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土豆兄弟二次元模组

土豆兄弟二次元模组

  • 类型:mod模组
  • 版本:v0.8.0.3HF2
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-06-17 09:22:23
  • 厂商:海王星工作室
7
相关标签 土豆兄弟 土豆兄弟模组 肉鸽游戏
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土豆兄弟二次元模组是一款集策略、养成、冒险于一体的创新型肉鸽类游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一名勇敢的探险者,玩家可以收集资源,提升土豆兄弟的等级,解锁并升级他们的专属技能。通过装备各式各样的武器和防具,打造最强的战士。

全部角色都可以游玩。

添加了二次元人物模组。

玩法攻略

土豆兄弟二次元模组如何设置成中文

1、先打开游戏,点击options。

土豆兄弟手机版如何设置成中文1

2、进去之后,选择第一个general。

土豆兄弟手机版如何设置成中文2

3、然后找到English。

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4、往下滑,根据自己的实际情况,选择中文或者是繁体中文。

土豆兄弟手机版如何设置成中文4

土豆兄弟二次元模组最强角色玩法攻略

以下为游戏中最强的角色玩法,都是比较无脑的角色,排名部分先后

1、医生

这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。

医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。

简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。

总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。

打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死

远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪

2、法师

非常简单的角色,运营思路明确。

法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。

主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了

3、游侠

比法师更无脑更强的角色

法师是元素伤害修改+33%,游侠是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,游侠的牛皮之处可见一斑,另外,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。

打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当游侠玩都能轻松通关。

运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。

4、幸运星

纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。

先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了。jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。

武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球

小象树钱袋子回收机金属探测器

打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了

5、异变体

强的比较单纯的角色

属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。

面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。

打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。

6、大嗓门

这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣

分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,没必要补成正的。

大嗓门总体强度很高,能带的动很多比较弱的武器,建议大家多多尝试,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敌人数量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的话冲锋枪喷子弹弓都可以,但我着重推荐两个玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者转筒,随便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍难,需要的属性比较多,但是成型后面板非常夸张,最主要的是,幽魂大嗓门割草不只是割草,还能割出丰收的喜悦,令人沉醉。

7、多面手

烧资源但是很强的角色

先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。

在理想情况下,这个角色的面板约等于多面手对于dps相关属性的修改+100%且(满装条件下)起始dps是普通角色的1.2倍,但是武器花费+100%。而且在实际环境中,因为这个游戏里武器是围角色一圈分布的,所以近战武器并不能完全参与集火,dps会大打折扣,而且虽然叠范围能解决这个问题,但首先近战武器对范围收益减半,其次对于突刺型武器来说范围会增加攻击动画时长,从而降低攻击频率。因此,多面手并没有想象中那么无敌。

武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,攻击频率是1.04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0.59秒一次。

8、角斗士

众所周知,土豆兄弟的很多远程武器都比较强力,堪称版本之子。但在他们的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷剑,虽然他们的强度没有版本之子那么高,但是他们也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家尝试。角斗士就可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,还需要拿独特武器)。

从强度上讲,角斗士+80攻速+5近战很好用,但是不能玩远程,强度大打折扣,必须拿独特武器会亏套装属性,还会导致词条乱刷,此外还-30幸运

从情感上讲,角斗士经常能给你惊喜,而这是肉鸽游戏一个很大的乐趣。以我玩过的一局为例,那局我在乱抓武器来测试角色强度,结果突然刷到一个红的强拳,这个武器我除了玩斗士是基本不会抓,但因为当时我本身就在乱抓,所以直接买来玩玩。结果后面连着两拨抓到+爆炸范围,直接变身人形火箭筒。类似的对局还有很多,总之这个角色不要带有很明确的预设思路去玩,因为大概率达不到预期效果,但是你有啥玩啥,他又会给你一些乐趣。

打法方面,这个角色属性都在输出上,是个输出职业,伤害端属性多点,生存端属性酌情点。关于要不要点幸运,我的看法是都可以。首先幸运对整个流程的影响比较有限,理性上说大家可以算算数据,感性上说可以去找一些修改数据的幸运星视频,去看看他们二十波的商店都在刷什么,其实也就是那些东西,而且很多高等级道具还用不上,主要还是箱子果子比较多。但是点幸运也可以,因为角斗士对幸运的需求其实不低,独特武器的限制使得低幸运容易卡武器等级。这个大家可以自行考虑点不点幸运,我个人的话是会随手抓一点的。

9、士兵

这个角色可以说肉眼可见的强,给的属性又多又好用。没有花里胡哨的机制,有的只是无情的面板。

这个角色主要有两种死法,第一是清不动怪被迫走位然后更清不动怪然后下一把,这个你只要注意到了这个问题多点输出端属性就能解决,因为士兵很难清不动怪,他的强度在难度5应该是溢出的;第二种是打boss被追着打,然后被碰撞伤害碾压致死,这个要么是移速太低,要么是发育不良,正常发育的士兵应该是可以秒boss的。

这个角色有两种主要的操作方式,一种是点按键盘使你在保持移动的情况下尽可能多的处于站立状态,具体操作就是站在原地然后弹幕或者冲锋哥来了你就动一下,有材料就向那边点按去吃,由此可以看出士兵这个角色最好多拿点移速,因为两米大长腿的动一下跟蜗牛的动一下是不一样的;另一种操作方式是走一段,停下来微调,一会儿再走一段,重复此过程。发育不好的情况下某些波次和打boss时需要这么操作。

武器方面因为士兵比较强,很多远程武器都可以玩,我认为相性最好的是霰弹枪,首先霰弹枪强度很高,秒个boss不在话下;其次士兵有着霰弹枪非常需要的攻速和伤害(而且很多);最后士兵由于有移动时无法攻击的特性,玩高射速武器时容易亏掉一些伤害,而霰弹枪你可以卡着攻击间隔动。

我建议新手最好不要玩纯站桩流,这个流派需要关键道具,还需要很多站桩相关的道具,如果一开始就奔着这条路走往往途中就因为挪不动窝中道崩殂,而如果是等拿到关键道具再转型,就比较看来的时机,太晚了也转不动。而且生存拿多了输出可能会不够,当然输出够的话怎么玩都行,总的来说不推荐这种打法。

10、受虐狂

这个角色非常有特点,从面板上看+10生命+8护甲+20生命再生,可以说生存属性拉满,那么游戏为什么这么设计呢,因为他是受虐狂,拥有特殊癖好,挨打反而会涨伤害。爽点在于一堆人一起给你搓澡,然后你反手一巴掌把人头都给扇下来,那是真的牛皮。

打法方面我最推荐走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整个流程都在挨打和回血,因此血的质量很关键,护甲那是多多益善,而红盾牌有着200%护甲的面板收益,再加上受虐狂有着很高的全局伤害,这些都让它与受虐狂相性很好。但是这个流派有个问题,那就是盾牌这个武器是需要解锁的,而解锁条件恰恰是通关一局受虐狂,嘶这……

不过问题不大,我再推荐一个流派,可以靠医疗武器(剪子、圆锯)的高吸血走血魔流。这里介绍一下医疗武器,它们自带非常高的吸血,白装就有40%,这个很值钱,医疗武器为此付出的代价是,它的面板很差。不过这个对于受虐狂来说可以接受,带的动。玩这个流派需要拿攻速和近战伤害,另外生存端属性也是需要的。

另外,受虐狂有一个非常关键的道具,必须特别说一下,那就是献血。有这个道具打boss体验比没这个好一个档次。因为boss碰撞伤害比较高,而且开局怪比较少,刷伤害的效率很低,献血可以有效解决这个问题。顺便说一下这个道具的叠加机制,它叠加后并不是一次跳好几个数字,而是一次掉好几滴血。所以如果你不是特别强烈的想要这40点收获的话,建议不要多拿,拿了相当于-10生命再生。

总的来说这是个不缺输出的生存角色,对萌新上手非常友好。

土豆兄弟二次元模组基因重组攻略

1.用任意双角色完成基因重组

CRISPR作为一项基因重组技术,侧面点题本MOD。在当前版本,该红装价格极高需斟酌购买。但若从箱子中掉落可以无脑拿。

2.幸运星+技工

沉重骰子。本武器在幸运类角色(如幸运星)使用时十分强力,只需注意其范围较小。

3.老叟+探险家

费多拉帽。基本也是一个无脑拿的道具。本道具仅增加了地图尺寸却没有增加怪物数量和怪物速度的补正,所以间接降低了走位难度。此外,本道具提供了许多幸运加成,对幸运类角色帮助十分大。

4.医生+工程师

实践研究。炮塔工程流的强力道具,可惜笔者在玩工程流时重未随机到。

本角色组合中规中矩,选用炮塔工程流即可过关。主加工程学、生命再生、生命值等属性。护甲虽然被限制,也可以靠【胶带】等道具缓慢叠加。

5.角斗士+恶魔

干草叉。可以将材料转化为百分比伤害。其暴击伤害较高可惜攻速较慢,推荐博学家等角色尝试使用。

本角色组合前期应遵循恶魔贪的本质,前期快速拿满6把不同近战武器并升级,中后期可适当保留一些生命值增加容错。当然,技术够的情况下只有3-4把近战武器也可。

6.杰克+狂人

刮刀。增加了暴击率和生命窃取,可以推荐快攻站桩流角色使用,远近战均可,如士兵。

7.大嗓门+和平主义者

罢工调解标志。对于需要保持负全局伤害的角色有神效,如和平主义者、多元mod中的警察、元素兄弟mod中的摄魂使者(注意后期不要暴毙)。

8.多面手+野人

有机拳带。面板伤害略低于拳,但徒手和原始套装及武器本身的护甲效果增加了角色生存。在一些同时需要生存和输出的角色组合上可以发挥良好效果。

本角色组合十分简单。尽量选取原始类武器及可通关,最简单的就是使用多面手的树枝神教,在高攻击和高吸血的条件下压力很低。

9.农夫+企业家

摇钱树。这个道具出现概率较低,虽然在金钱转收获从赚钱上来看有点奇怪,但它可以让高收获角色的收获进一步提升,有利于一些和收获挂钩武器的发挥。如多元mod中的钞票、纸币;exmod中的收获弓(车矢菊弓)。笔者认为这个道具撑不起红装,应该降级为紫装。

10.猎人+游侠

神枪手道具。有高额的暴击、远程伤害互相转化效果,使用远程固伤伤害输出角色时为核心装备。当然百分比远程武器也可无脑拿。

本角色组合需要一定操作,因为生命值修改被大幅削弱。建议玩家少量升级防御属性,多加攻速、伤害和暴击。推荐武器:十字弓、冲锋枪、霰弹枪等。

11.公牛+飞毛腿

外卖。对飞毛腿角色提升明显,基本近战角色都可以考虑。

本角色组合需要前期需要多加生命再生、生命值和护甲等防御属性,在没有发电机前不要过多贪速度,否则在没有献血等道具的情况下不好击杀精英怪。公牛的伤害主要以加固定伤害为主,其中近战为优。

12.幽灵+大壮

幽魂之触武器。其徒手和虚灵套装效果可以获得高额闪避,推荐斗士+幽灵这种闪避流角色使用BV1cs4y1D7kE。该武器有百分比伤害攻击力收益,也推荐节俭者、独臂等百分比角色使用,在后期可以获得大量生命再生,提高生存能力。

13.法师+猎人

魔法屏障。拥有元素伤害修改增加的变态效果,范围和护甲的增加提高了角色生存,在元素站桩流中表现优秀,如法师魔杖流、士兵电击枪流等。

本组合较为简单,可附加元素兄弟mod使用闪电、剧毒茎叶等流派过关。在原版也可以使用电击枪神教或喷火神教轻松通关。

14.博学家+军火商

金牙。中幅降低了武器和道具价格(这里道具价格是否包含武器价格大家可以自行验证)。基本所有角色均可以无脑选取。

本角色组合有一定阴间度。麻烦在博学家只能拿三近三远武器,有可能出现武器空缺。所以不要贪过多道具,在后期关卡尽量拿5把以上的武器。不过优秀的是,博学家的固伤特性可以令这个角色在武器不足时尚有一战之力。

15.老叟+士兵

古董火铳。由于其起手为稀有武器,前期拿到概率不高,暂时先不作评价。

本角色组合较为简单,用经典霰弹枪流派甚至182难度都毫无压力。

16.受虐狂+骑士

杰夫遮阳镜。自带受伤效果,且受伤可以增加攻击速度,对于有生命窃取、回复的输出角色大有裨益。在生命值和回复手段允许时,基本可以无脑拿取。

本角色组合强度较高。在100难度下钝器、原始、中世纪近战武器均可考虑。如果有InvasionMOD,182难度也能完成通关。

17.斗士+幽灵

飘忽鬼魂。在多数MOD中,以生命窃取为主要手段的角色不够多,故本道具暂不评价。

本角色组合通关较为容易。

18.独臂+巫妖

作者本人Flabort乱入道具。可以获得攻速及元素伤害。由于其是红装,入手波次可能较晚,故获得大量元素伤害是本道具的关键效果。十分适合元素站桩流。

本角色组合有一定挑战性。推荐使用砍刀,主加生命值、护甲,辅助百分比伤害、闪避等过关。当然,冲锋枪也是一种不错选择。

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应用信息
  • 厂商:海王星工作室
  • 包名:org.godotengine.brotato
  • 版本:v0.8.0.3HF2
  • MD5值:b3dda0880d5d18519f796918cfa51dc0
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