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太空殖民地(TerraGenesis)

太空殖民地(TerraGenesis)

  • 类型:经营模拟
  • 版本:v6.35
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-15 15:24:09
  • 厂商:Tilting Point LLC
7.3
相关标签 太空殖民地 模拟建造 模拟对战
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太空殖民地是一款策略类手机游戏,玩家在游戏中扮演太空殖民者的角色,通过建造和管理属于自己的太空殖民地,以实现游戏中的各项挑战和目标。游戏丰富的内容和策略性玩法深受玩家喜爱。无论你是喜欢建设城市,探索外太空,还是喜欢与其他玩家进行交流合作,这款游戏都能满足你的需求。

玩法攻略

太空殖民地游戏攻略

1、开局给你一颗火星,选择位置建造城市吧,从卫星云图中为我们的定居者找个家!

2、小编我大手一挥,你们这第一批火星居民,就住在这里了!

3、选好了风水宝地,现在我们开工建造城市吧,回到游戏建造界面,建立新城市!

4、为我们的新城市取名

5、城市建造完,我们还要让居民们有地方干活才行,为他们打造一个上班的矿区吧

6、这里可以移动光标,找到最富含碳元素的地块,建立矿井。

快速上手攻略

首先,你需要找一个没生物占领的星球,当然也可以把占领的生物消灭。

如果是没生物的星球,你需要提高整地分数,就是自己种其他星球带来的植物,动物,使整地分数至少达到 T1,左下角地图切换成生态系统会有提示,完成时系统会提示已稳定T1生态,然后放置你买来的殖民包。

要是有人占领的就好办了,直接把它们全部杀光光,炸毁全部基地,然后把你的殖民包放上去就ok了。

第一次的话任务会送你一个殖民地包,指示你去有绿色光芒的星球建立殖民地,飞到该星球后讲殖民地包放置在合适的位置就ok了。

以后要建立殖民地的话,可以去找本身条件就可以放置殖民地的星球,购买殖民地包放置就好了。如果想在一个本身条件不够的星球建立殖民地的话,就要用到大气修改工具以及将从其他星球带来的动植物放在该星球上,使得该星球的环境逐渐变成适宜建立殖民地星球。当然,这都是在你想要建立殖民地的这个星球没有被其他生物占领,这个生物指的是与你等同智力水平的生物,而非次阶段动物。

被占领的星球是不能建立殖民地的,倘若有其他生物占领,攻之。成则此星球你可以建立殖民地,败则由其他生物继续占领。

太空殖民地中文怎么设置怎么弄?

1、点击游戏主界面上方的“火星”二字

太空殖民地中文怎么设置怎么弄?

2、来到星球控制面板,这里有游戏主要的设置等等

3、进入第二项设置就可以看到语言选项了

4、点进去找到中文,有简体中文跟繁体中文两种,选择确定即可!

太空殖民地建造攻略

1、开局最好节约资金:

只建立一个殖民地和一个前哨基地,因为资金有限,殖民地初期也只建立一个居住单元,在前期没钱情况下不要升级居住单位,因为居住单位的日常维护费用会随着登记提升增加,当然如果碰上随机事件让你的居住单位直接升到X级别,则不再需要花费任何维护费用。

2、前哨基地很重要:

基地是开采矿产增加收入的地方,但矿产一开始只有极为廉价的碳,而其他矿产则需要花钱解锁,初期建议把铁解锁,因为碳收入实在太低,至于其他矿产建议在温度这项指标达成之后有了充裕资金再解锁。关于矿产要不要在初期升级这点,个人喜欢升到最高,原因是我性子急,虽然升到最高的确加快了资金来源,但也会减少矿藏寿命,所以从某个角度来看升不升级都无所谓,这个看个人。

关于矿产收入,系统也会产生随机事件,让你的殖民地出现系统赋予的矿产,这些矿产能给你带来固定的收入。

3、研究系统要注意:

我在游戏初期最先研究的是温度这项里的暖气集群,最开始定下的目标就是让星球温度达标,但我初期玩的时候浪费了很多钱研究了其他并没有太大用处的项目导致资金紧张,一度出现负增长情况,好在游戏没有负数资金。在熬过初期的困难之后,温度项中的其他研究项目解锁后温度增加速度加快,基本上一晚上就可以达到预期目标,但个人建议不要达到之后再禁用,因为后面星球大气层加厚会自觉的保留温度,因此最好留一部分额度给全球变暖上升的温度。当然,像我这样在后面研究了冷却系统的也无所谓。

4、关于研究项目的启用和禁用,我在目标完成之后基本上都把永不到的项目给拆除了,因为我选择的星球较小,可建设项目用地需要反复利用,虽然拆除也需要花费金钱。

5、收入增长主要来自于开发的矿产,所以在研究一些基础的项目之外,建议优先研究矿产,高级矿产能给你带来足够的资金完成接下去的任务。

6、关于随机事件:

有些事件是消息模式,比如你的殖民地有丰富的xx矿产,这种是增加你的收入的;也有你的殖民地产生了新的建筑风格、着名的人物,这种增加出生率或者收入。

有的事件是选择模式,不同的选择会产生不同的连锁反应,比如你的矿产积水,选择抽出排水会让星球水量增加,这点在初期有积极作用,毕竟开局你的星球缺水,但到后期则要小心过量的水带来的危害;比如挖掘到文物是建立纪念碑还是卖给商人,前者加文明点后者加金钱,一般我都是选择留下来,毕竟给的钱太少。

总的来说,随机事件给游戏增加了一定的乐趣性。

7、关于文明点和阵营:

文明点我浪费了很多次,因为一开始瞎点,但后面发现文明点能够平衡星球政策,像我一开始在俩头都点的做法就像无用功……好想打自己。

至于阵营,这个我觉得看个人喜好,每个阵营都有各自的政策倾向性,选自己喜欢的那个就好,最后的结果和阵营的选择没有太多的关系,主要看玩家的经营。

我目前没有玩完所有的免费星球,进度比较缓慢,后面那些星球让我眼馋,但解锁价格上需要我慎重考虑,期待会有限免活动让我过过瘾……

游戏点评

1、5星没话说,游戏优化非常不错(广告除外),个人认为前哨基地用处不大(因为矿区会枯竭),所以个人推荐开局先把“太空港”研究出来,那个东西飞常值钱,而且还能加人口、气压,然后就研究复合居住区、穹顶居住区,温度暂时不用管,后期用轨道镜来调整,前期都造加4的科研项目,后期慢慢补 (打这么多字很累的好不好啊);

2、首先就是矿产的升级,2级收成是1级的1.5倍,三级是两倍,4级2.5,5级3。矿产不是建的越多越好,我之前花一百万建了个地,挖碳。又花了9万升级到5级,但是后来算了算。整个矿只有89万的收入,于是我从一开始就亏了。

3、这游戏真的是有毒啊,一天就玩出来了一个火星,发展的还不错,嗯先研究满矿物真的很重要,现在钱多得用不完,还有……注意开头看看海拔要求是多少,我的一开始没看主城都淹掉了……

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应用信息
  • 厂商:Tilting Point LLC
  • 包名:com.alexanderwinn.TerraGenesis
  • 版本:v6.35
  • MD5值:92e2501b5fd9c64207fd9791d0ef4a90
  • 太空殖民地(TerraGenesis)
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