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以校之名2内置mod菜单

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  • 类型:经营模拟
  • 版本:v1.3.2
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-01-19 19:55:07
  • 厂商:十英工作室
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相关标签 以校之名2 校园经营 模拟建造 教育策略
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以校之名2是一款深度沉浸的校园经营模拟游戏,你将真正执掌一所学校——从破旧校舍起步,亲手规划学科布局、招募特色教师、因材施教培养学生,并直面财政压力、社会期待与突发危机。这不是简单的数值堆砌,而是一场关于教育理想与现实博弈的长线旅程:每一份课表、每一次扩建、每一项校规,都在塑造学校的灵魂与未来。

以校之名2游戏说明

作为一校之长,你需统筹全局:制定年度预算、优化课程安排、应对突发事件、组织升学备考、协调师生关系……所有管理决策环环相扣。没有固定剧本,只有真实反馈——学生的成长轨迹、教师的工作状态、家长的社会评价、教育局的考核指标,都将动态影响你的办学成果。这是一所活的学校,而你是它唯一的掌舵人。

以校之名2

游戏优势

资源投入直接影响学校发展:教学设备升级可提升课堂效率,校园扩建能容纳更多生源,优质师资引进则夯实育人根基;学生学业表现与升学成果,直接转化为社会声誉与政策支持。

办学自主权高度开放:从校规制定、作息安排、假期设置,到课程增减、考试组织、社团审批,全部由你拍板决定——教育不是流水线,而是你理念的具象表达。

真实经济系统驱动运营逻辑:收入依赖学费、拨款与合作项目,支出涵盖薪资、维护、基建与应急储备;一旦连续数月入不敷出,学校将面临停办风险——稳健经营,是理想落地的前提。

游戏内容

每年都有全新挑战:招生季的竞争策略、期中期末的备考部署、突发事件的快速响应(如舆情危机、教师离职、设施故障)、长期投资的回报周期计算——决策后果清晰可见,成长路径扎实可感。

本作为《以校之名》系列正统续作,延续文字驱动+策略模拟的核心体验,聚焦“校长视角”的完整闭环:从宏观规划到微观执行,从制度设计到人文关怀,还原教育管理的多维复杂性。

采用清新明快的动漫风格界面,操作简洁直观,信息分层清晰。在保障策略深度的同时,降低上手门槛——让每一次点击,都服务于你心中那所理想学校的生长。

玩法技巧

升学率是办学成效的关键指标,但提升不能靠填鸭式压榨;需通过优化课程结构、匹配教师专长、建设学习型环境,系统性提高学生综合能力。

你的教育理念将定义学校气质:可深耕素质教育,打造德才兼备的育人高地;也可聚焦就业导向,建立产教融合的特色路径——选择无对错,但需承担相应结果。

校园面积不仅是空间概念,更是发展容量:扩建教学楼、实验室、宿舍与活动场所,才能支撑更丰富的课程体系、更大的招生规模与更强的承载能力。

游戏提供多种发展模式:可专注学术强校路线,可走职业教育专精方向,也可探索国际交流或科创孵化特色——不同路径对应不同资源需求与风险节奏。

现金流是学校的生命线:每月固定支出刚性存在,必须通过合理定价、争取拨款、拓展创收渠道(如培训、场地租赁)维持健康财务状态。

收支平衡不是静态目标,而是动态过程:需预判政策变化、人口波动与社会需求转向,提前调整结构,避免陷入被动补救的恶性循环。

以校之名2怎么提高学生等级

学生等级是就业率与学习率的根本基础。等级提升依赖持续积累的学习点,同时受素质点、教师匹配度、课程适配性及校园氛围等多重因素影响。

以E级学生为例,升至D级约需130点学习点(实际数值随学生人数小幅浮动)。高效提升需组合施策:建设图书馆、自习室、数字实验室等学习支持类建筑,开设高匹配度课程,并指派擅长该领域的教师授课。

游戏测评

《以校之名2》以扎实的系统设计与细腻的教育洞察,树立了中文校园模拟游戏的新标杆。它拒绝快餐式爽感,用层层嵌套的机制还原办学的真实重量——每一次成功都源于深思熟虑,每一次挫折都指向改进方向。在这里,你经营的不仅是一所学校,更是一份值得托付的教育承诺。

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应用信息
  • 厂商:十英工作室
  • 备案号:
  • 包名:com.fywork.yxzm3
  • 版本:v1.3.2
  • MD5值:a510a30c99929ba2d6e864166673c2c5
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