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尤里的复仇手机版防卡补丁

尤里的复仇手机版防卡补丁

  • 类型:策略塔防
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-05-28 14:26:07
  • 厂商:ea
8.1
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尤里的复仇手机版防卡补丁是一个为手机版《尤里的复仇》游戏设计的补丁,主要功能是解决游戏在手机上运行时可能出现的卡顿问题。《尤里的复仇》是一个经典的战略游戏,玩家需要通过布置战略,建造基地,研发科技,生产军队来打败对手。

玩法攻略

尤里的复仇手机版防卡补丁极限坦克流

更新时间:2024/3/6

指挥官们可以自行分析一下下图,很明显进攻方不仅没能将防守方击败,反而自己还搭进去了大量的兵力,损失几乎占到了总出征部队的一半。而从英雄来分析,防守方也是用上了最强步兵英雄喀秋莎,看来这位新英雄果然是不可被忽视的存在。从这张图上我们至少可以分析到攻城方失败的主要原因:兵种被克制,防守方是步兵兵种,攻城方是坦克兵种,步兵克制坦克。其次就是没有在个人进攻的时候使用急救帐篷技能。

《红警OL手游》极限坦克流怎么破

接着看后面的战报(如下图),这张图中大致就是双方英雄、科技、芯片、机甲、道具等多种因素对兵力的加成属性。可以看到极限坦克流的进攻方对坦克加成十分强势,尤其是主战坦克的造诣已经到了非常高的境界,这样的阵容在普通的对战中可以说打谁谁脑壳疼,但是还是被对方的部队接住了。再来分析一下防守方的加成属性,最为突出的属性有两个,一个是部队攻击增加,一个是部队防御增加,对于防坦步兵流来说能有这样的属性,说明这位指挥官无论是在科技还是芯片搭配上都是对的。

接下来利用一小段单独分析一下四个英雄。首先是进攻方,谭雅+鲍里斯是目前最强的极限坦克流标配组合,谭雅的特性技能主要是提高主战坦克的攻击和防御,鲍里斯的特性技能是提高主战坦克和防御坦克的暴击。这两位都是在主战坦克加成方面非常有造诣的英雄。再来看看防守方的喀秋莎和卡维利,喀秋莎是新上线的步兵SS英雄,她的特性技能可以增加狙击兵和突击步兵的攻击力,还有概率让突击步兵造成额外的伤害。这位英雄对步兵的提升非常大。接下来是卡维利,传说中的装甲大师,他的特性技能可以提高防御坦克的攻击、防御和生命,是对防御坦克提升最大的英雄。这两位英雄在领队的过程中职责就比较分明,在这样的队伍中,可以单纯的派防御坦克、步兵和狙击兵出征,虽然兵种数量不多,但加成很大。

而在游戏中步兵克制坦克的防御机制到底是如何来的呢?想必很多的指挥官对这点会提出疑问,我们来看一下这两个兵种的基本属性和他们的特性技能。从基本属性来看,坦克比步兵弱势的是攻击距离,无论是突击步兵还是狙击兵,攻击距离都非常远,想必这是步兵针对坦克能打出大量伤害的关键原因之一。攻击距离远了,出手时间自然就早了,而且步兵还有一点特别厉害的就是高级步兵有很大的几率造成双倍伤害,同时也有几率连续射击两次,这都是突击步兵的技能效果,狙击兵则可以远程攻击,还有几率躲避空军的轰炸,坦克虽说攻击力很强悍,但毕竟主战和防御坦克的攻击距离被限制,综上所述,步兵自然而然就克制坦克了。

接下来为指挥官们介绍步兵极限流派和坦克极限流派的区别所在,喀秋莎步兵流:单点爆破(对于防坦可以造成成吨的伤害,无论是防守中对于进攻的敌人进行破防,还是多人集火别的玩家,进行多人联动作战的破防,都是目前版本中极为有效的进攻防守方式,也是步兵最强大的所在)

谭雅鲍里斯双坦流:近战片伤(对于敌方城内有除了防坦以外的其他近战兵种时,双坦流的输出非常可观,同时由于泰坦的加持,在中后期的战斗中,即便敌人有大量兵力,也不容易被破防)

这是步兵与双坦的较为明显的区别,看了这些解析相信大家一定会明白为何步兵会赢,因为步兵是单点爆破,步兵兵由于没有防坦以外的其他近战部队,所以在输出上自然大大优于双坦。

《红警OL手游》极限坦克流怎么破

最后我们来分析一下双方的具体损失和双方的芯片搭配。在分析之前指挥官们可以自行分析一下下图。防守方指挥官喀秋莎的芯片分别是:突击步兵连击(突击步兵攻击时有几率额外攻击一次)、突击步兵攻击(提升突击步兵攻击)、狙击兵攻击(提升狙击兵攻击)和联合火力(提升整体部队攻击),卡维利的芯片分别是:震慑(降低敌方部队攻击)、钢铁阵地(提升部队防御)、双层装甲(防御坦克相位装甲的触发概率增加)和防御坦克防御(提升防御坦克防御)。进攻方指挥官谭雅的芯片分别是:连击火炮(提高坦克连续打击概率)、主战坦克攻击(提升主战坦克攻击)、主战坦克生命(提升主战坦克生命)和主战坦克防御(提升主战坦克防御),鲍里斯的芯片分别是:连击火炮、主战坦克攻击、防御坦克攻击(提高防御坦克攻击)和防御坦克生命(提高防御坦克生命)。从芯片的种类来看,进攻方的芯片相对防守方有略微的弱势。双方损失的兵力也能看到双方战斗的部队总数,可以看到在防御坦克的数量上进攻方比防守方少了将近一半,此外,防守方还有突击步兵和狙击兵这两种对坦克克制的兵种,所以在战斗中进攻失败也是意料之中的事。

最后再来分析一下双方的死伤情况和原因,防守方主要的损失就是16000的防御坦克,无死兵。进攻方的主要损失是33000的死兵和3700的伤兵,死伤的兵种是防御坦克,作为战斗中绝对的前排,防御坦克几乎是所有战斗中损失最大的兵种。但是由于科技和战略的原因,部分死兵会转化成伤兵,这也成了出现3700伤兵的最主要原因。在个人战斗中避免死兵的方法也有,就是等到指挥官等级到38级的时候在军事战略上开启急救帐篷(俗称铁头),通过这个技能可以一定程度上避免死兵,是后期打高战必备的技能。

《红警OL手游》极限坦克流怎么破

尤里的复仇手机版防卡补丁新手指南

1、在联机游戏过程中,游戏载入成功后,单击右上方左边的“外交”选项卡。

红色警戒尤里的复仇PC移植手机版5

2、在外交界面中,点击“盟军”下方的小红色方框。这时会出现一个小半圆,表示你正在等待对方回应。

红色警戒尤里的复仇PC移植手机版6

3、当对方电脑回应时,小红色方框下方的小半圆会变成小圆球。这表示对方同意结盟。

4、单击回到游戏里,结盟成功。

尤里的复仇手机版防卡补丁秘籍攻略

1、选择苏联进入游戏,建造兵营后使用围墙围住兵营,再建造复制中心,我们把矿车停下,金钱停留在了20108上。

红色警戒尤里的复仇PC移植手机版7

2、点击生产步兵,金钱在减少。

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3、当步兵出来后,金钱又回到了20108上。

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4、我们多生产几个,结果也是一样。这是因为真正的兵营没有生产出步兵,所以不减少金钱。现在就可以生产免费的军队了。

红色警戒尤里的复仇PC移植手机版10

5、下面我们选择美国,这个没有国家限制。使用兵营生产出几个间谍。

红色警戒尤里的复仇PC移植手机版11

6、框选全部间谍,移动到敌军附近。

红色警戒尤里的复仇PC移植手机版12

7、到达敌人附近,在选中状态下点击敌人士兵,让间谍伪装成敌人。

红色警戒尤里的复仇PC移植手机版13

8、选取两个间谍,点击敌人工厂,进入。

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9、再选取两个间谍,进入敌人的兵营。

红色警戒尤里的复仇PC移植手机版15

10、全部进入后,使用工厂生产,结果生产出来的坦克都是一星。

红色警戒尤里的复仇PC移植手机版16

11、使用兵营生产士兵,结果生产出来的士兵也都是一星。

红色警戒尤里的复仇PC移植手机版17

尤里的复仇手机版防卡补丁特色

1.红色警戒2 尤里的复仇游戏内置局域网联机组件,完美支持局域网联机对战,含win7修正补丁,完美支持win7平台;

2.内置防卡补丁,解决了某些系统下游戏卡的问题,游戏可在繁体、简体及英文界面中自由切换;

3.纯净版,去除了变态地图,加入官方后续地图,含官方背景音乐。

4.弥补了《红色警戒2》的不足之处

5.玩家从此可以随意选择开始位置。

6.部分恢复了可以与电脑玩家(AI)结盟的功能。

7.改变了部分战车、军舰等单一语音。

8.解决了单位语音混音的问题。

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尤里的复仇手机版防卡补丁使用方法

1、将下载好的压缩包解压至电脑。PS:解压路径不能含有中文

2、双击启动【YRLauncher.exe】程序,在游戏设置选项可对画面进行设置。

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3、设置完毕后,根据自己电脑的系统进行选择启动环境。

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4、这样就可以正常游戏了。若出现启动错误,请右击【YRLauncher.exe】程序,选择以管理员身份运行,重新启动。

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尤里的复仇手机版防卡补丁常见问答

1、win10黑屏解决方法

把 yuri.exe、ra2md.exe、gamemd.exe三个文件用XP PACK3兼容,简化颜色16位用管理员运行程序,接下来创建一个yuri.exe的快捷方式,右键,同样进行上述兼容性设置。然后再快捷方式栏,目标后加加-win即用窗口运行即可。例如D:danjiGAME101010321yuri2YURI.exe -speedcontrol。

2、win7系统进游戏方法

把安装好的文件夹名红警2尢里的复仇改为yuri2【假如不是英文名的话】。把gamemd.exe兼容性的兼容模式钩选上,选择“Windows 98 /Windows Me”。把YURI.exe兼容性的兼容模式钩选上,选择“Windows 98 /Windows Me” 然后从游戏管理执行游戏即可。

尤里的复仇手机版防卡补丁各国阵营浅析三大阵营的区别

就是:苏军注重稳重发展。坦克微操主要靠点射,满血给残血挡炮弹,适合分兵。

盟军主要靠操作,灰熊坦克主要靠阵型,前期用狗,低保挡炮弹。利用伞兵,飞行兵骚扰。后期视情况出幻影,要塞。盟军,要练好空军,最好练到飞行兵分兵不停的骚扰对手,同时操作坦克。

尤里主要靠坦克兵种搭配,磁电微操砸坦克,许多地图都太逆天。

对新手来说,选择伊拉克是最好的选择,大部分图,主要还是坦克战,犀牛性价比高,操作简单,比盟军尤里更容易上手。辐射的作用非常大。在高端局基本上都是用优势国家内战。伊拉克使用也是很多。

美国,免费的伞兵用处很广,可以起到防御作用,骚扰,进攻,放入战斗要塞,放悬崖上,进中立房子,进尤里电厂,让尤里队友基因突变刷钱等。

韩国,对付苏军最好使,黑鹰不好操作,躲蛋比双蛋概率高,可以炸对面坦克重要建筑。

英国,狙击手在有桥的图可以有一定主动权。可以打尤里的矿奴,特色兵种,精英兵种。对手是菜鸟美国还容易给IFV升级,3级了简直BUG。

法国,守路口,压矿,部分图简直逆天,不解释了。

德国,盟军已经够难操作的了,坦杀不能移动攻击,基本上没精力去微操坦杀,而且坦杀并不比其他坦克好多少,坦杀基本上比较法废。

伊拉克,对付尤里,美国都要靠辐射去拼一波。热门国家,不多说了。

利比亚:能把重工造到对面家附近,倒是可以拼一波。还有就是给他+个运输船。或者盟军队友用超时空转一下。

古巴:对付敌人建筑密集值得一用,比如法国拉中。22还可以组成恐怖分子IFV.

苏俄:这和德国一样不好使,唯一比犀牛好的地方就是对付步兵厉害,磁能只有在3级的时候才很有价值,虐电神器而已。

尤里:部分图变态的国家

在我看来,最主要的是盟军前期厉害了点,苏军后期加强了点。尤里这个国家很变态,只有少数图才有劣势。利用尤里劣势图,能打败不少尤里玩家。能打过尤里的图都是能在经济上领先尤里的图,或者法国能直接延伸打爆尤里的图。磁电用的好简直逆天,但移动速度慢,不方便出去,前期只能防守。没载具,小兵只能裸奔。没有500块钱的地堡,必须提前备份,尤里的造了船厂雷达就可以出雷鸣潜艇,这个太变态,又可以当潜艇用,又可以当无畏级战舰用,还隐身。红色警戒2尤里的复仇各兵种单位评测美国大兵:

优点:很好用的步兵,物美价廉,蹲下后只需几个就可以和普通坦克抗衡,当然在对方不压的情况下。

缺点:站立时攻击力,血不多(至少比动员兵少)

重装大兵:

优点:攻击坦克的能力超强,射程极远。蹲下时的坐垫也很帅……

缺点:极其脆弱,移动速度超级慢。

火箭飞行兵:

优点:飞行兵种,移动速度快,所以非常适合初期突袭,打对方一个措手不及,用来偷袭或是抢占采矿点也不错。

缺点:血较薄。不是大片行动时威力并不大

海豹部队:

优点:非常强悍的兵种,消灭小兵非常有效。可下水,所以用来偷袭也不错。

缺点:攻击坦克的能力极差(几乎等于没有,当然要是几十上百的去打,那我也不说啥了)

间谍:

优点:……及其有用的兵种,我也不说啥了列一个间谍进入各种建筑的用处的表

矿场:偷钱

空指部/雷达:使对方在地图上所有已探索的的局域的迷雾重新出现,对战时很有用

战车工厂/兵营:产出单位全部为1星

电厂:使对方失去电力供应一段时间

盟军高科:可生产超时空突击部队

苏军高科:可生产超时空伊文

尤里高科:可生产心灵突击队

缺点:本身走的并不快(不过可通过变身来提高,譬如变成狗)。他还被狗克制的死死的,只要对方布下小狗大阵,间谍就该傻眼了。

谭雅:

优点:盟军的英雄部队,超强的消灭小兵的能力,干坦克也一下一个,不会受控制,可下水……

缺点:攻击坦克必须要近身,容易被对方绕死

超时空兵:

优点:瞬移。攻击时可使被攻击单位瞬间失去一切能力。可以在对方超武来袭时攻击自己的建筑来防御,不过时间不要太长……

缺点:瞬移有冷却时间,其间超时空兵无法做任何动作,移动距离越远,冷却越长。比较脆弱。攻击时间比较长,所以适合多人一起出动

矿车:

优点:血厚,会瞬移,逃命技术红警第一

缺点:没有反击能力,什么东西都可以欺负它,所以要保护好采矿点

灰熊坦克:

优点:移动速度快,攻击力比较可观

缺点:血较薄

多功能车:

优点:多功能……可以进入各种小兵,具体的我就不说了,总之功能极其多。移动速度极快

缺点:血薄,很脆弱。攻击力不高

幻影坦克:

优点:攻击力高,克制任何单位。可以变成树来迷惑对方,不过攻击时就露馅了。射程和速度也不错

缺点:打建筑不行而且非常脆弱……

光凌坦克:

优点:射程超级远,攻击建筑非常有效,对付坦克步兵也很好。光凌坦克要是聚成光凌海,那就可怕了,如果对方不会防,那就死定了。

缺点:移动速度很慢而且非常非常非常脆弱……

战斗要塞:

优点:完美的兵种(当然是进过小兵的)什么东西都可以压(除了别的要塞还有建筑)推荐几个小兵配置1、5个重装,只要操作好,消灭任何坦克甚至连1滴血都不用费 防空也是一流,2、4个狙击手+1个海豹,小兵们会死的很惨的,3、5个超时空兵 可以单挑任何单位,拆迁大师,4、1大兵+2重装+2超时空兵,全能部队,凑个4、5个基本就可以推一家了(我是指人类……如果是电脑,1个就够了……)缺点:没劲小兵时比较弱(不过这时肯定在家歇着呢)呃……还有那个驾驶员说话的声音太难听了

遥控坦克:

优点:速度快,水路两栖,不会被控制,攻击力不错,由于形状问题所以也很容易压到小兵,是对付尤里的利器。价格还不贵

缺点:比价脆弱,容易被狂兽人(无法碾压)堆死

夜鹰直升机

优点:飞得快,适合突袭

缺点:性价比极低,防御力差,攻击力可以忽略

入侵者战机:

优点:飞得快(飞的当然快……)适合探路。而且攻击力还不错

缺点:不经打

驱逐舰:

优点:没什么优点

缺点:也没什么缺点很平衡的单位

神盾巡洋舰:

优点:防空能力红警第一,3星后几秒钟干一个基洛夫……

缺点:无法攻击地面或是海面,必须要有保护。移动速度不是很快,尤其是转弯时,那个真是龟速。在自主攻击时不会火力全开,必须要控制攻击

航空母舰

优点:血厚,攻击范围极远,攻击力很高

缺点:小飞机太不禁打,而且在被击落后,补充的速度很慢。

海豚:

优点:很可爱……攻击力挺高,造价低廉,是潜水单位。移动速度极快

缺点:很不禁打

尤里阵营单位介绍:

尤里新兵:

优点:攻击力高,驻扎建筑物后攻击力超级强悍,就是天启也不敢轻犯没什么明显缺点,很厉害的基础兵

狂兽人:

优点:攻击力强,打什么都猛,尤其适合揍坦克。不会被控制,不会被碾压。移动速度快

缺点:必须近身攻击,攻击速度有点慢

病毒狙击手:

优点:射程远,克制所有小兵。杀死小兵后,会形成一个毒云,这个毒云对于其他小兵会造成不小的伤害,如果聚多了,甚至可以伤害坦克。而且如果小兵被毒云杀死,也会形成同样的毒云。毒云的持续时间比较长

缺点:射程略小于狙击手,容易被杀,防御力不是很高

尤里复制人:

优点:尤里阵营个中坚力量,可以控制敌人。在执行“部署”命令时,会发出杀死附近所有小兵(不分敌我)的波,那可是清兵利器

缺点:没有攻击能力。心灵控制有一点冷却时间。在他发完波之后会抽搐一会儿……这时无法攻击,如果抽搐完了在立即发波,他不会发出波,只会蹦起来接着抽……

尤里X:

优点:尤里英雄单位。拥有复制人的所有优点。不过它发的波只会杀死敌军小兵,而且会对坦克造成伤害,不过不是很大。可以下水(准确说是飘着)它还可以控制建筑物。

缺点:与复制人相同

奴隶矿场:

优点:由于采矿方式原因,所以可以连续采矿。有机枪,可以攻击

缺点:采矿用的奴隶很脆弱。重新生产奴隶的速度比较慢。由于矿场移动,如果在野外被杀光,会导致建筑物生产链断裂,这样是很恶心的

狂风坦克:

速度比灰熊坦克快一点,装甲比灰熊少一点

盖特机炮车:

优点:拥有超强的防空能力,对付小兵的效果也极佳

缺点:实在是非常脆弱。射击频率变化得较慢

磁电坦克:

优点:射程很远,对付建筑物效果不错。具体妙用可以参照1L所说,不过我有个建议,不是必须砸石头或是树,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。还有一定要把握好时机。

缺点:非常非常非常脆弱。对于坦克和步兵,没有实际的攻击力

心灵突击车:

优点:速度很快。由于形状与速度的原因,它有时不会在第一时间被发现,如果那样那可就惨了。具体用法我就不说了,可以自己摸索

缺点:很不禁打。没有实际的攻击力。攻击范围小

心灵控制车:

优点:血很厚,特别禁打。可以控制敌人。它的心灵控制没有冷却时间,点谁控制谁。如果必要,他可以一下控制很多很多单位

缺点:移动速度很慢。如果控制的单位超过3个,它会不断费血,如果不能及时让被控制的单位的数量降到三个以下,那它就会爆掉。这个费血的数量好像是超过3个的数量越多,费得就越多。

镭射幽浮:

优点:飞行单位。攻击力不错,可以去吸一些敌人的的特定建筑。对付任何单位的能力都很不错飞碟吸取建筑

效果一览:

发电厂/核反应堆-->对方失去所有电力(超级强悍的能力)矿场-->吸钱(很爽)除哨戒炮与碉堡之外的所有有攻击性的建筑-->失去攻击能力综上所述,飞碟海比光凌海更吓人,就是成本高了点

缺点:速度较慢,不是很禁打。

雷鸣型潜艇:

优点:超级强大的攻击能力。相当于两艘普通潜艇与一个无畏级战舰的混合体

缺点:速度比较慢。造价昂贵(不过性价比很高)

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应用信息
  • 厂商:ea
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