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艾迪芬奇的记忆

艾迪芬奇的记忆

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-02-28 09:45:02
  • 厂商:Giant Sparrow
8.1
相关标签 艾迪芬奇的记忆 剧情故事
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艾迪芬奇的记忆是一个富有挑战性的记忆游戏。在游戏中,玩家需要记住各种各样的图案和颜色,然后在游戏面板上找出相应的图案。这个游戏不仅可以提高玩家的记忆力,还可以训练玩家的观察力和反应速度。

玩法攻略

艾迪芬奇的记忆新手教学

我很少会想到用“有趣”来形容一款步行模拟游戏,但What Remains of Edith Finch做到了,靠它删繁就简的魄力,靠它无与伦比的强引导和高互动性所带来的沉浸感。

故事很简单,玩家作为Edith Finch回到家族老宅,探寻先辈的过往与深埋于这所宅第中的,家族的秘密。Finch家吊诡之处在哪?点出来也无妨:似乎这个家族的所有人都注定死于非命。人们认为这源于某种诅咒,谁知道呢。当游戏进行过一段时间,玩家很快就能意识到这一点,所以我放心地剧透了,因为它不重要,这是个无所谓始终的故事,由许多早已注定的结局组成,直到最后,会萦绕在所有玩家心头的疑惑也没能得到解答,真正重要的,是故事所唤起的,对生命的关怀和思考。

游戏中的一切都笼罩在一丝怪诞中。是的,一切,包括字幕,这个一直以来被置于画面底部的非必需品。Edith探寻每一个先辈最后的路程,都是依靠日记或书信上的文字。这些文字可以飘荡在画面的任何地方,成为意识世界不可剥离的一部分。它们可以指引前行之路,甚至与玩家进行互动。

当阅读纸上的文字,文字所描述的景象渐渐呈现,“我”不再是Edith,而是故事中的先辈,游戏在这个过程中完成了时空和玩家视角的自然转换,这不仅仅是从扮演这个角色到扮演那个角色的问题,真正有意思的是,这种亲历者、讲述者、旁观者多重身份的交错,恰好与魔幻现实风的故事情节产生了奇妙的反应,而这种形式,只有游戏才能实现得如此彻底。试想一下,你作为故事中的先辈在经历生活,但事实上身为局外人的你已经知晓那个必然的结局,你在心知肚明的情况下一步步主动走向死亡,这本身就是件挺荒诞,挺讽刺的事。

游戏中没有太多可互动的地方,制作者把更多的心思花在了打磨互动体验本身。所有的可互动物品都用醒目的白点标出,互动过程也充满趣味,叙事手法多样,关卡设计创意十足,这使得游戏流程变得相当紧凑,也意味着步行模拟游戏终于可以摆脱“假装四处看风景”的窘境,这在叙事节奏的把控上是一个长足的进步。2、3个小时的流程虽短,但单位时间的质量却比很多同类游戏高到不知哪里去了。我喜欢这样的游戏,我能够持续感知到制作者存在的游戏,可以从诸多内容的安排和细节上,看到他们的用心。这款游戏告诉我们,步行模拟游戏不是简单的走走看看,它可以容纳下更多精巧的构思和设计,电子游戏尽管强调受众的主动性,但它仍旧是一个创作者用来和受众交流的媒介。

在游戏的结尾,作为Edith孩子的“我”合上母亲留下的书,镜头拉远,我们看到主角的背影,这是全程第二处第三人称镜头,这一刻,“我”是Edith,还是彻头彻尾的旁观者?探寻家族过往的旅程结束了,但生命还要继续。明天也许会到来,也许永远不会到来。

“明天有多久?”

“比永远多一天。”

艾迪芬奇的记忆攻略

1. 完结

所有故事完结。

只需要通关就可以获得。(游戏流程大概2小时)

2. 近距离观察

通过所有窥视孔和足够长的望远镜进行观察,▼聆听 Edith 的论述。

这个成就需要透过猫眼看房子里所有上锁的房间以及悬崖边的一个望远镜。虽然游戏里每个房间都有方法进去吧,但是这个成就达成是必须在猫眼处查看。

我会按照我达成成就的顺序放下截图,把下面截图的门和望远镜都看过就可以了。

首先是大宅的1楼,面朝大门的左边是图书馆的门。这个也是所有需要在猫眼查看的门里唯一没有名牌的。

然后是2楼。 能找到一共五个上锁并且有猫眼的门,分别为:

Gregory的房间

Calvin的房间

Sven Hoffstad Finch和Edie的房间

Molly的房间

还有Barbara的房间

接下来根据游戏的流程会走出大宅来到悬崖边看到望远镜,然后操作望远镜眺望老房子。

再接着跟着游戏流程有房子侧面爬上房顶,一直爬到大宅上面的违章建筑。

这里可以看到最后两个可偷窥的门。分别为:

Milton的房间

Lewis的房间

艾迪芬奇的记忆故事节选

在游戏一个一个生动的故事中,最能打动玩家是其中Lewis的故事,他是一个喜欢读书,玩游戏热爱知识和创造的人,就像我们大多数玩家一样。然而也像我们大多数玩家一样,他没能实现自己的理想,成为了一名罐头厂工人,每天在阴暗的流水线上切鱼头,动作极为单调重复,就像机器一般。现实的不如意让他爱上了幻想,他一边工作一边在自己脑海中的王国冒险。一开始,这个王国只是一个简单的2D迷宫,随着流程的逐步推进,冒险的场景逐渐变成了斜视角的3D游戏,场景开始出现明亮、高饱和的色彩和丰富的细节,占据的画面也越来越大。最终,幻想的世界占据了整个屏幕,Lewis的探险变成了第一人称游戏,当他走到城堡下面,推开城堡大门,却发现自己只不过身处一个阴暗的工厂,现实和幻想形成了极大的反差。最终,Lewis在幻想中伸出了自己的脑袋接受王冠——实际上他只是把头伸进了切鱼的机器,终结了自己的生命。用一种非常直观却也是最能引起玩家共情的方法将Lewis那想要追寻理想却又无法摆脱现实的绝望感向玩家表现了出来。

艾迪芬奇的记忆安装教程

1、在本站下载并解压后进入文件夹;

2、进入文件夹后点击启动游戏;

3、启动以后经过加载页面就直接进入游戏画面;

4、按Esc键可以更改设置选项;

5、可以在画面选项中点击自动检测最佳设置,游戏会根据你的电脑配置自动选择画质。

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