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动物园之星豪华版

动物园之星豪华版

  • 类型:经营模拟
  • 版本:v1.8
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-15 13:31:08
  • 厂商:Frontier Developments
8.6
相关标签 动物园之星 策略经营
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动物园之星豪华版

玩法攻略

动物园之星新手指南

1、在正式开启游戏前玩家需要创建自己的游戏角色,这个角色将作为我们游览其他玩家的游乐园时所使用的形象。

2、玩家可选择的外观其实并不多,主要是性别、年龄段、肤色和体型。其余服饰搭配目前还非常有限。

3、创建好人物后需要放置我们的虚拟人物总部,其他玩家可以在总部看到我们的虚拟人物,并以此来访问所有玩家分享的动物园或蓝图,地球上所有的位置都可以用于放置人物,之后还能够通过编辑来重新选取。

4、玩家可以通过键盘和鼠标来控制游戏内的视角。按住右键拖动鼠标或者按下W、S、A、D可以平移视角,通过混动滚轮可以拉近或者拉远视距,按住滚轮或者左右键拖动鼠标可以旋转视角,按下E、Q可以升高或者降低视角。

5、左键点击动物园中的任何目标都能将其选定,点击动物就能查看其信息面板包括状态、福利水平等等,如果点击的是游客则能看其需求和满意度,选定之后按下Esc可以取消选择。

6、选择动物后通过信息面板下方的视角按钮可以进入动物观察的视角,这是观察动物习性和动作最好方式。

动物园之星豪华版物种介绍

1、哺乳动物

草原非洲象,亚洲象(印度亚种),平原斑马,印度犀,中美貘,虎(指名亚种),狮(指名亚种),美洲豹,雪豹,猎豹,斑鬣狗,非洲野犬,灰狼,大熊猫,亚洲黑熊(台湾亚种),棕熊(北美亚种/喜马拉雅亚种),小熊猫,环尾狐猴,山魈,黑猩猩(西非亚种),西非大猩猩(指名亚种),婆罗洲猩猩,河马,疣猪,白尾角马,跳羚,南非剑羚,黑马羚,叉角羚,非洲水牛,美洲野牛,网纹长颈鹿,㺢㹢狓,中华穿山甲,土豚

2、鸟类

蓝孔雀,鸵鸟,帝企鹅

3、爬行动物

加拉帕戈斯象龟,亚达伯拉象龟,尼罗河巨蜥,小安的列斯群岛鬣蜥,美洲鬣蜥,红尾蚺,黄水蚺,湾鳄,恒河鳄

4、两栖动物

金色箭毒蛙,红带箭毒蛙,非洲巨蛙

5、节肢动物

巴西黑腹栉足蛛,亚马孙巨人捕鸟蛛,斯氏异蝎,泰坦大天牛

动物园之星豪华版动物满意度提升方法

影响动物满意度最直观的因素:空间和压力。

压力是很多动物在面临游客太多的情况下会表现出的福利问题,这里提出以下几种对策供大家使用。

首先进入式展区对于狐猴象龟和跳羚都会有一定程度的压力影响,一旦游客数量增多,这些动物就会不满,因此还是建议除孔雀之外不要随便设置进入式展区。

第二,对于美观和造景没有要求的朋友可以采用单向玻璃,我个人是个造景党,不是很喜欢玻璃的观感,因此我往往不会采用这种方法。

第三就是大家都没想到的一点,你可以通过展区的规划协调平衡进入式展区的人数从而缓解动物压力,注入不要把动物展区修建在主干道旁,再跳羚展区对面修建生育更高的狮子展区等等,这个大家可以尝试,我相信对大家很有帮助。

从混养上来说部分动物的混养可能会降低动物满意度,这里列举三个例子,剑羚、鸵鸟和跳羚。拿剑羚来说,他对地形的需求主要是沙地,这与其他非洲动物不同,因此混养很容易造成动物对地形条件的满意度下降。

鸵鸟也是对于空间要求较高的食草动物,在展区中增加新动物或者新生动物的时候,鸵鸟比其他动物更容易发生空间满意度下降的问题。

关于空间好多人会说修的大就可以,但我想提醒的是修的大同时也会降低员工的工作效率,而且并不一定能提升游客满意度,所以在动物保育、员工和游客三者之间权衡是至关重要的。当然空间对动物种群的发展影响是最大的,这里推荐展区大小通常比百科面积大一点五倍到两倍就足够种群发展了。

动物园之星豪华版新手攻略

动物选择与收益

许多朋友开局选择的动物无非鸵鸟,疣猪和蓝孔雀。但在这里我个日的建议是大家不妨使用起步资金购买一些生育和声誉都比较高的动物。这里推荐狼和跳羚,生育里和可以赚得的吸引力及绿币都足以满足初期动物园发展的需要。

狼的饲养采用循环式的育种改良就好,在商店购买一堆金币狼,不需要太好,差不多就可以刷了就买,在幼崽生育后出售子代,再去购买高级一点的金牌狼,以此类推可以保证狼对园区的利益最大化。

跳羚虽然是食草类但是价值和声誉都远高于疣猪,建议大家可以在商店刷几波系统跳羚,然后等待子代,出售所有雄性跳羚,女儿留下来,然后只需要更换羊群的雄性就可以,当然这里要说跳羚可能有一点小bug就是偶尔不吃东西,但是总的来说它的生育能力还是很可观的,而且幼崽有一定价值。

其他建议开局饲养的动物注入灰熊,黑熊,他们寿命很长又省心,而且可以起到一定吸引游客的作用,大家不妨试试。

关于传统三大件鸵鸟蓝孔雀和疣猪,是比较费神的,生育最高,但是全靠走量,太费心了,而且实践证明,采用蓝孔雀开局只能有短暂的盈利,一旦开始增加新的设施,就会开始入不敷出。

另外,起价之后可以迅速入手饲养狮子,生育超强,金币声誉也是稳赚不赔。

游客设施攻略

关于开局,我经常被问到的一个问题就是要不要开商店,我想说的是在开局的时候不要太关注游客满意度,随便他们怎么说饿了渴了你都不需要建商店。因为你如果建了就会发现根本没有人去买,一个月可能卖出一件商品。

当你采用上述几种动物开园的时候,你的收入开始上八百元和游客人数达到四五百人时,你可以开始加入第一家商店设施了,顺序是食品店-饮料店-然后厕所,游客吃东西后会容易渴,食物的配料也可以促进他们对于饮料的需求和厕所的需求,这样你才能盈利。

但是不要一股脑建三个,我的建议是一家一家来,等到收入稳定的时候,再增加商店。初期商店不需要调整价格,厕所免费,等到游客出现商店人多的时候你就可以开始调整一下价格了。

关于捐款箱的设置,我推荐每个七百到一千平米左右的展区要有四到五个捐款箱,均匀分布在展区各个参观面。这点非常重要,捐款箱是你盈利的重要来源!

员工与员工设施攻略

员工设施的建立看似不是什么大事,只要把他建在远离游客的区域就可以,但实际上他事关整个园区员工的工作效率,从而牵扯到收益模式和动物的满意度上。在下文我会专门来谈员工区域的规划,这里先谈一下员工的雇佣问题。

初期当你的园区只有一个工作区域的时候不需要设置工作区,因为你的园区会不断扩建,这很影响你员工工作的设置,所以大家可以参考我在下文中谈到的规划方式建一个完整区域然后再设置工作区,调整饲养员的公众分配等等,这样能将利益最大化。

初期我们需要雇佣一名机械师、一名饲养员和一名兽医,不要雇佣保安和清洁工,满意度固然重要,但你初期的主要工作是赚钱省钱!机械师不要空闲,迅速开发研究项目,兽医也要跟进动物种类的研发,所以我建议在起步的时候大家可以将以上三种动物研究到底,福利和收益都有保障的时候再增加展区,不要开图大动工。

机械师的研发当然和工作区的规划更加有关系,初期需要维修的设施主要就是围栏和水电,所以说规划非常重要。

当你的展区数量达到四五个并且开始有商店和洗手间的时候,你的机械师可能就比较辛苦了,建议机械师初期优先升级,饲养员紧随其后。当然你也可以在雇佣一名机械师专门搞维修,用一名机械师专门搞研究,这样可以加速研发的效率开发更多设施。

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应用信息
  • 厂商:Frontier Developments
  • 包名:com.sablo.animal.zoo.craft.simulator
  • 版本:v1.8
  • MD5值:5cd402dac732891b3292f81b4dc702b1
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