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我的世界1.19java版

我的世界1.19java版

  • 类型:经营模拟
  • 版本:v2.9.5.234858
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-03-20 18:26:09
  • 厂商:Mojang Studios
7.4
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我的世界1.19Java版是一款由 Mojang Studios 开发的沙盒游戏。玩家在游戏中可以自由地探索、收集资源、合成工具、建造建筑物、战斗等。游戏的主要目标是让玩家尽可能地发挥创造力,建造和创造属于自己的世界。

玩法攻略

我的世界1.19Java版工具制作攻略

更新时间:2024/3/20

锄:锄的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。主要用来锄地。

斧头:斧头的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。斧头可以砍树。

打火石:制作打火石需要一个铁锭加上一个燧石。燧石可以通过挖砂砾获得。

镐:镐的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。镐可以用来挖掘方块以及其他资源。

锹:锹的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。锹可以用来挖沙子、沙砾、土、草和雪。

钓鱼竿:钓鱼竿的制作材料非常简单,只需要3根木棒以及2个蛛丝。用它可以获得各种鱼类、附魔书和其他杂物。

我的世界1.19Java版玩法

1、游戏中的各种道具和装备可供玩家使用,充分发挥自己的想象力,创造出任何自己喜欢的物体。

2、玩家可以收集资源、建造建筑、对抗怪物、探索世界,并尽可能地生存和发展。

3、游戏删除了一些生存模式系统,允许玩家自动移动、建造和拆除方块。

4、玩家可以在资源中心获取额外的游戏内容,丰富游戏体验,收集各种玩法。

5、游戏的本质是一个由mod制作的自由世界。玩家可以下载各种其他模组软件。

我的世界1.19Java版模式

调试模式(Debug Mode): 我的世界国际版调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shit点击地图类型,即可.在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在=70的高度以网格的方式排列,并在V=60的高度有一层屏障

创造模式(Creative Mode): 方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。生存模式(Survival Mode): 我的世界国际版要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

极限模式(Hardcore Mode): 游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

旁观者模式(Spectator Mode): 旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用,放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

游戏测评

1、新的冒险即将开启。真正的沙盒像素风游戏更加自由。

2、有很多特色,我们期待着更多的冒险之旅。我们将继续解锁它们。让我们在游戏中尝试一波。

3、如果你想,沙河区可以玩。在不同的场景中,您可以学习到许多有趣的新挑战。

更新日志

v1.19

重大更新“ The wild”,内容包括全新的生物群落红树林,其中包括游戏第一批冷血动物青蛙和蝌蚪,以及会被青蛙吃的萤火虫;

此外还有推迟至1.19版的生物群系“ Deep dark”,包括全新方块Skuk和两种敌人:循声守卫( Warden)和scu|kShrieker。

更新内容:

1、新增三种展示实体,分别是文字展示实体item_display、物品展示实体item_display、以及 方块展示实体block_display。这三种实体可以灵活的展示对象,包括对渲染、旋转、大小等数据的调整。这三种实体的主要玩法其实还是给数据包制作使用。

2、增加方块上限规则;我的世界1.19Java版添加了一个全新的规则commandModificationBlockLimit,用于增加/clone、/fill、/fillbiome三个指令执行方块数量上限。

3、藤蔓扩散规则;新增规则doVinesSpread,这是一个可以控制Minecraft藤蔓是否会向周围生长扩散的规则,不过该规则无法控制洞穴和下界中的各种藤蔓。

4、/ride乘骑命令;一种全新的便捷的可以控制玩家乘骑生物,或者生物乘骑生物的全新指令。简而言之就是一个实体乘骑另一个实体。当然也可以用指令控制让一个实体结束对另一个实体的的乘骑状态。

5、马匹更新;改进了当前马匹的繁殖机制,马双亲进行繁殖时,其后代属性将不再是趋近于平均,而是直接概率性的继承父母的优秀基因,包括生命值、速度、跳跃高度等。也就是说后代将会比父母更优秀。

6、唱片机;JAVA唱片机现在更像是基岩版的唱片机,播放时浮现音乐粒子,可与漏斗、投掷器交互,发出15格信号等等。

7、鞘翅;盔甲槽现在可以直接右键使用,以替换手中或者盔甲槽中的鞘翅。而此前鞘翅只能手动放置。

8、玩家受伤定位伤害来源;现在玩家在受伤时产生的画面抖动的倾斜方向会朝向伤害的来源,以便玩家可以迅速定位伤害来源的位置。

9、药水颜色;为了更加精准的提高玩家对不同颜色药水的辨识度,我的世界1.19Java版进行了两大更改。其一取消了所有药水的附魔光效,避免因为光效而影响到对颜色的判断。其二修改了部分药水的颜色,以便有更大的色彩区分。

10、盔甲架;已经被命名的盔甲架,现在被破坏和重新放置之后依然会保留其重新命名的自定义名称。

11、创建世界屏幕新设计;现在我的世界1.19Java版有个全新的创建世界的屏幕,整个新世界创建布局被分为了三个标签页,分别是游戏(游戏模式、难度、作弊),世界(世界类型、种子、奖励箱、结构)、更多(规则、实验性内容、数据包)。

12、辅助功能更新;现在辅助功能可以额外调整 通知显示时长、附魔光效闪烁速度、附魔光效闪烁强度、受伤抖动效果等。

13、蜘蛛强化;Minecraft蜘蛛现在生成将会拥有无限时长的状态效果,譬如困难模式下的隐身效果。而在此前效果持续的时限是三年。

14、创造模式物品栏;在物品栏中增加了全部的画,每种画的尺寸、作者、名称等信息都是展示出来。同时还加入了地、火、水、风四种画。

15、实验性玩法:我的世界1.19Java版的实验性玩法数据包涵盖了当前所有已经发布的我的世界1.20新内容。包括樱花系列、陶罐陶片系列、嗅探兽、火把花、考古系统、锻造模板系统等等。

最后,Mojang还在我的世界1.19Java版中添加了一个高对比度的UI资源包,目前该UI只作用在了创建世界的菜单UI,未来它将会持续优化最终引入到游戏内部的菜单中。

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应用信息
  • 厂商:Mojang Studios
  • 包名:com.netease.mc.aligames
  • 版本:v2.9.5.234858
  • MD5值:5c55fde2cf04476b69e107925e56e9d4
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