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骑士与商人

骑士与商人

  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.0.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-01-06 12:36:46
  • 厂商:暂无
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相关标签 骑士与商人 策略 经营 深度策略战争
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骑士与商人是一款融合策略战争与模拟经营的深度策略手游。你将从一名普通商人起步,逐步成长为掌控资源、统帅军队、建设城邦的领主。游戏以真实感十足的中世纪经济系统为基底,涵盖采集、生产、贸易、军事扩张等多重维度——既要精打细算发展农业与工坊,保障食物与装备供给;也要运筹帷幄编组部队,在数十关风格迥异的战役中击溃敌军、夺取要塞、拓展疆土。海量可解锁角色各具独特技能与成长路径,兵种克制、地形利用、战术协同贯穿始终,带来兼具经营厚度与战斗张力的沉浸式策略体验。

骑士与商人兵种选择与战术布局详解

第一关: 补造11把弓箭,凑足20个弓箭手即可。优先歼灭右上角红色敌人,再集中兵力清除左上角蓝色敌人。

第二关: 开局阶段,上方敌人会率先发动骑兵与斧头兵联合突袭。迅速击退后,立即引诱其后方驻守的斧头兵出战并予以歼灭,同时清理残余弓箭手。随后直扑敌方基地,优先摧毁兵营与学校,完成目标后返回己方基地补充体力,再逐一清剿剩余建筑。

第三关(战斗关): 暂停部队前进,调整阵型:弓箭手后置提供远程火力压制,步兵前置承担正面冲击,形成稳固攻防节奏。

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第四关: 敌军主力集结于桥对岸。先用现有部队清除右上角零散敌人。待兵力积累至一定规模后,分批次引诱右下角敌方前哨部队出击,经两至三次试探性进攻后,即可突破防线直捣敌方基地核心。

兵种选择:开局即拥有马匹资源,建议首批建造20名骑兵;鉴于敌方骑兵数量较多,同步建造造价低廉的长矛兵作为反制主力,并辅以适量弓箭手增强远程压制能力。

第五关: 开局以两队斧头兵加一队弓箭手抵御左方来敌;同时派遣长矛兵绕至右方兵营,快速歼灭敌方骑兵。此波攻势解除后,向左推进引出敌军主力,击溃后直取左上角蓝色基地,重点摧毁储存仓与学校。需特别注意:本关盟友全灭即判定失败,务必保留至少一名村民存活。敌军常将盟友围困,此时可利用弓箭手在远处持续骚扰,迫使敌军分兵应对,为盟友争取喘息空间。 兵种选择:建议主力配置20–30名长戟兵,并搭配少量弩手提升中距离杀伤效率。

第六关(战斗关): 下方部署一队骑兵、斧头兵与弓箭手协同防守左方进攻;另设一队骑兵居中策应,专责清除突入阵地的敌方弓箭手;上方则由斧头兵与弓箭手支援盟友,共同抵御来自高处的敌军压力。下方战事结束后,迅速调遣骑兵自左翼绕过山丘,直插敌方后方弓箭手阵地,实施精准打击。

第七关: 将全部部队集中部署于盟友左下方角落,稳住初期防线后全力投入发展建设。 兵种选择:优先量产长戟兵与弩兵,兼顾近战韧性与远程输出。

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第八关: 开局立即拆建5–6名斧头兵,在基地左上角分散布防。数分钟后,敌方野蛮人(大斧头兵)将自上方压境。采用“单兵诱停”战术:每来一队野蛮人,即派一名斧头兵主动迎击送死,其阵型将因击杀而停滞不动,借此逐批瓦解敌方冲锋节奏。 与此同时,左下角敌军亦将发起进攻,需提前布置斧头兵与弓箭手协同防御。 在逐个清理敌方基地时,建议以小股精锐(各不超过9人的弩兵与骑兵组合)执行突袭任务,主力部队留守基地严防其他敌方据点增援。 兵种选择:初始兵力难以抗衡野蛮人,建议牺牲左下角进攻部队后,全面转向骑士与弩兵重建,方能有效压制敌方重装步兵集群。

第九关: 本关无需大规模建设,仅需修建学校与餐厅即可满足基础需求。主力部队自地图右侧突入敌方基地,优先消灭搬运工,继而摧毁餐厅、军营与学校。失去后勤补给后,敌军将不战自溃。突入过程中需警惕基地内零散分布的塔楼,避免无谓减员。

第十关(战斗关): 将全部部队紧急调往受袭基地。抵达后切勿急于进攻,先完成阵型重整:弩手后置,近战单位前置,确保输出与生存平衡。基地耐久度较高,无需争分夺秒,稳扎稳打方为上策。

第十一关: 初始部队可快速击破下方敌方基地,但兵力薄弱易致团灭。建议在进攻基地门前多次存档,力争将损失控制在1名剑士与1名弩手以内。因初始饥饿度有限,战斗节奏宜快,入城后优先摧毁仓库、餐馆或全部搬运工,随后返程补给,再回师清剿残敌。 右方敌军约90分钟后发起总攻,须提前于铁矿附近修建多座哨塔强化防线。击退首波攻势后,可反复引诱敌军出兵并伺机歼灭。 兵种选择:推荐长戟兵为主力,辅以弩手,兼顾成本、产量与战场适应性。

第十二关: 本关无需额外发展,现有兵力已足够应对。敌方共三处基地,分别位于地图上方、右上角与右侧。推荐作战顺序:首攻最上方基地(约20分钟内解决),返程补给后立即渡桥攻打右侧基地,最后处理右上角据点。敌军数量庞大,需耐心分批引出歼灭;入城后塔楼密集,宜以弓箭手远程逐个拔除,同时配置骑士护卫侧翼。

第十三关(战斗关): 将骑兵调往上方区域,负责牵制并歼灭敌方剑士与弩手;骑士部队则下沉至下方,专注处理同类型单位。其余部队统一向下方集结,合并两队弩手并部署于剑士后方,由剑士扼守关键路口。待骑士肃清前方威胁后,协同剑士稳固防线,实行“近战承伤+远程输出”的标准配合模式,最终回师清理上方残留弩手。

第十四关: 敌军分据右上角与右下角两处,盟友位于地图下方——其被歼即宣告失败。开局即刻将全部骑兵调往右上角,分为三队执行渗透偷袭:1队3人、2队2人、3队1人。行动前务必存档。1队自下方炮台(剑士与河流之间)潜入,2队跟进,3队穿插至两队剑士间隙吸引注意力,确保至少4人成功突入。其中3人直扑正在建设餐馆的建筑工,全力歼灭以切断敌方发展命脉;另1人隐蔽待机,待敌方骑士撤离后,反复进出城内道路斩杀搬运工,直至其全数覆灭——此后右上角敌军将因断粮而自然瓦解。 同步推进基地建设与盟友协防:盟友将于1小时后发起攻击,并持续派出零星部队,可能诱发敌军反扑。建议于盟友右方提前修建3座塔楼构筑防线,自身亦需稳步扩军。除非敌军深入攻击存储仓或军营,否则暂不主动支援,待实力壮大后再行引诱歼灭。 兵种选择:为兼顾出兵速度与反骑兵能力,建议长戟兵与弩手各配置约30人。

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第十五关: 本关无需发展,专注奇袭。敌军基地分三处:上方、左下角与左上角。兵分三路同步行动——9名骑兵自绿色敌方基地右侧缺口潜入,直抵腹地展开破坏(切忌靠近守军区域);6名骑士分两队:一队绕开左下角剑士与弩手,突袭正在建设的敌方基地并摧毁;另一队强冲左上角山脉塔楼,无视远程火力,确保至少1人成功突入,摧毁餐馆与存储仓。三路操作需高度协同,理想状态下可保9名骑兵与3名骑士全身而退(3名骑士因强攻塔楼牺牲)。 全员补给完毕后,集中兵力进攻左上角基地:此前突袭已瘫痪其后勤,搬运工与士兵将陆续饿毙。待其丧失抵抗能力后,轻松穿越塔楼防线,逐个引出并歼灭两波骑士与一队剑士。基地分左右双区,中间为存储仓,将部队驻守于此即可高效清除搬运工,左区守军可任其自行饿亡。

第十六关: 本关无需发展。开局即调全部部队向地图右侧进发,途中歼灭正在建设的小型敌方基地及其工人。继续北上,抵达敌方最大基地后,指挥骑士自右侧通道潜入,摧毁军营与餐馆,全歼搬运工后返程补给。敌方主基地上方另有一处木质结构基地,防御薄弱,可自右侧攻入,清除搬运工后撤出,静待敌军全体饿毙,再回师摧毁存储仓、学校与军营即可通关。

第十七关(战斗关): 开局即调度两队骑士绕至敌方弩手阵列后方,预设伏击位置;其余部队按常规布阵,待开战后发起致命夹击,战斗难度较低。

第十八关: 本关无需发展。开局沿地图最右侧向上推进,敌方基地位于上方,其右侧山脚存在一处缺口。以长戟兵为先锋引出并歼灭敌方一队骑士后,迅速入城,核心目标为消灭搬运工。注意避开下方驻守的一队骑士,切勿惊扰或主动攻击;餐馆与存储仓暂不摧毁,留作诱杀前来补给的搬运工之用。基地中部尚有少量搬运工,需待其外出送餐途中予以截杀。 攻至基地中部时,以骑士排成横阵集中歼灭靠右两三队弩手,其余区域暂不理会。待下方骑士开始出现饥饿迹象,搬运工必会再度出动,此时于半途设伏歼灭,即可彻底切断敌方补给链。待全军饿毙后,再入城摧毁学校、军营与存储仓,顺利通关。

第十九关: 开局立即将左侧长戟兵调至我方主力初始位置,另队长戟兵就位,准备迎击自上方压境的敌方骑士。击退首波攻势后整合部队,随即转入反攻:骑士沿边缘机动,专责偷袭敌方弩手;长戟兵与剑士前置承担正面压力,其余操作依常规战术执行。

第二十关: 开局两队大斧头兵可轻松应对左方敌军,无需干预。剑士、骑士与长戟兵需重新布阵:骑士前置迎战敌方剑士,长戟兵靠边待机,捕捉时机直面敌方骑士;待大斧头兵歼灭当面之敌后,立即调往主战场支援。建议开局多次存档,最优战绩可保留近30名大斧头兵。 此后进入高速发展期:于基地左右两侧路口各修建三至四座塔楼,防范敌方骑士骚扰。敌军约90分钟后开始频繁袭扰,虽人数众多但仅拆毁单座塔楼即撤退,可循环重建维持防线。 敌方基地呈左、中、右三足鼎立之势,建议先取两翼,最后合围中央。当部队规模达百人以上,即可发动总攻。面对敌军庞大兵力,我方损耗难免,务必保持武器工坊持续运转,实时补充战损。 兵种选择:仍以长戟兵与弩手为核心配置,兼顾反骑效能与持续输出能力。

骑士与商人

骑士与商人建设攻略

屏幕右侧菜单栏是建设管理的核心入口:顶部为游戏地图,其下依次为建筑菜单(锤子图标)、资源分配菜单(斧头图标)、情报一览表(表格图标)与系统菜单(鹅毛笔图标)。

资源分配菜单是高效运营的关键。在此界面,玩家可自主设定钢材、煤、木材与粮食的输送比例,实现定向供给。例如,调高木材流向武器作坊的配额,搬运工便会优先将木材运送至此,其余资源同理。

每局游戏通常以一座主基地(储藏室)为起点,所有资源初始均汇集于此。后续建筑必须围绕其展开布局。开局优先建造训练场(School house),用于生产各类工人;紧随其后修建旅馆(Inn),这是工人进食与恢复体力的唯一场所,缺失将导致工人死亡。接着依次建造采石场(Quarry)、伐木厂(Woodcutter's)与锯木场(Sawmill)——注意采石场应靠近岩石区,伐木厂需毗邻森林,以缩短运输距离。所有建筑启用均依赖对应工种工人,因此需在训练场中按需培养。

施工期间务必同步铺设道路,否则搬运工无法抵达工地,建筑进度将停滞。

基础资源设施建成后,需立即启动食物供应链:农场(Farm)、葡萄园(Vineyard)、磨房(Mill)与面包房(Bakery)是保障军队与工人温饱的核心。若计划组建大规模部队,粮食消耗将极为可观,建议初期多建农场——毕竟粮食从播种到收获周期较长,且需求建筑众多。

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香肠是另一重要食物来源,因此养殖场(Swine farm)与屠宰场(Butcher's)应尽快列入建设计划。

皮革厂(Tannery)可将猪皮加工为皮革,进而供应防具作坊(Armor workshop)制作皮甲。防具作坊产出初级护具与木盾,是训练士兵的基础保障;同步建造的武器作坊(Weapon workshop)则可制造斧头、长矛与长弓,所需原料主要为木板。

至此,城市基础框架已成型。下一步升级方向明确:铁矿(Iron mine)、煤矿(Coal mine)与金矿(Gold mine)分别支撑金属、能源与货币体系;配套建设冶炼厂(Iron smithy)与制币厂(Metallurgists)——二者均依赖煤矿,故建议额外增建一座煤矿以保供应稳定。 冶炼厂建成后,可进一步建造武器厂(Weapon Smithy)与防具厂(Armor Smithy),分别生产剑、矛、弩及索子甲、塔盾等高级装备。马圈(Stable)提供战马,结合前述装备,即可训练游戏中最强兵种——骑士,为战场决胜奠定根基。

最后提醒:不同建筑需匹配对应工种工人。训练时请留意人物图标与建筑需求图标的匹配度,误建工人无法删除,将直接影响运营效率。

骑士与商人游戏特色

游戏深度融合基地建设、资源管理与即时战略三大核心玩法。玩家既要在前线指挥千军万马冲锋陷阵,又需在后方统筹农业耕作、矿业开采、手工业制造等完整产业链,生产食物、锻造武器、打造护甲,以维系军队存续与扩张。从一粒种子到一柄利剑,从一座粮仓到一支铁骑,全程参与、全程决策,真正体验策略游戏的全链条深度。

兵种体系严谨考究,涵盖步兵、弓箭手、骑兵、工程师等十余类单位,每类均有清晰的战场定位与克制逻辑。玩家需依据敌方配置动态调整己方阵容,并善用地形优势——如高地俯射、隘口卡位、林地伏击等,让每一次布阵都成为战术智慧的体现。

关卡设计丰富多元,既有强调闪电突击的遭遇战,也有考验持久运营的防御战。敌军AI具备多线出击、兵种混编、动态增援等智能行为,迫使玩家持续优化防御结构、灵活调配兵力,彻底告别套路化通关。

针对移动平台深度优化,操作简洁直观:支持框选部队、拖拽部署、快捷编组等功能,大幅降低传统RTS的操作门槛;同时保留足够策略纵深,确保硬核玩家也能获得充分挑战。画面采用适配手机的高清比例,美术风格融合中世纪写实感与精致手绘质感,细节饱满,观感舒适。

骑士与商人游戏测评

这游戏挺考验统筹能力的,一边要种田挖矿保证补给,一边要造兵打仗,手忙脚乱但特别有成就感。兵种搭配和站位很重要,不是无脑堆人就能赢,得动脑子。

骑士与商人常见问题

问:游戏初期资源总是不够用,发展缓慢怎么办? 答:初期应优先保障基础粮食生产(农场、磨坊、面包房)和木材供应,这是维持人口和建造的基石。不要过早攀科技或暴兵,稳定采集资源后再逐步扩大军队规模。合理规划建筑布局,缩短农夫和工人的运输路径,能有效提升效率。

问:面对敌人的大规模进攻,防守总是吃力,有什么技巧? 答:防守不能只依赖城墙。建议建立多层次防御:在关键路口建立哨塔和驻扎弓箭手进行远程消耗;在后方配备近战部队(如步兵)拦截突破的敌人;保留一支机动骑兵,用于快速支援薄弱环节或剿灭敌方远程单位。利用工程师维修受损建筑也很关键。

问:如何高效管理多支队伍进行多线作战? 答:善用游戏的分组控制功能,将不同兵种编入不同小队(如1队步兵,2队弓箭手)。通过小队快捷键快速选中并调遣。进行多线操作时,可以暂停游戏或使用慢速模式来仔细部署。主力部队用于正面推进,同时分派小股部队进行骚扰或占领资源点。

更新日志

v1.0.0 优化游戏体验

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 备案号:
  • 包名:kr.co.pubcon.merge
  • 版本:1.0.0
  • MD5值:d03f6a340e73d877079aa6cd93006410
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