑士团和古拉姆:作为一个基督徒贵族,你可以宣誓加入骑士团,当然你需要在其他的成员和大团长那里证明自己。然后发誓永不结婚和效忠天主,你就可以成为一个虔诚的修士,穿上会服,招募骑士团的战士保卫耶路撒冷了。而作为一个埃米尔,你可以招募奴隶指挥官,训练忠心耿耿的古拉姆奴隶战士参加吉哈德!

同伴系统:在拥有封地之后,你可以雇佣本地有才能的人,辅佐在你的左右。

游戏亮点—宗教信仰系统:

异教徒不能加入另一个宗教的军队,也不能加入另一个宗教的国家成为其封臣。

—老队长后勤队伍系统:

玩家可以在旅店招募名为“xxx老队长”的兵种,该兵种分别有三个不同的信仰。(xxx为不同信仰的前缀)

与老队长进行对话,可赋予其独领一军的权利并给予一些士兵,作为玩家的附庸队伍或后勤队伍(后勤队伍人数要达20人以上)

注意:老队长死亡,其队伍内士兵将回归玩家队伍;老队长所领麾下士兵全部死亡或支付不起该队伍工资,该队伍直接解散。

—历史人物系统:

玩家可以直接扮演历史上的领主开局,拥有他们历史中的封地、人际关系等条件

—子阵营系统:

由于mod设定偏史实,玩家无法自立,故此为了照顾一些喜欢封臣系统的玩家,制作组特推出子阵营系统!

玩家在达到一定条件,获得一定爵位后,可以册封自己的下属,将队伍里的npc转变为自己所效忠阵营内的一位领主!

玩家所册封的领主将成为听命于玩家的一个封臣,该领主服从于玩家的指令而非所属势力的国王。

这完美地再现了中世纪的分封制——我附庸的附庸不是我的附庸。

—采邑系统:

拥有领地的玩家可以在自己的领地招募士兵。招募分为当地贵族士兵,采邑普通军士骑兵加入队伍。

—村庄建设:

拥有村庄领地的玩家可以更好地体验领地建设功能,除了增加功能性建筑物外,还给领主增加了一名管理各项事务的侍从npc,村子建设完庄园后会拥有一个封地大厅。

—npc队伍管理:

在大地图按“o”打开,可以看npc及玩家的属性及装备界面,可以在此界面为npc较快捷的换装。

—功能建筑优化:

为了方便玩家购买商品和募兵,mod将武器、防具、马匹、旅店在各个城镇、城堡中都进行了设立,各大旅店中的雇佣兵将是玩家未加入势力前的主要兵源。

—npc招募优化:

为了让游戏更有沉浸感,游戏中的npc将不再是战团那样的通用npc,而是根据玩家的信仰和所属势力而设定。既玩家为不同信仰的势力效命,能招募到的npc也将不同。同时,玩家必须要加入一方国家势力,拥有自己的封地村庄,才能在自己的封地村庄里获得npc(本地人才),招募贵族,招募采邑。

 

常见问题

问:为什么没有板甲和火门炮?不是中世纪吗?

答:游戏设定的时间是1187年,而大家印象中的板甲骑士是14世纪以后才演变出来的。

问:为什么没有欧洲地图?为什么没有亚洲地图?为什么连拜占庭都没有

答:这个mod的名字叫以耶路撒冷之名,范围只锁定在近东地区。而且拜占庭就在塞浦路斯那

问:为什么我不能自立,是bug吗?

答:不,这是游戏设定。现阶段自立有bug,而且我们认为结合当时的历史背景,自立并不是很现实的事情。不过玩家可以直接扮演国王来体验当国王的快感。

问:如何加入骑士团?

答:去十字军阵营的领主那,如果头衔有医院骑士或者圣殿骑士,即可作为小兵加入。如果想成为真正的圣殿或者医院骑士,和大团长们讨好关系吧。

问:为什么没有npc和剧情?

答:目前npc系统并不完善。我们打算重做npc系统,所以目前会用辅助npc代替。辅助npc可以在自己的封地菜单进行招募。至于支线剧情,我们目前也还没有做,以后我们会酌情增加相关内容。

问:为什么我玩游戏崩了好几次?

答:因为这个mod的模型比较精致,而且由于骑砍引擎的限制,所以请不要开太多人数。推荐开200左右的人数,电脑再好也不要超过500。

问:我不喜欢这个mod的字体,我要怎么改回去?

答:删除mod文件中的textures\font.dds 和 data\font_data.xml 以及font_data_en.xml 这三个文件即可。

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应用信息
  • 厂商:Taleworlds
  • 包名:
  • 版本:
  • MD5值:
  • 骑马与砍杀战团mod中文版
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