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三国志14威力加强版

三国志14威力加强版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v10.02
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-03-07 17:44:29
  • 厂商:光荣
8.8
相关标签 三国志14 策略战争 三国题材
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三国志14威力加强版是一款由光荣特库摩公司开发的战略模拟游戏。游戏以中国历史上的三国时期为背景,玩家需要通过军事、外交等手段扩大自己的领土,最终实现统一三国的目标。在这个威力加强版中,游戏增加了新的地图和势力,以及更丰富的战略选择,使玩家能体验到更加深入和独特的三国世界。

玩法攻略

三国志14威力加强版实用攻略详解

更新时间:2024/3/7

我平时很少玩游戏,对于手游基本上就是个小白,玩了一段时间之后,有些心得可以跟像我一样的新手玩家分享一下,希望能帮到部分朋友。

一、选国。这是一个策略类型的游戏,分成不同的阵营进行对抗,选国就是选阵营,跟选队友差不多,选到了高手多的或者大R多的阵营,就相当于有牛的队友,玩起来会爽很多的,所以选国非常重要。至于怎么选?可以先建个号进去观察一下,看看排行,哪国的大R多,高战多,活跃的人数多,就选那个,肯定没错!当然也是可以在游戏当中进行转国,但是在游戏中转国要花元宝的!另外:转国之后有可能被当成叛徒,相信这感觉没有人会觉得好!

二、公会。公会是游戏当中的组织,选好阵营之后就要加入一个好的公会。公会一般都会有自己的QQ或者微信群的,群里面大家一起交流可以增加很多游戏的乐趣,也可以得到高手的指导,少走很多弯路!

三、武将阵容。如果是非R玩家建议就组一套紫将的阵容玩,到了一个月后再考虑转成橙将!如果一开始就橙将,资源不够,就会一直都处于同比比较战力低下的水平,玩起来很憋屈!如果是贵族4以上玩家可以考虑橙将阵容,但还是不太够,大约属于中等水平,一个月内的战力都不如同等情况下玩紫将的高,这个可以自己斟酌一下了!

四、资源。游戏中每天都有固定的任务和副本,只有按时完成就能获得相应的资源。其中,有三种资源的使用要特别注意的:元宝、金矿、银币。这三种资源可以在游戏当中买东西,是不同玩家之间拉开战力的主要因素!金矿只能通过金矿活动获取,银币可以通过参加国战获得、在封地中获得还有就是公会发放。一般来说这两种资源的量都相差不大,最能拉开战力的是元宝!

因为元宝是唯一可以用RMB购买的物资,可以购买的东西也是最多的。所以,元宝要花在刀刃上。具体花法请咨询公会里的老司机!特别提醒:每天必须花元宝而且非常值得花的地方有体力药、真武令,这个钱不能省,一定要预留出来!特别提醒2:游戏中很多活动都是限时的,而且往往这些活动都是有很不错的奖励的,能多拿奖励的就一定不要放过!

五、小结。总体上来说这个游戏不算复杂。我个人觉得能够在游戏中找到一些志同道合的朋友,大家在游戏中为了同一个目标而努力的感觉才是最重要的。战力越高,责任越大,战力虽低,积极参与也是其中重要的一分子!最后,祝大家游戏愉快!

三国志14威力加强版攻略

赤壁之战

难度:一星

胜利条件:120日 曹操军全部队溃灭或经过指定天数

双方实力对比:

我军:

周瑜队:太史慈、徐盛,9000斗舰S,3000金

三国志14单机中文版

程普队:丁奉,8000斗舰S,3000金

黄盖队:8000斗舰S,3000金

韩当队:吕蒙,鲁肃,8000斗舰S,3000金

甘宁队:凌统,阚泽,8000斗舰S,3000金

友军:

刘备队(黄盖纵火后出现):关羽、张飞,10000走舸C

敌军:

曹操队:程昱、许褚,14000楼船C

夏侯敦队:荀攸,8000楼船C

乐进队:李典,8000楼船C

于禁队:8000走舸(ge,音同“葛”)B

徐晃队:8000走舸C

张郃队:8000走舸C

张辽队:8000走舸C

曹仁队:8000走舸C

曹洪队:8000走舸C

毛玠队:7000走舸B

张南队:焦触,6000走舸C

文聘队:5000楼船A

过关心得:

1. 第一回合全军待机,等候曹军来到江中

2. 第二回合,先由黄盖靠近曹军,引发火烧赤壁的剧情,敌军所有部队着火并损耗3000多的兵力,同时友军刘备出现,接着再由甘宁靠近敌军,对方陷入一片混乱中

3. 最后就胡乱投些石头进行大范围杀伤即可,用我的大船随便欺负敌军的小舟,太简单了

三国志14威力加强版教程

兵种相克:

长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼。

朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵。

铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵。

武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵。

大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。

弓箭兵克长枪兵、大刀兵、铁锤兵。

链锤兵克长枪兵、铁锤兵、黄巾兵。

藤甲兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、朴刀兵、蛮族兵、黄巾贼

三国志14单机中文版指南

文官官职,比较高级的文官官职都有智力要求的,不够智力就升不到好的文官官职。此点武官官职同,需武力要求。

踩来石碑的时候,没有智力是识别不了的。如果带一队武将,会发现解读石碑的是智力高的武将,低智力的武将是踩不到这么高级的技能的。

每次攻击可以附加智力属性的20%的额外伤害!

智力高每次升级加的技力点比较高的,文官加的技力又比武官自高。

扩展资料:

运兵作战的技巧:

当带弓箭兵知、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。

当带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,方法同道1。

三国志14威力加强版玩法

详细内政说明

1.君主府

君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。

2.银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

3.兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

4.校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

5.拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。

6.天策府

科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

7.医疗所

刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

8.烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

9.城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。

不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,

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应用信息
  • 厂商:光荣
  • 包名:com.tencent.tmgp.qksgz
  • 版本:v10.02
  • MD5值:a9206c95773de2e7149c1aa53c04f455
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