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贵州麻友圈2

贵州麻友圈2

  • 类型:休闲益智
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2025-12-12 09:21:21
  • 厂商:暂无
9.7
相关标签 贵州麻友圈2 麻将
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贵州麻友圈2是一款专注地方特色麻将体验的社交对战平台,深度融合贵州本地玩法精髓与现代交互设计,以纯真人竞技、零干扰环境和沉浸式视听表现为核心亮点,成为众多爱好者日常休闲与技艺切磋的首选之选。

游戏介绍

每日登录即可领取专属福利,参与公平竞技还能持续收获成长奖励,轻松开启你的高光时刻。

新手友好,内置多种易上手模式与趣味赛事,搭配高手实战复盘与技巧分享,助你快速掌握节奏、提升策略思维。

界面采用高清国风设计,牌桌动效细腻流畅,音效真实还原现场氛围,每一局都充满代入感与仪式感。

完善的段位与排行榜系统,实时播报战绩变化,让每一次进步都被看见,每一份实力都有回响。

覆盖全国多地主流玩法,既有耳熟能详的经典规则,也有鲜为人知却趣味十足的地方变体,满足不同偏好玩家的探索需求。

即开即玩,无需复杂准备,一键进入多人互动场景,在游戏中结识志同道合的朋友,共享智慧交锋的乐趣。

贵州麻友圈2官方版

游戏优势

赛事日日不断,从入门挑战到高手对决,丰富层级的活动安排激发持久参与热情。

智能匹配机制带来秒级开局体验,配合多样主题玩法与限时活动,让每一局都新鲜不重样。

上线即送新手礼包,日常任务、签到奖励、成就解锁等多重福利叠加,全程零门槛畅玩无压力。

基于水平与活跃度的科学匹配逻辑,确保对手实力相近,对局更富悬念与成就感。

全面适配安卓与iOS主流机型及系统版本,低配置设备亦可稳定运行,告别兼容烦恼。

坚持真实用户同台互动原则,拒绝任何形式的非人工干预,营造可信赖、有温度的交流空间。

贵州麻友圈2官方版

游戏亮点

真人实时在线,随机组局迅速完成,无需等待,随时开启一场酣畅淋漓的智力比拼。

规则清晰易懂,上手门槛低,同时支持进阶策略拓展,鼓励玩家在实践中建立个人风格。

多元游戏模式并行开放,既有传统节奏,也含创意变体,持续更新内容保持长久新鲜感。

福利体系贯穿全天,签到、对局、分享、邀请等多路径获取奖励,累积轻松、兑换随心。

个性化形象系统上线,支持自定义头像框、牌桌背景与角色皮肤,打造独一无二的个人标识。

平台秉持开放包容理念,所有地区用户平等参与,规则统一、入口一致、体验无差别。

贵州麻友圈2官方版

游戏特色

全程真人对战,杜绝非人为因素干扰,保障每局结果真实可信;系统运行稳定,操作响应迅捷。

全天候活跃赛场,无论早晚皆可轻松约局,多种竞技形式自由切换,满足不同时段需求。

自由发起或加入对局,流程简洁高效,奖励丰厚且发放及时,带来持续正向反馈体验。

一键快速匹配,支持手机号、微信、游客等多种登录方式,注册即用,省时省力。

游戏玩法

牌型

筒、条、风(南、西、北、中、发、白)

特殊牌

固定杠牌:红中,共4张,为固定杠牌。只要有红中就不能胡牌,红中必须打出去,或者开杠,其他各方不能胡红中。暗杠 不算开口。

赖子:如果赖子皮是条、筒,则同花色赖子皮的数字加1就是本盘的赖子,如赖子皮为筒2,则赖子为筒3,如果赖子皮为9,则赖子返回为1。如果是风牌,则依据南西北发白的顺序进行类推。如赖子皮为西,则北为赖子,如果为北或红中,则赖子为发财,如果为白板,则赖子返回为南。

赖子又称“全能牌”,它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。赖子也可以打出去或开杠到尾墩去摸牌,其他各方不能胡赖子。

5墩黄庄无海捞

胡牌

胡牌类型:

屁胡:

由顺子(三个顺序相连的牌,只限于筒、条)、刻子(三个相同的牌)或杠(四个相同的牌、杠出去的红中和赖子)组成的牌,必须以2、5、8做将。

大胡:

清一色:全部由一种花色构成,包括筒一色,条一色,风一色,由顺子、刻子或杠组成的牌,不须以2、5、8做将。

将一色:全部是2、5、8,其他没有要求。

风一色:全部是风,其他没有要求。

碰碰胡:五对碰对,其中四对刻子或杠,另外一对为对子。不须以2、5、8做将。

杠开: 当本家开杠时,从尾墩摸的牌和手上的牌构成胡牌牌型。

抢杠:该家用最后一张与该明刻完全相同的牌去构成明杠时,任何听胡的其他家胡该家明杠的牌。

全求人:本家倒铺4墩牌,某人打出一张将,形成胡牌,则为全求人。 大胡组合可以叠加。

七对:7个对子,无需将

胡牌要求:不开口不能胡牌。

胡牌时手上不能有红中。其他人打出或杠出的赖子、红中不能胡。

一条胡牌分数必须有一家8个牌(3番),如果二家都不够8个牌(3番),玩家不能胡牌。

屁胡时手上最多只能有一个赖子。大胡对赖子个数没有限制。

胡牌方式:自摸、点炮、抢杠。

硬胡:胡牌时手上没有赖子,或赖子还原成原来字面上的牌组成胡牌牌型。

软胡:胡牌时手上有赖子,且赖子未还原。

胡牌计算:屁胡:1个起翻,庄家、点炮、自摸、赢家开口、输家开口、硬胡、红中杠、明杠皆为乘2,赖子杠、暗杠皆为乘4。

清一色、将一色、风一色10个起翻,点炮、自摸加10个。

碰碰胡10个起翻,点炮、自摸加10个。 杠开10个起翻。

全求人10个起翻。点炮20个。

在基本分的基础上,各自的开口、硬胡、红中杠、明杠、赖子杠、暗杠再进行倍数相乘。

包牌:包括清一色、和全球人包牌以及抢杠包牌。

清一色规则如下:如果某方要胡清一色,且已经倒铺两句,此时另外一方继续打出该种花色的牌,而某方可以吃或碰该张牌,即倒铺第三句牌时,此时若某方最后清一色胡成,则计算某方所赢的全部的牌,汇总后的数字,统一由打出让某方倒铺第三句的另外一方支付。

全求人包牌规则如下:如果某方已经倒铺四句牌,手上只剩下一张牌吊将,如果另外一方还没有听胡,就打出一张将,而某方恰好胡该张将,则该另外一方就须包牌,如果刚好听胡,则不须包牌。

包牌的具体算法是:计算全求人所应该赢的三方的总的牌数,然后汇总,统一由该包牌方支付。抢杠包牌:如果另外一方明杠第四张牌时,某方可以胡该张牌,则形成抢杠。抢杠采取杠进杠出的算法,即假设该另外一方杠开,然后计算所应该赢的二方的牌数,汇总后统一支付给抢杠的某方。

封顶、金顶:输家一条300个牌封顶,如果二个输家都封顶,则形成金顶,此时每家须出400。

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应用信息
  • 厂商:暂无
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