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王者争雄

王者争雄

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0.4
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-03-19 17:27:16
  • 厂商:深圳米趣玩科技有限公司
7.3
相关标签 王者争雄 策略对战 休闲玩法
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王者争雄是一款好玩的锻造策略休闲游戏,支持放置挂机,轻松放置的方式,你可以随时随地进行锻造,无需强制在线或参与副本,多线并行的自动锻造装备系统,玩起来丰富多彩。感兴趣的玩家,欢迎前来这里下载试玩!

玩法攻略

武将阵容强度分析

一、吴将>蜀将>魏差>群纯摆设(需增强)

官方是否可以考虑来个魏蜀吴群四方混搭光环

阵营羁绊注定!不是魏国差,是说输出差,资源获取速度难于蜀、吴,养成难度更高!魏国被动回血、群雄减伤,受伤只能是前排,后排0效果,蜀攻速吴回怒。(意义完全不同)

注:周瑜百搭大腿,前期能抱住最好,百撘任意输出!!!

二、输出能力=资源获取能力,因此:(以白板1技能标准)

只排序对单,以及增幅能力:

①盾:张飞黄盖董卓>颜良孟获>曹操孙坚刘备

②剑:赵云高顺关羽马超>吕布张辽孙策>典韦

③弓:凌统尚香袁绍>张郃黄忠>姜维韩当夏侯

④法:周瑜no1,小乔貂蝉徐庶>郭嘉诸葛华佗荀彧

新手可看避坑、指难针攻略

一、四样需屯着的道具,达标活动再食用效果最佳!

①求贤令第5天开【400一轮,共奖励105随机红碎,170指定红碎,前期适当用,抢榜抢资源,其实不抢,心态好第五天再爆发也行,武将系统收集是最难和最慢的系统】

②套马索第8天开【1.2万一轮,共奖励12匹随机紫、橙,3匹随机橙,3匹指定橙,前期适当得用,不然也玩不下来,前中期最重要,也是最容易升满的系统,到达瓶颈后,再也没办法提升(坐骑系统可能需要改)】

③战法研究第11天开【1200次(2.4万)一轮,做800(1.6万)性价比也高,再做需再400(8千),不够就做800也能接受,需求大开服就存,最好一个子别用,带有战法有羁绊有套装属性,太他喵重要,对比宝物系统收集容易一些些,但依然是无底洞,个人认为重要性大于宝物系统,毕竟有战法】

④鉴宝石第14天开【600一轮,做400性价比也高,再做需再200,开服就存,提升的属性很繁杂,宝物收集非常深非常难,提升空间巨大,是个无底洞】

二、开局最推荐【绿蓝紫橙各养一匹,浪费较少,且能保证抢榜抢资源】【或者双紫双橙开局,浪费更少,短期收益小于上一种方式,中期收益则优于】

①绿马、蓝马随便选择,过渡而已!

②紫马:乌孙(伤害并偷怒)、象龙(伤害并眩晕)

(因这两匹马的技能与橙马差距比较小,且实用)

③橙马:的卢(周瑜偷怒,快速放怒技【绑死扇】)

燎原(6秒灼烧)高攻速、高攻击优先【绑死弓】

奔宵(6秒真伤)【弓绑燎原,扇绑的卢,只能选剑】

惊帆(6秒回血78%,盾类除了军团、南蛮的首选)

雷首(眩晕6秒增伤30%,辅助燎原,前6秒高爆发,首选盾,次选剑,但只适用于军团、南蛮,也可放弃奔宵或惊帆,选择雷首)

绿马,41匹满星上限244攻血%(0级)需1230套马

蓝马,41匹满星上限486攻血%(0级)需3280套马

紫马,41匹满星上限729攻血%(0级)需6150套马

橙马,41匹满星上限972攻血%(0级)需12300套马

最重要的点:确定四匹最终橙马,中途不再更换,

除了这四匹橙马,其他马匹不再消耗套马索。

坐骑羁绊请无视它,坚决不浪费套马索!

特色亮点

1、随玩随停,轻松放置还护肝!

2、一锤在手,装备神兵全都有!

3、四人组阵,再复刻COC经典!

4、无限成长,多线路拓展探索!

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应用信息
  • 厂商:深圳米趣玩科技有限公司
  • 包名:com.mqw.wangzhezxsy
  • 版本:v1.0.4
  • MD5值:e40c4da7d67191c4b2c11f301dea89d6
  • 王者争雄
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