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暗黑之门伦敦移植版(Hellgate: London FPS)

暗黑之门伦敦移植版(Hellgate: London FPS)

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.3.0.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-05-08 15:40:17
  • 厂商:Flagship Studios
7.1
相关标签 暗黑之门伦敦 暗黑风格
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暗黑之门伦敦移植版是一款备受期待的游戏,是一款结合了第一人称和第三人称视角的动作角色扮演游戏(MMORPG),游戏的设定是在不远的未来,即2038年的伦敦,人类在与突然入侵的恶魔战争中失败后,幸存者撤退到地下世界隐藏。

玩法攻略

暗黑之门伦敦游戏中的一些bug和游戏心得:

更新时间:2024/5/8

1、所有161个支线任务中,只有第159个支线任务“常客”还没有完成,那个地图我走了3遍,小退又走了一遍,大退又走了一遍,总共打了5遍,都没找到那个任务怪兽。后来在网上看有达人介绍:“只有刷新的地图时出来以后上楼梯的那种地图才会有任务怪”,目前还没有刷出这种地图,待验证。

2、支线任务64没有记录下任务名称,哪位有心人再打的时候帮俺补充一下,先谢了。

3、第三关在滑铁卢桥发现一个bug,从隧道那个废弃的火车缝往前硬挤,会直接跳到滑铁卢桥的出发点。后来发现很多挡在路上的火车都会出现这种bug。

4、个人认为,滑铁卢桥——萨沃伊——圣殿站通道——圣殿站 路线的支线任务安排顺序有误,应该是先安排支线任务45—48,再安排支线任务43、44,目前的安排使得想完成所有支线任务的玩家不得不至少走两遍该路线。不过也许这是游戏设计者故意为之吧,因为支线任务48、49完成后NPC给的都是三星级的装备,可以看作是对完成支线任务的奖励。

后来发现后面几关很多支线任务设计都非常弱智,不像第一二两关那么有秩序,感觉后来游戏设计者有点赶,没有好好设计支线任务顺序。

5、科技工兵经常出现的一个bug:火箭兵蜂经常不出现图标,也无法自爆,但游戏中火箭兵蜂又存在,不知道是不是大家有过这种情况。

6、支线任务66在我从异星巡检官那里回来以后才发现,为了完成所有的支线任务写攻略,只好再跑一遍,结果一遍还没有打够5个血液,退出游戏再打一遍,这一遍黑衣修士路变得比以前三倍还长,唉,累啊。但是,有个比较奇怪的事情,这两遍每一遍都拾到一个头盔,不能拆,都是毒性抗性很强的,准备回来卖的,结果回来跟一到商店,这两个头盔又不见了,包裹里面好像多了一个稀有的手套,是不是被换的我也不确定,难道我遇上了传说中的隐藏关卡?

7、为了完成支线任务71,俺从纪念碑站去的安吉尔通道,转身一看,不知道为什么从坎农街的传送门出来了,应该是个bug;不仅如此,从坎农街铁道回莱得尼德大街也是一样,转身一看,从威廉国王大道传送门里出来了,看来这是个普遍的bug。

8、法术里面的回城是单向的,回不去,使用“个人重定位装置”回城才是双向的;

9、凡是任务特别多且最后以一个任务是到另一个场景去完成的NPC,一般都会给一个三星的装备!比如:克莱尔、瑟·辛、科纳、纳希姆、廷达尔、所罗·佩特鲁斯。

10、关于开场CG中的杰西卡与莱拉:利物浦站的杰西卡应该就是游戏开场动画所保护的那个女孩,而她旁边站着的莱拉·达留斯就是最后那个为保护杰西卡而拉响手雷的莱拉,通过对话可以得知,在那场战斗中,莱拉神秘的毫发无损的活了下来。在其后的支线任务中可以得知,那个攻击她的镰刀魔也没死,因为它体内有吸收和分配大量能量的能力,因此即使光离子手雷离莱拉的脸只有几公分,莱拉仍然安然无恙。后来那个镰刀魔拖莱拉走的时候无意中闯入了一个被遗忘的objective object的射程并被射杀,莱拉就是这样获救的。但从后面的支线任务可以得知,那个镰刀魔还没死,在圣保罗区通道中,名字叫做“清除者”。

暗黑之门伦敦弹跳

更新时间:2024/5/8

跳弹,反射射击:

用草打它。我想这里的大多数人都知道为什么。这两个被动技能除了同时发动时能够快速清场的优势之外,对于单一目标的效果也出奇的好。它会自动反射回目标表面。这在噩梦舒尔戈斯和其他具有长生命条的怪物或Boss 上很明显。

最大化反弹和反射的另一个原因是使效果持续尽可能长的时间。连发7/10可以覆盖弹跳和连射的9秒触发时间。在这9 秒的触发时间内,您造成的伤害最多。越长越好。

但对付普通怪物,2秒就能秒死,为什么要留9秒呢?

好吧,这9秒应该用来对付boss,特别是难缠的boss,噩梦/精英等等。怪物堆也是如此。假设你在一个开放的室外空间,当你尝试清理时,你的前面会有一大群怪物,你的后面也会有一大群怪物。只需转身并射击即可。它在团队游戏中也非常有用,因为它可以大大增加怪物的生命值。这次。

神枪手:

完全点击通过。目的很明确。特别是如果您想触发尽可能多的反弹和反射。

狙击姿势和逃跑:

每项加1分。狙击姿势在某些情况下总是有用的,例如从远处杀死没有注意到你飞行的怪物,消灭试图靠近你的怪物,或者杀死驱逐舰。)除非你想与他们进行近战战斗,他们就在你身边。让他们跑来跑去。

逃跑的意思是消失,暂时逃离怪物的围攻,偷袭一个怪物或一群怪物,使用多弹+速射连击。

暗黑之门伦敦修改了哪些内容

在游戏中,你将面临各种挑战和冒险。你需要调查不同的地点,找到线索,解开隐藏的谜题。同时,你还将与各种邪恶生物和敌人进行战斗,保护自己和伦敦的安全。

修改武器和道具: 使玩家可以修改游戏中的武器和道具,更好地适应游戏需求。 快速旅行: 使玩家可以快速穿梭于游戏中的各个场景和地点,增加了游戏的流畅性和体验感。 此外,暗黑之门伦敦修改器还采用了先进的加密技术,保证了使用者的隐私安全,并且不会影响游戏的正常运行。

暗黑之门伦敦bug和游戏心得

1、所有161个支线任务中,只有第159个支线任务“常客”还没有完成,那个地图我走了3遍,小退又走了一遍,大退又走了一遍,总共打了5遍,都没找到那个任务怪兽。后来在网上看有达人介绍:“只有刷新的地图时出来以后上楼梯的那种地图才会有任务怪”,目前还没有刷出这种地图,待验证。

2、支线任务64没有记录下任务名称,哪位有心人再打的时候帮俺补充一下,先谢了。

3、第三关在滑铁卢桥发现一个bug,从隧道那个废弃的火车缝往前硬挤,会直接跳到滑铁卢桥的出发点。后来发现很多挡在路上的火车都会出现这种bug。

4、个人认为,滑铁卢桥——萨沃伊——圣殿站通道——圣殿站 路线的支线任务安排顺序有误,应该是先安排支线任务45—48,再安排支线任务43、44,目前的安排使得想完成所有支线任务的玩家不得不至少走两遍该路线。不过也许这是游戏设计者故意为之吧,因为支线任务48、49完成后NPC给的都是三星级的装备,可以看作是对完成支线任务的奖励。

后来发现后面几关很多支线任务设计都非常弱智,不像第一二两关那么有秩序,感觉后来游戏设计者有点赶,没有好好设计支线任务顺序。

5、科技工兵经常出现的一个bug:火箭兵蜂经常不出现图标,也无法自爆,但游戏中火箭兵蜂又存在,不知道是不是大家有过这种情况。

6、支线任务66在我从异星巡检官那里回来以后才发现,为了完成所有的支线任务写攻略,只好再跑一遍,结果一遍还没有打够5个血液,退出游戏再打一遍,这一遍黑衣修士路变得比以前三倍还长,唉,累啊。但是,有个比较奇怪的事情,这两遍每一遍都拾到一个头盔,不能拆,都是毒性抗性很强的,准备回来卖的,结果回来跟一到商店,这两个头盔又不见了,包裹里面好像多了一个稀有的手套,是不是被换的我也不确定,难道我遇上了传说中的隐藏关卡?

7、为了完成支线任务71,俺从纪念碑站去的安吉尔通道,转身一看,不知道为什么从坎农街的传送门出来了,应该是个bug;不仅如此,从坎农街铁道回莱得尼德大街也是一样,转身一看,从威廉国王大道传送门里出来了,看来这是个普遍的bug。

8、法术里面的回城是单向的,回不去,使用“个人重定位装置”回城才是双向的;

9、凡是任务特别多且最后以一个任务是到另一个场景去完成的NPC,一般都会给一个三星的装备!比如:克莱尔、瑟·辛、科纳、纳希姆、廷达尔、所罗·佩特鲁斯。

10、关于开场CG中的杰西卡与莱拉:利物浦站的杰西卡应该就是游戏开场动画所保护的那个女孩,而她旁边站着的莱拉·达留斯就是最后那个为保护杰西卡而拉响手雷的莱拉,通过对话可以得知,在那场战斗中,莱拉神秘的毫发无损的活了下来。在其后的支线任务中可以得知,那个攻击她的镰刀魔也没死,因为它体内有吸收和分配大量能量的能力,因此即使光离子手雷离莱拉的脸只有几公分,莱拉仍然安然无恙。后来那个镰刀魔拖莱拉走的时候无意中闯入了一个被遗忘的objective object的射程并被射杀,莱拉就是这样获救的。但从后面的支线任务可以得知,那个镰刀魔还没死,在圣保罗区通道中,名字叫做“清除者”。

暗黑之门伦敦背景故事

原创的绝佳故事。

每个关卡都有精心编写的剧情转折,带来影剧体验。

在一个融合了故事的射击游戏里来会会不同的Boss。

升级你的武器!

在武器库后去或升级不同类型的武器。

步枪、机枪、霰弹枪、狙击枪甚至电锯。

每把枪都有不同的升级选项类型。

升级武器的每个选项至杀戮机器,来获得更好的战绩。

学习并使用技能

你可以学习6个被动技能和6个主动技能来变得更加强大!

学习并使用技能来有效的消灭一切邪恶势力!!

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应用信息
  • 厂商:Flagship Studios
  • 包名:com.hanbitsoft.hellgate_fps
  • 版本:v1.3.0.0
  • MD5值:3a9bbcaed583849c772d8191cf119e6c
  • 暗黑之门伦敦移植版(Hellgate: London FPS)
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