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红色警戒2完整中文版

红色警戒2完整中文版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-01-26 14:16:52
  • 厂商:Westwood公司
8.8
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红色警戒2完整中文版是一款经典的即时战略游戏,由Westwood Studios开发并由EA Games发行。红色警戒2完整中文版设定在冷战后的未来,玩家将扮演苏联或盟军,参与激烈的战争冲突。玩家需要带领你的军队,建设基地,击败敌对阵营。

玩法攻略

更新于2024/1/26

红色警戒2完整中文版说明

该版本为红色警戒2尤里的复仇电脑版。

红色警戒2原版和尤里的复仇都是官方版本,其中尤里的复仇是红色警戒2的官方资料片,沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调,增加了尤里阵营。那么红色警戒2原版和尤里的复仇区别有哪些?

1.爱国者增强。在尤里复仇1.000版本中,爱国者被盖特性能秒杀,我宁愿要一个盖特也不要2个爱国者。命中率差,拦截导弹效率低,不能对地。也不如防空炮。1.001版本中,爱国者射速大大提高,dps很高,但也只是打基洛夫好用

2.闪电风暴削弱。威力降低。原版风暴中心对准主基地,铁幕超时空这类东西可以直接噼爆,而尤里复仇中只能打到黄血

3.美国大兵算是增强,单发伤害由15提升至25.原版连动员兵都打不过,现在可以单挑过除辐射和boris以外的所有苏军步兵。星级削弱,射速变慢,攻击间隔由5加到15,dps变为原版的三分之一,射程由7砍成6.我试过1级大兵和三级大兵打一个喷水池,同时打爆,也就是说,1级和3级大兵武器没区别

4.海豹削弱,多了提示音

5.多功能很多武器相比原版有了变动,这里就不一一列举了

6.幻影坦克削弱,原来必须强制攻击才能打幻影,现在在尤里复仇里可以直接攻击。使得幻影潜伏作用不大,我用幻影都是ctrl+shift冲过去快速解决敌人,红2红3都这样用

7.盟军维修厂削弱。在1.0版本中,盟军维修厂可以卖战车。比如你一个矿车在维修厂维修,然后按L对准矿车,会出现1个绿钱标志,然后一点钱增加,矿车消失。1.006里取消了这个功能

8.铁幕装置削弱,原版电脑会攻击铁幕中的坦克,尤里复仇里当做没看见,也就是对于ai来说铁幕没有吸引火力这个功能,对战没有影响

9.恐怖分子增强,原版1.0只有50hp,在1.006里提升至75.

10.磁能坦克削弱。原版1.0磁能坦克为135攻击,60攻击间隔。坦杀150攻击,70攻击间隔。磁能dps为2.25没帧,坦杀为2.1多一点。也就是说在1.0版本中,磁能坦克对车辆单位输出高于坦杀,dps是灰熊的2倍多。混在犀牛里暴力输出还有用武之地估计是除了天启以外dps最高的战车单位了。在1.006版本中,攻击间隔增加到75,dps大大降低。我不明白辐射这么逆天的东西官方不削,来削磁能?磁能本来就不如犀牛实用性高,要削也得是犀牛也轮不到磁能啊,现在磁能一个完完全全的吉祥物

11.自爆卡车削弱,1.006中速度由6砍成5,伤害由400砍成300.还是那句话,官方怎么想的,犀牛辐射逆天玩意不削,削这些

12.武装矿车增强了对蜘蛛的伤害,可以一枪秒蜘蛛

13.苏军维修厂增强,原版不论敌我坦克只要停在维修厂上立刻爆炸,就因为这个坑了我好几个坦克。尤里复仇没有这个效果

14.犀牛坦克增强,在1.001版本中,建造速度加快。建造时间由1.5x变为1.3x,基础坦克建造速度比较慢。ra3高科带来性价比,ra2带来产量。如天气为1.0x

15.天启坦克增强,由于平台问题,尤里复仇中天启对空火箭前摇时间变短

16.无畏战舰增强,1.001中星级导弹变为核弹头

17.武装直升机增强,价格由1400降到1100

18.奴隶矿车削弱,价格由1500提升至1750

19.盖特机炮增强,1.001对地射程由5提升6.死亡十字架和星级美国大兵射程优势对盖特机炮没用。盖特机炮比1哨戒炮+1防空炮还实用不少,对地火力强于哨戒炮,对空火力强于防空炮

20.复制中心削弱,原版可以卖兵,尤里复仇中取消了这个功能

21.神经突击车算是削弱。价格由800提升到1000,hp由200砍成130,射速变慢。但攻击范围大了不少,射程应该和灰熊是差不多的

22.磁电坦克增强,星级射程比1.000中远了2格

23.雷鸣潜艇增强,星级导弹弹头变成核弹头

24.谭雅增强。hp提升,自动回血,炸坦克能力,但价格提升到1500,有了数量限制

25.尤里复制人增强。价格由1200降到800,由t3变为t2,心灵震荡不会伤害友军。原版自己人也杀

26.夜莺增强,在尤里复仇中增加了对空能力

红色警戒2完整中文版阵营指南

三大阵营的区别:

苏军注重稳重发展。坦克微操主要靠点射,满血给残血挡炮弹,适合分兵。

盟军主要靠操作,灰熊坦克主要靠阵型,前期用狗,低保挡炮弹。利用伞兵,飞行兵骚扰。后期视情况出幻影,要塞。盟军,要练好空军,最好练到飞行兵分兵不停的骚扰对手,同时操作坦克。

尤里主要靠坦克兵种搭配,磁电微操砸坦克,许多地图都太逆天。

对新手来说,选择伊拉克是最好的选择,大部分图,主要还是坦克战,犀牛性价比高,操作简单,比盟军尤里更容易上手。辐射的作用非常大。在高端局基本上都是用优势国家内战。伊拉克使用也是很多。

具体国家实战用途

美国,免费的伞兵用处很广,可以起到防御作用,骚扰,进攻,放入战斗要塞,放悬崖上,进中立房子,进尤里电厂,让尤里队友基因突变刷钱等。

韩国,对付苏军最好使,黑鹰不好操作,躲蛋比双蛋概率高,可以炸对面坦克重要建筑。

英国,狙击手在有桥的图可以有一定主动权。可以打尤里的矿奴,特色兵种,精英兵种。对手是菜鸟美国还容易给IFV升级,3级了简直BUG。

法国,守路口,压矿,部分图简直逆天,不解释了。

德国,盟军已经够难操作的了,坦杀不能移动攻击,基本上没精力去微操坦杀,而且坦杀并不比其他坦克好多少,坦杀基本上比较法废。

伊拉克,对付尤里,美国都要靠辐射去拼一波。热门国家,不多说了。

利比亚:能把重工造到对面家附近,倒是可以拼一波。还有就是给他+个运输船。或者盟军队友用超时空转一下。

古巴:对付敌人建筑密集值得一用,比如法国拉中。22还可以组成恐怖分子IFV.

苏俄:这和德国一样不好使,唯一比犀牛好的地方就是对付步兵厉害,磁能只有在3级的时候才很有价值,虐电神器而已。

红色警戒2完整中文版玩法

一原地发展,闭关锁国,牛车到处采矿。压制他不让他出来。

二基地到处发展。慢慢消耗吧,反正你经济好,有铁幕有工业工厂有富矿还有核弹,但不能太脱拉,伊拉克的强项还是中期 ..进攻时切忌不要被控制给对手刷钱,尤里国家的超级武器也很厉害。

三尤里重后拉中,对手的坦克碉堡也是很厉害的,加攻击还加射程,防御加的更多才400元,但是打不过战斗碉堡。你必须看出他的意图,把建筑延伸过去出战斗碉堡。一定要在富矿周围都布满战斗碉堡和碉堡,小心他磁电吸你的矿车。辐射一定要防好。摆位往前压矿-重直接出坦克-兵-兵-矿,出战斗碉堡把它打回去。

四,矿后拉中后兵营-重工-爆尤里新兵,出JJ战斗碉堡防守。

五,对手直接拉中,同四。

六,卖基地RUSH,尤里卖基地是要先出回收站的,卖基地获得3000,带脑车,尤里X,这是最不好对付的.你必须提前作出辐射,辐射绝对不能死,战斗碉堡至少也要有一个,因为不怕尤里X .这时,双方都怕操作失误,尤里怕被辐射灭了不少部队,伊拉克怕被控制.

注意事项:

1最重要的就是:一有问题就信标,队友看不见就打字。没用的信标及时删除。

2永远不要抱怨队友和惧怕对手。

3 依然可以考虑卖基地RUSH。

4不一定自己的家里就必须自己来照顾,队友的家被灭了就是队友的责任。

5 不同的队友要有不同的打法。让队友配合你不如你配合队友。

6理论上讲,大多数地图用不同的国家比单一的国家更厉害,多一个兵种难道不是更好?

7先矿场后兵营是逗比行为,但是特殊地图,22可以其中一家先矿场后兵营甚至后空指

8想海啸这种地图,最好是盟军负责飞兵探路,但不一定非要让盟军探路。

9菜鸟尽量让矿,这是一个主要看经济的游戏。经济多了,高手就能1V2。

10关于摆位。苏军第二重工最好紧贴盟友基地,盟军第二矿场可以考虑放在队友家,采自己家的矿。尤里第二电厂可以放在队友家,让队友卖掉的矿场的小兵进去。一般遵循的原则是自己不是用来延伸的的建筑要在队友旁边造又不能妨碍队友延伸。冰天队友拉中应第一时间放低保封路+防御。对于抢矿的问题,我认为没有死规则,盟军超时空,奴隶矿场随处跑,不怕队友抢矿。主要就是苏军怕队友抢矿。所以不要去抢苏军盟友的矿。

特色亮点

精美的2D图形和动画效果

多样化的战役和任务

独特的兵种和科技树

强大的多人对战模式

丰富的故事情节和剧情发展

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应用信息
  • 厂商:Westwood公司
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  • MD5值:
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