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红警2苏联各个兵种以及战术分析

时间:2017-11-06 08:46 | 来源:网络搬运 | 编辑:hongjing3 | 点击:

  红警2是pc平台上的一款经典老游戏了,不可否认,红警2是一款黑社会主义的游戏,但更是一款平衡性非常高的游戏,三方阵营各有千秋,苏军前期横扫天下,尤里中期控场无双,盟军后期谁与争峰。

  红警2苏联各个兵种以及战术分析,by-自由者026

  作者:自由者026

红警2苏联各个兵种以及战术分析

  一、兵种分析篇

  动员兵
  作为红警最基础的3种步兵之一,动员兵也有他的诸多特点
  防御高,光凌塔一下劈不死他,幻影一炮打不死,机枪碉堡得打4-5枪才能突突死他,1.006原版更是变态,美国大兵无论是蹲着还是站着都杠不过动员兵,尤里复仇里,大兵加强了,动员兵从远处跑过来打蹲着的大兵打不过了,但如果站在一起,大兵依旧杠不过,尤里新兵亦是如此,而且,动员兵也是磨坦克血的好同志,最重要的是100块一个,物美价廉!
  当然动员兵也有他的缺点,攻击力低(一枪才15血),手短腿也短,就这几个缺点让动员兵的使用性大打折扣。
  但是话说回来了一分钱一分货,100块钱一个已经很值了,又不是中国驽兵,高手会尽大限度的利用动员兵的几个优点,克敌制胜,试着用好动员兵吧!

  防空步兵
  吧里好多人都说防空步兵垃圾,我也是挺无奈的,
  其实防空步兵完全比得上重装大兵
  防空步兵移动速度慢,皮儿薄,打地面装甲几乎没伤害,就这几点,使他被很多吧友遗弃
  但防空步兵也有他的诸多闪光点,便宜,功速快,而且有溅射性伤害,对付盟军的飞行快攻流是个不错的选择。
  到了中后期就别死爆防空步兵了,随着时间的流逝实用性确实降低不少,我想这也是网战时诸多玩家很少出防空步兵的原因之一。
  不过他对付盟军飞行兵快攻流的效果确实不错哈!

  警犬
  防间谍必备,犀牛强攻流必备……
  总之警犬的优点实在太多了,无论是虐电还是网战,警犬玩家是必出的,无论是辅助还是秒兵,警犬都是不错的(注意,警犬无法攻击狂兽人)而且不受心灵控制
  想玩好苏联,就用好对你最忠诚的警犬吧!

  工程师
  这个不多说,玩过红警的都知道怎么用(还可以拆疯狂伊文的炸弹)
  上手难度低

  磁暴步兵
  说实话,第一次用这个觉得这个兵种垃圾的很,后来才发现他的闪光点!
  磁暴步兵皮厚,血多,单发伤害高,不受除战斗要塞之外任何战车的碾压,而且可以给磁暴线圈充能(具体特效我在之后会说到)。缺点是腿短手也短,因此经常被反步兵单位吊打,这也是他出镜率低的原因之一
  其实,磁暴步兵更适合对付小股装甲部队,对付灰熊坦克有奇效!
  至于如何最大限度使用磁暴步兵,还是要靠玩家自己的操作。

  恐怖分子、疯狂伊文
  我把这两个放在一起说自然是有我的用意的。
  在这里我提前说一下这二者的使用技巧。
  先罗嗦两句,很多人都喷这两个单位,说是最垃圾的单位,只能说他们没有真正的了解每个单位的特性
  好了,闲话少扯,说正题
  恐怖分子和疯狂伊文总是出现在同一场合,曾经有这么一条化学公式:5恐怖分子+疯狂伊文+防空履带车=超级炸弹 就是让疯狂伊文在恐怖分子身上按炸弹,然后塞进履带车,通过履带车的高超机动性开到敌方基地,履带车爆炸后里面的恐怖分子会出来,随之炸弹引爆,恐怖分子自爆威力和炸弹威力是叠加的,那威力比核弹都大!
  但是这个炸弹的代价是很大的,加上疯狂伊文,一共需要2000块,不过好在不需要太高的科技就能实现,如果你觉得恐怖分子太贵,可以换成动员兵。

  菁英战斗兵(鲍里斯)
  苏联的英雄级单位
  毕竟是英雄,鲍里斯确实很凶,他的akm对付布甲步兵有着秒杀的效果,而且有着较远的射程,打坦克效果也不错,范围外直接呼叫米格吊打防御塔,血量更是和狂兽人相当,不受心灵控制(你的鲍里斯要是被心灵控制器控制了可别怪我没提醒你啊),因为种种优点,使他成为无数玩家最喜爱的兵种。
  缺点:旱鸭子,还给自己找借口:“我并不打算游过去,船坞为我准备了一艘装甲船。”(出自尤里复仇苏军任务第一关),机动性糟糕,三方英雄中,他跑得最慢;不能防空,太贵
  总体来说,菁英战斗兵的实用性真心不低,到了后期,不失为一个好的防御兵种,鲍里斯,真的很猛!

  登月火箭员
  出现场合:《尤里的复仇》苏军任务第六关“飞向月球”
  月球上面的基本士兵,属于空中单位,有着和火箭飞行兵相似的属性,但攻击频率更高,单发威力更大,海陆空皆可攻击,使他的实用性瞬间提升了一个档次,600大洋一个的价格还勉强能够接受。
  由于登月火箭员登场次数较少,数据也少,所以在这里不做过多的分析。

  辐射工兵(这才是重头戏)
  伊拉克特有兵种
  辐射工兵绝对是红警中性价比最高的士兵单位之一,他的存在也是很多高手用苏联玩网战选伊拉克的原因,辐射工兵的特点如下
  射程远,无论是站着还是蹲着,这家伙射程出奇的远,站着攻击就比光棱塔短一格,蹲下后辐射圈的半径长达十格,什么概念?也就是说,战车中除了v3就几乎没有比他射程更远的了。皮厚价格适中最重要的是科技要求也低兵营+雷达就可以生产,不妨可以去看看,几乎所有的犀牛快攻集群都夹杂着辐射工兵,辐射工兵的出现,把尤里复制人和重装大兵对犀牛集群的威胁降到了最低,因此,得到了诸多高手的青睐。
  但是,请注意,辐射工兵性价比虽高,但他是辅助兵种,切勿将他作为主攻兵种。辐射工兵的辐射攻击对矿车无效,而且蹲下后也会对己方单位造成致命伤害,而且辐射工兵无法攻击建筑单位。
  注意,辐射工兵有一克星---狙击手,是英国的,不是尤里的,原因很简单,狙击手本身对辐射工兵的威胁没有那么大,但是盟军有一单位叫多功能步兵车,狙击手一但进入,多少个辐射工兵都是枪下鬼,配合重装大兵,就让苏军很被动,这也是高手玩盟军都愿意选英国的原因这时就需要疯狂伊文炸弹车和矿车配合破阵了,从这里可以看出,苏联相对于盟军更需要多兵种的配合和微操,毕竟配合才是王道!

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