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巫师3次世代版光追火焰

巫师3次世代版光追火焰

  • 类型:mod模组
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-03-15 10:15:10
  • 厂商:暂无
9.2
相关标签 巫师三 回合制
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巫师3次世代版光追火焰是一款非常受欢迎的角色扮演游戏。这款游戏的特点是其丰富的剧情和复杂的角色设定,使玩家能够全身心地投入到这个精细创作的奇幻世界中。游戏中,玩家将扮演一名经验丰富的猎魔人,他的任务是在一个充满各种神秘生物和危险冒险的世界中求生。

玩法攻略

巫师3次世代版光追火焰使用方法

1、下载文件并解压

2、将解压好的文件放入游戏根目录的mods文件夹,dlc文件则放入根目录下的DLC文件夹下

3、运行游戏

巫师3次世代版光追火焰剧情介绍

叶奈法要准备的东西均已齐全,返回城堡大厅中和众人会合,直至现在叶奈法依旧不肯说出如何解开诅咒,但维瑟米尔已经猜出她的方法必定伴随危险,因此决定先试试较为保险的方法,但需要一晚上的时间,具体详情维瑟米尔不愿多说,如果到时无法解开诅咒,再按照叶奈法的主意执行。

因核心人物乌马被维瑟米尔带走,众人便无所事事,艾斯凯尔提出喝酒打发时间,获得大家的一致认同,不过在此之前,叶奈法有话要单独对白狼说,二人来到旁边见叶奈法表情严肃,白狼以为是自己犯事,不曾想竟是叶奈法想向白狼求爱,答应与否,对主线剧情无大影响。

不管如何,二人回到酒桌上,叶奈法提出话题让大家聊聊近况,兰伯特率先表态,自卡拉丁的事情之后,他又接到来自蓝伊斯特的委托,内容是有个巨人在蓝伊斯特到处肆虐袭击护卫队,但经过调查发现根本不是巨人所为,而是只痴肥的森林巨魔,且袭击护卫队的是群强盗,以兰伯特的性格,自然是击杀强盗维护道路安全,再猎杀森林巨魔领取赏金。

而艾斯凯尔外出期间,则是接到来自阿尔德堡,猎杀高级吸血鬼的委托,该吸血鬼专挑上流社会的年轻女子下手,因此委托人特意策划一场化装舞会,试图将吸血鬼引出来,艾斯凯尔提前和一个年轻的女术士谈好条件,配合猎杀吸血鬼,结果化装舞会当天,女术士嗑了不少东西,吸血鬼发现落单的女术士后,便趁机吸食其血液,导致丧失意识,艾斯凯尔由此轻松击毙吸血鬼,女术士也安然无恙,叶奈法对此点评为现代贪食的童话故事。

至于白狼近期经历的事情相比二人要多得多,不过二人对白狼如何找到乌马更感兴趣,白狼便简略说明为追踪希里前去威伦、诺维格瑞与史凯利杰,在诺维格瑞白狼遇见丹德里恩,而谈及诺维格瑞与老朋友,兰伯特却不识趣的提起特莉丝,对话选项不管如何选择,话题都会被艾斯凯尔打断,叶奈法也不会发表意见。

话题被打断,兰伯特便向叶奈法问起解开诅咒的方法,事到如今无需再有所隐瞒,叶奈法这才说道,她要用青草试炼解开乌马的诅咒,青草试炼对猎魔人而言可谓是刻骨铭心的经历,随着怪物的减少,且青草试炼极高的死亡率,致使如今各大学派已不再培养新的猎魔人,所以在兰伯特听到叶奈法要用青草试炼时,气得直接站起来质问。

叶奈法早已料到众人的反应,便说明方法虽是青草试炼,但只会进行试炼的前半段,她要用试炼使乌马的身体开放,其关健在剥离诅咒让乌马变回原形,而不是用突变诱发物变成猎魔人,尽管此法让乌马死去的可能性极高,但也别无选择。

获知叶奈法的主意,艾斯凯尔主动揭过话题,三位猎魔人决定继续喝上一杯讨论下个话题,叶奈法却提前退出酒局,起身告辞,料定维瑟米尔无法成功,叶奈法叮嘱三人别熬到太晚,白狼起身相送,顺便去准备些下酒菜。

十五分钟后,白狼回到酒桌上,兰伯特和艾斯凯尔正讨论着萨摩维拉的委托,见白狼回来二人停下讨论,艾斯凯尔邀请二人共饮一杯,对话选项:

选择1、萨摩维拉是怎么回事?&2来找乐子吧。:特殊剧情,详见下方攻略。

选择3、要来玩局牌吗?:如果还未赢得兰伯特的相关昆特牌,可在此牌局中赢取昆特牌:特莉丝.梅莉葛德。

选择4、该去睡了。:结束酒局,剧情推进到第二天早上,对主线剧情无大影响。

选择1、萨摩维拉是怎么回事?:继续讨论萨摩维拉的委托,艾斯凯尔表示此委托目标,是只在田间跳舞的女妖,委托人曾被女妖抓走,反倒因此爱上它,并请艾斯凯尔进行抓捕,但得知详情后的艾斯凯尔拒绝了委托,于是委托人就自己带着渔网前去抓捕,艾斯凯尔对此嘲笑道,兴许委托人现在正和女妖在田间跳马祖卡舞。

兰伯特趁机借题发挥,暗讽叶奈法也是个危险的女人,白狼立马听出其中的门道,但这只是作为战友给出的建议,在兰伯特和艾斯凯尔眼中,白狼总是在为叶奈法赴汤蹈火,仿佛是她在利用白狼一样,不过二人依旧祝愿白狼和叶奈法能够天长地久。

特殊剧情一:席间畏冷的兰伯特前去上厕所,顺便活动僵硬的身体,待他回到酒局上时,却戴着一顶老式圆帽,模仿维瑟米尔的语气向二人说教,白狼笑问兰伯特从何处挖出这顶古董帽子,于是兰伯特交代道是从维瑟米尔的皮箱中找到,1112年的流行款式,八成是维瑟米尔追女人时所佩戴,在艾斯凯尔的劝说下,兰伯特才收起帽子坐回位子上。

巫师3次世代最好的顺序介绍

白果园篇→威伦篇→诺维格瑞篇→史凯利杰篇→凯尔莫罕篇→结局篇→昆特牌收集指南→炼金锻造指南→石之心篇→血与酒篇。

任务分类事项:为方便各位朋友能快速的查阅到相关任务,本篇攻略将任务分类如下:

A.主线任务:主线任务及影响主线剧情的支线任务。

B.支线任务:无关主线剧情的支线任务。

C.限时任务:一旦错过或到达某个时间点,无法继续进行的任务。

D.猎魔委托:猎魔委托。

E.路遇任务:路遇的即时性任务,大多数无具体任务名称,一旦触发未即时进行则失去任务或导致失败。

F.地图探索:地图?号探索点,为压缩攻略篇幅,只介绍藏宝位置隐蔽的探索点,攻略会标记出各地图的魔力之所、怪物巢穴、废弃地点。

F-1.散落宝箱:未被地图标注,具有探索价值的宝箱。

F-2.隐藏寻宝任务:不被地图标注的寻宝任务(只存在史凯利杰篇)。

设置菜单:游戏内的设置菜单中有许多实用设置,但却是默认关闭状态,根据自己的使用习惯决定是否开启。

主菜单→选项→游戏设定:

1、关闭狩魔猎人感官能力的“鱼眼”效果:开启设置为关闭效果,默认开启猎魔人感官时模拟鱼眼的广角视觉,根据个人习惯决定是否关闭。

2、自动储存(分):自动存档功能,建议调低间隔时间,以方便回档。

3、敌人难度升级:匹配提升低等级敌人至人物当前等级,初玩不建议开启。

5、叶奈法、特莉丝、希里的替换造型:替换人物服饰,对剧情无影响。

6、“诗歌英雄”额外昆特牌组:替换某些昆特牌的图样,非增加昆特牌。

主菜单→选项→影像→HUD:设置游戏进行时的UI界面,其中迷你地图上的猎魔人感官能力默认关闭,该设置能在开启猎魔人感官时,将任务关健线索显示在小地图上。

主菜单→新游戏:

1、只玩《石之心》&血与酒独家:游戏提供已通关的基础存档,可直接进行《石之心》或《血与酒》资料片。

2、二周目游戏:开启二周目游戏,一周目获得的昆特牌、书信、蓝图及炼金配方、任务物品及战利品、突变诱发物都会被回收,继承等级,已制作的装备、炼金魔药,已开启的突变技能。

主菜单→新游戏→难度:游戏共有4种难度选择,其主要区别在于前期过渡,因奖杯要求故而攻略选择死而无愧难度,最高难度死而无愧,只要不是开启敌人难度升级,其实并不难。

主菜单→新游戏→难度→显示教学:初玩建议开启。

主菜单→新游戏→难度→显示教学→模拟巫师2存档:影响威伦篇:主线任务:觐见皇帝,符里斯将军向杰洛特提出的问题,主机端或未玩过《巫师2》,开启模拟存档可主动选择问题的回答,反之则随机选择问题的回答。

【PC端拥有《巫师2》存档,开启模拟《巫师2》存档,则会继承游戏内的事件选择】

白果园篇,篇章顺序:

主线任务:凯尔莫罕→丁香与醋栗(白果园的野兽)→白果园村的事件

支线任务:扭曲的纵火客→清洁溜溜的炒菜锅→宝贵货物

限时任务:临终之前→不见踪影

猎魔委托:井里的恶魔

地图探索:毒蛇学派装备→泰莫利亚宝藏→魔力之所→怪物巢穴→废弃地点→散落宝箱

版光追火焰任务怎么解锁

1.扮演训练有素的怪物杀手

恶魔猎人生活在一个怪物的世界里。作为一支制衡力量,他们从小就接受训练,通过变异获得超人的战斗技能、力量和反应能力。

2.探索道德沦丧的开放幻想世界

巫师的开放世界给玩家带来了无尽的风险,并在规模、深度和复杂性方面设定了新的标准。

3.追寻预言之子

我接受了最重要的任务去追寻预言之子。这是一把可以拯救或毁灭世界的钥匙。

4.充分发挥下一代的功能

专门为下一代硬件设计的Redengine 3将《巫师》的现实幻想世界呈现得精致而生动。

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