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世界征服者莫颜mod

世界征服者莫颜mod

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.8.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-18 15:06:54
  • 厂商:easytech
7.8
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世界征服者莫颜mod是一款策略性强的战争游戏。在游戏中,玩家可以扮演莫颜,他是一位有着雄心壮志和强大实力的征服者。玩家需要通过精心策划和指挥战役来扩大自己的领土,最终达到统一世界的目标。游戏的战争策略和世界观设定十分精彩,充分考验了玩家的战略思考和决策能力。不同的地图和敌人设置也使得每一场战役都不同,为玩家提供了无尽的挑战和乐趣。

世界征服者莫颜mod是一款基于策略游戏《文明6》的mod。该mod为玩家提供了全新的游戏体验,玩家可以扮演莫颜,并试图征服整个世界。游戏中包含了全新的地图、文明、单位和科技等元素,玩家需要制定战略、扩张领土,并与其他文明进行交战。莫颜mod 为玩家带来了更多的挑战和乐趣,让玩家体验到独特的游戏世界。

世界征服者莫颜mod是一款军事策略游戏,提供令人兴奋的游戏体验。游戏中,玩家将扮演莫颜大师,一个野心勃勃的征服者,旨在统治整个世界。玩家需要制定战略,建立庞大的军事力量,并与其他玩家或电脑对手展开激烈的战斗。

满级版,超大地图全部解锁版

玩法攻略

世界征服者指南

一、武器攻略

【坦克技能】

1、装甲突袭,按坦克攻击的百分比加伤,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部队受损后效果下降。坦将必备

2、闪击战,坦将攻击敌人时触发。敌人无法反击(白嫖伤害)可以有效保存血量和攻击能力。

3、装甲指挥官,装甲兵攻击和反击都有用。给敌人一发暴击,玩游戏的都知到吧。

4、钢铁洪流,坦克损至半血后加伤害。可是半血也减了不少伤害,所以无法比满血时伤害更高。一般战役坦将不应下至半血下,征服还行吧?总比没有强。

【炮】

1、精准,增强伤害(你的炮射的好准)同装甲突袭。炮兵基础必备技

2、炮兵指挥官,暴击,提高输出上限,强,必备。

3、火力覆盖,(都没一半炮了你拿什么盖)炮兵血少,半血后输出低不说,马上就死了。比钢铁洪流对坦克作用还少。评价:一般偏废

二、1950美国征服无将

科技:主要就用空军和导弹

下面的详细攻略国家和地名已经人名汉字均为乱序,并用大括号标注

1、第一回合

东线

{约纽}{盛顿华}分别建科技和金融中心。两航母一榴弹炮集火{那哈瓦}{布拉德利}向南方进发

西线

两巡洋舰,总统,麦跑跑向东方进发

2、第二回合

有三个核弹城,所以建三个核弹,东线继续集火,西线继续进发。

3、第四回合

东线集火,{那瓦哈}城防即将崩溃

西线麦跑跑登录,其余继续进发。{彻弗莱}随机应变,如果有空港口就占领,如果没有就炮轰{港香}

4、第五回合

此时{国韩}已经战败

东线占领{那瓦哈}(必要时可以用导弹)

西线麦跑跑守株待兔{彻弗莱}轰城,总统可以空袭了,继续造核弹

5、第六回合

东线用导弹和飞机强攻{巴古}第二城,由于港口背{西巴}占领,{巴古}战败,东线战事结束

西线用{**拉}的导弹轰{内河},麦跑跑占领。注意{国泰}的五星城,如果空了或快空了就导弹轰,然后空军占领

6、第七回合

东线结束了,西线抢下{国泰}五星城,核弹轰{海上},占领{海上},然后建立航太中心

用{海上}的导弹加核弹轰{京北},导弹加空袭轰{春长},然后占领京东}旁边有一支美军在偷资源,有机会还要偷城,如果守城有压力,就建防御工事堵路。

7、第八回合

核弹城不要闲着,不停地造,再重复一遍,守城压力大就建防御工事,送给{鲜朝}几枚“礼物”,让它退出战斗

8、九和十回合,全力打{古蒙}

9、在第11至第15轮中,注意保卫城市并吞噬东亚。在东亚被击败之后,以下事情会变得更容易

10、不要停止生产核弹。下一步是欺负{苏维埃联盟}的弟弟,并努力将下一轮{兰吉}{凯拉}}和埃及放下一轮,然后继续攻击{苏维埃联盟}的弟弟,通常以充满血液的五星级城市的核轰炸,以及对小城导弹和飞机的联合轰炸为例。请记住,在敌方港口旁边空降部队,以便在下一轮占领该港口,并继续侵蚀{苏联军}以东的土地

11、大约第二十七轮,他解雇了{联苏}的最后一个弟弟。此时,{联su}已经在the的尽头了,很难用一个人的手掌来唱歌,而且外面的力量是干的。我们只需要烧软膏就可以继续日d,还有尸体和脚。您可以不停地玩{苏联},胜利就在眼前

12、下一步非常简单。您可以打得很慢,也可以仔细计划尽快结束游戏。借助9级技术,您可以建造4级机场,并且可以使用隐形轰炸机。

13、请注意,非洲有{苏维埃联盟}的城市,您需要战斗

世界征服者将领解析

主力将领古德里安

本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。

古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?

科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。

也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。

阿诺德

仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。

提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效

邓尼茨

公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)

提醒:人海/狼群对自身无效

备选将领隆美尔 + 罗科索夫斯基

隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。

另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了

里布

带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。

山下 + 麦克阿瑟 + 龙德施泰特

上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。

普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。

另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了

山本 + 尼米兹

一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。

如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。

道丁

最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。

巴顿 + 蒙哥马利

你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?

其他将领哈尔西 低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。

曼纳海姆

两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。

朱总

算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。

彭总

双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。

瓦图京

梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。

蒙巴顿

培养的花销有点过分了。

格拉齐亚尼 他自带的技能组在征服里能有点作用。

博克 + 库兹涅佐夫

优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。

铁托 + 克里勒 游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。

后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。

有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。

技能经验

技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):

地形技:

平原战在城市中也有效

地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略

另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。

光环技:

人海和狼群对自身无效

半血加伤技:

半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。

谣言:

除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。

另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。

爆破:

对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机

世界征服者科技加点攻略

一、【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】

1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式

2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战

3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式

4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技

5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到

二、【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】

1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山

2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现

3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效

三、【第三个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】

1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格

2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力

3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭

四、【第四个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】

1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙

2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善

3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战

4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵

5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可

6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有

7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰

8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦

9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑

10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本

世界征服者模式介绍

【剧本模式】

1、超过100场基于真实历史的伟大战役

2、亲身经历敦刻尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻

3、指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标

【征服模式】

1、历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1960】

2、选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战

3、根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位

4、用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Game Center上和其他玩家进行排名

【军团模式】

1、在指挥部中组建属于你的军队

2、无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队

3、合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键

4、共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限

【统治模式】

1、选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能

2、给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力

3、在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易

4、建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑

5、研究新的科技提高各个部队的战斗力

特色亮点

1、50个国家,230个名将,216种军事单位,42个技能,16个勋章

2、超过100场剧本战役,120场军团战役,40场挑战战役...

3、175项科技,包含陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器...

4、30个奇观建筑,16个地标建筑

5、50项成就等待你的挑战

6、开启自动作战将由AI指挥你的军队

7、无缝循环的全球地图并支持缩放

8、征服支持Game Center排

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应用信息
  • 厂商:easytech
  • 包名:com.easytech.wc4
  • 版本:v1.8.0
  • MD5值:2db7442f40057031cfbe43f3a4bcbd0a
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