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骑马与砍杀战团十一项修改器是一款专为提升游戏体验打造的实用工具,助你在战场上如神兵天降,掌控全局。无论是无限生命、无限弹药,还是快速击杀等强力功能,都能让你在千军万马中所向披靡。更有多种自定义选项满足个性化需求,轻松实现资源自由,开启无压力征服之旅。
骑马与砍杀十一项修改器功能
F1 > 激活修改器
F2 > 无限生命
F3 > 军团无限生命
F4 > 无限子弹
F5 > 快速击杀
F6 > 无限派系成员
自定义选项:技能点,武器点,属性点,金钱等
骑马与砍杀修改器使用方法
1、解压缩
2、运行修改器
3、启动游戏,热键激活修改
游戏攻略
一、志向是立国之基。
1、一支高效稳定的队伍最多可容纳9名核心成员,推荐组合包括:
雷萨里特(兼具教练与战斗能力)、法提斯(高战力输出)、艾雷恩(全能型战士)、罗尔夫(战术指挥兼近战强手)、波尔查(侦察专家)、杰姆斯(战场医生)、贝司图尔(弓骑兵主力)、亚提曼(攻城器械专家)以及雅米拉(魅力担当)。若主角选择智力成长路线,并将说服力提升至8级以上,便有机会集结全部理想队友,组建完整16人精英团队。中期部分角色可能出现情绪波动,但凭借高说服力通常能劝留。实在无法挽留时,可安排其外出执行任务,如提升统治度或侦查敌情。一旦你建立国家并拥有数座城池,团队稳定性将大幅提升,队员满意度主要取决于统帅能力和整体局势表现。建议不要轻易封队友为领主——16位伙伴若每人掌握4~5级教练技能,足以将普通士兵训练成满级精锐。在平均等级20左右的情况下,仅需数日即可把步兵练成资深老兵,骑兵升级为重装铁骑,弩兵蜕变为百发百中的神射手。
2、关于随从属性分配策略。
杰姆斯(医生)和波尔查(侦察兵)因其特殊技能对团队至关重要,应优先保证智力成长,后期再补其他属性。战斗中医务人员建议留守后方,避免阵亡导致治疗效果中断。其余随从优先将敏捷加至12点,确保能学习4级骑术,以便驾驭战马——注意是“战马”而非普通军马,价格约三千金币以上,仅在斯瓦迪亚境内城市有售。力量型战斗单位如雷萨里特、法提斯、艾雷恩应主加力量;贝司图尔则以敏捷为主,适当补充力量以解锁掠夺技能。非战斗类成员在达到成熟阶段(约20级)后,建议力量维持12点,其余主修智力,便于掌握教练、战术等辅助技能。本作强调团队协作,一切培养方向都应服务于整体作战体系。此外需注意:杰姆斯与雅米拉反感劫掠村庄行为,尤其是前者,严禁从村民手中索取酬谢物品,否则极易引发离队危机。既然立志成为一代君王,何不以仁义治世,远离烧杀抢掠之举?
3、主角发展路线规划。
不同难度下角色定位差异显著。在¼伤害模式中,你可以化身孤胆英雄冲锋陷阵;而在半伤或全伤模式中,则必须转型为运筹帷幄的统帅。以全伤为例,即便拥有70点血量,也扛不住两记弩箭、三支箭矢、四五次刀砍或一次骑兵突刺。因此,初始设定尤为关键。经过多次尝试对比,最优出生配置为:游牧民族 - 学徒 - 骑士扈从 - 私人恩怨。此组合可在开局即达成12力量、7敏捷、9智力、6魅力,并直接获得4级骑术,省去后续加敏需求。前18级全力投入智力成长,可达26点,配合《逻辑学》升至27。推荐技能搭配为手术、战术与说服力,分别通过《手术宝典》《罗马军制论》《修辞学》进行强化。
主角30级理想状态如下:
力:24 力系技能:铁骨8/强击8/强弓8
敏:7 敏系技能:骑术4/骑射2
智:27 智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2
魅:6 魅系技能:统御3(亚历山大)
剩余属性点可根据偏好调整,追求实用性为主。个人倾向多加物品管理,便于开展贸易积累财富,也可适量投资跑动技能,提高步行战斗中的生存几率。无论何种模式,智力与力量双修的角色更具战略价值。记住,你是统帅,不是炮灰。而说服力的核心意义不仅在于维系团队稳定,更在于中后期招揽敌对阵营领主归顺。普通村长投诚仅带来人口,而拥有城堡或城市的领主若被说服,将直接携领地加入你的版图,实现“不战而屈人之兵”的终极目标。
二、金钱乃战争命脉
1、竞技场赚钱技巧
前期最高效的盈利方式莫过于参加比武大会。只要有600金币本金,便可采取“自押+连投”策略——每轮比赛均可下注,不限次数。只要夺冠,往往能斩获四千以上奖金。比赛所用武器随机发放,且受举办城市影响明显:例如萨格森只提供步兵装备,无马匹与远程武器;帕拉汶则清一色骑兵对决,常出现双方持长矛互顶十余分钟的尴尬场面。曾有一次决赛,两名选手战马皆亡,只能徒步用晾衣杆对推,毫无伤害,最终被迫强制退出。因此建议提前熟悉各城特点,规避不利场地。技术需靠实战磨练,建议先在训练营热身,再创建专用存档反复练习,每日一小时,一周即可精通。混战中务必保护自身安全,护甲固定、武器随机,若抽到弓箭应主动拾取近战兵器反击。若决赛面对持盾近战仍手持弓箭,基本只能认输。随着胜率上升,自押赔率会下降,最终收益可能缩水至两千左右,但每次胜利仍可获得16~20点声望——这相当于一场兵力悬殊(1:4)的大战才能获取的荣誉。高AI对手擅长连招压制,一旦被命中几乎连吃三击致死;一记骑枪冲击更是造成120+伤害直接毙命。可见高难度竞赛不仅是技术较量,运气也起决定性作用。
2、贸易致富之道
利用比武积累的资本,可转入稳定经商模式:跑商 + 比赛 + 解救俘虏三位一体。无需详尽绘制供需表格,实际操作中盐和生铁最为稳妥,香料利润虽高但进价波动大,天鹅绒等稀有商品产量极低,不适合作为主要财源。从经济地理角度看,萨兰德是铁与盐的主要产地,阿默拉德和巴瑞耶则是低价采购地,可惜需跨国运输,国内售价偏低。库吉特的图尔加出产香料成本仅300~600,转卖至阿默拉德可达850~900,单件净赚近五百。我常携带十余份香料前往换取高级防具。维吉亚的库劳所产生铁适用于全国流通,初期非常适合新手商人。诺德地区的萨哥斯产亚麻捆与亚麻布,利润微薄但供应充足。斯瓦迪亚徳赫瑞姆自1.125版本起价格变得不稳定,有时单价竟能突破300。苏诺的油类商品行情飘忽不定,低价可至200以下,高价时令人咋舌。至于罗多克地区,商业环境极其糟糕,完全不必考虑其贸易路线。
游戏特色
1、大幅提升了画质,支持增加了高动态光照渲染、全屏抗锯齿等多种特效。
2、骑马与砍杀战团1.172为玩家带来了更多的细节和高质量纹理的新模型。
3、多人对战模式人数提升到了64名玩家,让你尽情享受大规模战斗的乐趣。
5、加入了外交系统,一场战役中玩家可以通过外交说服领主成为你的附庸。
6、添加分封系统,当然没有精力管理偏远的土地,将它们分给你的下属吧。
7、添加了结婚系统,允许为了浪漫的境界或冷酷的政治利益与一位女士结婚。
8、多人对战模式包括混战模式、组队混战、抢旗模式、征服模式等多种模式。
应用信息
- 厂商:暂无
- 备案号:
- 包名:qmyksztsyxxgq
- 版本:v1.0
- MD5值:
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