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一小时人生中文版官方

一小时人生中文版官方

  • 类型:经营模拟
  • 版本:1.8.1.182
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-01-06 18:04:59
  • 厂商:Dual Decade工作室
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相关标签 一小时人生 模拟生存
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一小时人生(One Hour One Life)是一款极具哲思的生存模拟养成游戏,由PC端原汁原味移植而来,完整保留了其硬核又温情的核心机制与世界观。你将降生在一个没有文字、没有科技、只有篝火与协作的原始世界——从婴儿啼哭开始,经历成长、劳作、繁衍、传承,最终在60分钟内走完一生。极简手绘风画面下,是深邃的生命隐喻;每一次采集、建造、喂养与牺牲,都在叩问“存在”的意义。这不是一场通关游戏,而是一次关于时间、联结与文明微光的沉浸式体验。

一小时人生优势

这不仅是一款游戏,更是一场浓缩的人生实验:用一小时,理解一代人如何在荒芜中点燃火种、建立信任、延续希望。它用最朴素的机制承载最厚重的命题——合作即生存,传承即永恒。

零门槛上手,却有深度成长曲线:内置清晰的新手引导,从“如何捡起一颗浆果”到“如何搭建庇护所”,每一步操作都自然融入生存逻辑,无需教程文档也能渐进掌握。

生命倒计时真实可见——你只有60分钟。这短暂时限不是限制,而是催化剂:催促你快速学习、主动协作、慎重选择,把每一分钟用在播种、守护、教学或创造之上,让有限生命撬动无限影响。

一小时人生

一小时人生亮点

轻点即玩,无复杂设置:没有冗长加载、没有强制任务列表,出生即入世。你的第一个目标就是活下去,第二个目标是帮别人活下去,第三个目标,是让下一个孩子比你活得更久。

世界广袤而真实:草原、沼泽、山丘、河岸……不同地貌孕育独特资源与风险。你需要观察风向、识别毒虫、预判野兽踪迹,在动态环境中持续探索、评估、决策,每一次外出都是对生存直觉的锤炼。

手绘线条勾勒出诗意的原始图景:粗粝却不失温度的简笔画风,让角色动作充满生命力,也让死亡与新生的交替显得宁静而庄重。在这里,画面不是装饰,而是叙事本身。

一小时人生玩法

三岁前依赖照料,七岁后参与劳作,十五岁可婚配育子——游戏严格模拟人类生命周期。青年时期你将直面自然:用尖石狩猎、剥皮制革、伐木筑屋、堆砌炉灶,在与野猪、狼群和毒蛇的周旋中,学会敬畏与策略。

每一帧动画都在讲述故事:人物奔跑会喘息,抱婴会摇晃,生火需反复吹气,传递食物要伸手交接……这些细腻交互构建出真实可信的原始社会肌理,让哲理落地为可感的动作与温度。

死亡并非终点,而是传承的起点:角色离世后,你将化身其后代重生于同一片土地——熟悉的地形、未熄的炉火、祖辈留下的工具与知识,都在等待被继承、被改良、被超越。

一小时人生

一小时人生合成表

一、初始工具:尖石

【圆石+大岩石=尖石】

具体操作:单击一个圆石,滑动拖至大岩石上方松手,即可合成尖石。这是你接触世界的第一把钥匙,也是后续所有工具制作的基础。

二、初始食物

1、野生鹅莓

每丛6颗果实,每10分钟自然再生1颗,是新手期最稳定的食物来源。

2、野生胡萝卜

需用尖石挖掘获取。采摘时请先拾取胡萝卜种子,避免资源永久消失。

3、牛蒡

需用尖石挖掘。不可种植,无种子,采尽即绝,需谨慎规划使用。

4、洋葱

徒手采摘。不可种植,无种子,不会再生,属一次性高价值补给。

5、仙人掌果

徒手采摘。每5分钟开花,再5分钟结果,周期短、产量稳,适合定点采集。

6、香蕉树

徒手采摘。单片香蕉林可持续供养数代人,是部落长期存续的关键资源。

一小时人生新手目标

第一阶段:活下来

学会进食、拾取物品、实时关注饱食度与体温数值;辨识常见食物轮廓与生长特征;掌握基础采摘节奏,确保不因饥饿中断生命进程。

第二阶段:识危险

认识蚊子(叮咬引发黄热病)、蛇/野猪/狼(直接致死)等威胁;行走时保持匀速,随时观察前方地面与草丛动向;初期避免单独深入未知区域。

第三阶段:助他人

3岁后可用篮子采集香蕉、醋栗、仙人掌果并运回营地;学会【搜索】习惯——建好木棍标记家后,立即绕家步行一圈,记录资源分布,再逐步扩大探索半径。

理想开局选址:开阔绿地+密集醋栗丛为首选;若附近配有香蕉树与鹅池塘,则具备成为繁荣部落雏形的全部基础条件。确定驻地后,请尽快合成并放置基地标识,避免迷失。

喂食操作:手持食物,在同伴角色上向左下方划动;亦可喂食3岁以下儿童(男性或非哺乳期女性),但存在食物损耗。

哺乳操作:哺乳期女性空手靠近静止状态的婴儿,保持不动即可开始喂奶;注意哺乳会同步消耗母亲饱食度,务必提前储备充足食物。

非正常死亡类型:饿死、黄热病致死、被蛇/野猪/狼咬伤致死——所有死亡皆可避免,关键在于观察、准备与协作。

一小时人生测评

一小时人生以极致的时间约束,锻造出罕见的情感张力:你无法“赢”得游戏,但可以“留下”痕迹——一座修缮过的茅屋、一排新栽的果树、一个被教会生火的孩子、一段被口耳相传的生存经验。当你的角色化为灰烬,而另一个带着你名字的孩子在旧炉边睁开眼,那一刻,60分钟不再是倒计时,而成了文明延续的节拍器。这是一款需要静心、共情、甚至带点悲悯去游玩的作品——它不提供爽感,却馈赠余味悠长的生命回响。

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