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云逆水寒

云逆水寒

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.4.4
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-04-25 10:43:34
  • 厂商:网易游戏
8.9
相关标签 云逆水寒 逆水寒 MMORPG 国风武侠 动作武侠
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云逆水寒是一款角色扮演类手游,游戏以北宋末年为背景,讲述了玩家扮演的江湖侠士在江湖中的一系列冒险和战斗。游戏中拥有丰富的角色设定和个性化定制功能,玩家可以根据自己的喜好自由搭配角色的装备、技能等属性,打造出独一无二的游戏角色。

玩法攻略

云逆水寒职业介绍

1、碎梦

碎梦是一个以长刀为武器的外功近战,有一个核心的连击机制,叫做“一梦千一”,触发技能的时候会在右下角跳“白、刃、梦、极”4个白字,当到极的时候还会产生额外伤害。

这个职业的防御力几乎为零,但是他极高的机动性以及输出能力是众多职业中最高的,但是上手难度略大。

2、铁衣

铁衣最有特色的机制就是御/破双形态模式。

破形态下可以在战斗中多使用各种招式获得怒气,高怒气时施展消耗怒气技能可以够打出大量伤害。

御形态时通过多种防御类技能承接大部分火力,还可以反弹一部分伤害。

防御力强,机动性和输出属于中等,上手难度不高。

3、素问

素问的定位就是奶妈,是游戏中唯一的治疗类职业。

在素心状态下,素问的治疗和护盾都会得到强化,可施展各种回复技能,为全队提供支援。

在天问状态下,素问也能打出不俗的伤害,且控制能力一流,拥有击退,击飞,击倒等技能,还能让对手强制跳舞。

4、血河

血河和其它职业最大的不同就是拥有一个叫做“铁骑”的技能,这个技能可以让血河骑马战斗,相对的其它技能也会产生一些变化,拥有超高的机动性,防御力中等,上手难度中等。

5、神相

神相的定位是远程输出,以琴为武器,拥有全范围技能伤害,是副本中最能制造群伤AOE的职业。机动性非常高,但是防御非常低,上手难度比较高。

6、龙吟

龙吟是伤害输出流派,但可以通过切换姿态,以牺牲一部分伤害输出能力为代价,获得治疗周围小队队友的能力。

由于缺乏单体持续治疗的能力,也无法拉起倒地队友,所以无法替代素问的位置。面对难度较高的BOSS战时,可以让一个龙吟辅助治疗,分担全队瞬间集体掉血的治疗压力。

云逆水寒庄园玩法介绍

在云逆水寒上我们已经可以对我们公测的家园进行建造,建造完还可以获得家园的图纸哦,今天就带大家来了解一下云逆水寒的建造玩法。

云逆水寒官方正版庄园玩法介绍

首先就是逆水寒评分机制了,系统会根据庄园的建筑类型,以及建筑的优质程度进行打分,网络上现在已经有很多热衷于建造的游戏玩家发布了非常好看的庄园搭配。大家可以直接去找找看。其次在建造这方面自由度非常大,建造界面图片给大家放在下面以便大家理解。

云逆水寒官方正版庄园玩法介绍

每个建筑都有自己的大小,大家要在这些地方合理的安排,但我们放置建筑时,底下是绿色光圈说明这个地方能够放置,如果是红色的则说明建筑重叠无法摆放,而出现了蓝框则是物品重叠。

云逆水寒官方正版庄园玩法介绍

当我们在设计的时候,免不了要去寻找合适的建造,这个时候我们的筛选排序功能就有很大的作用了,我们可以通过筛选来找到我们需要的建筑。

云逆水寒官方正版庄园玩法介绍

在设计时我们还可以通过调节视角来查看建筑的美观程度,在云逆水寒上有2种不同的建造视角,分别是常规视角和俯视视角,大家可以根据自己的需求来进行调整。

云逆水寒官方正版庄园玩法介绍

云逆水寒内功搭配攻略

首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。

内功系统有3个核心内容:

① 内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。

② 蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。

③ 属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果+周天

获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城里也可以每天购买内功宝箱。

这里推荐大家只关注内功的元素和特性就行了,毕竟刷到好属性的内功应该需要很长时间。

下图为我整理出的内功图鉴大全,效果,元素,类型,一目了然。

再来说说周天效果,以下仅是我个人这几天的游戏理解分析,具体增益还来不及计算,等大佬来计算了。

2级效果:附带穿甲被动附带部分穿甲

3级效果:在2级效果强化基础上,额外增加爆伤从描述上看是一次稳定的高爆发伤害

推荐职业:所有输出职业都可用

2级效果:额外减少10%冷却

3级效果:在2级效果强化基础上,额外带一个减冷却的被动

推荐职业:神相、碎梦、血河

2级效果:被控和控人时对应减少/增加伤害量;PVP适合用

对全职业都非常有用,配合控制技能的话,增益非常可观。3级效果:感觉是为素问量身定做的,其他职业触发不太容易。辅助能力额外附带增幅(相当于素问专属了,其他羁绊触发较为困难)

推荐职业:素问推荐到3级,其他职业2级即可

4.火元素:纯输出向的效果,效果包括全职业伤害提高、短CD的真实伤害和叠加攻击Buff。

2级效果冷却短增加一个短轴输出被动

3级效果在2的基础上大幅增强输出能力攻击增幅大

推荐职业:所有输出职业可用

5.土元素:防御和反伤向的效果,效果包括全职业伤害降低、护盾和反伤。对于生存压力比较大的职业可以追求

2级效果;护盾增益及对方减益(PVE适合血河铁衣,PVP都可以考虑叠)血河、铁衣或者其他想撑肉走反击流的职业可以追求

3级效果:2级效果基础上,新增一个反伤被动(推测可以和2级效果叠加)

推荐职业:铁衣、血河、素问

最后根据每个职业的特点,给针对每个职业给出了一些搭配推荐(个人理解有限,不喜勿喷)

总结一下,内功这个系统不必急于求成,由于存在随机性,所以好属性的内功还是需要花点时间的。

内功系统需要组合的内容还是蛮多的,也没有固定完全最优的策略,根据不同职业、场景、技能携带和打法来有针对性的调整才是最好的。

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应用信息
  • 厂商:网易游戏
  • 包名:com.netease.micro.nshm
  • 版本:v1.4.4
  • MD5值:44273f20e3f95bb738f220cf1aac93df
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