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jojox洛克人正版

jojox洛克人正版

  • 类型:动作格斗
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2026-01-19 14:11:02
  • 厂商:暂无
9.3
相关标签 jojox洛克人 JOJO 洛克人 同人游戏
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jojox洛克人正版是一款由B站知名游戏区UP主孟少侠独立开发的高还原度同人动作游戏,以《JOJO的奇妙冒险:星尘斗士》为故事蓝本,深度融合经典《洛克人》横版闯关玩法。游戏全程采用像素风格呈现,角色建模、招式动作、语音台词均高度还原JOJO第三部名场面,空条承太郎的“欧拉欧拉欧拉”、DIO的“木大木大木大”等标志性元素悉数登场。本作为纯免费公益项目,不设内购、无广告干扰,只为让玩家在指尖重温JOJO热血宿命对决的纯粹感动。

jojox洛克人

jojox洛克人官方正版特色

单人模式:共31个主线关卡,对应阿布德尔至瓦姆乌等原作BOSS,每关采用三局两胜制,随机匹配对手,节奏紧凑,挑战性强。

双人对战:支持本地双人实时对战,可自由选择1V1、1V2、2V2等多种对抗形式;亦可联机或单机与AI对战,支持2–4名角色同场竞技,策略组合丰富多变。

组队模式:双人协作挑战AI,共7个专属关卡,采用两胜制;还可切换为2V1或2V2电脑对抗,考验配合默契与战术协同。

挑战模式:开放无限生命、无限技能的训练场,无时间限制、无失败惩罚,专为熟悉连招、打磨操作、试验新套路而设。

游戏亮点

细腻可爱的Q版像素画风,兼顾怀旧感与表现力,每一帧都充满JOJO式张力与幽默感。

爽快流畅的横版格斗体验,跳跃、冲刺、连击、闪避一气呵成,操作响应精准,打击反馈扎实。

每位角色拥有独立动作逻辑与成长路径,从普攻到必杀技,技能设计深度贴合原著设定。

还原度极高的炫酷必杀技系统,“白金之星·时停”“绿色法皇·结界”“世界·罗大罗大大”等名场面一键触发,沉浸感拉满。

jojox洛克人官方正版游戏攻略

游戏开局即可自由选择31个已开放关卡,从阿布德尔起步,逐步挑战至瓦姆乌,后续版本将追加吉良吉影关卡,持续拓展剧情版图。

角色选择丰富,当前版本已实装空条承太郎、花京院典明、波鲁那雷夫、阿布德尔、DIO、空条徐伦、灶门炭治郎(水之呼吸/斧头双形态)等8位可操作角色。迎战DIO时,推荐首选承太郎——血脉羁绊,宿命对决,一触即发。

进入战斗前,加载界面将完整显示BOSS属性面板,DIO六维属性中力量、速度、持久三项接近满值,难度直观可见,助你提前制定战术策略。

对决正式开始,伴随DIO标志性格言与压迫感十足的嘲讽语音,一场高燃横版格斗即刻展开。操作手感类似经典格斗框架,上手易、精通难,兼具娱乐性与硬核挑战。

首次挑战DIO可能遭遇挫折——这并非失败,而是成长的起点。建议循序渐进,通过前期关卡熟悉角色机制、积累连招经验、掌握防御节奏,最终完成这场跨越时空的终极对决。

jojox洛克人角色介绍

空条承太郎(白金之星): 普攻:出拳欧拉 移动+普攻:流星指刺 跳跃+普攻:空中出拳(攻击距离略长于地面) 跳跃+跳跃:升龙拳 大招:欧拉欧拉! 跳跃+大招:时停(通关DIO后解锁)

花京院典明(绿色法皇): 普攻:绿宝石射击 跳跃+跳跃:绿宝石结界 大招:绿宝石水花(乔瑟夫援助) 跳跃+大招:半径20米绿宝石结界

波鲁那雷夫(银色战车): 普攻:快速出剑 跳跃+普攻:向前横斩(空中可持续释放,高效赶路) 跳跃+跳跃:召唤守护战车(自动攻击一次后消失) 大招:脱甲爆发(乔瑟夫援助) 移动中普攻:已废弃(原格挡机制)

阿布德尔(魔术师之红): 普攻:赤红捆绳 跳跃+跳跃:火焰探测器 大招:十字火焰旋风(乔瑟夫援助) 跳跃+大招:十字火焰旋风

DIO(世界): 普攻:出拳木大 移动+普攻:同白金之星 跳跃+普攻:同白金之星(旧版为投掷飞刀) 跳跃+跳跃:向下投掷大量飞刀(旧版为时停) 大招:时停(旧版为罗大罗大大) 大招+大招:罗大罗大大!!

空条徐伦(石之自由): 普攻:出拳欧拉(攻速略慢于白金之星,近似绿色法皇) 移动+普攻:延长手臂突刺 跳跃+普攻:双段踢击 跳跃+跳跃:二段跳(无伤害) 大招:丝线结界 跳跃+大招:向前下方欧拉欧拉!

灶门炭治郎(水之呼吸): 普攻:出刀 跳跃+普攻:跳劈 跳跃+跳跃:贰之型 水车 大招:壹之型 水面斩击 跳跃+大招:肆之型 打潮

灶门炭治郎(斧头): 普攻:出斧 跳跃+普攻:跳劈 地面大招:头槌

更新日志

v2.18版本 新增跑酷玩法,未来将作为奖励关卡加入 角色操控逻辑参考FC《马戏团》 音效音乐融合FC《松鼠大作战2》与《DOTA2》经典素材 场景地图重制自GBA《星之卡比:梦之泉》、FC《洛克人3》等经典作品 关卡节奏、倒计时、计分器等细节借鉴《Super Mario Run》设计逻辑 玛莱雅关卡全面重制,场景优化自FC《松鼠大作战2》 修复伊奇援助后角色仍可行动的异常行为 修复角色死亡后川尻浩作继续释放第三炸弹的逻辑错误 微调川尻浩作关卡中照片移动轨迹,提升演出稳定性

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