大征服者2战国时代国际服
- 类型:策略塔防
- 版本:v1.0.0
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-04-18 14:19:55
- 厂商:Easytech
详情
大征服者2战国时代国际服是一款策略性的战争游戏。在这款游戏中,玩家可以扮演战国时代的各个大名,通过发展自己的领地,扩大军队,巧妙地布置战略,与其他玩家争夺领土。游戏的目标是最终统一日本,成为真正的大征服者。
玩法攻略
大征服者2战国时代足利幕府零氪攻略
更新时间:2024/2/28
零氪目前在收臣服失败6次的情况下,依然可以做到33回合(不失败可以更快)
一、配置
纯零氪配置,将领配置里较为关键的是阿市,其他将领不需要什么培养,只要跟着我的步骤来,用蓝绿将一样可以。假若没有阿市也不要紧,只是同盟的时候慢几回合。
进入正文前注意!足利幕府是开局外交环境最好的一个势力,我们如果利用好这个优势,可以节省我们不少时间。
二、正文
步骤1:
开局第一回合,也是最关键的一回合。在这一回合里,我们一定要在第一回合就把浅井家变为附庸。
具体操作:
第一回合将政务任务做到“签署协议”,军务做到“击败一次敌人”;其中第一次送礼可以送一次粮食给长尾,城市建议升级下方一级城,训练营贴下方三好家门口,并在那里出一编足轻。
做完这些,我们开局就会有1110的钱,随后我们直接宣战浅井家,凭借着足利幕府自带的高威望,我们有43%的概率让他臣服(这里没签下就重开,重复这个步骤),签下后进入步骤2。
收下浅井家后的经济如下图所示,注意第一次就得成功,假若第一次不成功,想用粮食换钱会严重拖累后面的操作。
步骤2:
第二回合是承接回合,在第一回合收下浅井家后,我们的声望涨幅巨大,这里将为后续操作奠定基础
具体操作:
进入第二回合,宣战三好家,并用闲钱升级一下城市,使其威望在第三/四回合进入声名远播等级,随后建议在14个回合内推掉三好家在本州岛的势力。 (注意下方的高屋城和岸田和城必须有一个在自己手中)
在推掉本州岛三好家后,旋即在保证自己本回合有500钱、1.5k粮食以上的前提下宣战铃木家,由于威望和城市碾压,臣服的概率有60%以上,最高80%,并于宣战的当前回合让他臣服(钱不够就用粮食换)
我第八回合概况如下图所示。
步骤3:
本愿寺和铃木家都是跳板附庸,为后续收附庸做准备。
具体操作:
在签下铃木家后,主力全部进攻四国岛的三好家势力,并一举荡平。在此期间,继续囤钱。周遭势力不用管,除三好家基本都是通行上升或和平。
概率外交事件处理:
在荡平三好家的回合中,有概率会收到朝仓家邀请你一起打本愿寺,这里选择接受(若在15回合内没收到该请求,则主动宣战本愿寺),宣战后立即让本愿寺臣服。
步骤4:
具体操作:
在三好家仅剩一两座城的时候,宣战河内畠山家,并于宣战的当前回合让他臣服(建议在此之前囤够1.5k钱和4k粮食以上)。
收下后紧接着同盟朝仓家与若狭武田家,随后在较为富裕(2k钱和5k粮食以上)的情况下宣战六角家,并于宣战的当前回合让他臣服
完成上述步骤后,征服大局已定
以下是收尾步骤:
①宣战织田家,让附庸去咬他或者自己动手
②同盟武田家、上杉家、今川家和同盟其他处于通行状态的势力
③姬小路家、神保家、畠山家、神野家、德川家可选择宣战臣服或者同盟,这里推荐直接宣战臣服
大征服者2战国时代国际服将领基础属性介绍
大征服者2战国时代四维计算规则
①基础数值:各将领不同,最高100
②升星加成:每升1星+10%基础属性
③升级加成:每升1级+1点全属性,29至30级为2点
④所得最终结果向下取整
【6星30级属性=基础属性×1.5+30】
举例:3星12级织田信长属性129/111/107/123,反推得出1星1级基础属性99/84/80/54,计算得出6星30级属性为178/156/150/171
让我们先从绿区开始
在大征服者2战国时代游戏里绿区共有12名将领,四维属性都很一般
需要统计具体技能才方便矢里淘金
接下来是蓝区,共20名将领
不同于适性最高3,技能也只有3个的绿区:蓝区将领有4个技能,部分蓝区将领还有较高的适性
最后是紫金区,队伍核心多出于此
在大征服者2战国时代游戏里紫区共27名将领,金区仅9名
四维第一分别归属于武田信玄/上杉谦信/上泉新纲/毛利元就,他们代表了各自领域的顶点
从紫色品质开始,每位将领有了自己的擅长兵种,指挥擅长兵种时会有作战加成
差点忘了,将领升级所需经验
在大征服者2战国时代游戏里其实很简单就是等差数列,每一级经验需求比上一级多300
1级到30级要将近14W经验,如果只靠喂书,需要战斗记录557本,或者作战纲要186本
全部在招财猫商店买的话要2325判金
经验的获取楼主还没整理,后面补吧(好像坑有点多了)
大征服者2战国时代国际服将领适性攻略
1、适性讲解:在大征服者2战国时代游戏里将领适性(也就是属性)影响对应兵种的攻击力加成,而本作关于将领适性的加成,对比以往作品有很大的区别,即弓、枪、炮和船都受双适性加成,步和骑吃单适性加成
各兵种适性1——5星的加成如下所示:
1——5%
2——12%
3——22%
4——35%
5——50%
基础攻击力+基础攻击力*将领对应的适性=上将后的攻击力
注:本作计算后的数值皆向下取整,没有四舍五入
其中,步和骑只有本适性的100%加成
如图
秀吉步适性5,对应加成即为82+82*50%=123,攻击下限同理
而其他四兵种则是,本适性*80%+副适性*50%=将领对应适性加成,即双适性加成
如图:
无攻击加成的纯白板弓骑
在不知道双适性加成前,是不是会对这个攻击力加成感到奇怪?骑将加成比弓将还高?其实通过给出的公式计算就不奇怪了
前田5骑4弓,风魔5弓1骑,带入双适性公式计算:35%*80%+50%*50%=53%
50%*80%+5%*50%=42%
然后再把结果带入适性对兵种攻击加成的公式计算:96+96*53%=146
96+96*42%=136
攻击下限同理
如何,对于双适性加成是否有了一个清晰的认知呢?
注:自己兵种的主适性为该兵种的类型,地面部队的副适性看是否有铁炮、骑等字样,没有则默认为步;海军的副适性比较复杂,可自行测试
游戏测评
大征服者2战国时代国际版不仅为玩家提供了一个充满策略与挑战的战国时代舞台,更通过其独特的外交系统深化了玩家与其他势力的关系。玩家将在这个纷乱的时代中展开激烈的角逐,书写自己的历史。不容错过的国际版手游,现在就下载,成为这个乱世的主宰!
应用信息
- 厂商:Easytech
- 包名:com.easytech.strategy.wargame.sengoku.shogun
- 版本:v1.0.0
- MD5值:d530010c262f303409162501cd3aa6c9
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