红色警戒3团体战斗攻略新解(盟军篇)
红色警戒3团体战斗攻略新解(盟军篇):红色警戒3如果说苏联是一个人的肾,切一个也就萎点,那盟军绝对是你的小内内——没了内内,菊!花!不!保!(肾不如内内系列…)
红色警戒3咳咳,言归正传。在一个传统意义的队伍里,盟军的作用就是盾,而帝国则是剑。在绝大多数情况下,3V3中盟军具有相对的防御优势,帝国则具有相对的骚扰/进攻优势。苏联也许可有可无,但是剑盾少其一,都是具备了一定短板的。
红色警戒3就没有盟军队友而言,无论是压制力、高机动性支援力,还是逆天神器塔在进攻和防守中的各种运用——这些并不是说帝国苏联就做不到,但是至少一般而言没有盟军做的那么好。这是盟军的定位——也许盟军可以不成为整个队伍的灵魂,但是盟军必须是这个队伍的地基。
生产建筑
电站
红色警戒3盟军的电站没有拓展范围,因此在团队协作上少了不少可能性——不仅如此,电站某种意义上还是盟军的短板。一些有经验的玩家在一些情况下会选择优先攻击盟军的电站,因为盟军的炮台甚至光谱塔在33里实在是太变态啦。
红色警戒3因此在此只有两点忠告。第一,尽可能就像11那样保护好你的电站,在你觉得自保有问题的情况下,可以考虑摆在苏联队友家(大电?重工?)或者帝国重工旁边——这两个位置一般而言不是部队较多就是核心区域,并且拓展范围可以帮助你较好的摆塔防御。第二,如果可能的话,尽可能在2个队友家里都留一个电站,这可以让你心安理得地换家。值得一提的是,电站较好的建筑学可以保护你的一些重要建筑不被泼油漆;盟军电站可是偷了最没价值的建筑之一。
兵营
红色警戒3快速支援队友的手段之一。无论是PK还是标枪甚至狗狗,都是在反TR,帮队友以及TR中十分有用的单位。一个兵营+一个塔=PK塔立马让大群小兵闻风丧胆,要知道你的队友也是有反步兵单位的。此外在队友TR的时候,一个顶着对方矿或者重工大电之类的建筑的兵营往往可以让你在围墙的保护或是其它掩护下轻松刷油漆。一旦有什么意外改变主意了,临时取消也是十分便捷,全额退款哦亲。
矿场
红色警戒3在我的新围墙革命的尝试中,盟军矿场是最最悲剧的一个。在摆放时候矿车位点偏离,在摆放后矿车太肥容易卡住,以及围墙不知咋回事就是挡不住天狗镰刀我也是不能更醉。哪怕是常规围法,盟军矿也是最容易卡BUG的。后妈养的,多说是泪。
红色警戒3相对比较怕被打,建议利用交换矿位等思路躲在队友家隐蔽处之类会比较好。当然,出产矿车TR这一用途也是不错,尤其是拿到优势基地车不能脱身,或是你TM真只剩下矿场了……
重工
红色警戒3我真不了解11里如何,该怎么重工流还是怎么重工流,基本无差别。
红色警戒3说几个注意点。其一,33里对开局的容错率较高,因此作个死玩玩重工流说不定会有特殊的效果。其二,ACV标枪那是船厂开的情况,但是也有一种BO叫做冲基地单矿爆守护,喜欢作死的朋友值得一试,概不负责。其三,传说中帽子车还不错,我是没试过,概不负责。其四,有一种合体大招叫苏萌双单矿重工强拆基地,有兴趣可以自戳传送门。
红色警戒3如果有机会的话,还是建议尽早回归重工,因为指不定什么时候你的基地就被各种大招或是泼油漆给丢了。没重工就乖乖爆冷冻吧——我会说其实丢了基地爆冷冻的盟军最TM可怕了嘛。
红色警戒3另外意外T3效果超群,专治各种2V1。
船厂
红色警戒3常规BO都是常规的。说一下ACV标枪在33里很强真的很强,尤其是换着对手搞。在有队友配合下更是如虎添翼,比如狗熊蜘蛛,天狗之类。另外,33里阵地战比较多,驱逐也是出场率相当高的一个单位。
机场
红色警戒3相信各位专业盟军玩家都比我专业多了。
红色警戒333里也注意机场在苏联家里提供维修是对苏联十分好的辅助手段,但是要注意有些作死流苏联家里通常习惯性被打那是神魔乱舞打的热闹。那些苏联家里根本是拿来拖时间的,请勿把你的机场强行搭进去。
红色警戒3慎用速冷冻,对方三个呢,就等你冒头轮了你。但是对苏联多的对手吊着牛蛙满地图乱跑相当不错,不然咋的苏联那么欠。
红色警戒3机场提供前线支援2V1例如厕所+飞机,双机场强压,冷冻+一波等常见组合,专业的2V1标志。如果够胆,你甚至可以在队友TR时候前置机场炸他们一脸。
红色警戒3看好你的飞机,小心被对方队友空优抓个满怀以及在你分蛋秀操作时候泼油漆——现在的油漆工可都是亡命之徒。
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