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我的世界基岩版1.17

我的世界基岩版1.17

  • 类型:冒险解谜
  • 版本:v1.20.70.25
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-03-29 10:15:52
  • 厂商:暂无
8.1
相关标签 我的世界 沙盒模拟 冒险创造
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我的世界基岩版1.17是一款受欢迎的沙盒游戏的最新版本。在这个版本中,玩家可以体验到更多新的特色和改进。例如,新增了深层黑暗的洞穴和高山生物群系,增加了新的敌人如山羊和喷发石。此外,还有更多新的方块和物品等待玩家去发现和探索。这些新的内容为玩家提供了更多的游戏乐趣和挑战。

玩法攻略

我的世界基岩版1.17特性内容

Features and Bug Fixes

特性与漏洞修复

Commands

命令

Fixed a crash that could occur if a structure was placed with a command in an unloaded area, and that structure was deleted

修复了在未加载区域使用命令放置结构并删除该结构可能会崩溃的问题

Graphical

图形

Fixed text from signs drawing on maps when RTX is on

修复了开启 RTX 情况下告示牌的文字会显示到地图上的问题

Items

物品

Clock and Compass items no longer function in the Recipe Book (MCPE-36354)

配方书中钟和指南针的贴图不再会动了(MCPE-36354)

Structure Blocks

结构方块

Added Corner mode to Structure Blocks, which is used with Save mode's Detect button to automatically set the area you want to save

加入了角落模式结构方块,可以与储存模式结构方块的探测功能配合使用,自动选中你想要的范围

Fixed tamed Wolves being transparent on the Structure Block screen

修复了结构方块界面中被驯服的狼为透明的问题

Technical Updates

技术性更新

GameTest Framework (Experimental)

GameTest 框架(实验性)

Renamed helper method worldLocation(location : BlockLocation) to worldBlockLocation(location : BlockLocation)

将辅助方法 worldLocation(location : BlockLocation) 重命名为 worldBlockLocation(location : BlockLocation)

更新说明

洞穴更新部分;洞穴的新内容会在山地之后进行,洞穴的结构更改主要分为两部分:①生成机制的变化;②洞穴将细分群系。目前Minecraft Live放出的四类洞穴种类。

洞穴的种类

※石笋洞穴

这里地面和洞顶将会生成大量的“石笋+钟乳石”,钟乳石会像仙人掌一样带来伤害。但石笋会从头顶处滴水,水可被采集。

※紫水晶洞穴

这完全是由紫色水晶所构成的洞穴,非常罕见。这座洞穴会发出非常好听的水晶音效!(ps:愚人节的玩笑,又成真了!)

※繁茂的洞穴

这里植物繁茂、花草丛生。大量的新植,如发光浆果、杜鹃花、浮萍植物、藤蔓等等均会生于此处。

※巨大的洞穴

这里会形成巨大的天然空洞,空洞绵延繁琐,互相连接。玩家可以轻松在地底打造出一个家。同时这里还会出现巨大的地下湖泊,记得带上船去探索洞穴!

新的矿物:铜、水晶

※水晶矿:

水晶,将会是一种非常罕见的矿物。它异常的难以开采。但水晶碎片可用来制作“望远镜”,以帮助玩家看到更远的地方。

关于水晶,我们依旧可以有很多思考!例如它是否比钻石更加昂贵?是否它可以储存能量?是否它可以被用来合成新的武器?

※铜矿:

外观几乎和铁矿一致,用镐开采。铜目前可用来制作“避雷针”,可以在一定范围内将闪电引至避雷针上。从而避免建筑被雷劈而着火。而铜块若被露天放置,日晒雨淋,它会慢慢开始生锈。

关于铜,其实我们可以有很多的想象空间。例如:铜的导电能力,收集闪电的电力。是否可以开辟《我的世界》的一场工业革命?又是否可以传递红石的信号?

Renamed helper method relativeLocation(location : BlockLocation) to relativeBlockLocation(location : BlockLocation)

将辅助方法 relativeLocation(location : BlockLocation) 重命名为 relativeBlockLocation(location : BlockLocation)

Added helper method worldLocation(relativeLocation : Location) : Location - From a Location with coordinates relative to the GameTest structure block, returns a new Location with coordinates relative to the world

加入辅助方法 worldLocation(relativeLocation : Location) : Location - 接受一个含有相对于该 GameTest 结构方块的坐标的 Location,返回一个新的含有相对于世界的坐标的 Location

Added helper method relativeLocation(worldLocation : Location) : Location - From a Location, returns a new Location with coordinates relative to the current GameTest structure block

加入辅助方法 relativeLocation(worldLocation : Location) : Location - 接受一个 Location,返回一个新的含有相对于该 GameTest 结构方块的坐标的 Location

Added helper method spawnWithoutBehaviorsAtLocation(entityIdentifier : string, location : Location) : Entity - Spawns an entity at a location without any AI behaviors

加入辅助方法 spawnWithoutBehaviorsAtLocation(entityIdentifier : string, location : Location) : Entity - 在指定位置生成一个没有任何 AI 行为的实体

Added helper method rotateDirection(direction : Direction) : Direction - Rotates the given direction relative to the GameTest structure rotation

加入辅助方法 rotateDirection(direction : Direction) : Direction - 将传入的方向按相对于该 GameTest 结构的方向转向

Added helper method getTestDirection() : Direction - Returns the direction the GameTest is facing based on its structure rotation

加入辅助方法 getTestDirection() : Direction - 返回该 GameTest 面向的方向(其结构方向)

Commands

命令

Commands ran through animations now will run in the order defined in animation files on all platforms, including Realms

由动画触发的命令现在会在所有平台(包括领域)上都以其在动画文件中定义的顺序执行了

Commands or structures being placed in a loaded area that is only partially loaded by a ticking area will now be considered loaded if the required chunks are loaded

仅由常加载区域部分加载的区域中放置的命令或结构现在只会在相关区块被加载时才会被视为加载

我的世界基岩版死亡不掉落指令是什么

在游戏《我的世界》中,基岩版中玩家可以在指令方块中输入/gamerule keepinventory true之后,玩家就能激活规则死亡时物品不掉落了.

与基岩版不同,正式版中该命令的格式为/gamerule keepInventory true。

二、我的世界检测玩家指令

使用命令块激活检测玩家红石高频/ testfor @p [r = 20]命令。

当参数编号20是范围时,出于演示目的,将范围设置为3,然后命令该块即可。

三、我的世界龙骑士怎么孵化龙蛋

龙蛋的孵化需要极热的高温覆盖,所以玩家在获取龙蛋之后,将龙蛋丢入“终末之池”即可。

之后需要每天来末地一次以激活当前终末之池所在的区块,在第7天,末地池中的基岩柱上就会出现一只小末影龙了。

四、switch我的世界怎么联机

本地联机:需要玩家和好友的switch连接同一个wifi,本地联机是不需要会员的。

还有一种分屏联机,仅需一台switch就可以进行联机,前提是要准备手柄,switch不支持单个joycon,必须要完整的手柄,pro手柄也可以。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.mojang.minecraftpe
  • 版本:v1.20.70.25
  • MD5值:b01e2f734964991747507ac920914e45
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